AnnoWiki 1800
c1annowiki
https://1800.annoportal.de/index.php?title=Hauptseite
MediaWiki 1.31.1
first-letter
Medium
Spezial
Diskussion
Benutzer
Benutzer Diskussion
AnnoWiki 1800
AnnoWiki 1800 Diskussion
Datei
Datei Diskussion
MediaWiki
MediaWiki Diskussion
Vorlage
Vorlage Diskussion
Hilfe
Hilfe Diskussion
Kategorie
Kategorie Diskussion
Hauptseite
0
1
1
2018-11-25T14:40:25Z
MediaWiki default
0
wikitext
text/x-wiki
<strong>MediaWiki wurde installiert.</strong>
Hilfe zur Benutzung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Benutzerhandbuch].
== Starthilfen ==
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsvariablen]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ MediaWiki-FAQ]
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Mailingliste neuer MediaWiki-Versionen]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Übersetze MediaWiki für deine Sprache]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]
8062e6779a3e8d3abdafec671fb965a3cba24236
2
1
2018-11-25T14:54:02Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[AnnoWiki 1404:Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki 1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
* [[wikionline:Hauptseite|Wiki für Anno-Online]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
bf27a3ef98306d88a55a8e0f58f230cf2fb06c1b
6
2
2018-11-25T15:02:43Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki 1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
* [[wikionline:Hauptseite|Wiki für Anno-Online]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
21310f3c7f5deb8511887e2fdded987f896b2f16
7
6
2018-11-25T15:02:54Z
Admin
1
Schützte „[[Hauptseite]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki 1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
* [[wikionline:Hauptseite|Wiki für Anno-Online]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
21310f3c7f5deb8511887e2fdded987f896b2f16
11
7
2018-11-25T15:07:18Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki 1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
36887c2a5584fb211a7dd93090d817fb0fd75609
12
11
2018-11-25T15:10:39Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
35182d2deaf53bcc8c730d125f3ba6b3529cae5d
19
12
2018-11-25T15:50:07Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
cb0d5db3eff6739daf65e9d1d26ab8481e46bc42
21
19
2018-11-25T21:19:25Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[wiki1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
fe566febfa036f9b338278a116bbf743a069276e
22
21
2018-11-25T21:19:55Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[wiki1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[wiki1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
f10686764be652132932cfae19cff54bc0c7626c
24
22
2018-11-25T21:40:31Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[wiki1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[wiki1404:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel mit Hilfe von '''{{NUMBEROFUSERS}}''' Benutzern verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
70eb3141f85775e557c98d6f2c07593de98d59b4
44
24
2018-11-25T22:58:38Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel mit Hilfe von '''{{NUMBEROFUSERS}}''' Benutzern verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
ea3449bc0501a0af00cdf802cf40e5ba09da43c8
46
44
2018-11-25T23:00:14Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1800:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel mit Hilfe von '''{{NUMBEROFUSERS}}''' Benutzern verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
b12c723323c084910256d81aaa1b480771702eff
Vorlage:AnnoBox01
10
2
3
2018-11-25T14:54:36Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „style="vertical-align:top; border: 1px solid #a2a9b1; background-color:#f8f9fa; padding:2px 10px 10px 10px;"“
wikitext
text/x-wiki
style="vertical-align:top; border: 1px solid #a2a9b1; background-color:#f8f9fa; padding:2px 10px 10px 10px;"
7689b05420ee95f371de14fe327e6299054e1eba
10
3
2018-11-25T15:06:04Z
Admin
1
Schützte „[[Vorlage:AnnoBox01]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
style="vertical-align:top; border: 1px solid #a2a9b1; background-color:#f8f9fa; padding:2px 10px 10px 10px;"
7689b05420ee95f371de14fe327e6299054e1eba
Über AnnoWiki
0
4
8
2018-11-25T15:03:39Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Das AnnoWiki stellt eine Wissensdatenbank zu den PC Spielen [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]], [[wiki1503:Anno 1503|Anno 1503]], [[wiki1701:Anno 1701|Anno 1701]…“
wikitext
text/x-wiki
Das AnnoWiki stellt eine Wissensdatenbank zu den PC Spielen [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]], [[wiki1503:Anno 1503|Anno 1503]], [[wiki1701:Anno 1701|Anno 1701]], [[wiki1404:Anno 1404|Anno 1404]], [[wiki2070:Anno 2070|Anno 2070]] und [[wiki1800:Anno 1800|Anno 1800]] zur Verfügung, welche von der Anno-Community mitgestaltet werden kann.
Ziel des AnnoWikis ist es, die häufigsten Fragen rund um Anno zu klären, sei es zum Beispiel die Funktion eines Gebäudes, eine Fehlermeldung, eine Beschreibung für ein Tool und was es sonst noch so gibt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
425dcd6678b06f39210aa9f225ed786a88201ce1
9
8
2018-11-25T15:03:51Z
Admin
1
Schützte „[[Über AnnoWiki]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Das AnnoWiki stellt eine Wissensdatenbank zu den PC Spielen [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]], [[wiki1503:Anno 1503|Anno 1503]], [[wiki1701:Anno 1701|Anno 1701]], [[wiki1404:Anno 1404|Anno 1404]], [[wiki2070:Anno 2070|Anno 2070]] und [[wiki1800:Anno 1800|Anno 1800]] zur Verfügung, welche von der Anno-Community mitgestaltet werden kann.
Ziel des AnnoWikis ist es, die häufigsten Fragen rund um Anno zu klären, sei es zum Beispiel die Funktion eines Gebäudes, eine Fehlermeldung, eine Beschreibung für ein Tool und was es sonst noch so gibt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
425dcd6678b06f39210aa9f225ed786a88201ce1
Kategorie:Anno 1800
14
5
13
2018-11-25T15:18:07Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „In dieser Kategorie sollen alle Artikel über Anno 1800 gelistet werden. Damit dies gewährleistet wird, sollten alle Artikel im 1800-Wiki der Kategorie "Anno…“
wikitext
text/x-wiki
In dieser Kategorie sollen alle Artikel über Anno 1800 gelistet werden. Damit dies gewährleistet wird, sollten alle Artikel im 1800-Wiki der Kategorie "Anno 1800" zugeordnet sein. Kurze Artikel, welche nur ein REDIRECT durchführen, werden nicht kategorisiert!
ef6f4e868ad33490c3c2010b4718da1c807d52f9
Anno 1800
0
8
16
2018-11-25T15:21:21Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Produktbeschreibung hier hinzufügen“
wikitext
text/x-wiki
Produktbeschreibung hier hinzufügen
e0851a6aa2dc54aaceacb7ba9fc339a62fe14aee
MediaWiki:Sidebar
8
9
17
2018-11-25T15:24:11Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „* navigation ** mainpage|mainpage ** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis ** https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35|Wiki-Forum * 1800 ** Anno_18…“
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** helppage|help
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
a146bc5b0057bfe43a1fe4704ed45a8594450618
18
17
2018-11-25T15:48:24Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** helppage|help
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
0a3213cb6d767737eee40f8eca2d92180a74e7af
45
18
2018-11-25T22:59:10Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
580c8a8f3102bbd62d8c4cb2187badca72159360
47
45
2018-11-25T23:00:30Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
1d026678970dfb5861ba04d725c6a78e47f91ff3
Test
0
10
20
2018-11-25T16:07:12Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „[[Google:Test|Das ist ein Test bei Google]] [[Wikipedia:Test|Das ist ein Test bei Wikipedia]] [[wiki1404:Test|Das ist ein Test bei 1404]] wiki1503:Test|D…“
wikitext
text/x-wiki
[[Google:Test|Das ist ein Test bei Google]]
[[Wikipedia:Test|Das ist ein Test bei Wikipedia]]
[[wiki1404:Test|Das ist ein Test bei 1404]]
[[wiki1503:Test|Das ist ein Test bei 1503]]
[[wiki1701:Test|Das ist ein Test bei 1701]]
[[wiki1800:Test|Das ist ein Test bei 1800]]
[[wiki2070:Test|Das ist ein Test bei 2070]]
76da688bd0a4cd6befdad358244b67b0006fd0b5
23
20
2018-11-25T21:29:06Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
[[Google:Test|Das ist ein Test bei Google]]
[[Wikipedia:Test|Das ist ein Test bei Wikipedia]]
[[wiki1404:Test|Das ist ein Test bei 1404]]
[[wiki1503:Test|Das ist ein Test bei 1503]]
[[wiki1701:Test|Das ist ein Test bei 1701]]
[[wiki1800:Test|Das ist ein Test bei 1800]]
[[wiki2070:Test|Das ist ein Test bei 2070]]
{{wiki1404:Anno_1404}}
32bdf5fbe69abfee340dc4ae1219c45a6cfed8c6
AnnoWiki 1800:Über AnnoWiki 1800
4
11
25
2018-11-25T21:50:28Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „__FORCETOC__ == Was ist das Anno-Wiki == Das AnnoWiki stellt eine Wissensdatenbank zu den PC Spielen [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]], wiki1503:Anno 1503|An…“
wikitext
text/x-wiki
__FORCETOC__
== Was ist das Anno-Wiki ==
Das AnnoWiki stellt eine Wissensdatenbank zu den PC Spielen [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]], [[wiki1503:Anno 1503|Anno 1503]], [[wiki1701:Anno 1701|Anno 1701]], [[wiki1602:Anno 1404|Anno 1404]] [[wiki2070:Anno 2070|Anno 2070]] und [[wiki1800:Anno 1800|Anno 1800]] zur Verfügung, welche von der Anno-Community mitgestaltet werden kann.
Ziel des AnnoWikis ist es, die häufigsten Fragen rund um Anno zu klären, sei es zum Beispiel die Funktion eines Gebäudes, eine Fehlermeldung, eine Beschreibung für ein Tool und was es sonst noch so gibt.
== Impressum ==
Das AnnoWiki ist ein Projekt von Annofans und wird von der [https://www.annozone.de AnnoZone] unterstützt und verwaltet.
Kontaktierungsdaten entnehmen Sie daher aus dem Impressum der AnnoZone: zum [https://www.annozone.de/static.php?show=impressum Impressum]
Kontakt mittels E-Mail können Sie auch direkt via info@annowiki.de aufnehmen.
== Copyright ==
Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
'''Hinweis:''' Bitte prüfen Sie vor dem Upload oder Veröffentlichung, dass ausschliesslich öffentlich zugängliche und rechtlich legale Inhalte oder Materialien verwendet werden. Informationen oder Material aus internen Tests oder anderes geschütztes Material darf nicht bei AnnoWiki publiziert werden.
Unsere Wikis basieren auf der freien Software [https://www.mediawiki.org MediaWiki]
[[Kategorie:Hinweise]]
57084d59f775294e0a7eb42bd2445fe3ec483324
28
25
2018-11-25T21:51:41Z
Admin
1
Schützte „[[AnnoWiki 1800:Über AnnoWiki 1800]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
__FORCETOC__
== Was ist das Anno-Wiki ==
Das AnnoWiki stellt eine Wissensdatenbank zu den PC Spielen [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]], [[wiki1503:Anno 1503|Anno 1503]], [[wiki1701:Anno 1701|Anno 1701]], [[wiki1602:Anno 1404|Anno 1404]] [[wiki2070:Anno 2070|Anno 2070]] und [[wiki1800:Anno 1800|Anno 1800]] zur Verfügung, welche von der Anno-Community mitgestaltet werden kann.
Ziel des AnnoWikis ist es, die häufigsten Fragen rund um Anno zu klären, sei es zum Beispiel die Funktion eines Gebäudes, eine Fehlermeldung, eine Beschreibung für ein Tool und was es sonst noch so gibt.
== Impressum ==
Das AnnoWiki ist ein Projekt von Annofans und wird von der [https://www.annozone.de AnnoZone] unterstützt und verwaltet.
Kontaktierungsdaten entnehmen Sie daher aus dem Impressum der AnnoZone: zum [https://www.annozone.de/static.php?show=impressum Impressum]
Kontakt mittels E-Mail können Sie auch direkt via info@annowiki.de aufnehmen.
== Copyright ==
Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
'''Hinweis:''' Bitte prüfen Sie vor dem Upload oder Veröffentlichung, dass ausschliesslich öffentlich zugängliche und rechtlich legale Inhalte oder Materialien verwendet werden. Informationen oder Material aus internen Tests oder anderes geschütztes Material darf nicht bei AnnoWiki publiziert werden.
Unsere Wikis basieren auf der freien Software [https://www.mediawiki.org MediaWiki]
[[Kategorie:Hinweise]]
57084d59f775294e0a7eb42bd2445fe3ec483324
AnnoWiki 1800:Impressum
4
12
26
2018-11-25T21:51:19Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Das AnnoWiki ist ein Projekt von Annofans und wird von der [https://www.annozone.de/ AnnoZone] unterstützt und verwaltet. *Kontaktierungsdaten entnehmen Sie…“
wikitext
text/x-wiki
Das AnnoWiki ist ein Projekt von Annofans und wird von der [https://www.annozone.de/ AnnoZone] unterstützt und verwaltet.
*Kontaktierungsdaten entnehmen Sie daher aus dem Impressum der AnnoZone: zum [https://www.annozone.de/static.php?show=impressum Impressum]
*Kontakt mittels E-Mail können Sie auch direkt via info@annowiki.de aufnehmen.
[[Kategorie:Hinweise]]
a748df483aaafef7f4bcd43f73b634de024c44ec
27
26
2018-11-25T21:51:30Z
Admin
1
Schützte „[[AnnoWiki 1800:Impressum]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Das AnnoWiki ist ein Projekt von Annofans und wird von der [https://www.annozone.de/ AnnoZone] unterstützt und verwaltet.
*Kontaktierungsdaten entnehmen Sie daher aus dem Impressum der AnnoZone: zum [https://www.annozone.de/static.php?show=impressum Impressum]
*Kontakt mittels E-Mail können Sie auch direkt via info@annowiki.de aufnehmen.
[[Kategorie:Hinweise]]
a748df483aaafef7f4bcd43f73b634de024c44ec
Kategorie:Hinweise
14
13
29
2018-11-25T21:52:04Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Rechtliches muss sein ;)“
wikitext
text/x-wiki
Rechtliches muss sein ;)
d7f9c17a84ea01dbb460aacc7307251cac63c2c1
30
29
2018-11-25T21:52:15Z
Admin
1
Schützte „[[Kategorie:Hinweise]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Rechtliches muss sein ;)
d7f9c17a84ea01dbb460aacc7307251cac63c2c1
AnnoWiki 1800:Urheberrechte
4
14
31
2018-11-25T21:53:17Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainme…“
wikitext
text/x-wiki
Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
'''Hinweis:''' Bitte prüfen Sie vor dem Upload oder Veröffentlichung, dass ausschliesslich öffentlich zugängliche und rechtlich legale Inhalte oder Materialien verwendet werden. Informationen oder Material aus internen Tests oder anderes geschütztes Material darf nicht bei AnnoWiki publiziert werden.
Unsere Wikis basieren auf der freien Software [https://www.mediawiki.org MediaWiki]
[[Kategorie:Hinweise]]
03df3e27e4a2309b6bfeb0f6b166ce283ae4cdb9
32
31
2018-11-25T21:53:26Z
Admin
1
Schützte „[[AnnoWiki 1800:Urheberrechte]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
'''Hinweis:''' Bitte prüfen Sie vor dem Upload oder Veröffentlichung, dass ausschliesslich öffentlich zugängliche und rechtlich legale Inhalte oder Materialien verwendet werden. Informationen oder Material aus internen Tests oder anderes geschütztes Material darf nicht bei AnnoWiki publiziert werden.
Unsere Wikis basieren auf der freien Software [https://www.mediawiki.org MediaWiki]
[[Kategorie:Hinweise]]
03df3e27e4a2309b6bfeb0f6b166ce283ae4cdb9
AnnoWiki 1800:Datenschutz
4
15
33
2018-11-25T21:54:49Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „==Speicherung von Daten== Beim Lesen von AnnoWiki-Websites werden nicht mehr Daten als in Server-Logfiles üblich aufgezeichnet. Jedes Wort, das öffentlich z…“
wikitext
text/x-wiki
==Speicherung von Daten==
Beim Lesen von AnnoWiki-Websites werden nicht mehr Daten als in Server-Logfiles üblich aufgezeichnet. Jedes Wort, das öffentlich zu einem der AnnoWiki-Projekte beigetragen wird, gilt als veröffentlicht. Falls Sie etwas schreiben, bedenken Sie, dass es für immer aufbewahrt wird. Das betrifft Artikel, Benutzerseiten sowie Diskussionsseiten.
==Veröffentlichung von Daten==
Beim Bearbeiten von Seiten im Wiki wird der Benutzername aufgezeichnet und mit Ihrem Beitrag veröffentlicht. Als Benutzernamen können Sie bei der Account-Erzeugung Ihren echten Namen oder ein Pseudonym wählen.
Die für die Anmeldung beim AnnoWiki notwendigen persönlichen Daten werden nur für den Betrieb der Web-Site verwendet und nicht an Dritte weitergegeben.
Die Inhalte des Wikis selbst unterliegen den Creative Commons und dürfen für private und wirtschaftliche Zwecke unter Angabe der Quelle wiederverwendet werden.
== Details ==
=== Benutzeraccounts ===
Sie müssen bei der Erstellung eines Accounts eine E-Mail-Adresse angeben. Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Die E-Mail-Adresse kann vom AnnoWiki zur Kommunikation mit Benutzern benutzt werden. Sie können Ihre E-Mail-Adresse jederzeit ändern.
Das Benutzerverhalten, wie etwa die letzten Bearbeitungszeiten, die Zahl der Bearbeitungen und auch der Inhalt jeder einzelnen Bearbeitung, sind über die Funktion "Benutzerbeiträge" öffentlich für jedermann einsehbar und können in aggregierter Form von anderen Benutzern veröffentlicht werden.
Viele Aspekte der Community-Interaktionen in AnnoWiki-Projekt basieren auf Reputation und Respekt, die im Zuge der Arbeit an den AnnoWiki-Artikeln erwachsen sind. '''Passwörter''' sind die einzige Garantie, um die Integrität der Bearbeitungsgeschichte eines Benutzers zu gewährleisten. Alle Benutzer sollten sichere Passworte wählen und sie niemand mitteilen. Niemand soll wissentlich das Passwort eines anderen Benutzers, sei es direkt oder indirekt, veröffentlichen.
=== Cookies ===
Die [https://de.wikipedia.org/wiki/MediaWiki MediaWiki]-Software setzt bei jedem Seitenbesuch einen temporären Sitzungs-Cookie, der gelöscht wird, wenn Sie Ihren Browser beenden. Sie können diesen Cookie ablehnen, eine Anmeldung ist jedoch dann nicht möglich.
Weitere Cookies können bei der Anmeldung gesetzt werden, um nicht bei jedem Besuch Ihren Benutzernamen und/oder Passwort eingeben zu müssen. Diese Cookies sind bis zu 30 Tage lang gültig.
=== Logfiles ===
Wann immer Sie eine Website besuchen, sendet Ihr Browser (z.B. Internet-Explorer, Firefox oder Opera) Informationen an den Server. Die meisten Server speichern diese, um den Site-Betreibern ein Bild über beliebte Seiten zu geben (welche Seiten oft aufgerufen werden, von welchen Internetseiten der Benutzer kam, oder welchen Browser der Benutzer benutzt hat). Der Betreiber hat nicht die Absicht, diese Informationen zum Überwachen von Benutzern zu verwenden.
Diese Daten können von den Server-Administratoren ausgewertet werden, etwa bei technischen Problemen, wenn [https://de.wikipedia.org/wiki/Webcrawler Spider] die Server überstrapazieren, oder um in seltenen Fällen den Benutzernamen und die IP-Adresse von Benutzern, die AnnoWiki missbrauchen, zuzuordnen.
== Weitergabe von Daten an Dritte ==
Texte, die in AnnoWiki-Projekten veröffentlicht werden, sind unter den Bedingungen der [https://de.wikipedia.org/wiki/GNU-Lizenz für freie Dokumentation GNU-Lizenz für freie Dokumentation] (GFDL; siehe auch [https://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Lizenzbestimmungen Lizenzbestimmungen]) anderweitig verwendbar.
Private Informationen, wie E-Mail-Adressen, wird der Betreiber nicht an Dritte weitergeben, es sei denn, dies ist gesetzlich erforderlich.
==== Policy zur Herausgabe von aus den Logfiles erzeugten Daten ====
Personenbezogene Daten aus Logfiles werden vom Betreiber nur in folgenden Fällen herausgegeben:
# als Reaktion auf eine gerichtliche Herausgabeverfügung oder eine andere zwingende Verordnung der Strafverfolgungsbehörden
# der betroffene Benutzer stimmt der Herausgabe zu
# wenn ein Benutzer Artikel verunstaltet hat (siehe auch den Abschnitt Vandalismus bei Wikipedia etc.) oder sich stets störend verhält, können wir dessen Daten freigeben, um ihn zu blockieren oder uns bei seinem Internetanbieter zu beschweren
# wenn die Informationen einen automatischen Datensammler betreffen und benötigt werden, um ein technisches Problem zu lösen bzw. zu illustrieren
# wenn es notwendig ist, um die Rechte, das Eigentum oder die Sicherheit des AnnoWikis oder deren Benutzer sicherzustellen.
Die AnnoWiki-Richtlinien verbieten die öffentliche Verbreitung solcher Informationen unter jeglichen Umständen, ausgenommen die vorstehend genannten Gründe.
== Datensicherheit ==
Der Betreiber übernimmt keine Garantie gegen unberechtigten Zugriff auf von Ihnen angegebene Informationen. Diese Informationen sind allen System-Administratoren mit Zugriff auf die Server zugänglich.
== Löschung von Daten ==
Einmal angelegte Benutzerkonten können nicht gelöscht werden. Es ist möglich, den Namen nachträglich zu ändern, es gibt jedoch kein Recht oder Garantie darauf. Mehr dazu, wie sowas prinzipiell funktioniert, unter den Wikipedia-Seiten [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Benutzerkonto_stilllegen Benutzerkonto stilllegen] und [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Benutzernamen_ändern Benutzernamen ändern]. Für einen konkreten Bedarfsfall bitte an den Seitenbetreiber wenden.
Gelöschte Artikel und Artikelversionen können in der Regel weiterhin von Administratoren eingesehen werden. Eine endgültige Löschung ist nur den Server-Administratoren möglich und kann - abgesehen von juristisch notwendigen Fällen - nicht garantiert werden.
[[Kategorie:Hinweise]]
343457dfeb2421fe03ef382b03c1e3e6456a8ea8
34
33
2018-11-25T21:54:58Z
Admin
1
Schützte „[[AnnoWiki 1800:Datenschutz]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
==Speicherung von Daten==
Beim Lesen von AnnoWiki-Websites werden nicht mehr Daten als in Server-Logfiles üblich aufgezeichnet. Jedes Wort, das öffentlich zu einem der AnnoWiki-Projekte beigetragen wird, gilt als veröffentlicht. Falls Sie etwas schreiben, bedenken Sie, dass es für immer aufbewahrt wird. Das betrifft Artikel, Benutzerseiten sowie Diskussionsseiten.
==Veröffentlichung von Daten==
Beim Bearbeiten von Seiten im Wiki wird der Benutzername aufgezeichnet und mit Ihrem Beitrag veröffentlicht. Als Benutzernamen können Sie bei der Account-Erzeugung Ihren echten Namen oder ein Pseudonym wählen.
Die für die Anmeldung beim AnnoWiki notwendigen persönlichen Daten werden nur für den Betrieb der Web-Site verwendet und nicht an Dritte weitergegeben.
Die Inhalte des Wikis selbst unterliegen den Creative Commons und dürfen für private und wirtschaftliche Zwecke unter Angabe der Quelle wiederverwendet werden.
== Details ==
=== Benutzeraccounts ===
Sie müssen bei der Erstellung eines Accounts eine E-Mail-Adresse angeben. Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Die E-Mail-Adresse kann vom AnnoWiki zur Kommunikation mit Benutzern benutzt werden. Sie können Ihre E-Mail-Adresse jederzeit ändern.
Das Benutzerverhalten, wie etwa die letzten Bearbeitungszeiten, die Zahl der Bearbeitungen und auch der Inhalt jeder einzelnen Bearbeitung, sind über die Funktion "Benutzerbeiträge" öffentlich für jedermann einsehbar und können in aggregierter Form von anderen Benutzern veröffentlicht werden.
Viele Aspekte der Community-Interaktionen in AnnoWiki-Projekt basieren auf Reputation und Respekt, die im Zuge der Arbeit an den AnnoWiki-Artikeln erwachsen sind. '''Passwörter''' sind die einzige Garantie, um die Integrität der Bearbeitungsgeschichte eines Benutzers zu gewährleisten. Alle Benutzer sollten sichere Passworte wählen und sie niemand mitteilen. Niemand soll wissentlich das Passwort eines anderen Benutzers, sei es direkt oder indirekt, veröffentlichen.
=== Cookies ===
Die [https://de.wikipedia.org/wiki/MediaWiki MediaWiki]-Software setzt bei jedem Seitenbesuch einen temporären Sitzungs-Cookie, der gelöscht wird, wenn Sie Ihren Browser beenden. Sie können diesen Cookie ablehnen, eine Anmeldung ist jedoch dann nicht möglich.
Weitere Cookies können bei der Anmeldung gesetzt werden, um nicht bei jedem Besuch Ihren Benutzernamen und/oder Passwort eingeben zu müssen. Diese Cookies sind bis zu 30 Tage lang gültig.
=== Logfiles ===
Wann immer Sie eine Website besuchen, sendet Ihr Browser (z.B. Internet-Explorer, Firefox oder Opera) Informationen an den Server. Die meisten Server speichern diese, um den Site-Betreibern ein Bild über beliebte Seiten zu geben (welche Seiten oft aufgerufen werden, von welchen Internetseiten der Benutzer kam, oder welchen Browser der Benutzer benutzt hat). Der Betreiber hat nicht die Absicht, diese Informationen zum Überwachen von Benutzern zu verwenden.
Diese Daten können von den Server-Administratoren ausgewertet werden, etwa bei technischen Problemen, wenn [https://de.wikipedia.org/wiki/Webcrawler Spider] die Server überstrapazieren, oder um in seltenen Fällen den Benutzernamen und die IP-Adresse von Benutzern, die AnnoWiki missbrauchen, zuzuordnen.
== Weitergabe von Daten an Dritte ==
Texte, die in AnnoWiki-Projekten veröffentlicht werden, sind unter den Bedingungen der [https://de.wikipedia.org/wiki/GNU-Lizenz für freie Dokumentation GNU-Lizenz für freie Dokumentation] (GFDL; siehe auch [https://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Lizenzbestimmungen Lizenzbestimmungen]) anderweitig verwendbar.
Private Informationen, wie E-Mail-Adressen, wird der Betreiber nicht an Dritte weitergeben, es sei denn, dies ist gesetzlich erforderlich.
==== Policy zur Herausgabe von aus den Logfiles erzeugten Daten ====
Personenbezogene Daten aus Logfiles werden vom Betreiber nur in folgenden Fällen herausgegeben:
# als Reaktion auf eine gerichtliche Herausgabeverfügung oder eine andere zwingende Verordnung der Strafverfolgungsbehörden
# der betroffene Benutzer stimmt der Herausgabe zu
# wenn ein Benutzer Artikel verunstaltet hat (siehe auch den Abschnitt Vandalismus bei Wikipedia etc.) oder sich stets störend verhält, können wir dessen Daten freigeben, um ihn zu blockieren oder uns bei seinem Internetanbieter zu beschweren
# wenn die Informationen einen automatischen Datensammler betreffen und benötigt werden, um ein technisches Problem zu lösen bzw. zu illustrieren
# wenn es notwendig ist, um die Rechte, das Eigentum oder die Sicherheit des AnnoWikis oder deren Benutzer sicherzustellen.
Die AnnoWiki-Richtlinien verbieten die öffentliche Verbreitung solcher Informationen unter jeglichen Umständen, ausgenommen die vorstehend genannten Gründe.
== Datensicherheit ==
Der Betreiber übernimmt keine Garantie gegen unberechtigten Zugriff auf von Ihnen angegebene Informationen. Diese Informationen sind allen System-Administratoren mit Zugriff auf die Server zugänglich.
== Löschung von Daten ==
Einmal angelegte Benutzerkonten können nicht gelöscht werden. Es ist möglich, den Namen nachträglich zu ändern, es gibt jedoch kein Recht oder Garantie darauf. Mehr dazu, wie sowas prinzipiell funktioniert, unter den Wikipedia-Seiten [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Benutzerkonto_stilllegen Benutzerkonto stilllegen] und [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Benutzernamen_ändern Benutzernamen ändern]. Für einen konkreten Bedarfsfall bitte an den Seitenbetreiber wenden.
Gelöschte Artikel und Artikelversionen können in der Regel weiterhin von Administratoren eingesehen werden. Eine endgültige Löschung ist nur den Server-Administratoren möglich und kann - abgesehen von juristisch notwendigen Fällen - nicht garantiert werden.
[[Kategorie:Hinweise]]
343457dfeb2421fe03ef382b03c1e3e6456a8ea8
Links
0
16
35
2018-11-25T21:58:48Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „ [[Kategorie:Themenportale]] [[Kategorie:Anno 1800]]“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Themenportale]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
58ecd98c28683400e081bf6c9a6acdf71c144ff0
36
35
2018-11-25T21:58:58Z
Admin
1
Schützte „[[Links]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Themenportale]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
58ecd98c28683400e081bf6c9a6acdf71c144ff0
Kategorie:Themenportale
14
17
37
2018-11-25T22:02:59Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „{|border="0" |- |width="400" height="300" valign="top"| <div style="text-align:left; font-size:160%;"> '''Versionen'''</div> *[[Anno 1800|Grundspiel]] |wid…“
wikitext
text/x-wiki
{|border="0"
|-
|width="400" height="300" valign="top"| <div style="text-align:left; font-size:160%;"> '''Versionen'''</div>
*[[Anno 1800|Grundspiel]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;"> '''Installation und technische Hilfe'''</div>
*[[Systemanforderungen]]
*[[Installation]]
*[[Tipps zur bestehenden Installation]]
*[[Router|Portfreischaltung für den Multiplayer]]
*[[Probleme|Allgemeine Probleme und Spielabstürze]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Spielverlauf'''</div>
*[[Erkunden]]
*[[Besiedeln und Bauen]]
*[[Bedürfnisse]]
*[[Gebäudeübersicht]]
*[[Einwohner]]
*[[Produktion]]
*[[Portal:Handel|Handel]]
*[[Militär]]
*[[Diplomatie]]
*[[Computergesteuerte Mitspieler]]
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Hilfe zum Spiel'''</div>
*[[Startbildschirm]]
*[[Spieloberfläche und Bedienung]]
*[[Inselwelt]]
*[[Warenerlöse]]
*[[Walkthroughs]]
*[[Tippsammlung]]
*[[Links]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Mehrspielermodus'''</div>
*[[Allgemeines zum Mehrspielermodus]]
*[[Versus-Modus]]
*[[Koop-Modus]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Editoren'''</div>
*[[WorldEditor und ToolOne]] (Linksammlung)
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Modifikationen aus der Community'''</div>
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Tools und Hilfsprogramme'''</div>
|-
[[Kategorie:Anno 1404]]
01133136ba9dec2253b5375951222107c8d8e1f9
38
37
2018-11-25T22:10:24Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{|border="0"
|-
|width="400" height="300" valign="top"| <div style="text-align:left; font-size:160%;"> '''Versionen'''</div>
*[[Anno 1800|Grundspiel]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;"> '''Installation und technische Hilfe'''</div>
*[[Systemanforderungen]]
*[[Installation]]
*[[Tipps zur bestehenden Installation]]
*[[Router|Portfreischaltung für den Multiplayer]]
*[[Probleme|Allgemeine Probleme und Spielabstürze]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Spielverlauf'''</div>
*[[Erkunden]]
*[[Besiedeln und Bauen]]
*[[Bedürfnisse]]
*[[Gebäudeübersicht]]
*[[Einwohner]]
*[[Produktion]]
*[[Portal:Handel|Handel]]
*[[Militär]]
*[[Diplomatie]]
*[[Computergesteuerte Mitspieler]]
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Hilfe zum Spiel'''</div>
*[[Startbildschirm]]
*[[Spieloberfläche und Bedienung]]
*[[Inselwelt]]
*[[Warenerlöse]]
*[[Walkthroughs]]
*[[Tippsammlung]]
*[[Links]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Mehrspielermodus'''</div>
*[[Allgemeines zum Mehrspielermodus]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Editoren'''</div>
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Community'''</div>
*[[Anno Union]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Modifikationen aus der Community'''</div>
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Tools und Hilfsprogramme'''</div>
|-
[[Kategorie:Anno 1404]]
cd1fdcd097e68d601c12c635b5ddc4537d37f173
AnnoWiki 1800:Hilfe
4
18
39
2018-11-25T22:53:08Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Willkommen auf den Hilfeseiten des AnnoWikis. Folgende Themen stehen derzeit im AnnoWiki-Hilfebereich zur Verfügung: =Allgemeines= # [[Allgemeine Regeln]]…“
wikitext
text/x-wiki
Willkommen auf den Hilfeseiten des AnnoWikis. Folgende Themen stehen derzeit im AnnoWiki-Hilfebereich zur Verfügung:
=Allgemeines=
# [[Allgemeine Regeln]]
# [[Mitmachen|Ich möchte mitmachen]]
# [[Kommentare|Ich möchte etwas kommentieren, aber mich nicht anmelden]]
=Artikel schreiben=
# [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
# [[Überschriften formatieren]]
# [[Textformatierung]]
# [[Links einfügen]]
# [[Bilder einfügen]]
# [[Tabellen formatieren]]
# [[Kategorien zuweisen]]
# [[Vorlagen]]
# [[Spezialseiten]]
# [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
=Links zum Thema=
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Textgestaltung Wikipedia-Hilfe: Textformatierung]
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe: Links]
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Tabellen Wikipedia-Hilfe: Tabellen]
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Bilder Wikipedia-Hilfe: Bilder]
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Tastaturkombinationen Wikipedia-Hilfe: Tastenkombinationen]
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Variablen Wikipedia-Hilfe: Variablen]
[[Kategorie:Hilfe]]
10b9f0276f64a474d5e68e65f5d6946417757cc3
Allgemeine Regeln
0
19
40
2018-11-25T22:56:37Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Herzlich willkommen im AnnoWiki, dem Wiki für Anno 1404, Anno 1503, Anno 1602, Anno 1701, Anno 1800 und Anno 2070. Das AnnoWiki ist ein nichtkommerzielles F…“
wikitext
text/x-wiki
Herzlich willkommen im AnnoWiki, dem Wiki für Anno 1404, Anno 1503, Anno 1602, Anno 1701, Anno 1800 und Anno 2070.
Das AnnoWiki ist ein nichtkommerzielles Fanprojekt. Wir wollen hier möglichst umfangreiche Informationen zu den Anno-Spielen sammeln und der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Wir bitten daher alle Anno-Fans, die sich dieser Zielsetzung anschließen möchten, gemeinsam mit uns dieses Wiki zu gestalten.
Gleichzeitig bitten wir darum, die im Internet allgemein übliche Netikette einzuhalten. Das Wiki ist kein Platz für persönliche Streitereien und kein Ort für Polemiken. Die Texte sollen Fakten und Einschätzungen neutral und sachlich wiedergeben; persönliche Meinungen sollten daher nur in Ausnahmefällen, sehr zurückhaltend und in neutraler Form geäußert werden. Falls es zu einer Frage gegensätzliche Meinungen gibt, sollen diese korrekt und neutral dargestellt werden. Diskussionen hierzu können im [https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Annowiki-Forum] der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] oder an anderen geeigneten Orten geführt werden.
'''ACHTUNG: Für das Posten in der AnnoZone muss man sich dort registrieren. Die Registrierung im Annowiki ist in der AnnoZone nicht gültig.'''
Autoren des AnnoWiki müssen sich registrieren, bevor sie Artikel schreiben, ändern oder diskutieren können. Benutzer sind natürlich herzlich eingeladen, in der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] ihre Fragen oder Anregungen zu posten. Das AnnoWiki wird moderiert; die Administratoren sind [[Sysops|hier]] aufgelistet.
Alle Autoren sind aufgefordert, die Urheberrechte dritter strikt einzuhalten. Das bedeutet insbesondere, keine urheberrechtlich geschützten Inhalte unerlaubt zu veröffentlichen und keine anderweitigen Informationen zu verbreiten, die die Rechte dritter beeinträchtigen können.
Alle veröffentlichten Artikel sind frei verwertbare Informationen. Das bedeutet für Autoren, dass sie nach der Veröffentlichung eines Textes keinen Anspruch mehr darauf haben und andere Autoren ihre Texte oder Formatierungen ganz oder teilweise übernehmen können, um Artikel im AnnoWiki zu schreiben.
Im Sinne der Fairness bitten wir darum, dass bei Zitaten aus unserem Wiki die jeweilige Quelle ([https://1602.annowiki.de/ Anno 1602 - Wiki], [https://1503.annowiki.de/ Anno 1503 - Wiki], [https://1701.annowiki.de/ Anno 1701 - Wiki], [https://1404.annowiki.de/ Anno 1404 - Wiki], [https://1800.annowiki.de/ Anno 1800 - Wiki] oder [https://2070.annowiki.de/ Anno 2070 - Wiki]) genannt wird.
[[Kategorie:Hilfe]]
379d50434ac973b71d669ed0e25f17d315999a90
41
40
2018-11-25T22:56:45Z
Admin
1
Schützte „[[Allgemeine Regeln]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Herzlich willkommen im AnnoWiki, dem Wiki für Anno 1404, Anno 1503, Anno 1602, Anno 1701, Anno 1800 und Anno 2070.
Das AnnoWiki ist ein nichtkommerzielles Fanprojekt. Wir wollen hier möglichst umfangreiche Informationen zu den Anno-Spielen sammeln und der Allgemeinheit zur Verfügung stellen. Wir bitten daher alle Anno-Fans, die sich dieser Zielsetzung anschließen möchten, gemeinsam mit uns dieses Wiki zu gestalten.
Gleichzeitig bitten wir darum, die im Internet allgemein übliche Netikette einzuhalten. Das Wiki ist kein Platz für persönliche Streitereien und kein Ort für Polemiken. Die Texte sollen Fakten und Einschätzungen neutral und sachlich wiedergeben; persönliche Meinungen sollten daher nur in Ausnahmefällen, sehr zurückhaltend und in neutraler Form geäußert werden. Falls es zu einer Frage gegensätzliche Meinungen gibt, sollen diese korrekt und neutral dargestellt werden. Diskussionen hierzu können im [https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Annowiki-Forum] der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] oder an anderen geeigneten Orten geführt werden.
'''ACHTUNG: Für das Posten in der AnnoZone muss man sich dort registrieren. Die Registrierung im Annowiki ist in der AnnoZone nicht gültig.'''
Autoren des AnnoWiki müssen sich registrieren, bevor sie Artikel schreiben, ändern oder diskutieren können. Benutzer sind natürlich herzlich eingeladen, in der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] ihre Fragen oder Anregungen zu posten. Das AnnoWiki wird moderiert; die Administratoren sind [[Sysops|hier]] aufgelistet.
Alle Autoren sind aufgefordert, die Urheberrechte dritter strikt einzuhalten. Das bedeutet insbesondere, keine urheberrechtlich geschützten Inhalte unerlaubt zu veröffentlichen und keine anderweitigen Informationen zu verbreiten, die die Rechte dritter beeinträchtigen können.
Alle veröffentlichten Artikel sind frei verwertbare Informationen. Das bedeutet für Autoren, dass sie nach der Veröffentlichung eines Textes keinen Anspruch mehr darauf haben und andere Autoren ihre Texte oder Formatierungen ganz oder teilweise übernehmen können, um Artikel im AnnoWiki zu schreiben.
Im Sinne der Fairness bitten wir darum, dass bei Zitaten aus unserem Wiki die jeweilige Quelle ([https://1602.annowiki.de/ Anno 1602 - Wiki], [https://1503.annowiki.de/ Anno 1503 - Wiki], [https://1701.annowiki.de/ Anno 1701 - Wiki], [https://1404.annowiki.de/ Anno 1404 - Wiki], [https://1800.annowiki.de/ Anno 1800 - Wiki] oder [https://2070.annowiki.de/ Anno 2070 - Wiki]) genannt wird.
[[Kategorie:Hilfe]]
379d50434ac973b71d669ed0e25f17d315999a90
Mitmachen
0
20
42
2018-11-25T22:57:19Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „= Ich möchte mitmachen! = Prima. Bitte melde Dich zunächst [[Spezial:Userlogin|hier]] an. Die Anmeldung funktioniert wie bei einem Forum. Anschließend kann…“
wikitext
text/x-wiki
= Ich möchte mitmachen! =
Prima. Bitte melde Dich zunächst [[Spezial:Userlogin|hier]] an. Die Anmeldung funktioniert wie bei einem Forum. Anschließend kannst Du sofort loslegen: Artikel ändern, [[neue Artikel]] schreiben, [[Bilder einfügen|Bilder hochladen]]...
Bitte denke daran: Die Informationen dieses Wikis sind frei. Was Du hier findest, kannst Du beliebig verwenden - solange Du es nicht zu Geld machst. Umgekehrt kann jeder auch das verwenden, was Du hier schreibst. Du hast keine Rechte an Deinen Texten, aber Du brauchst im Gegenzug auch keine Rechte anderer an Texten zu beachten, die aus diesem Wiki stammen. Toll, nicht?
Einen Haken hat die Geschichte aber: Du darfst keinesfalls geschütztes Material hier veröffentlichen. Also:
* keine Zitate aus Handbüchern ohne exakte Quellenangabe und Verweis auf die Rechte des Herstellers,
* keine Bilder fremder Webseiten ohne Genehmigung der Webmaster dieser Seiten,
* keine Dateien, die dem Urheberrecht unterliegen - auch keine Handbücher oder Bilder,
* keine sonstigen Informationen, die fremden Rechten unterliegen.
[[Kategorie:Hilfe]]
3845a27dcf6c7226273cfa2e53729c0d21aa9c1a
43
42
2018-11-25T22:57:33Z
Admin
1
Schützte „[[Mitmachen]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
= Ich möchte mitmachen! =
Prima. Bitte melde Dich zunächst [[Spezial:Userlogin|hier]] an. Die Anmeldung funktioniert wie bei einem Forum. Anschließend kannst Du sofort loslegen: Artikel ändern, [[neue Artikel]] schreiben, [[Bilder einfügen|Bilder hochladen]]...
Bitte denke daran: Die Informationen dieses Wikis sind frei. Was Du hier findest, kannst Du beliebig verwenden - solange Du es nicht zu Geld machst. Umgekehrt kann jeder auch das verwenden, was Du hier schreibst. Du hast keine Rechte an Deinen Texten, aber Du brauchst im Gegenzug auch keine Rechte anderer an Texten zu beachten, die aus diesem Wiki stammen. Toll, nicht?
Einen Haken hat die Geschichte aber: Du darfst keinesfalls geschütztes Material hier veröffentlichen. Also:
* keine Zitate aus Handbüchern ohne exakte Quellenangabe und Verweis auf die Rechte des Herstellers,
* keine Bilder fremder Webseiten ohne Genehmigung der Webmaster dieser Seiten,
* keine Dateien, die dem Urheberrecht unterliegen - auch keine Handbücher oder Bilder,
* keine sonstigen Informationen, die fremden Rechten unterliegen.
[[Kategorie:Hilfe]]
3845a27dcf6c7226273cfa2e53729c0d21aa9c1a
Kommentare
0
21
48
2018-11-25T23:00:56Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Du hast Ideen, Anmerkungen, Kritiken - aber Du willst Dich deswegen nicht anmelden? Kein Problem. Poste einfach in der [https://www.annozone.de/forum/index.p…“
wikitext
text/x-wiki
Du hast Ideen, Anmerkungen, Kritiken - aber Du willst Dich deswegen nicht anmelden?
Kein Problem. Poste einfach in der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] oder im [https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/879-Anno Ubi-Forum]. Die meisten Autoren sind dort regelmäßig vertreten und werden Deine Kommentare gerne entgegennehmen.
==Siehe auch==
[[AnnoWiki 1404:Hilfe|Hilfe]]
[[Kategorie:Hilfe]]
0510a76c5768658d74da390dc2bcfa31ffab3c5f
49
48
2018-11-25T23:01:06Z
Admin
1
Schützte „[[Kommentare]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Du hast Ideen, Anmerkungen, Kritiken - aber Du willst Dich deswegen nicht anmelden?
Kein Problem. Poste einfach in der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] oder im [https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/879-Anno Ubi-Forum]. Die meisten Autoren sind dort regelmäßig vertreten und werden Deine Kommentare gerne entgegennehmen.
==Siehe auch==
[[AnnoWiki 1404:Hilfe|Hilfe]]
[[Kategorie:Hilfe]]
0510a76c5768658d74da390dc2bcfa31ffab3c5f
50
49
2018-11-25T23:01:35Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
Du hast Ideen, Anmerkungen, Kritiken - aber Du willst Dich deswegen nicht anmelden?
Kein Problem. Poste einfach in der [https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone] oder im [https://forums.ubi.com/forumdisplay.php/879-Anno Ubi-Forum]. Die meisten Autoren sind dort regelmäßig vertreten und werden Deine Kommentare gerne entgegennehmen.
[[Kategorie:Hilfe]]
6de25478ee879a7dde6aad140de46f5814b586a3
Kategorie:Hilfe
14
22
51
2018-11-25T23:02:20Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Wiki-Hilfe ist auf das AnnoWiki zugeschnitten; besonders zu beachten ist die Einsortierung, siehe Artikel [[Kategorien zuweisen]].“
wikitext
text/x-wiki
Diese Wiki-Hilfe ist auf das AnnoWiki zugeschnitten; besonders zu beachten ist die Einsortierung, siehe Artikel [[Kategorien zuweisen]].
a0098241f2d53831b166e43645d4e1704aba94c6
52
51
2018-11-25T23:02:34Z
Admin
1
Schützte „[[Kategorie:Hilfe]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Diese Wiki-Hilfe ist auf das AnnoWiki zugeschnitten; besonders zu beachten ist die Einsortierung, siehe Artikel [[Kategorien zuweisen]].
a0098241f2d53831b166e43645d4e1704aba94c6
Neue Artikel
0
23
53
2018-11-25T23:04:36Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „===Wie kann ich eigene Artikel hinzufügen?=== *Folge in einem bereits bestehenden Artikel einem Link, der auf einen noch nicht bestehenden Artikel verweist (…“
wikitext
text/x-wiki
===Wie kann ich eigene Artikel hinzufügen?===
*Folge in einem bereits bestehenden Artikel einem Link, der auf einen noch nicht bestehenden Artikel verweist (grün hervorgehoben), oder
*lege in einem anderen Artikel einen solchen Link an und folge diesem dann, oder
*tippe im Adressfeld des Browsers die Adresse für Deinen neuen Artikel ein. Für "Mein Artikel" schreibst Du z.B. <nowiki>http://1800.annowiki.de/index.php/Mein Artikel</nowiki>
*Benutze die Suche: Gib im Suchfeld den neuen Artikelnamen ein. Das Wiki findet ihn dann nicht, bietet aber an, einen neuen Artikel mit dieser Bezeichnung zu erstellen.
=== Wie kann ich Artikel bearbeiten? ===
Nach dem [[Spezial:Userlogin|Einloggen]] kannst Du Artikel bearbeiten, indem Du entweder auf den Reiter "bearbeiten" klickst oder in einem längeren Artikel dem "bearbeiten"-Link rechts neben einer Überschrift folgst. Bitte verwende die Vorschau-Funktion, bevor Du einen Artikel speicherst, um sicherzugehen, dass Deine Änderungen auch richtig wiedergegeben werden.
Keine Bange, Du kannst nichts "kaputtmachen". Alle Änderungen werden gespeichert und können schlimmstenfalls wieder rückgängig gemacht werden. Änderungen, die andere an "Deinen" Seiten vornehmen, kannst Du ebenfalls leicht überprüfen. Und falls Du Dir nicht sicher bist, schreibe einfach Deinen Text. Irgendwer wird sich schon um die Formatierung kümmern - einen guten Text schreiben ist schwerer als ihn zu formatieren.
Falls Seiten gelöscht werden müssen, informiere bitte einen der [[Administratoren]].
===Wie lösche ich einen Artikel?===
Artikel können nur von AnnoWiki- [[Sysops]] entfernt werden. Bitte informiere einen von ihnen bei Bedarf per E-Mail oder poste im [https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Wiki-Forum der AnnoZone] eine entsprechende Anfrage.
[[Kategorie:Hilfe]]
cfdb2a06b405242908ae41af4d93a661ac2260ac
54
53
2018-11-25T23:04:45Z
Admin
1
Schützte „[[Neue Artikel]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
===Wie kann ich eigene Artikel hinzufügen?===
*Folge in einem bereits bestehenden Artikel einem Link, der auf einen noch nicht bestehenden Artikel verweist (grün hervorgehoben), oder
*lege in einem anderen Artikel einen solchen Link an und folge diesem dann, oder
*tippe im Adressfeld des Browsers die Adresse für Deinen neuen Artikel ein. Für "Mein Artikel" schreibst Du z.B. <nowiki>http://1800.annowiki.de/index.php/Mein Artikel</nowiki>
*Benutze die Suche: Gib im Suchfeld den neuen Artikelnamen ein. Das Wiki findet ihn dann nicht, bietet aber an, einen neuen Artikel mit dieser Bezeichnung zu erstellen.
=== Wie kann ich Artikel bearbeiten? ===
Nach dem [[Spezial:Userlogin|Einloggen]] kannst Du Artikel bearbeiten, indem Du entweder auf den Reiter "bearbeiten" klickst oder in einem längeren Artikel dem "bearbeiten"-Link rechts neben einer Überschrift folgst. Bitte verwende die Vorschau-Funktion, bevor Du einen Artikel speicherst, um sicherzugehen, dass Deine Änderungen auch richtig wiedergegeben werden.
Keine Bange, Du kannst nichts "kaputtmachen". Alle Änderungen werden gespeichert und können schlimmstenfalls wieder rückgängig gemacht werden. Änderungen, die andere an "Deinen" Seiten vornehmen, kannst Du ebenfalls leicht überprüfen. Und falls Du Dir nicht sicher bist, schreibe einfach Deinen Text. Irgendwer wird sich schon um die Formatierung kümmern - einen guten Text schreiben ist schwerer als ihn zu formatieren.
Falls Seiten gelöscht werden müssen, informiere bitte einen der [[Administratoren]].
===Wie lösche ich einen Artikel?===
Artikel können nur von AnnoWiki- [[Sysops]] entfernt werden. Bitte informiere einen von ihnen bei Bedarf per E-Mail oder poste im [https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Wiki-Forum der AnnoZone] eine entsprechende Anfrage.
[[Kategorie:Hilfe]]
cfdb2a06b405242908ae41af4d93a661ac2260ac
Überschriften formatieren
0
24
55
2018-11-25T23:05:09Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ Überschriften stehen immer zwischen Gleichheitszeichen. Je weniger Gleichheitszeichen, desto "höher" ist die Überschrift. Das Inhaltsverzeichnis w…“
wikitext
text/x-wiki
__NOTOC__
Überschriften stehen immer zwischen Gleichheitszeichen. Je weniger Gleichheitszeichen, desto "höher" ist die Überschrift. Das Inhaltsverzeichnis wird automatisch erstellt, sobald mehrere Überschriften vorhanden sind.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="10"
!width="200" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>=Überschrift 1=
==Überschrift 2==
===Überschrift 3===
====Überschrift 4====
=====Überschrift 5=====</pre>
|__NOEDITSECTION__
=Überschrift 1=
==Überschrift 2==
===Überschrift 3===
====Überschrift 4====
=====Überschrift 5=====
|-
| <pre><nowiki> __NOEDITSECTION__ </nowiki> </pre>
| schaltet die Bearbeiten-Links für Abschnitte ab
|-
| <pre><nowiki> __NOTOC__</nowiki> </pre>
| Verhindert die Erstellung eines Inhaltsverzeichnisses
|-
| <pre><nowiki> __TOC__</nowiki> </pre>
| erzwingt die Plazierung des Inhaltsverzeichnis an dieser Stelle im Text
|-
| <pre><nowiki> __FORCETOC__</nowiki> </pre>
| = erzwingt ein Inhaltsverzeichnis, auch wenn weniger als drei Überschriften vorhanden sind
|-
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
d549f0069192258ecb6ff8eecfaf1d69988b5130
56
55
2018-11-25T23:05:19Z
Admin
1
Schützte „[[Überschriften formatieren]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
__NOTOC__
Überschriften stehen immer zwischen Gleichheitszeichen. Je weniger Gleichheitszeichen, desto "höher" ist die Überschrift. Das Inhaltsverzeichnis wird automatisch erstellt, sobald mehrere Überschriften vorhanden sind.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="10"
!width="200" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>=Überschrift 1=
==Überschrift 2==
===Überschrift 3===
====Überschrift 4====
=====Überschrift 5=====</pre>
|__NOEDITSECTION__
=Überschrift 1=
==Überschrift 2==
===Überschrift 3===
====Überschrift 4====
=====Überschrift 5=====
|-
| <pre><nowiki> __NOEDITSECTION__ </nowiki> </pre>
| schaltet die Bearbeiten-Links für Abschnitte ab
|-
| <pre><nowiki> __NOTOC__</nowiki> </pre>
| Verhindert die Erstellung eines Inhaltsverzeichnisses
|-
| <pre><nowiki> __TOC__</nowiki> </pre>
| erzwingt die Plazierung des Inhaltsverzeichnis an dieser Stelle im Text
|-
| <pre><nowiki> __FORCETOC__</nowiki> </pre>
| = erzwingt ein Inhaltsverzeichnis, auch wenn weniger als drei Überschriften vorhanden sind
|-
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
d549f0069192258ecb6ff8eecfaf1d69988b5130
Textformatierung
0
25
57
2018-11-25T23:06:57Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „===Links innerhalb der Anno-Wikis=== Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common…“
wikitext
text/x-wiki
===Links innerhalb der Anno-Wikis===
Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_link.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|Links innerhalb des 1404-Wikis:
<pre><nowiki>[[Kontor]]</nowiki></pre>
|[[Kontor]]
|-
|Endungen können einfach "angehängt" werden:
<pre><nowiki>... des [[Kontor]]s</nowiki></pre>
|... des [[Kontor]]s
|-
|Man kann auch einen anderen Namen anzeigen lassen,
indem man <nowiki>"|"</nowiki> verwendet:
<pre>mehrere <nowiki>[[Markthaus|Merkthäuser]]</nowiki></pre>
|
mehrere [[Markthaus|Markthäuser]]
|-
|Verweise auf andere Anno-Wikis benötigen noch die Wiki-Adresse:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer]]
|-
|Der <nowiki>"|"</nowiki> ermöglicht die freie Namenswahl für die Links:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]
|-
|Hat ein längerer Artikel mehrere Überschriften, kann man auch zu einer von diesen verlinken, indem man "#" verwendet:
<pre><nowiki>[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]</nowiki></pre>
|[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]
|-
|Dasselbe z.B. für Anno 1602 als Interwiki-Link:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1404:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]
|-
|<pre>#REDIRECT [[Name des Artikels]]</pre>
|Redirect (direkte Weiterleitung auf einen bestimmten Artikel)
|-
|Verlinkungen auf Kategorien benötigen einen vorangestellten Doppelpunkt:
<pre>[[:Kategorie:Anno 1800]]</pre>
|[[:Kategorie:Anno 1800]]
|-
|}
===Links ins Internet===
Die Klammern für die Internet-Links können sehr leicht mit dem Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_extlink.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>[https://forums.ubi.com/]</pre>
|[https://forums.ubi.com/]
|-
|Leerzeichen nach der Adresse leiten "sprechende" Namen ein:
<pre>[https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone-Forum]</pre>
|[https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35 AnnoZone-Forum]
|-
|Will man die Webadresse anzeigen, läßt man die Klammern einfach weg:
<pre>https://www.annopool.de</pre>
|https://www.annopool.de
|-
|}
Noch mehr Infos gibt's in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe zu Links]
[[Kategorie:Hilfe]]
5e1d775fe41b1fb00839613044779132efa35f2a
58
57
2018-11-25T23:07:06Z
Admin
1
Schützte „[[Textformatierung]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
===Links innerhalb der Anno-Wikis===
Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_link.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|Links innerhalb des 1404-Wikis:
<pre><nowiki>[[Kontor]]</nowiki></pre>
|[[Kontor]]
|-
|Endungen können einfach "angehängt" werden:
<pre><nowiki>... des [[Kontor]]s</nowiki></pre>
|... des [[Kontor]]s
|-
|Man kann auch einen anderen Namen anzeigen lassen,
indem man <nowiki>"|"</nowiki> verwendet:
<pre>mehrere <nowiki>[[Markthaus|Merkthäuser]]</nowiki></pre>
|
mehrere [[Markthaus|Markthäuser]]
|-
|Verweise auf andere Anno-Wikis benötigen noch die Wiki-Adresse:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer]]
|-
|Der <nowiki>"|"</nowiki> ermöglicht die freie Namenswahl für die Links:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]
|-
|Hat ein längerer Artikel mehrere Überschriften, kann man auch zu einer von diesen verlinken, indem man "#" verwendet:
<pre><nowiki>[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]</nowiki></pre>
|[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]
|-
|Dasselbe z.B. für Anno 1602 als Interwiki-Link:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1404:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]
|-
|<pre>#REDIRECT [[Name des Artikels]]</pre>
|Redirect (direkte Weiterleitung auf einen bestimmten Artikel)
|-
|Verlinkungen auf Kategorien benötigen einen vorangestellten Doppelpunkt:
<pre>[[:Kategorie:Anno 1800]]</pre>
|[[:Kategorie:Anno 1800]]
|-
|}
===Links ins Internet===
Die Klammern für die Internet-Links können sehr leicht mit dem Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_extlink.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>[https://forums.ubi.com/]</pre>
|[https://forums.ubi.com/]
|-
|Leerzeichen nach der Adresse leiten "sprechende" Namen ein:
<pre>[https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone-Forum]</pre>
|[https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35 AnnoZone-Forum]
|-
|Will man die Webadresse anzeigen, läßt man die Klammern einfach weg:
<pre>https://www.annopool.de</pre>
|https://www.annopool.de
|-
|}
Noch mehr Infos gibt's in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe zu Links]
[[Kategorie:Hilfe]]
5e1d775fe41b1fb00839613044779132efa35f2a
59
58
2018-11-25T23:07:16Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
===Links innerhalb der Anno-Wikis===
Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_link.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|Links innerhalb des 1800-Wikis:
<pre><nowiki>[[Kontor]]</nowiki></pre>
|[[Kontor]]
|-
|Endungen können einfach "angehängt" werden:
<pre><nowiki>... des [[Kontor]]s</nowiki></pre>
|... des [[Kontor]]s
|-
|Man kann auch einen anderen Namen anzeigen lassen,
indem man <nowiki>"|"</nowiki> verwendet:
<pre>mehrere <nowiki>[[Markthaus|Merkthäuser]]</nowiki></pre>
|
mehrere [[Markthaus|Markthäuser]]
|-
|Verweise auf andere Anno-Wikis benötigen noch die Wiki-Adresse:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer]]
|-
|Der <nowiki>"|"</nowiki> ermöglicht die freie Namenswahl für die Links:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]
|-
|Hat ein längerer Artikel mehrere Überschriften, kann man auch zu einer von diesen verlinken, indem man "#" verwendet:
<pre><nowiki>[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]</nowiki></pre>
|[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]
|-
|Dasselbe z.B. für Anno 1602 als Interwiki-Link:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1404:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]
|-
|<pre>#REDIRECT [[Name des Artikels]]</pre>
|Redirect (direkte Weiterleitung auf einen bestimmten Artikel)
|-
|Verlinkungen auf Kategorien benötigen einen vorangestellten Doppelpunkt:
<pre>[[:Kategorie:Anno 1800]]</pre>
|[[:Kategorie:Anno 1800]]
|-
|}
===Links ins Internet===
Die Klammern für die Internet-Links können sehr leicht mit dem Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_extlink.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>[https://forums.ubi.com/]</pre>
|[https://forums.ubi.com/]
|-
|Leerzeichen nach der Adresse leiten "sprechende" Namen ein:
<pre>[https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone-Forum]</pre>
|[https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35 AnnoZone-Forum]
|-
|Will man die Webadresse anzeigen, läßt man die Klammern einfach weg:
<pre>https://www.annopool.de</pre>
|https://www.annopool.de
|-
|}
Noch mehr Infos gibt's in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe zu Links]
[[Kategorie:Hilfe]]
e800866e229d049dbdf2feb894b4a8818ae2bc53
73
59
2018-11-25T23:13:02Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
__FORCETOC__
=== Absätze und Listen ===
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="150" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Absätze kann man mit der Eingabe-(Return-)taste einfügen:
<pre>Hier soll ein
Absatz eingefügt werden</pre>
|Hier soll ein
Absatz eingefügt werden
|-
|Zwei Leerzeilen im Code ergeben folgenden Textfluß:
<pre>Hier soll ein
neuer Absatz eingefügt werden</pre>
|Hier soll ein
neuer Absatz eingefügt werden
|-
|Dieselben Effekte kann man auch mit dem entsprechenden XHTML-Tag erreichen:
<pre>Hier soll ein <br /> Absatz eingefügt werden</pre>
|Hier soll ein <br /> Absatz eingefügt werden
|-
|<pre>Hier soll ein
<br /> Absatz eingefügt werden</pre>
|Hier soll ein
<br /> Absatz eingefügt werden
|-
|Aufzählungszeichen werden mit "*" gesetzt:
<pre>* Listeneintrag 1
* Listeneintrag 2
* Listeneintrag 3
** Listeneintrag 3.1
** Listeneintrag 3.2
* Listeneintrag4<br>mit Zeilenumbruch</pre>
|
* Listeneintrag 1
* Listeneintrag 2
* Listeneintrag 3
** Listeneintrag 3.1
** Listeneintrag 3.2
* Listeneintrag4<br>mit Zeilenumbruch
|-
|Numerierte Listen erzeugt man mit "#":
<pre># Listeneintrag 1
# Listeneintrag 2
# Listeneintrag 3
## Listeneintrag 3.1
## Listeneintrag 3.2
# Listeneintrag4</pre>
|
# Listeneintrag 1
# Listeneintrag 2
# Listeneintrag 3
## Listeneintrag 3.1
## Listeneintrag 3.2
# Listeneintrag4
|-
|Soll die erste Zeile fett erscheinen, setzt man ein Semikolon:
<pre>; Definition
: Eins
:Zwei
::Zweieinhalb
; Definition
* mit Liste
:# und numerierter Einrückung</pre>
|
; Definition
: Eins
:Zwei
::Zweieinhalb
; Definition
* mit Liste
:# und numerierter Einrückung
|-
|Einrückungen (z.B. bei Diskussionen) erzielt man mit Doppelpunkten:
<pre>Diskussionsbeginn
:erster Kommentar
::zweiter Kommentar</pre>
|
Diskussionsbeginn
:erster Kommentar
::zweiter Kommentar
|-
|}
=== Zeichenformatierungen===
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Zeichen markieren und https://1602.annowiki.de/skins/common/images/button_bold.png drücken, oder folgenden Code eingeben: <pre>'''Fettdruck'''</pre>
|'''Fettdruck'''
|-
|Zeichen markieren und https://1602.annowiki.de/skins/common/images/button_italic.png drücken, oder folgenden Code eingeben:
<pre>''Kursivdruck''</pre>
|''Kursivdruck''
|-
|Textgröße verändern (bitte sparsam verwenden):
<pre><small>kleinerer Text</small></pre>
<pre><big>größerer Text</big></pre>
<pre><big><big>noch größerer Text</big></big></pre>
|
<small>kleinerer Text</small>
<big>größerer Text</big>
<big><big>noch größerer Text</big></big>
|-
|<pre>Text wird <sup>hochgestellt</sup></pre>
|Text wird <sup>hochgestellt</sup>
|-
|<pre><div align="center">zentrierter Text</div></pre>
|<div align="center"> zentrierter Text</div>
|-
|<pre><div align="right">rechtsbündiger Text</div></pre>
|<div align="right"> rechtsbündiger Text</div>
|-
|<pre>Text wird eingerückt
:(z.B. bei Diskussionen)</pre>
|Text wird eingerückt
:(z.B. bei Diskussionen)
|-
|}
===Farben / CSS===
Farben sollten in Wiki seltener benutzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20" width="100%"
!width="150" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" width="170px" | <big>Ergebnis
|-
|Farbe lassen sich mit dem <nowiki><span></nowiki> oder mit dem <nowiki><em></nowiki> Tags und CSS verwirklichen. Beachte, dass wenn Benutzer ihre eigenen Style definiert haben es zu Problemen führen kann. (z.B.: Benutzer hat die gleiche Hintergrundfarbe definiert, wie sie ihren Text formatieren)
<pre>
<nowiki><span style="color:red">Roter Text</span></nowiki>
</pre>
|<span style="color:red">Roter Text</span>
|-
|Mit dem span/em Tag lässt sich für Autoren mit CSS-Erfahrung auch vieles anderes verwirklichen:
z.B.
<pre>
<nowiki><span style="font-style:italic;font-family:Verdana">kursiver Veranda-Text</span></nowiki>
</pre>
|<span style="font-style:italic;font-family:Verdana">kursiver Veranda-Text</span>
|}
===Sonstige Textformatierungen===
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="150" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Unformatierten Text gibt man mit <nowiki></nowiki> ein (Button https://1602.annowiki.de/skins/common/images/button_nowiki.png in der Symbolleiste):
<pre><nowiki>unformatierter Text, z.B. Link auf [[Kontor]]</nowiki></pre>
|<nowiki>unformatierter Text, z.B. Link auf [[Kontor]]</nowiki>
|-
|Text im Code-Fenster wird mit <nowiki><pre></pre></nowiki> formatiert:
<pre> <nowiki><pre>Beispiel für einen Code</pre></nowiki> </pre>
|
<pre>Beispiel für einen Code</pre>
|-
|Unterschriften setzt man mit <nowiki>--~~~~</nowiki> oder dem Button https://1602.annowiki.de/skins/common/images/button_sig.png in der Symbolleiste:
<pre>--~~~~</pre>
|
--[[Benutzer:FrankB|FrankB]] 11:47, 27. Feb 2006 (CET)
|-
|Waagerechte Linien erzielt man mit <nowiki> ---- </nowiki> oder dem Button https://1602.annowiki.de/skins/common/images/button_hr.png in der
Symbolleiste (bitte sparsam verwenden):
<pre>----</pre>
|
----
|-
|Kommentare, die nur für Autoren (d.h. nur im Textcode) sichtbar sind:
<pre><!-- dieser Kommentar ist nicht sichtbar -->
Text </pre>
|
<!-- dieser Kommentar ist nicht sichtbar -->
Text
|-
|}
Noch mehr Infos gibt es in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Textgestaltung Wikipedia-Hilfe zur Textformatierung].
[[Kategorie:Hilfe]]
36a16e2fd772905b150cf18f9367f5d0cb93efd9
Tabellen formatieren
0
26
60
2018-11-25T23:07:51Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „===Einfache Tabellen=== Mit "<nowiki>{|</nowiki>" wird die Tabelle eingeleitet, mit dem Spiegelbild dieser Zeichen "<nowiki>|}</nowiki>" wird sie beendet. Das…“
wikitext
text/x-wiki
===Einfache Tabellen===
Mit "<nowiki>{|</nowiki>" wird die Tabelle eingeleitet, mit dem Spiegelbild dieser Zeichen "<nowiki>|}</nowiki>" wird sie beendet. Das Zeilenende wird mit "<nowiki>|-</nowiki>" markiert. Mit "border" wird festgelegt, ob die Tabelle einen Rahmen hat (ohne Rahmen: border="0", mit Rahmen: border="1").
{|border="0" cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Der Basis-Code sieht so aus:<pre> {|border="1"
|-
|Eins
|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
|Eins
|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|Die Zellbreite kann man mit "width=" darstellen; diese Einstellung braucht man natürlich nur einmal pro Spalte vorzunehmen:
<pre> {|border="1"
|-
|width="60"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
|width="60"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|Die Höhe der Zelle kann man natürlich auch einstellen: mit "height="; diese Einstellung muß man natürlich nur einmal pro Zeile vornehmen:
<pre> {|border="1"
|-
|width="60" height="50"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|height="50"| Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
|width="60" height="50"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|height="50"|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|-
|Um die Überschrift fett und zentriert darzustellen, wird statt des senkrechten Strichs ein Ausrufezeichen gesetzt:
<pre> {|border="1"
|-
!width="60"|Eins
!width="60"|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
!width="60"|Eins
!width="60"|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|-
|Man kann auch im Code mehrere Zellen nebeneinander schreiben, wenn man sie mit "<nowiki>||</nowiki>" trennt:
<pre> {|border="1"
|-
!width="60"|Eins ||width="60"|Zwei ||width="60"|Drei
|-
|Vier ||Fünf ||Sechs
|-
|Sieben ||Acht ||Neun
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
!width="60"|Eins ||width="60"|Zwei ||width="60"|Drei
|-
|Vier ||Fünf ||Sechs
|-
|Sieben ||Acht ||Neun
|-
|}
|-
|}
===Erweiterte Formatierungen===
{|border=0 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="300" align="center" | <big>Code
!width="300" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Mit align="center" zentriert man Text in einer Zeile. Überschriften können mit dem Ausrufezeichen fett und zentriert formatiert werden:
<pre>{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="200" | Überschrift 2
|-
|align="center" | Zeile 2 Spalte1
|align="center" | Zeile 2 Spalte2
|-
|align="center" | Zeile 3 Spalte1
|align="center" | Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="200" | Überschrift 2
|-
|align="center" | Zeile 2 Spalte1
|align="center" | Zeile 2 Spalte2
|-
|align="center" | Zeile 3 Spalte1
|align="center" | Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|-
|Setzt man "<nowiki> |- </nowiki>" vor align="center", zentriert dies sämtlichen Text in allen Zellen einer Zeile. Dies gilt für beide Schreibungen:
<pre>{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="300" | Überschrift 2
!width="300" | Überschrift 3
|-
|- align="center"
|Eins || Zwei || Drei
|-
|- align="center"
|Vier
|Fünf
|Sechs
|-
|}</pre>
|
{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="300" | Überschrift 2
!width="300" | Überschrift 3
|-
|- align="center"
|Eins || Zwei || Drei
|-
|- align="center"
|Vier
|Fünf
|Sechs
|-
|}
|-
|"Cellpadding" verändert den Abstand zwischen Text und Zellenrand:
<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|-
|"Cellspacing" verändert den Abstand zwischen den Zellen:
<pre>{|border=1 cellspacing="20" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="20" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|-
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
a8ac77e14297d4b7ff40aa5ba78efc7364140615
61
60
2018-11-25T23:08:01Z
Admin
1
Schützte „[[Tabellen formatieren]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
===Einfache Tabellen===
Mit "<nowiki>{|</nowiki>" wird die Tabelle eingeleitet, mit dem Spiegelbild dieser Zeichen "<nowiki>|}</nowiki>" wird sie beendet. Das Zeilenende wird mit "<nowiki>|-</nowiki>" markiert. Mit "border" wird festgelegt, ob die Tabelle einen Rahmen hat (ohne Rahmen: border="0", mit Rahmen: border="1").
{|border="0" cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Code
!width="200" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Der Basis-Code sieht so aus:<pre> {|border="1"
|-
|Eins
|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
|Eins
|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|Die Zellbreite kann man mit "width=" darstellen; diese Einstellung braucht man natürlich nur einmal pro Spalte vorzunehmen:
<pre> {|border="1"
|-
|width="60"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
|width="60"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|Die Höhe der Zelle kann man natürlich auch einstellen: mit "height="; diese Einstellung muß man natürlich nur einmal pro Zeile vornehmen:
<pre> {|border="1"
|-
|width="60" height="50"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|height="50"| Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
|width="60" height="50"| Eins
|width="60"| Zwei
|-
|height="50"|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|-
|Um die Überschrift fett und zentriert darzustellen, wird statt des senkrechten Strichs ein Ausrufezeichen gesetzt:
<pre> {|border="1"
|-
!width="60"|Eins
!width="60"|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
!width="60"|Eins
!width="60"|Zwei
|-
|Drei
|Vier
|-
|}
|-
|-
|Man kann auch im Code mehrere Zellen nebeneinander schreiben, wenn man sie mit "<nowiki>||</nowiki>" trennt:
<pre> {|border="1"
|-
!width="60"|Eins ||width="60"|Zwei ||width="60"|Drei
|-
|Vier ||Fünf ||Sechs
|-
|Sieben ||Acht ||Neun
|-
|}</pre>
|align="center"|
{|border="1"
|-
!width="60"|Eins ||width="60"|Zwei ||width="60"|Drei
|-
|Vier ||Fünf ||Sechs
|-
|Sieben ||Acht ||Neun
|-
|}
|-
|}
===Erweiterte Formatierungen===
{|border=0 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="300" align="center" | <big>Code
!width="300" align="center" | <big>Ergebnis
|-
|Mit align="center" zentriert man Text in einer Zeile. Überschriften können mit dem Ausrufezeichen fett und zentriert formatiert werden:
<pre>{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="200" | Überschrift 2
|-
|align="center" | Zeile 2 Spalte1
|align="center" | Zeile 2 Spalte2
|-
|align="center" | Zeile 3 Spalte1
|align="center" | Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="200" | Überschrift 2
|-
|align="center" | Zeile 2 Spalte1
|align="center" | Zeile 2 Spalte2
|-
|align="center" | Zeile 3 Spalte1
|align="center" | Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|-
|Setzt man "<nowiki> |- </nowiki>" vor align="center", zentriert dies sämtlichen Text in allen Zellen einer Zeile. Dies gilt für beide Schreibungen:
<pre>{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="300" | Überschrift 2
!width="300" | Überschrift 3
|-
|- align="center"
|Eins || Zwei || Drei
|-
|- align="center"
|Vier
|Fünf
|Sechs
|-
|}</pre>
|
{|border=1
!width="200" | Überschrift 1
!width="300" | Überschrift 2
!width="300" | Überschrift 3
|-
|- align="center"
|Eins || Zwei || Drei
|-
|- align="center"
|Vier
|Fünf
|Sechs
|-
|}
|-
|"Cellpadding" verändert den Abstand zwischen Text und Zellenrand:
<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|-
|"Cellspacing" verändert den Abstand zwischen den Zellen:
<pre>{|border=1 cellspacing="20" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="20" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|-
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
a8ac77e14297d4b7ff40aa5ba78efc7364140615
Kategorien zuweisen
0
27
62
2018-11-25T23:08:26Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Jede Seite sollte mindestens einer '''Kategorie''' zugewiesen werden. Folgender Code wird am Schluß eingefügt: *<pre>[[Kategorie:Hilfe]]</pre> Das Ergebni…“
wikitext
text/x-wiki
Jede Seite sollte mindestens einer '''Kategorie''' zugewiesen werden. Folgender Code wird am Schluß eingefügt:
*<pre>[[Kategorie:Hilfe]]</pre>
Das Ergebnis sieht man ganz unten auf dieser Seite.
Damit ein Artikel in der Themenübersicht erscheint, ist die Einordnung in
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre>
erforderlich.
Soll ein Artikel in mehrfach einsortiert werden, wird
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre><pre>[[Kategorie:Anno 1404]]</pre>
untereinander eingetragen.
[[Kategorie:Anno 1404]]
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
d82d3d2971808c75e99f61fed015d3b1833c9b2d
63
62
2018-11-25T23:08:35Z
Admin
1
Schützte „[[Kategorien zuweisen]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Jede Seite sollte mindestens einer '''Kategorie''' zugewiesen werden. Folgender Code wird am Schluß eingefügt:
*<pre>[[Kategorie:Hilfe]]</pre>
Das Ergebnis sieht man ganz unten auf dieser Seite.
Damit ein Artikel in der Themenübersicht erscheint, ist die Einordnung in
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre>
erforderlich.
Soll ein Artikel in mehrfach einsortiert werden, wird
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre><pre>[[Kategorie:Anno 1404]]</pre>
untereinander eingetragen.
[[Kategorie:Anno 1404]]
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
d82d3d2971808c75e99f61fed015d3b1833c9b2d
Vorlagen
0
28
64
2018-11-25T23:08:57Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese '''Vorlagen''' sollen der schnellen Erstellung von immer wiederkehrenden Layouts dienen. ===Tabelle mit zwei Spalten=== {|border="0" cellspacing="20"…“
wikitext
text/x-wiki
Diese '''Vorlagen''' sollen der schnellen Erstellung von immer wiederkehrenden Layouts dienen.
===Tabelle mit zwei Spalten===
{|border="0" cellspacing="20"
|-
|<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
|!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
eef0c9962058b374ce293c8d71917c1cb17695bb
65
64
2018-11-25T23:09:08Z
Admin
1
Schützte „[[Vorlagen]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Diese '''Vorlagen''' sollen der schnellen Erstellung von immer wiederkehrenden Layouts dienen.
===Tabelle mit zwei Spalten===
{|border="0" cellspacing="20"
|-
|<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
|!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
eef0c9962058b374ce293c8d71917c1cb17695bb
Spezialseiten
0
29
66
2018-11-25T23:09:57Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Wichtige Spezialseiten und deren Bedeutung: * '''[[Spezial:Letzte_Änderungen|Letzte Änderungen]]''': Zeigt die zuletzt geänderten Seiten an. * '''Spezial…“
wikitext
text/x-wiki
Wichtige Spezialseiten und deren Bedeutung:
* '''[[Spezial:Letzte_Änderungen|Letzte Änderungen]]''': Zeigt die zuletzt geänderten Seiten an.
* '''[[Spezial:newpages|Neue Artikel]]''': Zeigt neue Artikel an.
* '''[[Spezial:Lonelypages|Verwaiste Seiten]]''': Verwaiste Seiten sind Seiten, auf die von keiner anderen Seite verlinkt wird. Diese verwaisten Seiten sind deshalb nicht erwünscht, oder evtl. fragwürdig, weil sie über die normale Navigation durch das AnnoWiki nie aufgerufen werden können.
* '''[[Spezial:shortpages|Kurze Artikel]]''': Liefert alle Artikel, die nicht eine bestimmte Länge erreichen. Meist handelt es sich dabei um sogenannte Stubs, die noch einer weiteren Nachbearbeitung bedürfen.
* '''[[Spezial:longpages|Lange Artikel]]''': Liste von Artikeln, die eine bestimmte Länge überschreiten. Hier ist ggf. der Bedarf da, den Artikel in einzelne Teile aufzusplitten.
*'''[[ Spezial:deadendpages|Sackgassenartikel]]''': Liste von Artikeln, die keine Links oder nur Links auf noch nicht vorhandenen Artikel enthalten. Wer sich hierhin navigiert kann nur noch zurück, wie in einer Sackgasse.
* '''[[Spezial:wantedpages|Gewünschte Seiten]]''': Zeigt alle Seiten an, die noch nicht existieren, auf die aber von bestehenden Seiten bereits verlinkt wird. Dies ist ein Hilfsmittel, um besonders dringend benötigte Artikel auszumachen.
<small>Quelle: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Spezialseiten Wikipedia]</small>
=Siehe auch=
* [[AnnoWiki 1404:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]]
=Weblinks=
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Spezialseiten Wikipedia-Artikel zu Spezialseiten]
[[Kategorie: Hilfe]]
f6d9cd2d03a2ac80939a9737df5857c67abb01fd
67
66
2018-11-25T23:10:13Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
Wichtige Spezialseiten und deren Bedeutung:
* '''[[Spezial:Letzte_Änderungen|Letzte Änderungen]]''': Zeigt die zuletzt geänderten Seiten an.
* '''[[Spezial:newpages|Neue Artikel]]''': Zeigt neue Artikel an.
* '''[[Spezial:Lonelypages|Verwaiste Seiten]]''': Verwaiste Seiten sind Seiten, auf die von keiner anderen Seite verlinkt wird. Diese verwaisten Seiten sind deshalb nicht erwünscht, oder evtl. fragwürdig, weil sie über die normale Navigation durch das AnnoWiki nie aufgerufen werden können.
* '''[[Spezial:shortpages|Kurze Artikel]]''': Liefert alle Artikel, die nicht eine bestimmte Länge erreichen. Meist handelt es sich dabei um sogenannte Stubs, die noch einer weiteren Nachbearbeitung bedürfen.
* '''[[Spezial:longpages|Lange Artikel]]''': Liste von Artikeln, die eine bestimmte Länge überschreiten. Hier ist ggf. der Bedarf da, den Artikel in einzelne Teile aufzusplitten.
*'''[[ Spezial:deadendpages|Sackgassenartikel]]''': Liste von Artikeln, die keine Links oder nur Links auf noch nicht vorhandenen Artikel enthalten. Wer sich hierhin navigiert kann nur noch zurück, wie in einer Sackgasse.
* '''[[Spezial:wantedpages|Gewünschte Seiten]]''': Zeigt alle Seiten an, die noch nicht existieren, auf die aber von bestehenden Seiten bereits verlinkt wird. Dies ist ein Hilfsmittel, um besonders dringend benötigte Artikel auszumachen.
<small>Quelle: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Spezialseiten Wikipedia]</small>
=Siehe auch=
* [[AnnoWiki 1800:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]]
=Weblinks=
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Spezialseiten Wikipedia-Artikel zu Spezialseiten]
[[Kategorie: Hilfe]]
38134327fec5dfdd5a4c4404730ae26b3a95fec0
68
67
2018-11-25T23:10:24Z
Admin
1
Schützte „[[Spezialseiten]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Wichtige Spezialseiten und deren Bedeutung:
* '''[[Spezial:Letzte_Änderungen|Letzte Änderungen]]''': Zeigt die zuletzt geänderten Seiten an.
* '''[[Spezial:newpages|Neue Artikel]]''': Zeigt neue Artikel an.
* '''[[Spezial:Lonelypages|Verwaiste Seiten]]''': Verwaiste Seiten sind Seiten, auf die von keiner anderen Seite verlinkt wird. Diese verwaisten Seiten sind deshalb nicht erwünscht, oder evtl. fragwürdig, weil sie über die normale Navigation durch das AnnoWiki nie aufgerufen werden können.
* '''[[Spezial:shortpages|Kurze Artikel]]''': Liefert alle Artikel, die nicht eine bestimmte Länge erreichen. Meist handelt es sich dabei um sogenannte Stubs, die noch einer weiteren Nachbearbeitung bedürfen.
* '''[[Spezial:longpages|Lange Artikel]]''': Liste von Artikeln, die eine bestimmte Länge überschreiten. Hier ist ggf. der Bedarf da, den Artikel in einzelne Teile aufzusplitten.
*'''[[ Spezial:deadendpages|Sackgassenartikel]]''': Liste von Artikeln, die keine Links oder nur Links auf noch nicht vorhandenen Artikel enthalten. Wer sich hierhin navigiert kann nur noch zurück, wie in einer Sackgasse.
* '''[[Spezial:wantedpages|Gewünschte Seiten]]''': Zeigt alle Seiten an, die noch nicht existieren, auf die aber von bestehenden Seiten bereits verlinkt wird. Dies ist ein Hilfsmittel, um besonders dringend benötigte Artikel auszumachen.
<small>Quelle: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Spezialseiten Wikipedia]</small>
=Siehe auch=
* [[AnnoWiki 1800:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]]
=Weblinks=
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Spezialseiten Wikipedia-Artikel zu Spezialseiten]
[[Kategorie: Hilfe]]
38134327fec5dfdd5a4c4404730ae26b3a95fec0
Sandkasten
0
30
69
2018-11-25T23:10:46Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Normaler Bildverweis im Wiki (beim klicken auf das Bild wird man auf die Seite des Bildes gebeamt) [[Datei:Muenzen-Icon.png]] Als Weblink (Bild ist nicht a…“
wikitext
text/x-wiki
Normaler Bildverweis im Wiki (beim klicken auf das Bild wird man auf die Seite des Bildes gebeamt)
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Als Weblink (Bild ist nicht anklickbar, allderings klappt das nicht in Tabellen, da wird der Link nicht als solcher erkannt, er bleibt als normaler Text stehen. Und die Größe lässt sich nicht ändern
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Ich hätte nun gerne, dass ich zum einen das Bild von den Münzen nehmen kann, das ich es in Tabellen oder so, aber "unklickbar" mache, dass eben nur das Bild mit 20px zu sehen ist.
Aber auch gerne die Variante, dass ich so eingefügte Bilder auch verlinken kann, dass man halt bei diesem Beispiel hier, auf die Wiki-Seite Goldmünzen kommt und nicht auf die des Bilder selbst.
----
Das Schreiben im Wiki ist ganz leicht. Am besten, Ihr probiert es einfach aus:
Auf der '''[[Testseite]]''' kann man mal ganz unverbindlich herumprobieren, Links anlegen, Bilder einbinden... Falls neue Links angelegt werden, muß aber unbedingt "Test" im Linknamen vorkommen - sonst denken andere noch, der Artikel wäre ernst gemeint.
Die Testseiten werden von Zeit zu Zeit ohne Vorankündigung bereinigt oder gelöscht.
----
{|border=1
!width="200" | Auftraggeber
!width="150" | Einwohnerstufe
!width="150" | Name des Auftrags
!width="150" | Besonderheit des Auftrags
!width="150" | Vorausetzungen
!width="150" | Auftragstyp
!width="150" | Ruhmpunkte
|-
| Lord Richard Northburgh
|align="center" | Bauern
|align="center" | Das Bauernbankett
|align="center" | ------
|align="center" | 1 Mosthof
|align="center" | Lieferung
|-
|}
----
{|border="3"
|-
|width="500" height="100" | '''<big><big>Tipp:</big></big>'''
blabla
|}
{| id="utt" border="0"
|}
<!-- Kommentar ? -->
----
Datumstest
--[[Benutzer:Sir Henry|Sir Henry]] 11:54, 27. Okt. 2011 (CEST)
[[Kategorie:Hilfe]]
258b35c51dbcad1b2f07057c0ef9d456fcf01739
70
69
2018-11-25T23:11:15Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
Normaler Bildverweis im Wiki (beim klicken auf das Bild wird man auf die Seite des Bildes gebeamt)
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Als Weblink (Bild ist nicht anklickbar, allderings klappt das nicht in Tabellen, da wird der Link nicht als solcher erkannt, er bleibt als normaler Text stehen. Und die Größe lässt sich nicht ändern
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Ich hätte nun gerne, dass ich zum einen das Bild von den Münzen nehmen kann, das ich es in Tabellen oder so, aber "unklickbar" mache, dass eben nur das Bild mit 20px zu sehen ist.
Aber auch gerne die Variante, dass ich so eingefügte Bilder auch verlinken kann, dass man halt bei diesem Beispiel hier, auf die Wiki-Seite Goldmünzen kommt und nicht auf die des Bilder selbst.
----
Das Schreiben im Wiki ist ganz leicht. Am besten, Ihr probiert es einfach aus:
Auf der '''[[Testseite]]''' kann man mal ganz unverbindlich herumprobieren, Links anlegen, Bilder einbinden... Falls neue Links angelegt werden, muß aber unbedingt "Test" im Linknamen vorkommen - sonst denken andere noch, der Artikel wäre ernst gemeint.
Die Testseiten werden von Zeit zu Zeit ohne Vorankündigung bereinigt oder gelöscht.
----
{|border=1
!width="200" | Auftraggeber
!width="150" | Einwohnerstufe
!width="150" | Name des Auftrags
!width="150" | Besonderheit des Auftrags
!width="150" | Vorausetzungen
!width="150" | Auftragstyp
!width="150" | Ruhmpunkte
|-
| Lord Richard Northburgh
|align="center" | Bauern
|align="center" | Das Bauernbankett
|align="center" | ------
|align="center" | 1 Mosthof
|align="center" | Lieferung
|-
|}
----
{|border="3"
|-
|width="500" height="100" | '''<big><big>Tipp:</big></big>'''
blabla
|}
{| id="utt" border="0"
|}
<!-- Kommentar ? -->
----
Datumstest
--[[Benutzer:Admin|Admin]] 11:54, 27. Okt. 2011 (CEST)
[[Kategorie:Hilfe]]
29623e32c78f3a0d892224e7c7a566d60ab00cb1
82
70
2018-11-25T23:23:56Z
Admin
1
Schützte „[[Sandkasten]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Normaler Bildverweis im Wiki (beim klicken auf das Bild wird man auf die Seite des Bildes gebeamt)
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Als Weblink (Bild ist nicht anklickbar, allderings klappt das nicht in Tabellen, da wird der Link nicht als solcher erkannt, er bleibt als normaler Text stehen. Und die Größe lässt sich nicht ändern
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Ich hätte nun gerne, dass ich zum einen das Bild von den Münzen nehmen kann, das ich es in Tabellen oder so, aber "unklickbar" mache, dass eben nur das Bild mit 20px zu sehen ist.
Aber auch gerne die Variante, dass ich so eingefügte Bilder auch verlinken kann, dass man halt bei diesem Beispiel hier, auf die Wiki-Seite Goldmünzen kommt und nicht auf die des Bilder selbst.
----
Das Schreiben im Wiki ist ganz leicht. Am besten, Ihr probiert es einfach aus:
Auf der '''[[Testseite]]''' kann man mal ganz unverbindlich herumprobieren, Links anlegen, Bilder einbinden... Falls neue Links angelegt werden, muß aber unbedingt "Test" im Linknamen vorkommen - sonst denken andere noch, der Artikel wäre ernst gemeint.
Die Testseiten werden von Zeit zu Zeit ohne Vorankündigung bereinigt oder gelöscht.
----
{|border=1
!width="200" | Auftraggeber
!width="150" | Einwohnerstufe
!width="150" | Name des Auftrags
!width="150" | Besonderheit des Auftrags
!width="150" | Vorausetzungen
!width="150" | Auftragstyp
!width="150" | Ruhmpunkte
|-
| Lord Richard Northburgh
|align="center" | Bauern
|align="center" | Das Bauernbankett
|align="center" | ------
|align="center" | 1 Mosthof
|align="center" | Lieferung
|-
|}
----
{|border="3"
|-
|width="500" height="100" | '''<big><big>Tipp:</big></big>'''
blabla
|}
{| id="utt" border="0"
|}
<!-- Kommentar ? -->
----
Datumstest
--[[Benutzer:Admin|Admin]] 11:54, 27. Okt. 2011 (CEST)
[[Kategorie:Hilfe]]
29623e32c78f3a0d892224e7c7a566d60ab00cb1
Links einfügen
0
31
71
2018-11-25T23:12:10Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „===Links innerhalb der Anno-Wikis=== Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common…“
wikitext
text/x-wiki
===Links innerhalb der Anno-Wikis===
Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_link.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|Links innerhalb des 1800-Wikis:
<pre><nowiki>[[Kontor]]</nowiki></pre>
|[[Kontor]]
|-
|Endungen können einfach "angehängt" werden:
<pre><nowiki>... des [[Kontor]]s</nowiki></pre>
|... des [[Kontor]]s
|-
|Man kann auch einen anderen Namen anzeigen lassen,
indem man <nowiki>"|"</nowiki> verwendet:
<pre>mehrere <nowiki>[[Markthaus|Merkthäuser]]</nowiki></pre>
|
mehrere [[Markthaus|Markthäuser]]
|-
|Verweise auf andere Anno-Wikis benötigen noch die Wiki-Adresse:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer]]
|-
|Der <nowiki>"|"</nowiki> ermöglicht die freie Namenswahl für die Links:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]
|-
|Hat ein längerer Artikel mehrere Überschriften, kann man auch zu einer von diesen verlinken, indem man "#" verwendet:
<pre><nowiki>[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]</nowiki></pre>
|[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]
|-
|Dasselbe z.B. für Anno 1602 als Interwiki-Link:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1404:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]
|-
|<pre>#REDIRECT [[Name des Artikels]]</pre>
|Redirect (direkte Weiterleitung auf einen bestimmten Artikel)
|-
|Verlinkungen auf Kategorien benötigen einen vorangestellten Doppelpunkt:
<pre>[[:Kategorie:Anno 1800]]</pre>
|[[:Kategorie:Anno 1800]]
|-
|}
===Links ins Internet===
Die Klammern für die Internet-Links können sehr leicht mit dem Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_extlink.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>[https://forums.ubi.com/]</pre>
|[https://forums.ubi.com/]
|-
|Leerzeichen nach der Adresse leiten "sprechende" Namen ein:
<pre>[https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone-Forum]</pre>
|[https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35 AnnoZone-Forum]
|-
|Will man die Webadresse anzeigen, läßt man die Klammern einfach weg:
<pre>https://www.annopool.de</pre>
|https://www.annopool.de
|-
|}
Noch mehr Infos gibt's in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe zu Links]
[[Kategorie:Hilfe]]
e800866e229d049dbdf2feb894b4a8818ae2bc53
72
71
2018-11-25T23:12:18Z
Admin
1
Schützte „[[Links einfügen]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
===Links innerhalb der Anno-Wikis===
Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_link.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|Links innerhalb des 1800-Wikis:
<pre><nowiki>[[Kontor]]</nowiki></pre>
|[[Kontor]]
|-
|Endungen können einfach "angehängt" werden:
<pre><nowiki>... des [[Kontor]]s</nowiki></pre>
|... des [[Kontor]]s
|-
|Man kann auch einen anderen Namen anzeigen lassen,
indem man <nowiki>"|"</nowiki> verwendet:
<pre>mehrere <nowiki>[[Markthaus|Merkthäuser]]</nowiki></pre>
|
mehrere [[Markthaus|Markthäuser]]
|-
|Verweise auf andere Anno-Wikis benötigen noch die Wiki-Adresse:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer]]
|-
|Der <nowiki>"|"</nowiki> ermöglicht die freie Namenswahl für die Links:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer|Fischerhütten in Anno 1602]]
|-
|Hat ein längerer Artikel mehrere Überschriften, kann man auch zu einer von diesen verlinken, indem man "#" verwendet:
<pre><nowiki>[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]</nowiki></pre>
|[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]
|-
|Dasselbe z.B. für Anno 1602 als Interwiki-Link:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1404:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]
|-
|<pre>#REDIRECT [[Name des Artikels]]</pre>
|Redirect (direkte Weiterleitung auf einen bestimmten Artikel)
|-
|Verlinkungen auf Kategorien benötigen einen vorangestellten Doppelpunkt:
<pre>[[:Kategorie:Anno 1800]]</pre>
|[[:Kategorie:Anno 1800]]
|-
|}
===Links ins Internet===
Die Klammern für die Internet-Links können sehr leicht mit dem Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_extlink.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>[https://forums.ubi.com/]</pre>
|[https://forums.ubi.com/]
|-
|Leerzeichen nach der Adresse leiten "sprechende" Namen ein:
<pre>[https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone-Forum]</pre>
|[https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35 AnnoZone-Forum]
|-
|Will man die Webadresse anzeigen, läßt man die Klammern einfach weg:
<pre>https://www.annopool.de</pre>
|https://www.annopool.de
|-
|}
Noch mehr Infos gibt's in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe zu Links]
[[Kategorie:Hilfe]]
e800866e229d049dbdf2feb894b4a8818ae2bc53
Sysops
0
32
74
2018-11-25T23:16:28Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Der Begriff Sysop wird sehr ausführlich beschrieben bei [https://de.wikipedia.org/wiki/Sysop Wikipedia] ---- Sysops hier im Annowiki sind: # Benutzer:Ad…“
wikitext
text/x-wiki
Der Begriff Sysop wird sehr ausführlich beschrieben bei [https://de.wikipedia.org/wiki/Sysop Wikipedia]
----
Sysops hier im Annowiki sind:
# [[Benutzer:Admin|Admin]]
3b24ae3123ac0b7ee61c84a2b34393e52bdf4ac0
75
74
2018-11-25T23:16:37Z
Admin
1
Schützte „[[Sysops]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
Der Begriff Sysop wird sehr ausführlich beschrieben bei [https://de.wikipedia.org/wiki/Sysop Wikipedia]
----
Sysops hier im Annowiki sind:
# [[Benutzer:Admin|Admin]]
3b24ae3123ac0b7ee61c84a2b34393e52bdf4ac0
Neue Artikel
0
23
78
54
2018-11-25T23:18:17Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
===Wie kann ich eigene Artikel hinzufügen?===
*Folge in einem bereits bestehenden Artikel einem Link, der auf einen noch nicht bestehenden Artikel verweist (grün hervorgehoben), oder
*lege in einem anderen Artikel einen solchen Link an und folge diesem dann, oder
*tippe im Adressfeld des Browsers die Adresse für Deinen neuen Artikel ein. Für "Mein Artikel" schreibst Du z.B. <nowiki>http://1800.annowiki.de/index.php/Mein Artikel</nowiki>
*Benutze die Suche: Gib im Suchfeld den neuen Artikelnamen ein. Das Wiki findet ihn dann nicht, bietet aber an, einen neuen Artikel mit dieser Bezeichnung zu erstellen.
=== Wie kann ich Artikel bearbeiten? ===
Nach dem [[Spezial:Userlogin|Einloggen]] kannst Du Artikel bearbeiten, indem Du entweder auf den Reiter "bearbeiten" klickst oder in einem längeren Artikel dem "bearbeiten"-Link rechts neben einer Überschrift folgst. Bitte verwende die Vorschau-Funktion, bevor Du einen Artikel speicherst, um sicherzugehen, dass Deine Änderungen auch richtig wiedergegeben werden.
Keine Bange, Du kannst nichts "kaputtmachen". Alle Änderungen werden gespeichert und können schlimmstenfalls wieder rückgängig gemacht werden. Änderungen, die andere an "Deinen" Seiten vornehmen, kannst Du ebenfalls leicht überprüfen. Und falls Du Dir nicht sicher bist, schreibe einfach Deinen Text. Irgendwer wird sich schon um die Formatierung kümmern - einen guten Text schreiben ist schwerer als ihn zu formatieren.
Falls Seiten gelöscht werden müssen, informiere bitte einen der [[AnnoWiki_1800:Administratoren]].
===Wie lösche ich einen Artikel?===
Artikel können nur von AnnoWiki- [[Sysops]] entfernt werden. Bitte informiere einen von ihnen bei Bedarf per E-Mail oder poste im [https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Wiki-Forum der AnnoZone] eine entsprechende Anfrage.
[[Kategorie:Hilfe]]
1e09902cbac230f473f76eb88bda5cc28b61f82b
79
78
2018-11-25T23:18:48Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
===Wie kann ich eigene Artikel hinzufügen?===
*Folge in einem bereits bestehenden Artikel einem Link, der auf einen noch nicht bestehenden Artikel verweist (grün hervorgehoben), oder
*lege in einem anderen Artikel einen solchen Link an und folge diesem dann, oder
*tippe im Adressfeld des Browsers die Adresse für Deinen neuen Artikel ein. Für "Mein Artikel" schreibst Du z.B. <nowiki>http://1800.annowiki.de/index.php/Mein Artikel</nowiki>
*Benutze die Suche: Gib im Suchfeld den neuen Artikelnamen ein. Das Wiki findet ihn dann nicht, bietet aber an, einen neuen Artikel mit dieser Bezeichnung zu erstellen.
=== Wie kann ich Artikel bearbeiten? ===
Nach dem [[Spezial:Userlogin|Einloggen]] kannst Du Artikel bearbeiten, indem Du entweder auf den Reiter "bearbeiten" klickst oder in einem längeren Artikel dem "bearbeiten"-Link rechts neben einer Überschrift folgst. Bitte verwende die Vorschau-Funktion, bevor Du einen Artikel speicherst, um sicherzugehen, dass Deine Änderungen auch richtig wiedergegeben werden.
Keine Bange, Du kannst nichts "kaputtmachen". Alle Änderungen werden gespeichert und können schlimmstenfalls wieder rückgängig gemacht werden. Änderungen, die andere an "Deinen" Seiten vornehmen, kannst Du ebenfalls leicht überprüfen. Und falls Du Dir nicht sicher bist, schreibe einfach Deinen Text. Irgendwer wird sich schon um die Formatierung kümmern - einen guten Text schreiben ist schwerer als ihn zu formatieren.
Falls Seiten gelöscht werden müssen, informiere bitte einen der [[AnnoWiki_1800:Administratoren|Administratoren]].
===Wie lösche ich einen Artikel?===
Artikel können nur von AnnoWiki- [[Sysops]] entfernt werden. Bitte informiere einen von ihnen bei Bedarf per E-Mail oder poste im [https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Wiki-Forum der AnnoZone] eine entsprechende Anfrage.
[[Kategorie:Hilfe]]
c0fae81718bb723bb3b0fc1efdd91a2897dd6d56
AnnoWiki 1800:Administratoren
4
34
80
2018-11-25T23:19:10Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Sysops]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#REDIRECT [[Sysops]]
5bd878a7f37bee11014f18a0c98e6aeda0bc12ea
81
80
2018-11-25T23:19:17Z
Admin
1
Schützte „[[AnnoWiki 1800:Administratoren]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
#REDIRECT [[Sysops]]
5bd878a7f37bee11014f18a0c98e6aeda0bc12ea
Hauptseite
0
1
83
46
2018-11-25T23:38:20Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| width="100%" border="0"
| [[Bild:logo1800.png|180px|Anno 1800]]
| style="width:10px" |
|
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
|}
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1800:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
f6be941aba43969d9d7ef304fa7968d9c8d58ac0
MediaWiki:Common.css
8
35
84
2018-11-26T16:55:10Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */ background-color: #e6ffb4;“
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
background-color: #e6ffb4;
1cec061a9dc426ce7417f6866209fda6dd1886d7
85
84
2018-11-26T16:55:28Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
background-color: #000;
0b06719fc90952bfdbe27994815e7204e19bd514
86
85
2018-11-26T16:56:07Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
#content { background-color: #e6ffb4; }
1ddfaa14f82a59d3922936ad8c11e48bf64281b2
87
86
2018-11-26T16:56:36Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
#content { }
body { background-color: #e6ffb4; }
760685657688e2d73f6bb8e43e9e70705e8b1d2a
88
87
2018-11-26T16:56:57Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
#content { }
body { background-color: #fff; }
ea2b330e1d8e4eae47a01d76d9c9c6454a7fa50f
89
88
2018-11-26T16:59:11Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #e6ffb4; }
#catlinks { background-color: #e6ffb4; } /* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; } /* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; } /* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; } /* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; } /* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; } /* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; } /* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; } /* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#footer { background-color: #e6ffb4; } /* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
body { background-color: #e6ffb4; } /* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
973972d79a667492bac9df4aab384fba880ea77e
90
89
2018-11-26T17:02:04Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #e6ffb4; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #e6ffb4; }
746d43999c099f1b3fb95f5d346ea20912551751
91
90
2018-11-26T17:02:22Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #e6ffb4; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
26d24f4499064b140eade57558b17acbb4760efc
92
91
2018-11-26T17:02:40Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #eddeb1; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
a88f808531d05d8b546442b73b8945cf891c95a8
93
92
2018-11-26T17:03:00Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #eddeb1; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
6dbf719d6dd2c16ff492342318fe91f4a106a4dd
94
93
2018-11-26T17:03:26Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #f1e6c5; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #eddeb1; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
218ac4d7d3efd7baa1a34743f63e5f2c914681c5
95
94
2018-11-26T17:03:57Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #f1e6c5; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #eddeb1; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
dd2c52faad01c18585736202ee89cc1c03c9720b
96
95
2018-11-26T17:04:46Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #f1e6c5; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #f5eed9; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #eddeb1; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
0ad3d36a6aa2d63ef0691cf4315826fbec8bad97
97
96
2018-11-26T17:05:52Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #f1e6c5; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #f5eed9; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu but without changing the background color of the title of the menu. */
#p-tb .body { background-color: #000; }
/* this is for the background color of the footer of the site. This includes the area of the meta links (Privacy policy, Disclaimers, etc.), the information about the last modification of the page and how many times it has been accessed, and the icon "Powered by MediaWiki". All the space that's under the footer to the bottom of the screen is not affected. */
#footer { background-color: #eddeb1; }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
73712bb0e563b55882270534233f841249ee3e9d
98
97
2018-11-26T17:06:34Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* changes the background color of the content of articles/pages, including the title of the articles. */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* changes the background color only of page titles. */
#firstHeading { background-color: #f1e6c5; }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #f5eed9; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
4e4365fbe8c01929e8056aedd7cb71bbf20695c8
99
98
2018-11-26T17:07:13Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #f5eed9; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* sets the background color of the area where the logo is located (the top left corner). */
#p-logo { background-color: #e6ffb4; }
/* this is for the background color of the Navigation menu in the left column. That's the menu with the links Main page, Recent changes, Random page, Help. */
#p-navigation { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
c4f67b9a185942724a0d746152782752726a1152
100
99
2018-11-26T17:08:46Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* changes the background color of the area in which are displayed the links to the categories to which the page belongs. If a page is assigned to categories, they are listed exactly under the content of the page in a rectangular container. */
#catlinks { background-color: #f5eed9; }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
8116ad8381c7a6f9406dc907a761c2a3022259b0
101
100
2018-11-26T17:09:18Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* changes the background color at the top of the screen, the area above the page title. It doesn't affect the color of the page tabs (e.g. Discussion, Edit, etc.). */
#mw-head-base { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
aee498883eac737f2fe7b1c930df15a109d712f6
102
101
2018-11-26T17:09:44Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* changes the background color of the Tools menu in the left column. Both the title of the menu and the links in it are affected. */
#p-tb { background-color: #e6ffb4; }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
b1ed6dbe3b67e4767beaa438f60afe497fbfb822
103
102
2018-11-26T17:10:28Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* changes the background color of the menus on the left side of the screen (the area where the links Recent changes, Random page, etc., and the Tools menu are located). */
#mw-panel { background-color: #e6ffb4; }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
19e5e808bb71cc3614b4b10b705aff01a20e2840
104
103
2018-11-26T17:10:57Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* changes the background color only of the title of the Tools menu on the left. The color of the actual menu is not changed. */
#p-tb-label { background-color: #e6ffb4; }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
0d823f7b683cf41a259ce670af00bff56305e238
105
104
2018-11-26T17:11:23Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #eddeb1; }
f44a182f11f3cc43864d544764fc9960294d0fb1
106
105
2018-11-26T17:11:57Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #f5eed9; }
94686dd35840644fc93c3de131b58f31bde8bc9b
MediaWiki:Common.css
8
35
107
106
2018-11-26T17:12:54Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* changes the background color of the content of pages, without the title of the pages. */
#bodyContent { background-color: #000; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #f5eed9; }
900a703e10103982ae318ea272b81be7be01f72e
108
107
2018-11-26T17:13:21Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #eddeb1; }
/* Inner Content */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* in general the body is equal to the whole screen. However if you set a background color with it, it covers areas where there isn't any other element with specific background color set. In case of the Vector skin it affects the area under the page content and on the left of it. */
body { background-color: #f5eed9; }
88e53eee77f006a5c2d0ec5f4759da303eee55d8
109
108
2018-11-26T17:13:51Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content { background-color: #fff; }
/* Inner Content */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
f219183dda959a20806b5603d61cc9807abfa03e
110
109
2018-11-26T17:15:06Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading { }
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
39cea22f7973e7b5d65089e8ccc0933d10daf75e
111
110
2018-11-26T17:15:57Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent { background-color: #fff; }
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
border-bottom: 1px solid #000;
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
986c990c446ee693c5c7ac9f45dce07ca9f0bd16
112
111
2018-11-26T17:16:32Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
4b40f7934aeb8f3ef02ee2c410cf96ff9573f9a0
113
112
2018-11-26T17:16:56Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
border: 1px solid #000;
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
dac12ea59ad51d8e35103df889600f84472f314f
114
113
2018-11-26T17:17:39Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel { }
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
f6c9165813f94356d3deb29750ff1748392ecb9a
115
114
2018-11-26T17:18:56Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel {
a:link: color: #000;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
fc0ccc49a1adf741886a78b42b5218e71d2efb89
116
115
2018-11-26T17:20:15Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel a {
color: #000;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
5b912e9e2dff4bc6cb0fdb06ee951d9e3a85c638
117
116
2018-11-26T17:20:43Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
a#mw-panel {
color: #000;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
d04b9d32f586d0646b9bc73728d08e12ef1cd9fb
118
117
2018-11-26T17:22:03Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel {
}
a:link, a:visited {
color: #000;
text-decoration: none;
}
a:hover {
color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
48547fc407633bc2daa622ea3401c406518174c3
119
118
2018-11-26T17:24:01Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel {
}
a:link#mw-panel, a:visited#mw-panel {
color: #000;
text-decoration: none;
}
a:hover#mw-panel {
color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
9a54c577274a5765ed97ca92f6cd73bccf4c7fe5
120
119
2018-11-26T17:24:26Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel {
}
#mw-panel a:link, #mw-panel a:visited {
color: #000;
text-decoration: none;
}
#mw-panel a:hover {
color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
5e8dbdb9cfbfd3bee453d7baba5c21c4ca7fcce0
121
120
2018-11-26T17:24:43Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien */
#catlinks { font-weight: bold; }
/* Header */
#mw-head-base { }
/* Menü */
#mw-panel {
}
#mw-panel a:link, #mw-panel a:visited {
color: #000;
text-decoration: none;
}
#mw-panel a:hover {
color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
ac72415296b113de1dc4d903b8de0d93514d866d
122
121
2018-11-26T17:25:45Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü */
#mw-panel {
background-color: green;
}
#mw-panel a:link, #mw-panel a:visited {
color: #000;
text-decoration: none;
}
#mw-panel a:hover {
color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
769f77428d3eaca6078d132bb9ef1986aa6ff99e
123
122
2018-11-26T17:26:38Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
background-color: green;
}
#mw-panel a:link, #mw-panel a, #mw-panel a:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
#mw-panel a:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
68939efbe9184ac72c4bfa8d07f2eb5f16945885
124
123
2018-11-26T17:27:54Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
e9c0df510732e81db8cae9858900d7acab30a8cc
125
124
2018-11-26T17:31:01Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
@media only screen and (max-width: 800px) {
/* Decouple the columns on narrow screens */
.portal-column-left,
.portal-column-right,
.portal-column-left-wide,
.portal-column-right-narrow,
.portal-column-left-extra-wide,
.portal-column-right-extra-narrow {
float: inherit;
width: inherit;
}
}
5b2c98667ffb3b2037bee4ba71b7f957f9f7ab7c
126
125
2018-11-26T17:33:03Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
e9c0df510732e81db8cae9858900d7acab30a8cc
127
126
2018-11-26T17:45:02Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
background-color: #f5eed9;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo { }
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
de4fa446a77a097caeb509b2088dbc8684171756
128
127
2018-11-26T17:45:30Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
background-color: #f5eed9;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
background-color: #f5eed9;
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
ee86195a5070fca9a3b62a7b503597f2ce00394b
129
128
2018-11-26T17:46:16Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
background-color: #f5eed9;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
background-color: #f5eed9;
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
background-color: #f5eed9;
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
76f7a5b51146705b80fc552340ea9cfa94140ac3
130
129
2018-11-26T17:54:33Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
background-color: #f5eed9;
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
6eecda2d78c95ea463dee2bd5e20369f76804e56
131
130
2018-11-26T17:54:49Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
7d0af4af82987b7f863c08f616c3832ce6dd15c2
132
131
2018-11-26T17:56:25Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { }
01720db3fa43eb7b2877ead34e3c0ac8440ff74f
133
132
2018-11-26T17:56:44Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
5dfd847558993c4cf9a94a343e7b07f750ef2bc4
134
133
2018-11-26T18:08:47Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #000;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f6f6f6 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f6f6f6 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f6f6f6 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
082a5b07c13aa1c8d36d8ca81ec808e83005b875
135
134
2018-11-26T18:09:54Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
/* Header */
#mw-head-base {
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
2285254da47ab9f6a629b7cf89f5639fc731fc0e
136
135
2018-11-26T18:14:18Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #663200; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #FF0000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: #FF0000; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: #3366BB; } /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #3366BB; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: #3366BB; }
.mw-body-content a.external:visited { color: #3366BB; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
34d1c3d9dc818b8442d249fd6efdbbd4b523e904
137
136
2018-11-26T18:15:19Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #663200; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: #663200; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: #3366BB; } /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: #3366BB; }
.mw-body-content a.external:visited { color: #000080; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
952842285ed6016bab11ec4bd0846f8082b16277
138
137
2018-11-26T18:16:14Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #663200; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: #663200; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: #660000; } /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: #660000; }
.mw-body-content a.external:visited { color: #000080; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
11a7aae5820ed73d6cd15e9c6f02cea6d51cbf1b
139
138
2018-11-26T18:16:52Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #663200; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: red; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: #660000; } /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: #660000; }
.mw-body-content a.external:visited { color: #000080; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
464fa33ee42739222e9705a33c200e864c0c5abe
140
139
2018-11-26T18:17:27Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #000; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: red; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: #660000; } /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: #660000; }
.mw-body-content a.external:visited { color: #000080; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
99105822acdbc0e1ed84062f14edbc766ec83838
141
140
2018-11-26T18:18:01Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #000; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: red; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: #660000; !IMPORTANT;} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: #660000; !IMPORTANT;}
.mw-body-content a.external:visited { color: #000080; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
b980ae49e2d34e23d569c341ac80b43d516456c7
142
141
2018-11-26T18:18:26Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link { color: #000; } /* normal unvisited links */
.mw-body-content a:link:active { color: #000; } /* active links */
.mw-body-content a:link.new { color: red; } /* new links */
.mw-body-content a:link.interwiki { color: green; !IMPORTANT;} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: green; !IMPORTANT;}
.mw-body-content a.external:visited { color: #000080; }
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
e273908f99e283919895257a0886c4827dc0a732
143
142
2018-11-26T18:19:13Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link.interwiki { color: green; !IMPORTANT;} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: green; !IMPORTANT;}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
d5a72c18e3a3a9d9b1b93801fdbd075c5c1c5b6f
144
143
2018-11-26T18:19:36Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
.mw-body-content a:link.interwiki { color: green !IMPORTANT;} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.external { color: #000080; } /* external links */
.mw-body-content a.interwiki:visited { color: green !IMPORTANT;}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
cfde3f7bd3dde1a41d4c094845e8868b70275cf0
145
144
2018-11-26T18:22:11Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.interwiki {
color: #ff0000!IMPORTANT;
.mw-body-content a.interwiki:visited {
color: #ff0000!IMPORTANT;
}
/* external links */
.mw-body-content a:link.external {
color: #000080;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
b6e0d53eeda8e5157f883191bf2998bb1d656574
146
145
2018-11-26T18:23:27Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.interwiki {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
.mw-body-content a.interwiki:visited {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
/* external links */
.mw-body-content a:link.external {
color: #000080;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
91e1a74add244beac91863133c92ff20214608e6
147
146
2018-11-26T18:23:51Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.interwiki {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
.mw-body-content a.interwiki:visited {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
/* external links */
.mw-body-content a:link.external {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
51ec51d9fa8d9164d5d0ea0d656f475e893012b0
148
147
2018-11-26T18:25:30Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.interwiki, .mw-body-content a.interwiki {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
.mw-body-content a.interwiki:visited {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
/* external links */
.mw-body-content a:link.external {
color: #ff0000 !IMPORTANT;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
ddaf8a7913f68b7465527fedce47c1dcee001663
149
148
2018-11-26T18:28:13Z
Admin
1
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.interwiki, .mw-body-content a.interwiki {
color: #009900 !IMPORTANT;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
c454719ff38c2b2643ac2abc06e7842d28e8f8ba
150
149
2018-11-26T20:09:07Z
Admin
1
Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */“
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für alle Benutzeroberflächen geladen. */
28c51d97308482e5d7a7af180a4cd55aaf5a8652
MediaWiki:Vector.css
8
36
151
2018-11-26T20:09:23Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „/* Das folgende CSS wird für Benutzer der Vector-Benutzeroberfläche geladen. */ /* Head */ #mw-page-base { height: 5em; background-position: bottom…“
css
text/css
/* Das folgende CSS wird für Benutzer der Vector-Benutzeroberfläche geladen. */
/* Head */
#mw-page-base {
height: 5em;
background-position: bottom left;
background-repeat: repeat-x;
/* This image is only a fallback (for IE 6-9), so we do not @embed it. */
background-image: url(/w/skins/Vector/images/page-fade.png?1d168);
background-color: #f5eed9;
background-image: -webkit-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: -moz-linear-gradient(top, #ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-image: linear-gradient(#ffffff 50%, #f5eed9 100%);
background-color: #ffffff;
}
/* Content */
#content {
background-color: #fff;
border: 1px solid #663200;
}
/* Inner Content */
#bodyContent {
background-color: #fff;
}
/* Titel einer Seite */
#firstHeading {
}
/* Kategorien-Box unterhalb des Artikels */
#catlinks {
}
} /* interwiki links */
.mw-body-content a:link.interwiki, .mw-body-content a.interwiki {
color: #009900 !IMPORTANT;
}
/* Menü auf der linken Seite */
#mw-panel {
}
a#mw-panel:link , a#mw-panel, a#mw-panel:visited {
font-color: #000;
text-decoration: none;
}
a#mw-panel:hover {
font-color: #663200;
text-decoration: underline;
}
/* Logobereich */
#p-logo {
}
/* Navigation */
#p-navigation { }
/* Tools Menü*/
#p-tb { }
/* Werkzeuge Titel */
#p-tb-label { }
/* Bereich Werkzeuge */
#p-tb .body { }
/* Footer */
#footer { }
/* Body */
body { background-color: #f5eed9; }
bc1b72dea705fa4f46c6054e7ecb1e4665a4820c
Datei:Logo1800.png
6
37
152
2018-11-26T21:12:07Z
Admin
1
Anno 1800 Offizielles Logo
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Anno 1800 Offizielles Logo
b8f6b67dfcc04727704e31f8ee92438688b74690
Datei:Logo1800 large.png
6
38
153
2018-11-26T21:17:47Z
Admin
1
Offizielles Anno 1800 Logo (grosse Version)
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Offizielles Anno 1800 Logo (grosse Version)
1d7468609e21d8f5a5e600d960d6d46b4b217a29
Datei:Logo1800 middle.png
6
39
154
2018-11-26T21:18:05Z
Admin
1
Offizielles Anno 1800 Logo (mittlere Version)
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Offizielles Anno 1800 Logo (mittlere Version)
3404c4799fbddf1fe5f2e329d84f84df6934ef26
Datei:Union logo.png
6
40
155
2018-11-26T21:18:31Z
Admin
1
Logo der Anno-Union
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Logo der Anno-Union
e7d0df9df073519d186104fd541ce0209913329b
Datei:Anno1800 Screenshot 01.jpeg
6
41
156
2018-11-26T21:20:16Z
Admin
1
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
8b922214d862035995a034e68aa41c606d09b233
Datei:Anno1800 Screenshot 02.jpeg
6
42
157
2018-11-26T21:20:50Z
Admin
1
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
8b922214d862035995a034e68aa41c606d09b233
Datei:Anno1800 Screenshot 03.jpeg
6
43
158
2018-11-26T21:21:11Z
Admin
1
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
8b922214d862035995a034e68aa41c606d09b233
Datei:Anno1800 Screenshot 04.jpeg
6
44
159
2018-11-26T21:21:31Z
Admin
1
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
8b922214d862035995a034e68aa41c606d09b233
Datei:Anno1800 Screenshot 05.jpeg
6
45
160
2018-11-26T21:21:51Z
Admin
1
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
8b922214d862035995a034e68aa41c606d09b233
Datei:Anno1800 Screenshot 06.jpeg
6
46
161
2018-11-26T21:22:10Z
Admin
1
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Erste Screenshots zu Anno 1800/Quelle: Ubisoft
8b922214d862035995a034e68aa41c606d09b233
Datei:Union logo.png
6
40
162
155
2018-11-26T21:22:51Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Logo der Anno-Union/Quelle: Anno-Union
5c2d62622c2a5c6f0ba9ab7772ff121f10c5c405
Datei:Logo1800 middle.png
6
39
163
154
2018-11-26T21:23:20Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Offizielles Anno 1800 Logo (mittlere Version)/Quelle: Ubisoft
02851515cf613c93fc815f5cde5e707dd74a277c
Datei:Logo1800 large.png
6
38
164
153
2018-11-26T21:23:43Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Offizielles Anno 1800 Logo (grosse Version)/Quelle: Ubisoft
5bfd4c02deab09a3a9d8ab33a1200fe9e3a3a7e1
Datei:Logo1800.png
6
37
165
152
2018-11-26T21:23:59Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Anno 1800 Offizielles Logo/Quelle: Ubisoft
ac2331f431b9e5a97c5531e62802f8434caf09f6
Hauptseite
0
1
166
83
2018-11-26T21:28:42Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
<br>
[[Bild:logo1800_large.png|center|Anno 1800]]
<br>
----
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1800:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">Über 10 JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
4eef60fa3c7760ec5d7ab2ae1fb17e0a183e5051
Datei:Cover.jpg
6
47
167
2018-11-26T21:39:03Z
Admin
1
Quelle: Ubisoft
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Quelle: Ubisoft
a5dd2b93148627cbfd9d6886ce18c8ceae61c4ad
Anno 1800
0
8
168
16
2018-11-26T21:47:34Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|right|Produktcover]]
== Produktbeschreibung ==
== Features ==
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
3802d90bb658779c38dc458a1a10e86036ad3f7a
169
168
2018-11-26T22:00:30Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|right|Produktcover]]
== Produktbeschreibung des Herstellers ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features ==
'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, Diplomatie und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.
'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren Sandbox-Modus und einem klassischen Multiplayer-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle KI-Gegner, lieferbare Handelsgüter, zufällig generierte Karten, Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.
'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</div>
'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.
'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf anno-union.com die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
d9f8360563efeee15bc4fddc84a49eb6a4ac55e4
170
169
2018-11-26T22:11:13Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|right|Produktcover]]
== Produktbeschreibung des Herstellers ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, Diplomatie und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren Sandbox-Modus und einem klassischen Multiplayer-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle KI-Gegner, lieferbare Handelsgüter, zufällig generierte Karten, Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf anno-union.com die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
eeb9d45753d6298d840822625101791f2e69785a
171
170
2018-11-26T22:14:43Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|right|Produktcover]]
== Produktbeschreibung des Herstellers ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf anno-union.com die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
a98fe0e610588dac06a7c3f27528ad9c04755209
172
171
2018-11-26T22:29:46Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''26. Februar 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf anno-union.com die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
940a32d19c0e5b13a592fd285f518c81c438415f
173
172
2018-11-26T22:32:13Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''26. Februar 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf anno-union.com die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
dd81b9b9f892135024e8812e0c6f5337091b8636
174
173
2018-11-26T22:37:55Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''26. Februar 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers<ref name="1800website">[https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800/ Offizielle Anno 1800 Webseite]</ref> ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features<ref name="1800website" /> ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf anno-union.com die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel<ref name="1800website" /> ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
<references />
[[Kategorie:Anno 1800]]
a663bf6b310d64ba3dddbfd26a7e32884fa46044
176
174
2018-11-26T22:41:35Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''26. Februar 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers<ref name="1800website">[https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800/ Offizielle Anno 1800 Webseite]</ref> ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features<ref name="1800website" /> ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[Computergesteuerte Mitspieler|KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf [[Anno-Union|anno-union.com]] die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel<ref name="1800website" /> ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
<references />
[[Kategorie:Anno 1800]]
20a64e65f139e5c6e800143acfd240ba4b8f74d2
179
176
2018-11-26T22:43:58Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''26. Februar 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers<ref name="1800website">[https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800/ Offizielle Anno 1800 Webseite]</ref> ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features<ref name="1800website" /> ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[Computergesteuerte Mitspieler|KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf [[Anno Union|anno-union.com]] die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel<ref name="1800website" /> ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
<references />
[[Kategorie:Anno 1800]]
a325bbf6f2fc768aa56fcdfd111320a2f996e2c9
180
179
2018-11-27T18:34:25Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''26. Februar 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers<ref name="1800website">[https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800/ Offizielle Anno 1800 Webseite]</ref> ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features<ref name="1800website" /> ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[Computergesteuerte Mitspieler|KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf [[Anno Union|anno-union.com]] die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel<ref name="1800website" /> ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
== Referenzen ==
<references />
[[Kategorie:Anno 1800]]
688f40d36b7578fad0996ef3f4b4dbaa84ff7d75
Kategorie:Themenportale
14
17
175
38
2018-11-26T22:39:43Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{|border="0"
|-
|width="400" height="300" valign="top"| <div style="text-align:left; font-size:160%;"> '''Versionen'''</div>
*[[Anno 1800|Grundspiel]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;"> '''Installation und technische Hilfe'''</div>
*[[Systemanforderungen]]
*[[Installation]]
*[[Tipps zur bestehenden Installation]]
*[[Router|Portfreischaltung für den Multiplayer]]
*[[Probleme|Allgemeine Probleme und Spielabstürze]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Spielverlauf'''</div>
*[[Erkunden]]
*[[Besiedeln und Bauen]]
*[[Bedürfnisse]]
*[[Gebäudeübersicht]]
*[[Einwohner]]
*[[Produktion]]
*[[Portal:Handel|Handel]]
*[[Militär]]
*[[Diplomatie]]
*[[Computergesteuerte Mitspieler]]
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Hilfe zum Spiel'''</div>
*[[Startbildschirm]]
*[[Spieloberfläche und Bedienung]]
*[[Inselwelt]]
*[[Warenerlöse]]
*[[Walkthroughs]]
*[[Tippsammlung]]
*[[Links]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Mehrspielermodus'''</div>
*[[Allgemeines zum Mehrspielermodus]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Editoren'''</div>
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Community'''</div>
*[[Anno Union]]
*[[UPlay]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Modifikationen aus der Community'''</div>
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Tools und Hilfsprogramme'''</div>
|-
[[Kategorie:Anno 1404]]
d52ecb23a2cc57644d6877dfc973ac52f34ac2cf
Multiplayer
0
48
177
2018-11-26T22:42:41Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Allgemeines zum Mehrspielermodus]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Allgemeines_zum_Mehrspielermodus]]
0dfbdfd628c40a0f866896c70cb305cb4fa2cd41
Mehrspielermodus
0
49
178
2018-11-26T22:42:59Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Allgemeines zum Mehrspielermodus]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Allgemeines_zum_Mehrspielermodus]]
0dfbdfd628c40a0f866896c70cb305cb4fa2cd41
UPlay
0
50
181
2018-11-27T18:43:40Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Was ist Uplay == Uplay bezeichnet die Vertriebsplattform für Computerspiele welche von [[Ubisoft]] vertrieben werden. Uplay kann als Client aus dem Interne…“
wikitext
text/x-wiki
== Was ist Uplay ==
Uplay bezeichnet die Vertriebsplattform für Computerspiele welche von [[Ubisoft]] vertrieben werden. Uplay kann als Client aus dem Internet heruntergeladen und auf dem PC des Anweders installiert werden. Zusammen mit einem Ubisoft Account lassen sich anschliessend Spiele kaufen, herunterladen und spielen. Zwischenzeitlich werden alle neueren PC Spiele von Ubisoft auf diesem Kanal vertrieben.
== Weitere Informationen ==
Siehe auch: [https://de.wikipedia.org/wiki/Uplay Wikipedia Artikel zu UPlay (Deutsch)]
edf01bd4b2db6151bca1aae0ba987a774eecd57a
Links
0
16
182
36
2018-11-27T18:49:50Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Offizielle Anno 1800 Seiten ==
* [https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800 Anno 1800 bei Ubisoft]
* [https://www.anno-union.com/ Anno Union]
* [https://forums-de.ubi.com/forumdisplay.php/38-Anno Deutsches Forum von Ubisoft]
== Fanportale zu Anno ==
=== Deutschsprachig ===
* [https://annozone.de/ AnnoZone]
* [https://www.annothek.net Annothek]
=== Englischsprachig===
== Modifikationen und inoffizielle Erweiterungen ==
== Sonstiges ==
[[Kategorie:Themenportale]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
fa32e1a997043117e125fe4062fb039d3eb53b72
183
182
2018-11-27T18:51:51Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Offizielle Anno 1800 Seiten ==
* [https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800 Anno 1800 bei Ubisoft]
* [https://www.anno-union.com/ Anno Union]
* [https://forums-de.ubi.com/forumdisplay.php/38-Anno Deutsches Forum von Ubisoft]
== Fanportale zu Anno ==
=== Deutschsprachig ===
* [https://annozone.de/ AnnoZone]
* [https://www.annothek.net Annothek]
=== Englischsprachig===
== Modifikationen und inoffizielle Erweiterungen ==
== Sonstiges ==
== Hinweis ==
Möchtest du deine Fanseite hier ebenfalls gerne platzieren, dann schreibe doch bitte einem Administrator oder im Wiki-Forum. Zur Vermeidung von Missbrauch wurde dieser Artikel geschützt.
[[Kategorie:Themenportale]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
bb105f4801534c58012a39c1524cd729054a367d
Systemanforderungen
0
51
184
2018-11-27T18:53:16Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Anno 1800#Systemanforderungen]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Anno_1800#Systemanforderungen]]
5e4f753a082b08c7241237c9f04200b59d5f712e
Sysops
0
32
185
75
2018-11-27T18:55:45Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
Der Begriff Sysop wird sehr ausführlich beschrieben bei [https://de.wikipedia.org/wiki/Sysop Wikipedia]
----
Sysops hier im Annowiki sind:
# [[Benutzer:Admin|Admin]]
# [[Benutzer:W-O-D|W-O-D]]
226607611486d7338d7fc1a63dad0531b5883959
Gebäude
0
52
186
2018-11-27T18:59:43Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Kategorie:Gebäudeübersicht]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
9e665f582f7e0e0ffb29887e355163609522f6b2
Rohstoffe
0
53
187
2018-11-27T19:00:06Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Kategorie:Waren und Rohstoffe]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
0026a5caf0029f64cf216b1ac4d3ad5ffeea9dca
Walkthroughs
0
54
188
2018-11-27T19:01:38Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Endlosspiel == == Kampagne==“
wikitext
text/x-wiki
== Endlosspiel ==
== Kampagne==
9675c9c330ce6966a409e9df81a90bfe005370e8
MediaWiki:Sidebar
8
9
189
47
2018-11-27T21:44:14Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
<p style="color: #663200"><big>'''{{SITENAME}}'''</big></p>
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
00e1a65afa5c0dbae429288fbde4b4f1549ae370
190
189
2018-11-27T21:44:34Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* navigation
<p style="color: #663200"><big>'''{{SITENAME}}'''</big></p>
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
3c3f3545bdf90c4bfd83a7d31abf8c2917987b8d
191
190
2018-11-27T21:45:06Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* <p style="color: #663200"><big>'''{{SITENAME}}'''</big></p>
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
2a1e2ed2a1f9fa699ffafe01fae0d4f989b3da43
192
191
2018-11-27T21:45:31Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* nav
* <p style="color: #663200"><big>'''{{SITENAME}}'''</big></p>
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
0c0f64efd62ba3013b35b41260d713f0a0541016
193
192
2018-11-27T21:45:48Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
1d026678970dfb5861ba04d725c6a78e47f91ff3
Holz
0
56
197
2019-02-03T12:04:37Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemein == Holz ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum…“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum [[Schiff]]sbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
! !! Bezeichnung !! Kategorie !! Welt !! Anforderungen !! Eingehende Ware !! Ausgehende Ware !! Produktionsdauer !! Baukosten !! Betriebskosten !! Arbeitskräfte !! Abkürzungstaste
|-
| || Holffäller || [[Produktion]] || [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]] || [[Wiese]] || keine || Holz || 00:00:15 || 100 [[Münzen]] || 10 Münzen || 5 [[Bauern]] || keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
31b833f71190192941cd979697da7876d0f1ff23
198
197
2019-02-03T12:06:39Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum [[Schiff]]sbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
! !! Bezeichnung !! Kategorie !! Welt !! Anforderungen !! Eingehende Ware !! Ausgehende Ware !! Weiterverarbeitende Betriebe !! Produktionsdauer !! Baukosten !! Betriebskosten !! Arbeitskräfte !! Abkürzungstaste
|-
| || Holzffäller || [[Produktion]] || [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]] || [[Wiese]] || keine || Holz || [[Bretter|Sägewerk]] || 00:00:15 || 100 [[Münzen]] || 10 Münzen || 5 [[Bauern]] || keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
bade79fafe58e992e637e5a0d917d427e3490f62
200
198
2019-02-03T12:07:32Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
! !! Bezeichnung !! Kategorie !! Welt !! Anforderungen !! Eingehende Ware !! Ausgehende Ware !! Weiterverarbeitende Betriebe !! Produktionsdauer !! Baukosten !! Betriebskosten !! Arbeitskräfte !! Abkürzungstaste
|-
| || Holzffäller || [[Produktion]] || [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]] || [[Wiese]] || keine || Holz || [[Bretter|Sägewerk]] || 00:00:15 || 100 [[Münzen]] || 10 Münzen || 5 [[Bauern]] || keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
5168a8581a7f9533f6afb2a0a52697f245fdf911
204
200
2019-02-03T14:21:29Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Holzffäller
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
||
* Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| Holz
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
[[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
236c5e8c4a1e9d265fe33612537048008886dba7
205
204
2019-02-03T14:22:18Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Holzffäller
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| Holz
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
[[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
3b1628f165136d559f70e0f1b3b7d27234e152e8
208
205
2019-02-03T14:23:09Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| Holz
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
[[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
d1e6258106618a6ae4db6b277252e0e3588bb37f
209
208
2019-02-03T14:29:44Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Bretter ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum Schiffsbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
[[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
5060dfd4c83a801431aca7e0f41f205ff5a7bb95
210
209
2019-02-03T14:29:52Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
[[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
03c73a08061876b959f0c1b673255f6ae3e9da6c
212
210
2019-02-03T14:31:39Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
[[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
667d2f4283a5d0b512e89973db8238b51f12aee5
213
212
2019-02-03T14:32:04Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100
|| 10
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
21682a116b00eaf92a43e9dcb1259e20a0e01e65
Bretter
0
57
201
2019-02-03T12:08:25Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemein == == Gebäude == {| class="wikitable" |- ! !! Bezeichnung !! Kategorie !! Welt !! Anforderungen !! Eingehende Ware !! Ausgehende Ware !! Weiter…“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
! !! Bezeichnung !! Kategorie !! Welt !! Anforderungen !! Eingehende Ware !! Ausgehende Ware !! Weiterverarbeitende Betriebe !! Produktionsdauer !! Baukosten !! Betriebskosten !! Arbeitskräfte !! Abkürzungstaste
|-
| || Sägewerk || [[Produktion]] || [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]] || keine || [[Holz]] || Bretter || keine || 00:00:15 || 100 [[Münzen]] || 10 Münzen || 10 [[Bauern]] || keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
6bb55ff57d91fa6b3ce41100caadf66834ba3a1c
211
201
2019-02-03T14:29:56Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Bretter ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum Schiffsbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| keine || [[Holz]]
|| Bretter
|| keine
|| 00:00:15
|| 100 [[Münzen]]
|| 10 Münzen
|| 10 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Produktionskette ==
[[Holz|Holzfäller]] -> [[Bretter|Sägewerk]]
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
505e7300aee6597f78c5664e0ac1d176f01f0085
214
211
2019-02-03T14:32:14Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Bretter ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum Schiffsbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| keine || [[Holz]]
|| Bretter
|| keine
|| 00:00:15
|| 100
|| 10
|| 10 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Produktionskette ==
[[Holz|Holzfäller]] -> [[Bretter|Sägewerk]]
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
75e96b1bcc0c37b33028ca364874d03d1dcdf18a
Holz
0
56
216
213
2019-02-03T14:33:08Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
e1a91dac7ce1bc68f6fd561eba7fc2a18f73a1c0
Bretter
0
57
218
214
2019-02-03T14:33:33Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Bretter ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum Schiffsbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| keine || [[Holz]]
|| Bretter
|| keine
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Produktionskette ==
[[Holz|Holzfäller]] -> [[Bretter|Sägewerk]]
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
77484904ad59a1799c3e9af882675eb4d1ffbd5b
Münzen
0
58
219
2019-02-03T14:36:36Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Goldmünzen sind die Währung von Anno 1800. Sie dienen das Zahlungsmittel und als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Missionen bzw. Aufträge. = Einna…“
wikitext
text/x-wiki
Goldmünzen sind die Währung von Anno 1800. Sie dienen das Zahlungsmittel und als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Missionen bzw. Aufträge.
= Einnahmen und Ausgaben =
In Anno 1800 gibt es zwei Quellen für Einnahmen: [[Steuern]] von den Bewohnern der Städte und der Verkauf produzierter [[Waren]] an andere Spieler und Computergegner (siehe [[Handel]]). Alle Einwohner jeder [[Zivilisationsstufe]] in der [[Alte Welt|alten Welt]] und in der [[Neue Welt|neuen Welt]] zahlen Steuern.
Ausgaben entstehen durch die laufenden Unterhaltskosten von [[Produktionsgebäude]]n und [[Schiffe]]n sowie durch einmalige Baukosten für Gebäude. Zusätzlich können Kosten für den Kauf von Waren anfallen.
Es kann also grundsätzlich unterschieden werden zwischen einmaligen und wiederkehrenden Geldflüssen bzw. Einnahmen und Ausgaben.
= [[Bilanz]] =
Die [[Bilanz]] ist die Summe der Einnahmen und Ausgaben. Die Bilanz sollte natürlich positiv sein, kann aber auch neutral oder negativ sein. Wenn die Bilanz zu lange negativ ist und man keine Goldmünzen mehr hat, ist man pleite.
Siehe auch:
* [[Bilanz]]
* [[Leitfaden:Bilanz]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
6e95334aba9fcfaa983e9dc0a71956855b0b8a92
220
219
2019-02-03T14:37:17Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
Goldmünzen sind die Währung von Anno 1800. Sie dienen das Zahlungsmittel und als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Missionen bzw. Aufträge.
= Einnahmen und Ausgaben =
In Anno 1800 gibt es zwei Quellen für Einnahmen: [[Steuern]] von den Bewohnern der Städte und der Verkauf produzierter [[Waren]] an andere Spieler und Computergegner (siehe [[Handel]]). Alle Einwohner jeder [[Zivilisationsstufe]] in der [[Alte Welt|alten Welt]] und in der [[Neue Welt|neuen Welt]] zahlen Steuern.
Ausgaben entstehen durch die laufenden Unterhaltskosten von [[Produktionsgebäude]]n und [[Schiffe]]n sowie durch einmalige Baukosten für Gebäude. Zusätzlich können Kosten für den Kauf von Waren anfallen.
Es kann also grundsätzlich unterschieden werden zwischen einmaligen und wiederkehrenden Geldflüssen bzw. Einnahmen und Ausgaben.
= [[Bilanz]] =
Die [[Bilanz]] ist die Summe der Einnahmen und Ausgaben. Die Bilanz sollte natürlich positiv sein, kann aber auch neutral oder negativ sein. Wenn die Bilanz zu lange negativ ist und man keine Goldmünzen mehr hat, ist man pleite.
[[Kategorie:Anno 1800]]
40b84d63fee0098ec3032e42ea986c6d5d8e0ada
Anno 1800
0
8
222
180
2019-02-03T15:42:19Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''16. April 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers<ref name="1800website">[https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800/ Offizielle Anno 1800 Webseite]</ref> ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features<ref name="1800website" /> ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, Handel oder Krieg um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[Computergesteuerte Mitspieler|KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. Expeditionen ermöglichen Spielern, Schiffe voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf [[Anno Union|anno-union.com]] die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel<ref name="1800website" /> ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
== Referenzen ==
<references />
[[Kategorie:Anno 1800]]
c5f0ea51e18125d82da96b432ebcf1a68ffc1c07
235
222
2019-02-04T16:33:55Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable floatright"
| [[Datei:logo1800_middle.png|center|Anno 1800]]<br>
[[Datei:Cover.jpg|300px|thumb|center|Produktcover]]
|-
|
{|
| Entwickler || [https://www.bluebyte.com/ Ubisoft Blue Byte]
|-
| Vertrieb || [https://www.ubisoft.com/ Ubisoft]
|-
| Plattform || PC
|-
| Veröffentlichung || '''16. April 2019'''
|}
|}
== Produktbeschreibung des Herstellers<ref name="1800website">[https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800/ Offizielle Anno 1800 Webseite]</ref> ==
'''Anno 1800™ – führe die Industrielle Revolution an!'''
In Anno 1800™ treten Spieler ihr Erbe an und müssen sich mit neuen Technologien und arglistigen Politikern des 19. Jahrhunderts auseinandersetzen. Spieler begeben sich auf ein Abenteuer, um ein Reich zu errichten, das sich von den raucherfüllten Städten Europas bis hin zu den undurchdringlichen Urwäldern Südamerikas erstreckt.
Anno 1800™ begibt sich in ein neues Zeitalter innerhalb der Anno-Reihe, indem es beliebte Funktionen mit innovativem Gameplay kombiniert und Spielern ermöglicht, eine der spannendsten Epochen der Menschheitsgeschichte auf eigene Art und Weise zu erleben und zu gestalten.
== Wichtigste Features<ref name="1800website" /> ==
<p>'''DER BEGINN EINES NEUEN ZEITALTERS'''<br>
Willkommen im 19. Jahrhundert, einem Zeitalter der Industrialisierung, [[Diplomatie]] und Entdeckungen. Diese Ära ist reich an technologischen Innovationen, Verschwörungen und wechselnden Bündnissen und bildet damit den perfekten Rahmen für ein klassisches Anno. Anno 1800™ gibt Spielern die Möglichkeit, sich als Herrscher zu beweisen, indem sie gigantische Metropolen bauen, effiziente logistische Netzwerke planen, einen neu entdeckten exotischen Kontinent besiedeln, Expeditionen um die ganze Welt schicken und mit Diplomatie, [[Handel]] oder [[Krieg]] um die Vorherrschaft wetteifern.</p>
<p>'''EIN KLASSISCHES ANNO-ERLEBNIS'''<br>
Anno 1800™ kombiniert beliebte Funktionen aus der 20-jährigen Geschichte von Anno. Das Spiel bietet ein reichhaltiges Städtebau-Erlebnis mit einer geschichtsbasierten Kampagne, einem vielseitig anpassbaren [[Sandbox-Modus]] und einem klassischen [[Multiplayer]]-Erlebnis. In Anno 1800™ kehren außerdem beliebte Funktionen, wie individuelle [[Computergesteuerte Mitspieler|KI-Gegner]], lieferbare [[Handelsgüter]], zufällig generierte [[Karten]], Gameplay in unterschiedlichen Sitzungen, Objekte und vieles mehr, zurück.</p>
<p>'''NEUE FUNKTIONEN FÜR EIN NEUES ZEITALTER'''<br>
Um diese entscheidende historische Ära zum Leben zu erwecken, präsentiert Anno 1800™ viele brandneue Funktionen. [[Expeditionen]] ermöglichen Spielern, [[Schiffe]] voller Spezialisten auf der Suche nach Ruhm und Reichtum um die Erde zu schicken, während die neue Arbeitskräfte-Funktion die Organisation ihrer Fabriken anspruchsvoller und realistischer als je zuvor gestaltet. Schlussendlich können Spieler sogar Südamerika besiedeln, wo sie das schwarze Gold finden, mit dem das neue industrielle Zeitalter angetrieben wird.</p>
<p>'''WÄHLE DEINE STRATEGIE FÜR DEN SIEG'''<br>
Der Aufbau und die Führung gedeihender Metropolen verlangen, dass der Spieler seine Strategien an neue Situationen anpasst. Er muss die Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen, indem er effiziente Produktionsketten anlegt, sich mit anderen KI-Herrschern auseinandersetzt und Wohlstand erlangt, indem er ein gewinnbringendes Netzwerk von Handelsrouten aufbaut.</p>
<p>'''TRITT DER ANNO UNION BEI'''<br>
Begleite das Team von Ubisoft Blue Byte bei der Schöpfung von Anno 1800™. Hol dir auf [[Anno Union|anno-union.com]] die aktuellsten Neuigkeiten sowie Einblicke in die Entwicklung und Inhalte. Hilf uns dabei, das Spiel zu gestalten! Wir bitten Spieler regelmäßig, Feedback zu geben und laden dazu ein, über Funktionen abzustimmen, Inhalte zu kreieren und das Spiel während der Entwicklung zu testen.</p>
== Systemanforderungen ==
== Erste Screenshots zum Spiel<ref name="1800website" /> ==
<gallery>
Anno1800 Screenshot 01.jpeg
Anno1800 Screenshot 02.jpeg
Anno1800 Screenshot 03.jpeg
Anno1800 Screenshot 04.jpeg
Anno1800 Screenshot 05.jpeg
Anno1800 Screenshot 06.jpeg
</gallery>
== Referenzen ==
<references />
[[Kategorie:Anno 1800]]
8ab100c18437e767349000eefc8fbccbe26549df
Kirche
0
60
223
2019-02-03T15:43:03Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Glaube]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Glaube]]
9e0bb9dc1aa45a56668f817336a3e3b70286b730
Schule
0
61
224
2019-02-03T15:43:46Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Kategorie:Bildung]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Bildung]]
3c9edab2e0947d9f8353be7984792c17e62d1f2d
226
224
2019-02-03T15:44:23Z
Admin
1
Weiterleitungsziel von [[Kategorie:Bildung]] nach [[Bildung]] geändert
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Bildung]]
c1c3fdb6d9eea3c25e27ffd0958f85c043505010
Universität
0
62
225
2019-02-03T15:44:06Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Bildung]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Bildung]]
c1c3fdb6d9eea3c25e27ffd0958f85c043505010
Hospital
0
63
227
2019-02-03T15:44:46Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Gesundheit]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Gesundheit]]
dc4e0794a25f8b8160446b6fde5a9a014019feab
Zoo
0
64
228
2019-02-03T15:45:21Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Kultur]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kultur]]
f452d13ad6ec59ddb76673620825deb423f3df0f
Museum
0
65
229
2019-02-03T15:45:32Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Kultur]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kultur]]
f452d13ad6ec59ddb76673620825deb423f3df0f
Kultur
0
66
230
2019-02-03T15:45:57Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines == == Zoo == == Museum ==“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
== Museum ==
46cb022a8dd98bb8b2b580874735c03331c004a5
231
230
2019-02-03T15:47:16Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
== Museum ==
== Gestaltungsobjekte ==
=== Gras ===
=== Garten ===
=== Garten Sitzbank ===
528362503ca34630d8a0eba16ddea83d83609d89
232
231
2019-02-03T16:00:14Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Tiere zu gelangen die in einem Zoo der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Zoo
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Gehäge
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*1</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*1</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Zoos verlangt.
== Museum ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Gegenstände zu gelangen die in einem Museum der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Museum
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Ausstellungsfläche
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*2</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*2</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Museums verlangt.
== Gestaltungsobjekte ==
Inseln können mit Gestaltungsobjekten verschönert werden. Diese haben einen schwachten Einfluss auf die Attraktivität der Insel.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Gras
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten Sitzbank
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
328ce652ca39ff7ca9abe02354a28c229b7c8def
268
232
2020-05-25T09:44:44Z
Barbarella
4
/* Zoo */
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Tiere zu gelangen die in einem Zoo der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Zoo
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Gehege
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*1</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*1</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Zoos verlangt.
== Museum ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Gegenstände zu gelangen die in einem Museum der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Museum
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Ausstellungsfläche
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*2</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*2</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Museums verlangt.
== Gestaltungsobjekte ==
Inseln können mit Gestaltungsobjekten verschönert werden. Diese haben einen schwachten Einfluss auf die Attraktivität der Insel.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Gras
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten Sitzbank
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
d04ee95dd42020a39152730512ef34f8677eeae6
Markt
0
67
233
2019-02-03T16:03:30Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „__FORCETOC__ ==Allgemein== <br> Der Marktplatz erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis de…“
wikitext
text/x-wiki
__FORCETOC__
==Allgemein==
<br>
Der Marktplatz erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Marktplatz verbunden sein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
9a596e81097374defe3e0906c63e7608a54fde8d
234
233
2019-02-03T16:03:40Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
==Allgemein==
<br>
Der Marktplatz erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Marktplatz verbunden sein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
fbc73772e421fa63febea20234190d3b761450c6
Pionier-Edition
0
68
236
2019-02-04T16:41:56Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines == Die Pionier-Edition ist eine kaufbare Sammleredition von Anno 1800 mit zusätzlichen Inhalten gegenüber dem Standardspiel. Die Edition ist g…“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Die Pionier-Edition ist eine kaufbare Sammleredition von Anno 1800 mit zusätzlichen Inhalten gegenüber dem Standardspiel. Die Edition ist generell limitiert und nur solange Vorrätig zu erwerben.
== Pionier-Edition ==
Tauche mit der Pionier-Edition noch tiefer in die Welt von Anno 1800 ein. Diese umfassende Sammleredition hält folgende digitale und physische Inhalte bereit:
== Physische Inhalte ==
* Vollversion von Anno 1800
* Eine exklusive Sammlerverpackung im viktorianischen Stil.
* The Art of Anno 1800: Erlebe die Welt von Anno noch intensiver mit diesem 120-seitigen Artbook. Das umfassende Artbook entstand bei Ubisoft Blue Byte in Mainz während der Entwicklung des Spiels.
* Exklusives Steelbook mit einem facettenreichen Anno 1800-Design.
* Lithographien: Drei schöne grossformatige (27x21cm) Lithographien vom beliebten Karakter Design Studio.
* Brief von Hannah: Die Replik des handgeschriebenen Briefs, mit dem dein Anno 1800-Abenteuer beginnt.
* Spiel-Soundtrack: Geniesse deine Lieblingsmusikstücke aus Anno 1800 mit dem Orchester-Soundtrack auf zwei CDs.
[[Kategorie:Anno 1800]]
d66a12e6a33a26a92c80eefd81c579420fd1dd66
244
236
2019-02-04T16:55:44Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Die Pionier-Edition ist eine kaufbare Sammleredition von Anno 1800 mit zusätzlichen Inhalten gegenüber dem Standardspiel. Die Edition ist generell limitiert und nur solange Vorrätig zu erwerben.
== Pionier-Edition ==
Tauche mit der Pionier-Edition noch tiefer in die Welt von Anno 1800 ein. Diese umfassende Sammleredition hält folgende digitale und physische Inhalte bereit:
== Physische Inhalte ==
* Vollversion von Anno 1800
* Eine exklusive Sammlerverpackung im viktorianischen Stil.
* The Art of Anno 1800: Erlebe die Welt von Anno noch intensiver mit diesem 120-seitigen Artbook. Das umfassende Artbook entstand bei Ubisoft Blue Byte in Mainz während der Entwicklung des Spiels.
* Exklusives Steelbook mit einem facettenreichen Anno 1800-Design.
* Lithographien: Drei schöne grossformatige (27x21cm) Lithographien vom beliebten Karakter Design Studio.
* Brief von Hannah: Die Replik des handgeschriebenen Briefs, mit dem dein Anno 1800-Abenteuer beginnt.
* Spiel-Soundtrack: Geniesse deine Lieblingsmusikstücke aus Anno 1800 mit dem Orchester-Soundtrack auf zwei CDs.
== Offizielles Bild zu dieser Ausgabe ==
[[Bild:Pionier-Edition.jpg]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
62aea4c5b9b21aa41189bd436053de860c4adf63
Imperium Paket
0
69
237
2019-02-04T16:46:09Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines == Das Imperium Paket ist eine Erweiterung ([[DLC]]) von Anno 1800 welche speziell für Vorbesteller des Spiels verfügbar ist. Der Spieler erh…“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Das Imperium Paket ist eine Erweiterung ([[DLC]]) von Anno 1800 welche speziell für Vorbesteller des Spiels verfügbar ist.
Der Spieler erhält durch das Paket keine Vorteile im Spiel sondern drei Objekte welche sich rein optisch von den Standardobjekten unterscheiden.
== Bonusfeatures ==
* 1602 Denkmal
* Imperialer Zug
* Imperiales Flaggschiff
35d318a4801ccdc77130e6f86552f55b22b6c0f7
239
237
2019-02-04T16:48:47Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Das Imperium Paket ist eine Erweiterung ([[DLC]]) von Anno 1800 welche speziell für Vorbesteller des Spiels verfügbar ist.
Der Spieler erhält durch das Paket keine Vorteile im Spiel sondern drei Objekte welche sich rein optisch von den Standardobjekten unterscheiden.
== Bonusfeatures ==
* 1602 Denkmal
* Imperialer Zug
* Imperiales Flaggschiff
== Offizielles Bild zum DLC ==
[[Bild:Anno1800preorder.jpg]]
0cbb1882e31871269fec89fbd127befb35dcf255
241
239
2019-02-04T16:51:22Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Das Imperium Paket ist eine Erweiterung ([[DLC]]) von Anno 1800 welche speziell für Vorbesteller des Spiels verfügbar ist.
Der Spieler erhält durch das Paket keine Vorteile im Spiel sondern drei Objekte welche sich rein optisch von den Standardobjekten unterscheiden.
== Bonusfeatures ==
* 1602 Denkmal
* Imperialer Zug
* Imperiales Flaggschiff
== Offizielles Bild zum DLC ==
[[Bild:Anno1800preorder.jpg]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
305349c66e1fa5a1dd9e5795102d7e6b9cc878ed
255
241
2019-02-04T17:09:26Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Das Imperium Paket ist eine Erweiterung ([[DLC]]) von Anno 1800 welche speziell für Vorbesteller des Spiels verfügbar ist.
Der Spieler erhält durch das Paket keine Vorteile im Spiel sondern drei Objekte welche sich rein optisch von den Standardobjekten unterscheiden.
== Bonusfeatures ==
* 1602 Denkmal
* Imperialer Zug
* Imperiales Flaggschiff
== Offizielles Bild zum DLC ==
[[Bild:Anno1800preorder.jpg]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Erweiterungen]]
ebe396bd46fc617dfd15e332a9aaae8bad5c1cfd
Datei:Anno1800preorder.jpg
6
70
238
2019-02-04T16:46:51Z
Admin
1
Iperium Paket von Anno 1800
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Iperium Paket von Anno 1800
3b8ceca4c936604c4200279b0dc42a318c47e97c
DLC
0
71
240
2019-02-04T16:49:54Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Downloadable Content, Downloaderweiterung oder wörtlich übersetzt herunterladbare Inhalte, kurz DLC genannt, ist eine Form von Computerspiel-Erweiterungen.…“
wikitext
text/x-wiki
Downloadable Content, Downloaderweiterung oder wörtlich übersetzt herunterladbare Inhalte, kurz DLC genannt, ist eine Form von Computerspiel-Erweiterungen.
DLC werden vom Entwickler kostenlos oder kostenpflichtig zur Verfügung gestellt und erweitern das Spiel mit zusätzlichen Items oder Funktionalitäten.
c1c736c748b16e4d3970f83c08e96fdebe2bf7e1
246
240
2019-02-04T17:03:20Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Erweiterungen]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Erweiterungen]]
e44379f1048498d4154c6b2bdd27a3c2a089b959
253
246
2019-02-04T17:07:57Z
Admin
1
Weiterleitungsziel von [[Erweiterungen]] nach [[Kategorie:Erweiterungen]] geändert
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Erweiterungen]]
c51d23011e22e1ba1d6041cf74186a211f007dd8
Datei:Pionier-Edition.jpg
6
72
242
2019-02-04T16:54:24Z
Admin
1
Pionier-Edition von Anno 1800
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Pionier-Edition von Anno 1800
669235872332964e78f3e4472f09cbfc97160302
Datei:Deluxe-edition.jpg
6
73
243
2019-02-04T16:54:41Z
Admin
1
Deluxe-Edition von Anno 1800
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Deluxe-Edition von Anno 1800
b31dcda7492926724c96d7f657661203faa51576
Deluxe-Edition
0
74
245
2019-02-04T16:59:31Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines == Die Deluxe-Edition ist eine kaufbare Sammleredition von Anno 1800 mit zusätzlichen Inhalten gegenüber dem Standardspiel. Die Edition ist ge…“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Die Deluxe-Edition ist eine kaufbare Sammleredition von Anno 1800 mit zusätzlichen Inhalten gegenüber dem Standardspiel. Die Edition ist generell limitiert und nur solange Vorrätig zu erwerben.
== Deluxe-Edition ==
Erweitere dein Anno 1800-Erlebnis mit der Digitalen Deluxe-Edition.
== Digitale Inhalte ==
* Die Vollversion von Anno 1800™
* Der Anarchist-DLC: Triff den Anarchisten Dr. Hugo Mercier und entscheide, ob er ein mächtiger Verbündeter oder ein brandgefährlicher Gegner wird. Dieser neue Charakter bringt brandneue Aufträge und Gegenstände ins Spiel. [[Dr. Hugo Mercier]] bringt außerdem ein neues [[Spielerporträt]] und ein [[Unternehmenslogo]] zur Individualisierung des eigenen Spielerprofils mit.
* Unternehmenslogos: Eine erweiterte Auswahl individueller [[Logos]] für dein Unternehmen.
* The Art of Anno 1800 – Digital Artbook: Tauche noch tiefer in die wunderschöne Welt von Anno 1800 ein mit diesem 120-seitigen Artbook. Das umfassende Artbook entstand während der Entwicklung des Spiels bei Ubisoft Blue Byte in Mainz. Das Buch enthält unter anderem ein besonderes 3D-Aufklappmodel des Kristallpalastes.
* Digitaler Soundtrack (ausgewählte Lieder): Genieße einen die beliebtesten Anno 1800-Soundtracks, egal wann und wo du unterwegs bist
== Offizielles Bild zu dieser Ausgabe ==
[[Bild:Deluxe-edition.jpg]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
b2b7b1be193aeaaf2ce64bce03d78d937a1b9c0a
248
245
2019-02-04T17:05:08Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
Die Deluxe-Edition ist eine kaufbare Sammleredition von Anno 1800 mit zusätzlichen Inhalten gegenüber dem Standardspiel. Die Edition ist generell limitiert und nur solange Vorrätig zu erwerben.
== Deluxe-Edition ==
Erweitere dein Anno 1800-Erlebnis mit der Digitalen Deluxe-Edition.
== Digitale Inhalte ==
* Die Vollversion von Anno 1800™
* Der [[DLC:Anarchist|Anarchist-DLC]]: Triff den Anarchisten Dr. Hugo Mercier und entscheide, ob er ein mächtiger Verbündeter oder ein brandgefährlicher Gegner wird. Dieser neue Charakter bringt brandneue Aufträge und Gegenstände ins Spiel. [[Dr. Hugo Mercier]] bringt außerdem ein neues [[Spielerporträt]] und ein [[Unternehmenslogo]] zur Individualisierung des eigenen Spielerprofils mit.
* Unternehmenslogos: Eine erweiterte Auswahl individueller [[Logos]] für dein Unternehmen.
* The Art of Anno 1800 – Digital Artbook: Tauche noch tiefer in die wunderschöne Welt von Anno 1800 ein mit diesem 120-seitigen Artbook. Das umfassende Artbook entstand während der Entwicklung des Spiels bei Ubisoft Blue Byte in Mainz. Das Buch enthält unter anderem ein besonderes 3D-Aufklappmodel des Kristallpalastes.
* Digitaler Soundtrack (ausgewählte Lieder): Genieße einen die beliebtesten Anno 1800-Soundtracks, egal wann und wo du unterwegs bist
== Offizielles Bild zu dieser Ausgabe ==
[[Bild:Deluxe-edition.jpg]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
3061f5386375b1ea6d6b12a8c1d68dd3d1eabe2f
Downloadable Content
0
75
247
2019-02-04T17:04:16Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Erweiterungen]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Erweiterungen]]
f76eda009527332cccc528884dd619c0df372f19
254
247
2019-02-04T17:08:14Z
Admin
1
Weiterleitungsziel von [[Erweiterungen]] nach [[Kategorie:Erweiterungen]] geändert
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Erweiterungen]]
c51d23011e22e1ba1d6041cf74186a211f007dd8
Kategorie:Erweiterungen
14
77
251
2019-02-04T17:06:57Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemein == Downloadable Content, Downloaderweiterung oder wörtlich übersetzt herunterladbare Inhalte, kurz DLC genannt, ist eine Form von Computerspiel-…“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Downloadable Content, Downloaderweiterung oder wörtlich übersetzt herunterladbare Inhalte, kurz DLC genannt, ist eine Form von Computerspiel-Erweiterungen.
DLCs werden vom Entwickler kostenlos oder kostenpflichtig zur Verfügung gestellt und erweitern das Spiel mit zusätzlichen Items oder Funktionalitäten.
0fcc3ce7e50c0a517e105a527560ab2b21d20d36
Erweiterungen
0
78
252
2019-02-04T17:07:19Z
Admin
1
Weiterleitung nach [[Kategorie:Erweiterungen]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Erweiterungen]]
c51d23011e22e1ba1d6041cf74186a211f007dd8
Anarchist
0
79
256
2019-02-04T17:10:21Z
Admin
1
Die Seite wurde neu angelegt: „Triff den Anarchisten [[Dr. Hugo Mercier]] und entscheide, ob er ein mächtiger Verbündeter oder ein brandgefährlicher Gegner wird. Dieser neue Charakter bri…“
wikitext
text/x-wiki
Triff den Anarchisten [[Dr. Hugo Mercier]] und entscheide, ob er ein mächtiger Verbündeter oder ein brandgefährlicher Gegner wird. Dieser neue Charakter bringt brandneue Aufträge und Gegenstände ins Spiel. Dr. Hugo Mercier bringt außerdem ein neues Spielerporträt und ein Unternehmenslogo zur Individualisierung des eigenen Spielerprofils mit.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Erweiterungen]]
10038c0aef4c61f4a3fbe26b7f3d8f1c539f1a96
Hauptseite
0
1
263
166
2019-04-28T11:35:29Z
Admin
1
wikitext
text/x-wiki
{| width="100%" <!-- Seitentabelle öffnen -->
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- linke Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">AnnoWiki 1800</div>
| {{AnnoBox01}} |
<br>
[[Bild:logo1800_large.png|center|Anno 1800]]
<br>
----
'''Herzlich Willkommen''' im ''AnnoWiki'', der Informationsquelle für alle Annofans. Das AnnoWiki ist die kontinuierlich wachsende Wissensdatenbank zu allen Teilen der Anno-Spieleserie.
Einen Grossteil aller Inhalte verdanken wir natürlich allen Annofans die tatkräftig mithelten und ihr wissen zur Verfügung stellen. Wenn auch du mitmachen möchtest, dann melde dich an. In der [[AnnoWiki_1800:Hilfe|AnnoWiki-Hilfe]] findest du weitere wichtige Informationen.
|}
<p><div style="text-align:center; padding:10pt 0pt 10pt 0pt; font-size:13pt;">'''[[Spezial:Allpages|Alphabetischer Index]] · [[Spezial:Categories|Alle Kategorien]] · [[Über AnnoWiki|Über AnnoWiki]]'''</div></p>
{| width="100%"
|- style="height:1px;"
|
|}
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Wichtige Links</div>
| {{AnnoBox01}} |
{| border="0" style="vertical-align:top"
|
* [[AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe / erste Schritte]]
* [[Spezial:Newpages|Neue Artikel]]
* [[Spezial:Statistics|Statistik]]
* [[Spezial:Wantedpages|Welche Artikel werden gewünscht?]]
| style="width:10px" |
|
* [[wiki1602:Hauptseite|Wiki für Anno 1602]]
* [[wiki1404:Hauptseite|Wiki für Anno 1404]]
* [[wiki1503:Hauptseite|Wiki für Anno 1503]]
* [[wiki1701:Hauptseite|Wiki für Anno 1701]]
* [[wiki1800:Hauptseite|Wiki für Anno 1800]]
* [[wiki2070:Hauptseite|Wiki für Anno 2070]]
|}
|}
|width="50%" style="vertical-align:top; border: 0px solid #dfdfdf;" | <!-- rechte Spalte -->
{| width="100%"
<div style="font-size: 15pt;">Mitteilungen des AnnoWiki Teams</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p style="font-weight: bold;">AnnoWiki 1800</p>
Das Wiki für Anno 1800 ist nun geöffnet. Wir wünschen viel Vergnügen beim Durchstöbern und danken allen, welche helfen, das Wiki mit Artikeln zu füllen.
Beachte bitte: Dieses Wiki ist nur für '''[[Anno 1800]]''' gedacht. Für [[wiki1602:Hauptseite|Anno 1602]], [[wiki1404:Hauptseite|Anno 1404]], [[wiki1503:Hauptseite|Anno 1503]], [[wiki1701:Hauptseite|Anno 1701]] und für [[Wiki2070:Hauptseite|Anno 2070]] gibt es separate Wikis.
----
<p style="font-weight: bold;">13+ JAHRE ANNOWIKI</p>
Inzischen wurde das AnnoWiki zur grössten Wissensdatenbank der Anno-Serie.<br>
Ein Dankeschön geht an alle, die dazu beigetragen haben!
<br>
----
<p style="font-weight: bold;">Verwendung der Texte des AnnoWikis auf externen Webseiten</p>
Wir mussten leider in der Vergangenheit immer häufiger feststellen, dass Texte aus den AnnoWikis ohne Quellenangabe kopiert werden. Dies ist für manche Autoren frustrierend und auch ein Zeichen von schlechtem Stil.
Wir möchten Webmaster darum also bitten, bei Verwendung unserer Texte einen Link direkt zum Artikel oder zum jeweiligen AnnoWiki anzugeben.
|}
{| style='width:100%'
<div style="font-size: 15pt; padding-top: 20pt;">Aktueller Stand</div>
| {{AnnoBox01}} |
<p>Bis heute wurden in diesem Wiki '''{{NUMBEROFARTICLES}}''' Artikel verfasst.</p>
|}
|} <!-- Seitentabelle schließen -->
<div style="text-align:center; font-size:9pt; padding:30pt 0pt 5pt 0pt;"><small>Anno graphics and the Anno trademark © Ubisoft Entertainment. All rights Reserved. Ubisoft, Ubi.Com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
<br>Herzliches Dankeschön an Ubisoft Entertainment und ehemals Sunflowers GmbH für die Grafiken.</small></div>
[[Kategorie:Anno 1800]]
740889219c2d1c1c15acf81af600e527671dada9
Registrierung
0
80
264
2020-02-15T19:22:30Z
Acon
3
Die Seite wurde neu angelegt: „== Registrierung im AnnoWiki == Möchtest du dich im AnnoWiki registrieren und mitmachen? Aus Sicherheitsgründen haben wir uns entschieden die Registrierfunkt…“
wikitext
text/x-wiki
== Registrierung im AnnoWiki ==
Möchtest du dich im AnnoWiki registrieren und mitmachen?
Aus Sicherheitsgründen haben wir uns entschieden die Registrierfunktion zu deaktivieren. Wir erstellen dir aber gerne einen Benutzer. Melde dich dazu am besten bei uns im [https://annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Forum].
cdc8d9a437d4cfec8b3a4aabc89eec71836f3459
265
264
2020-02-15T19:22:52Z
Acon
3
/* Registrierung im AnnoWiki */
wikitext
text/x-wiki
== Registrierung im AnnoWiki ==
Möchtest du dich im AnnoWiki registrieren und mitmachen?
Aus Sicherheitsgründen haben wir uns entschieden die Registrierfunktion zu deaktivieren. Wir erstellen dir aber gerne einen Benutzer. Melde dich dazu am besten bei uns im [https://annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Forum].
a4ec0521313c0fd9584a4ae8f35446e8eede330e
266
265
2020-02-15T19:23:26Z
Acon
3
Schützte „[[Registrierung]]“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))
wikitext
text/x-wiki
== Registrierung im AnnoWiki ==
Möchtest du dich im AnnoWiki registrieren und mitmachen?
Aus Sicherheitsgründen haben wir uns entschieden die Registrierfunktion zu deaktivieren. Wir erstellen dir aber gerne einen Benutzer. Melde dich dazu am besten bei uns im [https://annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35 Forum].
a4ec0521313c0fd9584a4ae8f35446e8eede330e
MediaWiki:Sidebar
8
9
267
193
2020-02-15T19:25:58Z
Acon
3
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
** [[Registrierung]]
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Rohstoffe|Rohstoffe
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
30c11e52a84fea99e796792e07c7343083984c34
Kategorie:Baumaterial
14
81
269
2020-05-25T10:06:36Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kategorie fasst alle in Anno 1800 verfügbaren Baumaterialien zusammen. Es sollten nur die Endprodukte, nicht die dafür erforderlichen Rohstoffe und Zwi…“
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie fasst alle in Anno 1800 verfügbaren Baumaterialien zusammen. Es sollten nur die Endprodukte, nicht die dafür erforderlichen Rohstoffe und Zwischenprodukte, als Baumaterial kategorisiert werden.
c22cb16fdd1bec58f2914af60580bab30a47a396
Sägewerk
0
82
270
2020-05-26T10:39:42Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können d…“
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden
3fad523710d70ff8d2d264c1939d5d71010c90fe
271
270
2020-05-26T10:55:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
ee77b89e61fb0eab1ed3196354ed098bf8229481
273
271
2020-05-26T11:05:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
Beispiel.jpg|Beschreibung1
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
2f956f94d070dd7c1977a08eb14d98754afe2ac3
285
273
2020-05-26T11:21:44Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
Beispiel.jpg|Beschreibung1
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
6ab0a204692470c7a4d6594707e6b27d39230d57
286
285
2020-05-26T11:22:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
<gallery>
Beispiel.jpg|Beschreibung1
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
|Beschreibung1
|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
bff83607e4e3b8fae9c6833f74f96416e68c4f9c
Holzfällerhütte
0
83
272
2020-05-26T10:55:52Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen.“
wikitext
text/x-wiki
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen.
76aebc9442a9d913520fdedb2f452e4676ae4b9e
Kategorie:Seiten mit defekten Dateilinks
14
94
287
2020-05-26T11:23:14Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Seiten mit defekten Dateilinks.“
wikitext
text/x-wiki
Seiten mit defekten Dateilinks.
cea3580fcebaac85685a0625855c9a5317070a6c
Sägewerk
0
82
288
286
2020-05-26T11:26:54Z
Barbarella
4
Bilder eingefügt
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
284aab103dea00dcf094dff16f428af06f0a7341
291
288
2020-05-26T14:12:42Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Übersicht ==
{| class="wikitable"
|-
! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
ab64998fe448c87695bf6870681257bc160e47b6
292
291
2020-05-26T14:13:04Z
Barbarella
4
/* Übersicht */
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Übersicht ===
{| class="wikitable"
|-
! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
a17c07325b942348827f33ce76fc485ceb618c76
293
292
2020-05-26T14:14:27Z
Barbarella
4
/* Übersicht */
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Übersicht ===
{| class="wikitable"
|-
! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
f2076fb87bd8abede38502fce1db289aa51d0418
294
293
2020-05-26T14:15:08Z
Barbarella
4
/* Übersicht */
wikitext
text/x-wiki
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Übersicht ===
{| class="wikitable"
|-
! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
dd7115a872ed7aeb9799470ea4a3920cd469a635
299
294
2020-05-26T14:42:37Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
46f8deaabbfae60554e7edb646421d3f9366c110
305
299
2020-05-26T17:13:34Z
Barbarella
4
/* Produktionsausstoß */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
b0e7337141e2a09f6aa1259c5ffb3ad635dcc5cc
306
305
2020-05-26T17:15:09Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
5725522fde704d476abd74bb7df6fe8a34e91488
307
306
2020-05-26T17:15:59Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
<gallery>
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
a2b0a935a1ab2e26aac928d114c81f8ac097851e
311
307
2020-05-26T17:49:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
9041f3622a832a7971ea7c9584ad41cd737de32b
312
311
2020-05-26T17:50:05Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
2902aa08191634c5924a728c2271b1f9e1c69d16
313
312
2020-05-26T17:51:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:alle Waren]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
b6d64a1bd82e888b58185fe3f6b4a56d9209c065
314
313
2020-05-26T17:53:53Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
83f361e3f71b6a38ebb4cbd22baf3fb84821a198
316
314
2020-05-26T18:25:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit Wärme versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
b5dd28847dbd8b173d4763181f395dc8512627af
317
316
2020-05-26T18:28:37Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
1554acb572e69b17061fb3680a85374e161f0eb4
318
317
2020-05-26T18:30:57Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige Details
AW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Anzeige der Produktivität
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
0b6073f33f7bed5ac63c851ad1cf6ca57e69298a
Testseite
0
96
290
2020-05-26T13:58:13Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable style="text-align:left;" |- ! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis |- | verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn |- | Baukoste…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable style="text-align:left;"
|-
! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis
|-
| verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
4dd6abd36e55504e25437856ffdf1a7cb4578eb2
295
290
2020-05-26T14:30:47Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;"
!colspan="4"|Übersicht
|-
! Sägewerk !! Alte Welt !! Neue Welt!! Arktis
|-
| verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
=== Titel ===
mgfklkmlfhgläj ,lhöä,k ljöh,ljö#h l,öjhl,.kj
fgfdgfd hfh
fdgdffdhgf
fdghfhgfh
fdghfdh
dfhgh
cxyvbnmhhhhhhhhhhhhhh h hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhh hhhhhh hhhhhhhhh hhhhhhh hhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhh
f9db06628e1e5a324da6b8934fdb202dc0ff903b
296
295
2020-05-26T14:38:25Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;"
!colspan="4" style="background-color:#FFFCCC"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
=== Titel ===
mgfklkmlfhgläj ,lhöä,k ljöh,ljö#h l,öjhl,.kj
fgfdgfd hfh
fdgdffdhgf
fdghfhgfh
fdghfdh
dfhgh
cxyvbnmhhhhhhhhhhhhhh h hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhh hhhhhh hhhhhhhhh hhhhhhh hhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhh
fc08bc74d4d6f1393491bf84cb245e2a25deb4a7
297
296
2020-05-26T14:39:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#FFFCCC"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
=== Titel ===
mgfklkmlfhgläj ,lhöä,k ljöh,ljö#h l,öjhl,.kj
fgfdgfd hfh
fdgdffdhgf
fdghfhgfh
fdghfdh
dfhgh
cxyvbnmhhhhhhhhhhhhhh h hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhh hhhhhh hhhhhhhhh hhhhhhh hhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhh
a321297ab06aa2502a8e1a5c72bc46308c4c5450
298
297
2020-05-26T14:41:16Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|}
=== Titel ===
mgfklkmlfhgläj ,lhöä,k ljöh,ljö#h l,öjhl,.kj
fgfdgfd hfh
fdgdffdhgf
fdghfhgfh
fdghfdh
dfhgh
cxyvbnmhhhhhhhhhhhhhh h hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhhhhhhh hhhhhh hhhhhhhhh hhhhhhh hhhhhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhh hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh hhhhhhhh
bcc3214c969fc592f205116bc76755a7bcf9f486
Vorlagen
0
28
300
65
2020-05-26T14:43:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Diese '''Vorlagen''' sollen der schnellen Erstellung von immer wiederkehrenden Layouts dienen.
===Tabelle mit zwei Spalten===
{|border="0" cellspacing="20"
|-
|<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
|!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|}
===Tabelle, die als Infobox genutzt werden kann===
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
4d0b23ac9b5e84bb1365497d070bd4ab91869dd1
301
300
2020-05-26T14:49:38Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Diese '''Vorlagen''' sollen der schnellen Erstellung von immer wiederkehrenden Layouts dienen.
===Tabelle mit zwei Spalten===
{|border="0"
|-
|<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
|!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|}
===Tabelle, die als Infobox genutzt werden kann===
Die Tabelle muss als erstes in die Seite eingefügt werden. Sie erscheint dann am rechten Seitenrand, neben dem Text, der unter der Tabelle eingegeben wird.
{|border="0" cellspacing="20"
|-
<pre>{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
|}</pre>
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
44009d2e4fb8d133165d79cc309911fa1eb29688
302
301
2020-05-26T14:50:25Z
Barbarella
4
/* Tabelle, die als Infobox genutzt werden kann */
wikitext
text/x-wiki
Diese '''Vorlagen''' sollen der schnellen Erstellung von immer wiederkehrenden Layouts dienen.
===Tabelle mit zwei Spalten===
{|border="0"
|-
|<pre>{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}</pre>
|
{|border=1 cellspacing="1" cellpadding="20"
|!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 1
!width="200" align="center" | <big>Überschrift Spalte 2
|-
|Zeile 2 Spalte1
|Ziele 2 Spalte2
|-
|Zeile 3 Spalte1
|Zeile 3 Spalte2
|-
|}
|}
===Tabelle, die als Infobox genutzt werden kann===
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
Die Tabelle muss als erstes in die Seite eingefügt werden. Sie erscheint dann am rechten Seitenrand, neben dem Text, der unter der Tabelle eingegeben wird.
{|border="0" cellspacing="20"
|-
<pre>{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|}
|}</pre>
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Kategorien zuweisen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
9a6c7de0c32a0e1b0d05ac44cc846c59552c01ca
Holz
0
56
308
216
2020-05-26T17:45:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
969394dde63be6a64847226efd318b0199ae3a9a
310
308
2020-05-26T17:47:31Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
7078ada78ef77874aeefc0ab457b9365f926c564
338
310
2020-05-27T14:12:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
b8a34af254cd70b06959c5f29ee6d52f179605ea
339
338
2020-05-27T14:17:02Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Holzfällerhütte]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Holzfällerhütte]]
== Allgemein ==
Holz ist ein Rohstoff aus welchem verschiedene weitere Waren hergestellt werden können. Der wichtigste davon sind [[Bretter]] welche für den Bau benötigt werden.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Holz|Holzffäller]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| Verfügbar zu Spielbeginn
|| keine
|| [[Holz]]
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 5 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
57308d340a611be3598237c596070d528afae8d1
340
339
2020-05-27T14:17:54Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Holzfällerhütte]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
11aeec0377da3e044d7fc8cf1a5879bda8677c79
Kategorie:Rohstoffe
14
99
309
2020-05-26T17:47:05Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Rohstoffe sind eine Warenkategorie in Anno 1800 mit eigener Rubrik im Lagermenü und in der Statistik.“
wikitext
text/x-wiki
Rohstoffe sind eine Warenkategorie in Anno 1800 mit eigener Rubrik im Lagermenü und in der Statistik.
b0f1df72857707d51fdba29208fbc4ad3a1090bd
Kategorie:Gebäude
14
100
315
2020-05-26T17:55:33Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kategorie fasst alle Gebäude zusammen, die der Spieler errichten oder durch Gebäudeaufstieg erzeugen kann.“
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie fasst alle Gebäude zusammen, die der Spieler errichten oder durch Gebäudeaufstieg erzeugen kann.
fac7d6492ffe9aeb7843ee4f545f4724ba9cb1d8
Kategorie:Produkte
14
101
319
2020-05-26T18:33:01Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kategorie umfasst alle Produkte, die der Spieler selbst herstellen kann.“
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie umfasst alle Produkte, die der Spieler selbst herstellen kann.
77089b309f55598c786072285a010dd6db43906c
Gebäude
0
52
321
186
2020-05-26T18:35:23Z
W-O-D
2
Weiterleitungsziel von [[Kategorie:Gebäudeübersicht]] nach [[Kategorie:Gebäude]] geändert
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Gebäude]]
8995387991e686e5f5142517c8f46d05dafca923
Markt
0
67
322
234
2020-05-26T18:37:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemein==
<br>
Der Marktplatz erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Marktplatz verbunden sein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
b0e288de0f34e7b526b04b27c7d2924a9acf513d
MediaWiki:Sidebar
8
9
324
267
2020-05-27T08:58:06Z
Barbarella
4
Eintrag "Rohstoffe" durch "Produkte" ersetzt, Link des Eintrags zu Kategorie:Produkte geändert
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
** [[Registrierung]]
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Produkte|Produkte
** Szenarien|Szenarien
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
1f493dda0988c88a3d84edbc9b868d76421142bb
Produkte
0
102
325
2020-05-27T09:00:02Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Kategorie:Produkte]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kategorie:Produkte]]
35887b5a21d2710a5935a1494259e9c6f5cbd927
Holzfällerhütte
0
83
326
272
2020-05-27T13:39:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen.
32d88e65e4db38235b0270bf429e7535c813e7df
327
326
2020-05-27T13:51:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, ob welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Holzfällerhütte hat eine Produktiosnzeit von 00:15. Das bedeutet, es wird
=== Bilder ===
f785521a1ceb97051464f1357ffe2f7faa4c6f68
328
327
2020-05-27T13:55:54Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, ob welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt
AW_Holzfäller_Prod_detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Detailansicht
</gallery>
b0f3b9bcdfd9673b4892f68ba889a93b2f71464c
329
328
2020-05-27T13:57:59Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, ob welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt
AW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Detailansicht
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
4a87f7782e1ee33d343b6557e485e328b22ec3d3
330
329
2020-05-27T13:59:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, ob welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt
AW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Detailansicht
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
70b6d2f1e53793254f303eece4979c2f0e01700e
331
330
2020-05-27T14:01:07Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, ob welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [Rohstoff] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt
AW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Detailansicht
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
7f82a209b6ebdba648e1cfe2c8a0e2ed7dea541e
332
331
2020-05-27T14:01:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, ob welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt
AW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Detailansicht
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
debd79e3f0b917f2caa3c05798cf499c84437b6d
333
332
2020-05-27T14:02:52Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt
AW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Detailansicht
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
1e3215573e8da55f073d8984b4b8c9d27c75a6ae
Hospital
0
63
334
227
2020-05-27T14:08:17Z
Barbarella
4
Die Seite wurde geleert.
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
Kultur
0
66
336
268
2020-05-27T14:10:53Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Tiere zu gelangen die in einem Zoo der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Zoo
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Gehege
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*1</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*1</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Zoos verlangt.
== Museum ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Gegenstände zu gelangen die in einem Museum der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Museum
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Ausstellungsfläche
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*2</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*2</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Museums verlangt.
== Gestaltungsobjekte ==
Inseln können mit Gestaltungsobjekten verschönert werden. Diese haben einen schwachten Einfluss auf die Attraktivität der Insel.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Gras
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten Sitzbank
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
9d297a68a1605d0cc5f3dbb8570341b37a437ab3
Bretter
0
57
337
218
2020-05-27T14:11:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
== Allgemein ==
Bretter ist als grundlegender Baustoff von Spielbeginn an verfügbar und wird nicht nur zum Bau und Ausbau von Gebäuden, sondern auch später zum Schiffsbau benötigt.
== Gebäude ==
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| [[Bretter|Sägewerk]]
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| keine || [[Holz]]
|| Bretter
|| keine
|| 00:00:15
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Goldmünzen]]
|| 10 [[Bauern]]
|| keine
|}
== Produktionskette ==
[[Holz|Holzfäller]] -> [[Bretter|Sägewerk]]
== Verbrauch ==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
f1d730f204766529f9bc3f53b1c9ea224c15423c
341
337
2020-05-27T14:18:34Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Sägewerk]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Sägewerk]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
1909659416df0b16277c8d6dab327784f7062ced
Baumaterial
0
103
342
2020-05-27T14:30:18Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Baumaterial, im Spiel auch schlicht als "Material" bezeichnet, sind zunächst alle Produkte, welche zum Bau von Gebäuden und Schiffen, auch Luftschiffen, notw…“
wikitext
text/x-wiki
Baumaterial, im Spiel auch schlicht als "Material" bezeichnet, sind zunächst alle Produkte, welche zum Bau von Gebäuden und Schiffen, auch Luftschiffen, notwendig sind. Mit dem DLC "Kap Trelawney" gelangt auch [[Schrott]] als Baumaterial in die Welt von Anno 1800. Das DLC "Die Passage" bringt das Baumaterial [[Gas]] mit.
06b931ddd13e525edf95f27da6fa61ebaf4595bc
Baumaterial
0
103
343
342
2020-05-27T14:32:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Baumaterial, im Spiel auch schlicht als "Material" bezeichnet, sind zunächst alle Produkte, welche zum Bau von Gebäuden und Schiffen, auch Luftschiffen, notwendig sind. Mit dem DLC "Kap Trelawney" gelangt auch [[Schrott]] als Baumaterial in die Welt von Anno 1800. Der DLC "Die Passage" bringt das Baumaterial [[Gas]] mit.
37411b056d8863858e35286b86513554da1524b5
Datei:AW Sägewerk Bau Detail.jpg
6
104
344
2020-05-27T15:50:42Z
Barbarella
4
Sägewerk Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Alte Welt, Baumenü
3d64d292780b499794da0982276ecad038dd96a2
Datei:Sägewerk Kette Detail.jpg
6
105
345
2020-05-27T15:51:14Z
Barbarella
4
Sägewerk Produktionskette
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Produktionskette
ac4882702853f9092b97d5395b7dada9080bf826
Sägewerk
0
82
346
318
2020-05-27T15:52:14Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Sägewerk_Bau.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
86e6ccff6cf8e0f3f88dc420c2538f5debb3e68b
347
346
2020-05-27T15:54:02Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
8d0c37b18086515428c14896360df0e88463768b
348
347
2020-05-27T15:56:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
5686ebd26938d9b5cbbc549da54e85dbccd8cc0e
350
348
2020-05-27T16:29:30Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Sägewerk Ego.jpg|300px||Sägewerk Alte Welt]]
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
cb5ea29635452dbe022e390b4b4cbef18c0a899a
351
350
2020-05-27T16:56:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt]]
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
ecf400a3a546c6aef9715b9b3fbe502350b3352d
352
351
2020-05-27T17:07:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
3153d8512ecde4ae41f00b4ca9ad3bf539c83a62
358
352
2020-05-27T17:23:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
4c5e76757f7bda95ef9b725fa96675b8db794200
397
358
2020-06-05T16:48:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
7e7597bc58b51ab61205e4b7ef427b31718a1864
Datei:AW Sägewerk Ego.jpg
6
106
349
2020-05-27T16:01:21Z
Barbarella
4
Sägewerk Alte Welt, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Alte Welt, Egoperspektive
98d023f0cb32873b150a817fc3106b2437a2b095
Datei:AW Holzfäller Ego.jpg
6
108
354
2020-05-27T17:18:48Z
Barbarella
4
Holzfällerhütte Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzfällerhütte Alte Welt
cc22de3db16a1d39da7dbcfb009e648c8a6cf3ba
Holzfällerhütte
0
83
355
333
2020-05-27T17:19:32Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
4ed46f185d266b18bf99cb70f5b1c5148b27843a
356
355
2020-05-27T17:20:31Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
1a9eb8bc6c4f39229eb60beb330f96f016bc7b76
357
356
2020-05-27T17:21:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
c8465e0c693c5a4d33af2194bb3b2906b7c21e1a
399
357
2020-06-05T16:57:31Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
8317b7a3db09777bf89c97ff8941de3b112051d4
400
399
2020-06-05T16:58:19Z
Barbarella
4
/* Produktionskette */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
226f01308a924e96cda1fc42ddaa89c7b7067007
Fischerei
0
109
359
2020-06-05T13:30:26Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Die Fischerhütte liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.“
wikitext
text/x-wiki
Die Fischerhütte liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
06ea8041194af03aa3aa91827b097bb2f637e59c
360
359
2020-06-05T13:31:18Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Die Fischerhütte liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
7de3b1a4db15f22611906a728f1141c40d87404c
363
360
2020-06-05T13:34:32Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Fischerhütte liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
878190267ff8ca1aa305348b917134b5f57e24ed
364
363
2020-06-05T13:35:59Z
Barbarella
4
Textersetzung - „Fischerhütte“ durch „Fischerei“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
245467d40450b8566b99a7fd51f3c7907bd39c88
366
364
2020-06-05T13:36:06Z
Barbarella
4
Barbarella verschob die Seite [[Fischerhütte]] nach [[Fischerei]]: Textersetzung - „Fischerhütte“ durch „Fischerei“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
245467d40450b8566b99a7fd51f3c7907bd39c88
372
366
2020-06-05T13:48:20Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
76e0cd6306060d3cb050ca4526f93196e4207ae9
373
372
2020-06-05T13:49:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery>
AW |Beschreibung1
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
9d8124351f0e29673d264a30e001814c26d8f504
374
373
2020-06-05T13:50:31Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
cc8ef660c54b137171337fffa1130e50a094eb10
375
374
2020-06-05T13:53:58Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| Jornaleros|| Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || ||
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
6f271f6b0d0380cadf981328fa022484ed2fc196
376
375
2020-06-05T14:07:18Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| Jornaleros|| Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || ||
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
0bf0473dea3e29beae76fdd4c2809eb197392f46
378
376
2020-06-05T14:08:36Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| Jornaleros|| Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || ||
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
Beispiel.jpg|Beschreibung2
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
3dfae4fe88adbd3f7637305632fd71532fafe911
379
378
2020-06-05T14:08:52Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || ... || ...
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| Jornaleros|| Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || ||
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8680c042e86c328e1b29b67322946b4dcdbf55ef
380
379
2020-06-05T14:11:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - ||
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches freigeschaltet wird.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
eac9df5aec34851ae8402ca8ac94e52b7f2d9376
381
380
2020-06-05T14:15:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt freigeschaltet wird. Die Fischerei steht auch nur in der Alten Welt zur Verfügung. Fische sind ein Grundbedürfnis von Bauern und Arbeitern.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumeno
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
a6d3196cb135052e79eea7b0d046404361235c68
386
381
2020-06-05T15:58:46Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt freigeschaltet wird. Die Fischerei steht auch nur in der Alten Welt zur Verfügung. Fische sind ein Grundbedürfnis von Bauern und Arbeitern.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Deatil.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
9d438fb88d79aac4bac46e7b49f905143d0c853e
387
386
2020-06-05T16:00:20Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt freigeschaltet wird. Die Fischerei steht auch nur in der Alten Welt zur Verfügung. Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
44147b7b137e453d771fea51d5c4912e0cff33e8
390
387
2020-06-05T16:11:44Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert die erste Nahrung in Anno 1800 und ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt freigeschaltet wird. Die Fischerei steht auch nur in der Alten Welt zur Verfügung. Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
bdeabea7270dc8987e25eea6a996a172038bd2d7
391
390
2020-06-05T16:21:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt bzw. Kap Trelawney freigeschaltet wird und steht auch nur in diesen beiden Regionen zur Verfügung. Die Fischerei kann nur an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
=== Versorgung ===
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8a65f7adb8491751734ca1817683194b97bde692
392
391
2020-06-05T16:28:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt bzw. Kap Trelawney freigeschaltet wird und steht auch nur in diesen beiden Regionen zur Verfügung. Die Fischerei kann nur an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Es wird 1 t Fisch in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß ist daher 2 t je Minute.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
b45d4898e538dc8d9ade4fdcef884317c3b525bc
393
392
2020-06-05T16:33:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie ist das erste Produktionsgebäude, welches beim Bau einer Siedlung in der Alten Welt bzw. Kap Trelawney freigeschaltet wird und steht auch nur in diesen beiden Regionen zur Verfügung. Die Fischerei kann nur an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8e0168ec70a73d4a425141f0454c531d3d32e28b
394
393
2020-06-05T16:39:09Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude kann nur an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
551bfadcf5cc483c714cb1024e80006f440f9c56
395
394
2020-06-05T16:41:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Gebäude]]
00347f7654d0528fe7c1fd3cb61f6f987a79cafd
Links einfügen
0
31
365
72
2020-06-05T13:36:02Z
Barbarella
4
Textersetzung - „Fischerhütte“ durch „Fischerei“
wikitext
text/x-wiki
===Links innerhalb der Anno-Wikis===
Die Klammern für die Wiki-Links können sehr leicht mit dem entsprechenden Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_link.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|Links innerhalb des 1800-Wikis:
<pre><nowiki>[[Kontor]]</nowiki></pre>
|[[Kontor]]
|-
|Endungen können einfach "angehängt" werden:
<pre><nowiki>... des [[Kontor]]s</nowiki></pre>
|... des [[Kontor]]s
|-
|Man kann auch einen anderen Namen anzeigen lassen,
indem man <nowiki>"|"</nowiki> verwendet:
<pre>mehrere <nowiki>[[Markthaus|Merkthäuser]]</nowiki></pre>
|
mehrere [[Markthaus|Markthäuser]]
|-
|Verweise auf andere Anno-Wikis benötigen noch die Wiki-Adresse:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer]]
|-
|Der <nowiki>"|"</nowiki> ermöglicht die freie Namenswahl für die Links:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Fischer|Fischerein in Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1602:Fischer|Fischerein in Anno 1602]]
|-
|Hat ein längerer Artikel mehrere Überschriften, kann man auch zu einer von diesen verlinken, indem man "#" verwendet:
<pre><nowiki>[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]</nowiki></pre>
|[[Anno 1800#Links|Links zu Anno 1800]]
|-
|Dasselbe z.B. für Anno 1602 als Interwiki-Link:
<pre><nowiki>[[wiki1602:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]</nowiki></pre>
|[[wiki1404:Anno 1602#Links|Links zu Anno 1602]]
|-
|<pre>#REDIRECT [[Name des Artikels]]</pre>
|Redirect (direkte Weiterleitung auf einen bestimmten Artikel)
|-
|Verlinkungen auf Kategorien benötigen einen vorangestellten Doppelpunkt:
<pre>[[:Kategorie:Anno 1800]]</pre>
|[[:Kategorie:Anno 1800]]
|-
|}
===Links ins Internet===
Die Klammern für die Internet-Links können sehr leicht mit dem Symbol https://1404.annowiki.de/skins/common/images/button_extlink.png oberhalb des Editor-Fensters gesetzt werden.
{|border=1 cellspacing="0" cellpadding="20"
!width="300" | <big>Code
!width="200" | <big>Ergebnis
|-
|<pre>[https://forums.ubi.com/]</pre>
|[https://forums.ubi.com/]
|-
|Leerzeichen nach der Adresse leiten "sprechende" Namen ein:
<pre>[https://www.annozone.de/forum/index.php AnnoZone-Forum]</pre>
|[https://www.annozone.de/forum/board.php?boardid=35 AnnoZone-Forum]
|-
|Will man die Webadresse anzeigen, läßt man die Klammern einfach weg:
<pre>https://www.annopool.de</pre>
|https://www.annopool.de
|-
|}
Noch mehr Infos gibt's in der [https://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Links Wikipedia-Hilfe zu Links]
[[Kategorie:Hilfe]]
7037575c14b940ee022a6b8383838f82b8c43cec
Datei:AW Fischerei Bau Detail.jpg
6
111
369
2020-06-05T13:43:34Z
Barbarella
4
Fischerei, Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischerei, Alte Welt, Baumenü
a6126605ad6d3241098fd12480e5c3d0ca9474c9
370
369
2020-06-05T13:44:17Z
Barbarella
4
/* Beschreibung */
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischerei Alte Welt, Baumenü
dd115c16b483e1d6463f03712b9ff3a266ead67b
Datei:AW Fisch Produkt.jpg
6
112
371
2020-06-05T13:46:02Z
Barbarella
4
Fisch Produktbild, Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fisch Produktbild, Alte Welt
a27c25c5871f41a588520d16b95523f82709b544
Datei:AW Fischerei Ego.jpg
6
113
377
2020-06-05T14:08:02Z
Barbarella
4
Fischerei Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischerei Alte Welt
646145b3645689d417baf89a449586e234dd63ca
Datei:Bauern Fisch Detail.jpg
6
114
382
2020-06-05T14:34:22Z
Barbarella
4
Bauern, Bedürfnis Fisch
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Bedürfnis Fisch
6943b4cec60450924d9a50fac02156e9c7e2c530
Rohstoffe
0
53
383
187
2020-06-05T14:37:14Z
Barbarella
4
Die Seite wurde geleert.
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
Grundbedürfnis
0
116
388
2020-06-05T16:02:13Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Anno 1800 kennt zwei grundsätzliche Arten von Bevölkerungsbedürfnissen, das Grundbedürfnis und das Luxusbedürfnis. Grundbedürfnisse müssen erfüllt wer…“
wikitext
text/x-wiki
Anno 1800 kennt zwei grundsätzliche Arten von Bevölkerungsbedürfnissen, das Grundbedürfnis und das Luxusbedürfnis.
Grundbedürfnisse müssen erfüllt werden, wenn mehr Einwohner in ein Haus einziehen sollen. Um ein Haus auf die nächste Bevölkerungsstufe aufsteigen zu lassen, müssen alle Grundbedürfnisse der Einwohner des Hauses 100% erfüllt sind. So kann zum Beispiel ein Bauernhaus nur zu einem Arbeiterhaus aufsteigen, wenn alle Grundbedürfnisse des Bauernhauses erfüllt sind.
2e08f39ab6b848c5ff391ec33b10882c4f3868c1
Links
0
16
389
183
2020-06-05T16:06:59Z
Barbarella
4
/* Deutschsprachig */
wikitext
text/x-wiki
== Offizielle Anno 1800 Seiten ==
* [https://www.ubisoft.com/de-de/game/anno-1800 Anno 1800 bei Ubisoft]
* [https://www.anno-union.com/ Anno Union]
* [https://forums-de.ubi.com/forumdisplay.php/38-Anno Deutsches Forum von Ubisoft]
== Fanportale zu Anno ==
=== Deutschsprachig ===
* [https://annozone.de/ AnnoZone]
* [https://schwubbe.de/ Schwubbes Warenrechner]
=== Englischsprachig===
== Modifikationen und inoffizielle Erweiterungen ==
== Sonstiges ==
== Hinweis ==
Möchtest du deine Fanseite hier ebenfalls gerne platzieren, dann schreibe doch bitte einem Administrator oder im Wiki-Forum. Zur Vermeidung von Missbrauch wurde dieser Artikel geschützt.
[[Kategorie:Themenportale]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
ebb675eaaf8e12384650c23714ec7fde3350f732
Datei:Holz Symbol.jpg
6
118
398
2020-06-05T16:56:22Z
Barbarella
4
Holz Produktsymbol rund
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holz Produktsymbol rund
774ad7e749097e2b63a8c56e6abf4d177d301f4f
Holz
0
56
401
340
2020-06-05T17:00:08Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Holzfällerhütte]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
e514752721b62715a16a12bc96332c581ea384ff
445
401
2020-06-05T20:10:58Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Holzfällerhütte]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
cedae711fc38c9bfac06297633595cc538e7e0b8
Fischerei
0
109
402
395
2020-06-05T17:02:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
e68762de44508c5a006f76a1c1b22bb5dce97645
405
402
2020-06-05T17:07:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fisch. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
b8432469bfd24402ef4d77b3bfbcf7a47ed9cc4b
Holzfällerhütte
0
83
403
400
2020-06-05T17:03:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
a4d64c85ad86c75e35698c0167f5ef770d60a63d
407
403
2020-06-05T17:09:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Alte Welt, Baumenü
NW_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt
NW_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Neue Welt, Detailansicht
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
a82684f6ae2489f8d10fc64c63d37b62d0d4a39a
410
407
2020-06-05T17:20:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P_Holzfäller_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis
P_Holzfäller_Prod_Detail.jpg|Holzfällerhütte, Arktis, Detailansicht
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
717c02d17282a46055fc058da8299c51966addcc
412
410
2020-06-05T17:21:52Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
80565d88b891754424c683cfd18834263797274c
414
412
2020-06-05T17:25:58Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
5062548c8e4831716508a942846452474039b68e
416
414
2020-06-05T17:27:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
d304c674194f230915e58ba2e8868def5231a8b1
418
416
2020-06-05T17:35:02Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
ac5706a84f08f87e268854feb310a4982a304242
419
418
2020-06-05T17:35:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
d304c674194f230915e58ba2e8868def5231a8b1
Sägewerk
0
82
404
397
2020-06-05T17:03:37Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
7c6f6797ba0bf997a57d0409d49c2d6f6e36454a
408
404
2020-06-05T17:10:09Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
df098425b8a1732c3b504f02e1f6f2769f1eefcb
Kategorie:Produktionsgebäude
14
119
406
2020-06-05T17:07:53Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kategorie umfasst alle Produktionsgebäude. [[Kategorie:Gebäude]]“
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie umfasst alle Produktionsgebäude.
[[Kategorie:Gebäude]]
ec7d3b816c4332284354b0e37bfcc59f39525a8e
Datei:NW Holzfäller Bau Detail.jpg
6
120
409
2020-06-05T17:18:59Z
Barbarella
4
Holzfäller Neue Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzfäller Neue Welt, Baumenü
1ffb1e0cd7625e261e732e02e3a1c92da32efe94
Datei:P Holzfäller Bau Detail.jpg
6
121
411
2020-06-05T17:21:12Z
Barbarella
4
Holzfäller Arktis, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzfäller Arktis, Baumenü
c185712d7722d3bac307d2006c338066a12e1c71
Datei:P Holzfäller Ego.jpg
6
122
413
2020-06-05T17:24:47Z
Barbarella
4
Holzfäller Arktis
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzfäller Arktis
29c11f3b9ad81039ee4ec330a7e94c1e59787579
Datei:NW Holzfäller Ego.jpg
6
123
415
2020-06-05T17:26:32Z
Barbarella
4
Holzfäller Neue Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzfäller Neue Welt
222ddc7d29f77c4b917d72df655fb7cca4ae809e
Datei:Kartoffeln Symbol.jpg
6
125
422
2020-06-05T18:11:50Z
Barbarella
4
Kartoffeln, Produktsymbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kartoffeln, Produktsymbol
8a60875c3bacb89303a29d3ba3f7fd978e39179f
Datei:AW Kartoffelhof Baumenü.jpg
6
126
423
2020-06-05T18:12:20Z
Barbarella
4
Kartoffelhof Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kartoffelhof Baumenü
944457b07c8112749c8b35ebfec25b353d10941a
Datei:Schnaps Symbol.jpg
6
127
424
2020-06-05T18:12:56Z
Barbarella
4
Schnaps Produktsymbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schnaps Produktsymbol
4e5d738bfe5067feda46ed16f71d5e8b5524745a
Datei:AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg
6
128
425
2020-06-05T18:13:23Z
Barbarella
4
Schnapsbrennerei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schnapsbrennerei Baumenü
a390093efa25991481fc91293e7cb7d7449f6375
Schnapsbrennerei
0
129
426
2020-06-05T18:15:20Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]]. [[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Gebäude]]“
wikitext
text/x-wiki
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
baa36494f5266e4332c22367347aabef6ec47e08
431
426
2020-06-05T18:39:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
caaa986d1ea394f96abc942d18e224e4496af083
432
431
2020-06-05T18:41:44Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]]. Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
=== Produktionskette ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
c06a5c6ec64f30cce1fad80153134aecb85a18a1
433
432
2020-06-05T19:17:26Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
e20a3df3e5a57a92d9abece4edb3ac34e8b79cb9
434
433
2020-06-05T19:19:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
aa54f06ca46726097d28a04a38ba87b037c462b6
435
434
2020-06-05T19:20:28Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
64360e68d7ff52e3e661134aded1f96fcf049def
439
435
2020-06-05T20:04:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
35017c827ebd2b87dc8212be7fee4e8c56d0b4bd
Kartoffeln
0
130
427
2020-06-05T18:16:10Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Kartoffelhof]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kartoffelhof]]
[[Kategorie:Produkte]]
371917b85f8de5d323a1d0a5a5653199d44ef8cd
443
427
2020-06-05T20:08:37Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kartoffelhof]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
dccb7ebad526c5f7fafc0edfd2fc54aafe4b9778
444
443
2020-06-05T20:10:02Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kartoffelhof]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
c571861d35c3a52cc5e6c774988263f284042fb6
Kartoffelhof
0
131
428
2020-06-05T18:17:36Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut. [[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Gebäude]]“
wikitext
text/x-wiki
Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut.
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
49582de572e0bd849f46abf775da6c7705e92838
429
428
2020-06-05T18:20:37Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kartoffelhof !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kartoffeln Symbol.jpg]]
Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut.
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
ef55119f596161719576d27639ca20e29172e02d
430
429
2020-06-05T18:36:25Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kartoffelhof !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 72 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kartoffeln Symbol.jpg]]
Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut. Kartoffeln können nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Schnapsbrennerei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Kartoffelfelder.
Kartoffeln werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Schnapsbrennerei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Kartoffeln in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kartoffeln pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Kartoffelhof Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
45e0572be17db6cde61380c47665946d1c9171f3
442
430
2020-06-05T20:07:29Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kartoffelhof !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 72 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kartoffeln Symbol.jpg]]
Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut. Kartoffeln können nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Schnapsbrennerei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Kartoffelfelder.
Kartoffeln werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Schnapsbrennerei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Kartoffeln in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kartoffeln pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kartoffelhof Ego.jpg|mini||Kartoffelhof Alte Welt
Kartoffelfeld Ego.jpg|mini||Kartoffelernte auf den Feldern
</gallery>
<gallery>
AW Kartoffelhof Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
92d83e83bfb2aaf7619263fcbb55c5aed724edf2
Schnaps
0
132
436
2020-06-05T19:21:42Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Schnapsbrennerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Schnapsbrennerei]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
43c9528d869343e3cab8ca215be7448492520680
437
436
2020-06-05T19:22:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Schnapsbrennerei]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
[[Kategorie:Produkte]]
581c15a324d04bf6480e0ccdb9dcaa77a6266492
446
437
2020-06-05T20:11:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Schnapsbrennerei]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
322cd28bf2a9323a27b46992dc565f58b0afbf08
Datei:Schnapsbrennerei Ego.jpg
6
133
438
2020-06-05T20:03:57Z
Barbarella
4
Schnapsbrennerei Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schnapsbrennerei Alte Welt
5e506f1fa22127021e8a2c3bb8011acc98a06035
Datei:Kartoffelfeld Ego.jpg
6
134
440
2020-06-05T20:05:39Z
Barbarella
4
Kartoffelfelder Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kartoffelfelder Alte Welt
e204598688b52341a9b5772b57cb55dfafbb0a91
Datei:Kartoffelhof Ego.jpg
6
135
441
2020-06-05T20:06:10Z
Barbarella
4
Kartoffelhof Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kartoffelhof Alte Welt
5582a8ee25211861371ae12f35c84e69a92b8bae
Kategorie:Konsumgüter
14
136
448
2020-06-05T20:13:49Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kategorie steht für alle Produkte, die im Lagerhaus und in der Statistik in der Rubrik Konsumgüter zusammengefasst sind.“
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie steht für alle Produkte, die im Lagerhaus und in der Statistik in der Rubrik Konsumgüter zusammengefasst sind.
cd81d1f48c332c7163441e913abef285ffa80316
449
448
2020-06-05T20:14:18Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie steht für alle Produkte, die im Lagerhaus und in der Statistik in der Rubrik Konsumgüter zusammengefasst sind.
[[Kategorie:Produkte]]
b9f7f2e2fd409c39a27e6a0c976979164388496d
Kategorie:Baumaterial
14
81
450
269
2020-06-05T20:15:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie fasst alle in Anno 1800 verfügbaren Baumaterialien zusammen. Es sollten nur die Endprodukte, nicht die dafür erforderlichen Rohstoffe und Zwischenprodukte, als Baumaterial kategorisiert werden.
[[Kategorie:Produkte]]
d954475542b8bf7fba0c5cea2d9094211f317661
Kategorie:Rohmaterial
14
137
451
2020-06-05T20:17:18Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Kategorie steht für alle Produkte, welche im Lagerhaus und in der Statistik unter der Rubrik Rohmaterial zusammengefasst sind. [[Kategorie:Produkte]]“
wikitext
text/x-wiki
Diese Kategorie steht für alle Produkte, welche im Lagerhaus und in der Statistik unter der Rubrik Rohmaterial zusammengefasst sind.
[[Kategorie:Produkte]]
218d483b3281560143668e7d73632d529408d1f7
Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte
14
138
452
2020-06-05T20:19:04Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Entspricht der Rubrik Landwirtschaftliche Produkte in Lagerhaus und Statistik. [[Kategorie:Produkte]]“
wikitext
text/x-wiki
Entspricht der Rubrik Landwirtschaftliche Produkte in Lagerhaus und Statistik.
[[Kategorie:Produkte]]
c0a69851c4e4c41b653f2bf843c61863c48e6f96
Datei:AW Wolle Symbol.jpg
6
139
453
2020-06-05T20:28:26Z
Barbarella
4
Wolle Alte Welt, Produktsymbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Wolle Alte Welt, Produktsymbol
5cba1b1a9ec37d7caccbb89f43b9fc81032a200d
Datei:AW Schäferei Baumenü.jpg
6
140
454
2020-06-05T20:28:53Z
Barbarella
4
Schäferei Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schäferei Alte Welt, Baumenü
ae56d8fa3554e294579f5fb96a58850c9034c98c
Datei:AW Schäferei Ego.jpg
6
141
455
2020-06-05T20:29:22Z
Barbarella
4
Schäferei
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schäferei
1b645c3b656a9333349056673c43379734af044e
Datei:AW Schafweide Ego.jpg
6
142
456
2020-06-05T20:29:55Z
Barbarella
4
Schafweide
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schafweide
c41e89bb43799292d9a8f5bf344ee2086a8c7b00
Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg
6
143
457
2020-06-05T20:30:59Z
Barbarella
4
Arbeitskleidung Produktsymbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeitskleidung Produktsymbol
b8e4d7f8622cf7f8d2f65a60110884b5f9177d63
Datei:AW Weberei Baumenü.jpg
6
144
458
2020-06-05T20:31:19Z
Barbarella
4
Weberei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Weberei Baumenü
14be753e4748fb66f58df2dca70f904a9abab1c9
Datei:AW Weberei Ego.jpg
6
145
459
2020-06-05T20:31:41Z
Barbarella
4
Weberei
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Weberei
1f23f75c0135810ac2474a67776889379607ac1a
Schäferei
0
146
460
2020-06-05T20:35:09Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Schäferei…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Fisch. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Schäferei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d4ec6ed5c8ca5188e198f41c798e61ca1aefa655
461
460
2020-06-05T20:36:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Wolle.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Schäferei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
48b82d29b239ac4e8ef369da27bab35c6eccf4db
462
461
2020-06-05T20:44:46Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Weberei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
756b5157036082e6ecda8bbe320383be9895a27b
464
462
2020-06-05T20:48:35Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 3 Weiden 3x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Weberei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
edcf6a2dd68171f44c8a88f59230e72297ca4ef7
465
464
2020-06-05T20:49:37Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 3 Weiden 3x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Weberei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
AW Schafweide Ego.jpg|mini||Schafe auf der Weide
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
046e1cba174aa9824c76afeefe368f5d21980b4e
505
465
2020-06-05T22:20:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 3 Weiden 3x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Weberei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
AW Schafweide Ego.jpg|mini||Schafe auf der Weide
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
07e57645ea742484c82cf5c6dd0cc25b5391c34a
Wolle
0
147
463
2020-06-05T20:46:28Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Schäferei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Schäferei]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
c45f5cfb9ecea63214377025097f002dccaab2ca
Weberei
0
148
466
2020-06-05T21:00:42Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Weberei !!…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Weberei versorgt 65 Bauernhäuser oder 32,5 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
50c30f1a4de2ff3b4a4ee737e4703fdcda58df5d
484
466
2020-06-05T21:49:48Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Weberei versorgt 65 Bauernhäuser oder 32,5 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8c560fca18862184e716b13af46a40ca92558946
485
484
2020-06-05T21:50:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Weberei versorgt 65 Bauernhäuser oder 32,5 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8279af86e432fbc0bb1a469b7ab6d58e7038aab3
Arbeitskleidung
0
149
467
2020-06-05T21:02:17Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Weberei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Weberei]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Grundbedürfnis]]
3381a8e794a3bc6d605e33ec213ecbb449894e4c
Hospital
0
63
468
334
2020-06-05T21:16:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d54157e87f6fc80d29d3875e552b542bf2f5ad5d
501
468
2020-06-05T22:19:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4761f1c94e087ceb1d8498ca42366afdc694e669
Kategorie:Öffentliche Gebäude
14
150
469
2020-06-05T21:16:59Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle öffentliche Gebäude im Spiel. [[Kategorie:Gebäude]]“
wikitext
text/x-wiki
Alle öffentliche Gebäude im Spiel.
[[Kategorie:Gebäude]]
098bda74819c2c6af7cf5c03c46d1c5b515b7359
Kirche
0
60
470
223
2020-06-05T21:20:23Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Glaube]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
a05bee42275adafb140791a2d2d1db32de5ea4b1
500
470
2020-06-05T22:18:43Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
ac1503bd25ec1261ebe787cb8c32c76a3891da54
Fischerei
0
109
472
405
2020-06-05T21:25:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
90ff37af17b69345822fdcde1f106efad53733f5
497
472
2020-06-05T22:17:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Fischerei versorgt 80 Bauernhäuser oder 40 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
2c6a766cc10eb0630ebcff768d641322a12ae6d4
Wirtshaus
0
151
473
2020-06-05T21:27:24Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „ [[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Öffentliche Gebäude]] [[Kategorie:Luxusbedürfnis]]“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
926be29e45757959e40e919348552ba40cde1bca
Markt
0
67
474
322
2020-06-05T21:29:20Z
Barbarella
4
Textersetzung - „Marktplatz“ durch „Markt“
wikitext
text/x-wiki
==Allgemein==
<br>
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4182cb3c823824c657e62b8e84c05423d0c56a06
475
474
2020-06-05T21:29:34Z
Barbarella
4
Barbarella verschob die Seite [[Marktplatz]] nach [[Markt]]: Textersetzung - „Marktplatz“ durch „Markt“
wikitext
text/x-wiki
==Allgemein==
<br>
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4182cb3c823824c657e62b8e84c05423d0c56a06
477
475
2020-06-05T21:31:36Z
Barbarella
4
/* Allgemein */
wikitext
text/x-wiki
==Allgemein==
<br>
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Grundbedürfnis]]
79ef7484ebb44841f0e0b8f113d3c94f2cd5b3e8
488
477
2020-06-05T22:05:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemein==
<br>
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Grundbedürfnis]]
6535c9dac1e0a9e6dd75bf1c10b796a074cb5696
490
488
2020-06-05T22:06:24Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Marktplatz]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Marktplatz]]
[[Kategorie:Grundbedürfnis]]
dcf222e4c4e86fcaf7471fe62efacc51abdfdfc0
Marktplatz
0
152
476
2020-06-05T21:29:34Z
Barbarella
4
Barbarella verschob die Seite [[Marktplatz]] nach [[Markt]]: Textersetzung - „Marktplatz“ durch „Markt“
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Markt]]
d87acb5d0a7ad30478621cbeb870ddb2d896e2a6
487
476
2020-06-05T22:04:39Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Markt]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Gebäude]]
10f2eff5b676dff72e6724ddf6cc84b2c85d2dcc
489
487
2020-06-05T22:05:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
c6aab71dcc72a96b70f1f19b6b5fb938abe9379e
491
489
2020-06-05T22:06:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Gemeinschaft. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
a47aabc9989004c8faf6f9c8f59e85848e0011bb
492
491
2020-06-05T22:07:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Markt. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
b3192bff15538e9900bca8ab74537b8ca308ee20
502
492
2020-06-05T22:19:17Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Der Markt erfüllt auf den Inseln der [[Alte Welt|alten Welt]] wie auch in der [[Neue Welt|neuen Welt]] das Bedürfnis der Bewohner nach Markt. Jedes Wohnhaus muss zwecks Bedürfniserfüllung über eine Straße mit dem Markt verbunden sein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
4e10d894a0b07828f0690c19198db7271d5663b3
Universität
0
62
478
225
2020-06-05T21:34:03Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Bildung]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
c6aab71dcc72a96b70f1f19b6b5fb938abe9379e
507
478
2020-06-05T22:21:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
ac1503bd25ec1261ebe787cb8c32c76a3891da54
Schule
0
61
479
226
2020-06-05T21:34:52Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Bildung]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
c6aab71dcc72a96b70f1f19b6b5fb938abe9379e
504
479
2020-06-05T22:19:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
ac1503bd25ec1261ebe787cb8c32c76a3891da54
Datei:Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg
6
153
480
2020-06-05T21:39:06Z
Barbarella
4
Bauern, Bedürfnis Arbeitskleidung
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Bedürfnis Arbeitskleidung
9d42f7df97cabffc122e1f0646498f596a547cc7
Datei:Bauern Schnaps.jpg
6
154
481
2020-06-05T21:39:53Z
Barbarella
4
Bauern, Bedürfnis Schnaps
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Bedürfnis Schnaps
5cf4238192990fd678933d1ec85c330902efb814
Datei:Bauern Wirtshaus.jpg
6
155
482
2020-06-05T21:47:49Z
Barbarella
4
Bauern, Bedürfnis Wirtshaus
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Bedürfnis Wirtshaus
760a4cfff3bb5ffd067c00ade292f3d7ee145679
Datei:Bauern Markt.jpg
6
156
483
2020-06-05T21:48:11Z
Barbarella
4
Bauern, Bedürfnis Markt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Bedürfnis Markt
780cd2e2d13915fde4bcf4181a773c1919b19efa
Schnapsbrennerei
0
129
486
439
2020-06-05T21:52:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
beaa6d55e0c635e690b034e94e62f57cd1b62da0
503
486
2020-06-05T22:19:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
608bc0df40b076dbd769bdd8b2fbcbeb479d6924
Kategorie:Luxusbedürfnisse
14
157
494
2020-06-05T22:15:32Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „[[Kategorie:Bedürfnisse]]“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
0c8af50eae8261ccfc32c5e3f251223162c02a94
Kultur
0
66
496
336
2020-06-05T22:17:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Tiere zu gelangen die in einem Zoo der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Zoo
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Gehege
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*1</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*1</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Zoos verlangt.
== Museum ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Gegenstände zu gelangen die in einem Museum der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Museum
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Goldmünzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Ausstellungsfläche
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Goldmünzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*2</sup>
|| xxx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*2</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Museums verlangt.
== Gestaltungsobjekte ==
Inseln können mit Gestaltungsobjekten verschönert werden. Diese haben einen schwachten Einfluss auf die Attraktivität der Insel.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Gras
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten Sitzbank
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Goldmünzen]]
|| xx [[Goldmünzen]]
|| -
|| keine
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
39e0a58ed93aad749561eea4740696df4e3f71e6
Holzfällerhütte
0
83
498
419
2020-06-05T22:18:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
bd99e84fbce5f0d695cb16f4ec9ed8e7b77ae16f
Kartoffelhof
0
131
499
442
2020-06-05T22:18:25Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kartoffelhof !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 72 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kartoffeln Symbol.jpg]]
Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut. Kartoffeln können nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Schnapsbrennerei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Kartoffelfelder.
Kartoffeln werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Schnapsbrennerei]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Kartoffeln in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kartoffeln pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kartoffelhof Ego.jpg|mini||Kartoffelhof Alte Welt
Kartoffelfeld Ego.jpg|mini||Kartoffelernte auf den Feldern
</gallery>
<gallery>
AW Kartoffelhof Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
070cbd968a19680a5681712898c7814b25bbdf66
Sägewerk
0
82
506
408
2020-06-05T22:20:55Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
=== Produktionskette ===
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
e4c28b046fda5f35c51449b8c03640e611e76e06
Weberei
0
148
508
485
2020-06-05T22:22:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Weberei versorgt 65 Bauernhäuser oder 32,5 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
193ca52751d6579ed3daf787b73d68bbf0387c23
Wirtshaus
0
151
509
473
2020-06-05T22:22:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
b0574208db7835f7d4c3fede91125fdbd812f3f0
535
509
2020-06-06T20:11:57Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! EW je Haus !! Einkommen je Haus
|-
| Bauern || 5 || -
|-
| Arbeiter || 5 || -
|}
=====Neue Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! EW je Haus !! Einkommen je Haus
|-
| Jornaleros || 5 || -
|-
| Obreros || 5 || -
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
ec8bd16bb2d9cb4c0b9114701462fa6af6cd2024
536
535
2020-06-06T20:17:30Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! EW je Haus !! Einkommen je Haus
|-
| Bauern || 5 || -
|-
| Arbeiter || 5 || -
|}
=====Neue Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! EW je Haus !! Einkommen je Haus
|-
| Jornaleros || 5 || -
|-
| Obreros || 5 || -
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
9efab244557a8f7c4c131122f2bbd6d4a19d9c72
537
536
2020-06-06T20:26:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Wirtshaus.jpg
Arbeiter Wirtshaus.jpg
</gallery>
Das Wirtshaus hat erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || - || -
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
37c952d8c9e7d3943ec995df6927f83af3ecf1bc
540
537
2020-06-06T20:54:42Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Wirtshaus.jpg
Arbeiter Wirtshaus.jpg
</gallery>
Das Wirtshaus hat erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || - || -
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
76c1d433e928896a128d86a6a03a69089c79ed56
542
540
2020-06-06T21:00:07Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Wirtshaus.jpg
Arbeiter Wirtshaus.jpg
</gallery>
Das Wirtshaus hat erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || - || -
|}
=== Bilder ===
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery Caption="Baumenü" perrow="1">
AW Marktplatz Baumenü.jpg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
d27deb1b73c17a8b58b70830a3cc23ba97497e2e
544
542
2020-06-06T21:09:53Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter
</gallery>
Das Wirtshaus hat erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
=== Bilder ===
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery Caption="Baumenü" perrow="1">
AW Marktplatz Baumenü.jpg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
6d71a570f1ec1799dc146b429698b46023401f71
545
544
2020-06-06T21:16:18Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery class="center" Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter
</gallery>
Das Wirtshaus erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
=== Bilder ===
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery Caption="Baumenü" perrow="1">
AW Marktplatz Baumenü.jpg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
61b51f92afcb649f0df8a4fd816b249a126d6dde
Kategorie:Themenportale
14
17
510
175
2020-06-06T11:41:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{|border="0"
|-
|width="400" height="300" valign="top"| <div style="text-align:left; font-size:160%;"> '''Versionen'''</div>
*[[Anno 1800|Grundspiel]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;"> '''Installation und technische Hilfe'''</div>
*[[Systemanforderungen]]
*[[Installation]]
*[[Tipps zur bestehenden Installation]]
*[[Router|Portfreischaltung für den Multiplayer]]
*[[Probleme|Allgemeine Probleme und Spielabstürze]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Spielverlauf'''</div>
*[[Erkunden]]
*[[Besiedeln und Bauen]]
*[[Bedürfnisse]]
*[[Gebäude|Gebäudeübersicht]]
*[[Einwohner]]
*[[Produktion]]
*[[Portal:Handel|Handel]]
*[[Militär]]
*[[Diplomatie]]
*[[Computergesteuerte Mitspieler]]
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Hilfe zum Spiel'''</div>
*[[Startbildschirm]]
*[[Spieloberfläche und Bedienung]]
*[[Inselwelt]]
*[[Warenerlöse]]
*[[Walkthroughs]]
*[[Tippsammlung]]
*[[Links]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Mehrspielermodus'''</div>
*[[Allgemeines zum Mehrspielermodus]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Editoren'''</div>
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Community'''</div>
*[[Anno Union]]
*[[UPlay]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Modifikationen aus der Community'''</div>
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Tools und Hilfsprogramme'''</div>
|-
[[Kategorie:Anno 1404]]
2fcfe796ee008282de631c032e55b66c186f60d3
514
510
2020-06-06T11:48:53Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{|border="0"
|-
|width="400" height="300" valign="top"| <div style="text-align:left; font-size:160%;"> '''Versionen'''</div>
*[[Anno 1800|Grundspiel]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;"> '''Installation und technische Hilfe'''</div>
*[[Systemanforderungen]]
*[[Installation]]
*[[Tipps zur bestehenden Installation]]
*[[Router|Portfreischaltung für den Multiplayer]]
*[[Probleme|Allgemeine Probleme und Spielabstürze]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Spielverlauf'''</div>
*[[Erkunden]]
*[[Besiedeln und Bauen]]
*[[Bedürfnisse]]
*[[Gebäude|Gebäudeübersicht]]
*[[Einwohner]]
*[[Produktion]]
*[[Portal:Handel|Handel]]
*[[Militär]]
*[[Diplomatie]]
*[[Computergesteuerte Mitspieler]]
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Hilfe zum Spiel'''</div>
*[[Startbildschirm]]
*[[Spieloberfläche und Bedienung]]
*[[Inselwelt]]
*[[Warenerlöse]]
*[[Walkthroughs]]
*[[Tippsammlung]]
*[[Links]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Mehrspielermodus'''</div>
*[[Allgemeines zum Mehrspielermodus]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Editoren'''</div>
|-
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Community'''</div>
*[[Anno Union]]
*[[UPlay]]
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Modifikationen aus der Community'''</div>
|width="400" height="200" valign="top"|<div style="font-size:160%;">'''Tools und Hilfsprogramme'''</div>
|-
[[Kategorie:Anno 1800]]
e849458a8a3dff5f28f514ff5d3d3b05bba6f59a
Kategorien zuweisen
0
27
511
63
2020-06-06T11:44:18Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Jede Seite sollte mindestens einer '''Kategorie''' zugewiesen werden. Folgender Code wird am Schluß eingefügt:
*<pre>[[Kategorie:Hilfe]]</pre>
Das Ergebnis sieht man ganz unten auf dieser Seite.
Damit ein Artikel in der Themenübersicht erscheint, ist die Einordnung in
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre>
erforderlich.
Soll ein Artikel in mehrfach einsortiert werden, wird
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre><pre>[[Kategorie:Anno 1404]]</pre>
untereinander eingetragen.
Bevor man eine neue Kategorie erzeugt, sollte man überprüfen, ob eine passende Kategorie bereits existiert.
[[Kategorie:Anno 1404]]
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
a2c4b25c84cea952708c64df17a23af335fa5a2e
512
511
2020-06-06T11:47:26Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Jede Seite sollte mindestens einer '''Kategorie''' zugewiesen werden. Folgender Code wird am Schluß eingefügt:
*<pre>[[Kategorie:Hilfe]]</pre>
Das Ergebnis sieht man ganz unten auf dieser Seite.
Damit ein Artikel in der Themenübersicht erscheint, ist die Einordnung in
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre>
erforderlich.
Soll ein Artikel in mehrfach einsortiert werden, wird
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre><pre>[[Kategorie:Anno 1404]]</pre>
untereinander eingetragen.
Bevor man eine neue Kategorie erzeugt, sollte man überprüfen, ob eine passende Kategorie bereits existiert.
[[Kategorie:Anno 1800]]
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
5c874aea56e2f7430a4f6e28fab9218f71c8564a
513
512
2020-06-06T11:47:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Jede Seite sollte mindestens einer '''Kategorie''' zugewiesen werden. Folgender Code wird am Schluß eingefügt:
*<pre>[[Kategorie:Hilfe]]</pre>
Das Ergebnis sieht man ganz unten auf dieser Seite.
Damit ein Artikel in der Themenübersicht erscheint, ist die Einordnung in
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre>
erforderlich.
Soll ein Artikel in mehrfach einsortiert werden, wird
*<pre>[[Kategorie:Themenportale]]</pre><pre>[[Kategorie:Anno 1800]]</pre>
untereinander eingetragen.
Bevor man eine neue Kategorie erzeugt, sollte man überprüfen, ob eine passende Kategorie bereits existiert.
[[Kategorie:Anno 1800]]
==Siehe auch==
* [[Neue Artikel]] erstellen oder löschen
* [[Überschriften formatieren]]
* [[Textformatierung]]
* [[Links einfügen]]
* [[Bilder einfügen]]
* [[Tabellen formatieren]]
* [[Vorlagen]]
* [[Sandkasten]] (Seiten zum rumprobieren)
[[Kategorie:Hilfe]]
b2348220de026f18a5edba6e2a5635233866e25e
Marktplatz
0
152
515
502
2020-06-06T11:53:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Markt Symbol.jpg]]
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
2b53c20868f1ff71ada6a3171b23b9da8336227b
518
515
2020-06-06T12:00:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
e9d7f01fa0fa04230f7e0c1cf21976cd0057b9a9
519
518
2020-06-06T12:37:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Sämtliche Bevölkerungsschichten der Alten wie auch der Neuen Welt benötigen den Markt.
Das Gebäude steht nur in der Alten und der Neuen Welt zur Verfügung, unterscheidet sich jedoch hinsichtlich des Aussehens.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst der Marktplatz errichtet werden, da die Einwohner ohne Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Es handelt sich also um das elementare Grundbedürfnis, das immer bis zu einem gewissen Grad erfüllt sein ''muss''. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Die Grenzen des Einzugsbereichs sind etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich der Marktplätze grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung, da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter ||
|-
| Handwerker ||
|-
| Ingenieure ||
|-
| Investoren ||
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros ||
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
b2d5ea7de8195416a0225c9f0079494e250386e4
520
519
2020-06-06T12:50:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Sämtliche Bevölkerungsschichten der Alten wie auch der Neuen Welt benötigen den Markt.
Das Gebäude steht nur in der Alten und der Neuen Welt zur Verfügung, unterscheidet sich jedoch hinsichtlich des Aussehens.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst der Marktplatz errichtet werden, da die Einwohner ohne Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Es handelt sich also um das eine elementare Grundbedürfnis, das ''immer'' bis zu einem gewissen Grad erfüllt sein ''muss''. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Die Grenzen des Einzugsbereichs sind etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich der Marktplätze grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung, da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter ||
|-
| Handwerker ||
|-
| Ingenieure ||
|-
| Investoren ||
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros ||
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
4307c2bcf9620c30d1de5c483d7675a02c18ae65
521
520
2020-06-06T18:00:58Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
=====Alte Welt=====
* Bauern
* Arbeiter
=====Neue Welt=====
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
5f72191a3c955987b48c3a3a3e258943e02adbfc
522
521
2020-06-06T18:03:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
=====Alte Welt=====
* Bauern
* Arbeiter
=====Neue Welt=====
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
ea55d9c0073e21a9f38dd345236c2ab8655e8db2
523
522
2020-06-06T18:04:04Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
=====Alte Welt=====
* Bauern
* Arbeiter
=====Neue Welt=====
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
f5025ed0984ed7f4638f9298825e608a06a1af5d
524
523
2020-06-06T18:05:28Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
cd4ef0a68a9c80329c1c735a35b065ae6158045c
525
524
2020-06-06T18:08:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] Markt. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'*'Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit [[Rathaus]]-[[Items]] kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
669584e150da3fb331aa8d9b89cf3c8f679ed226
526
525
2020-06-06T18:18:04Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
===== Alte Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
===== Neue Welt =====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
b75aa6a0603455b5cc03cc8228fef894cfd642ee
532
526
2020-06-06T18:43:43Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
=====Anzeige der Bedarfserfüllung im Marktplatz=====
<gallery>
Bauern Markt.jpg|Bauern
Arbeiter Markt.jpg|Arbeiter
Jornaleros Markt.jpg|Jornaleros
Obreros Markt.jpg|Obreros
</gallery>
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen. Ein Beispiel dafür sind die Bilder oben unter [[#Anzeige der Bedarfserfüllung im Marktplatz|Anzeige der Bedarfserfüllung]]
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
=== Einwohnerzahl ===
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
=====Neue Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
6592c99b954a3836efbec37f581f888d86a080bb
533
532
2020-06-06T19:29:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Der Marktplatz ist ein [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right">
Bauern Markt.jpg|Bauern
Arbeiter Markt.jpg|Arbeiter
Jornaleros Markt.jpg|Jornaleros
Obreros Markt.jpg|Obreros
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Bauern || 5
|-
| Arbeiter || 5
|}
=====Neue Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Anzahl EW je Haus
|-
| Jornaleros || 5
|-
| Obreros || 5
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
174d6dd9cf1ed0db714a649ec751a8cc7b5f38e8
534
533
2020-06-06T19:49:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis Markt zu 100% erfüllt, zieht je nach Bevölkerungsstufe die folgende Anzahl Bewohner ein:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! EW je Haus !! Einkommen je Haus
|-
| Bauern || 5 || -
|-
| Arbeiter || 5 || -
|}
=====Neue Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! EW je Haus !! Einkommen je Haus
|-
| Jornaleros || 5 || -
|-
| Obreros || 5 || -
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Marktplatz, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
b75780e2822d70695d1956a469aff7ba58303872
538
534
2020-06-06T20:36:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
=====Alte Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Bauern || +5 || - || -
|-
| Arbeiter || +5 || - || -
|}
=====Neue Welt=====
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Jornaleros || +5 || - || -
|-
| Obreros || +5 || - || -
|}
=== Bilder ===
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery Caption="Baumenü" perrow="1">
AW Marktplatz Baumenü.jpg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
6c33a89d5487b48179ccc853f7da9dd6a31c4f2e
539
538
2020-06-06T20:42:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
=== Versorgungseffekte ===
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Bauern || +5 || - || -
|-
| Arbeiter || +5 || - || -
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Jornaleros || +5 || - || -
|-
| Obreros || +5 || - || -
|}
=== Bilder ===
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery Caption="Baumenü" perrow="1">
AW Marktplatz Baumenü.jpg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
32ac70a16b52006d7aad29ece9e04f48a8821227
Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg
6
158
516
2020-06-06T11:58:08Z
Barbarella
4
Marktplatz Alte Welt, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Marktplatz Alte Welt, Symbol
dbac60b27c6a0cac52ab3f276931fb416ec5e75a
Datei:AW Marktplatz Baumenü.jpg
6
159
517
2020-06-06T11:58:40Z
Barbarella
4
Marktplatz Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Marktplatz Alte Welt, Baumenü
98587a6214e836b343abfd920e56fbbc96a0382e
Datei:Arbeiter Markt.jpg
6
160
527
2020-06-06T18:21:13Z
Barbarella
4
Arbeiter, Grundbedürfnis Markt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Grundbedürfnis Markt
ad55e968ce1553f34803644ea92cb3d82cb7792b
Datei:Jornaleros Markt.jpg
6
161
528
2020-06-06T18:21:45Z
Barbarella
4
Jornaleros, Grundbedürfnis Markt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Jornaleros, Grundbedürfnis Markt
5b265b92e667fedfa9e7fdaffe666be6292d6e57
Datei:Obreros Markt.jpg
6
162
529
2020-06-06T18:22:35Z
Barbarella
4
Obreros, Grundbedürfnis Markt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Obreros, Grundbedürfnis Markt
f302e496c612da087906744cc8e898a6901f7f4f
Datei:NW Marktplatz Ego.jpg
6
163
530
2020-06-06T18:23:17Z
Barbarella
4
Marktplatz Neue Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Marktplatz Neue Welt
ea473be634c8e83dfee49ff4822d521ba8206c1f
Datei:AW Marktplatz Ego.jpg
6
164
531
2020-06-06T18:24:10Z
Barbarella
4
Marktplatz Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Marktplatz Alte Welt
409e6e1633c640310256e2d121b89397c0fbbbfd
Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg
6
165
541
2020-06-06T20:56:56Z
Barbarella
4
Wirtshaus Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Wirtshaus Symbol
9400f6f9b4db5dc839b07db780b5a3504ebe6f1d
Datei:Arbeiter Wirtshaus.jpg
6
166
543
2020-06-06T21:08:15Z
Barbarella
4
Arbeiter, Versorgungseffekte Wirtshaus
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Versorgungseffekte Wirtshaus
89958e524dd58f6a334071a210d117df715fbe50
Fischerei
0
109
546
497
2020-06-06T21:30:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
=== Bilder ===
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
f86e10f8d0c9d900fb9941e75fa07837c3d9b3ae
549
546
2020-06-06T21:38:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
=== Bilder ===
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
f16029f87a18584a54387710a1fd8fcdb44b795c
550
549
2020-06-06T21:39:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
=== Allgemeines ===
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
=== Bilder ===
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
e54e633875e6d41c7a26a897d390a5c8fc4f97f9
Schnapsbrennerei
0
129
547
503
2020-06-06T21:32:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Schnapsbrennerei versorgt 60 Bauernhäuser oder 30 Arbeiterhäuser.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
dbed8894b17f139dad91da9652f9c577851096b5
548
547
2020-06-06T21:36:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
078c7df0393fa41728c839d842fdd4dce20d8c1f
551
548
2020-06-06T21:40:52Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette bei 100% Produktivität ===
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
6f230248e529ca45975f22cb47a8591b1b74fcb4
552
551
2020-06-06T21:42:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette ===
bei 100% Produktivität:
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
29975fed3daca5a84a496fdd551e07c598599f44
Bedürfnisse
0
167
553
2020-06-10T15:07:47Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „===Allgemeines=== Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklic…“
wikitext
text/x-wiki
===Allgemeines===
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
9d678be28a1a8106c05c49675c0efd3e8f868b67
554
553
2020-06-10T15:56:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
==Bedarfsberechnung==
In Anno 1800 rechnet sich der Bedarf der Einwohner je Wohnhaus, nicht je Einwohner. Das ist ein gravierender Unterschied zu früheren Anno-Versionen. Ob also beispielsweise ein Bauernhaus 5 Einwohner oder 10 Einwohner hat, der Bedarf an Waren ist derselbe.
Oft haben Wohnhäuser der nächsten Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse mit ihren Vorläufern gemeinsam. So haben Bauern und Arbeiter einen Bedarf an Fisch und Arbeitskleidung. Der Unterschied liegt in der Menge. Das führt dazu, dass beim Aufstieg eines Bauernhauses zu einem Arbeiterhaus der Bedarf an Fisch sprunghaft absteigt, ohne dass die Einwohnerzahl wächst. Hat man nicht vorsorglich bereits zusätzliche Produktionsstätten errichtet, kann es so schnell zu einer Unterversorgung beider Bevölkerungsgruppen mit einer Ware kommen. Dies führt dazu, dass Einwohner die Häuser verlassen, die Häuser haben also plötzlich weniger Einwohner als vor dem Aufstieg. Das wiederum führt zu einer Verringerung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte, was es schwierig machen kann, die nötigen zusätzlichen Produktionsbetriebe zu errichten.
Manchmal hat aber die nächsthöhere Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse nicht mehr. So benötigen Handwerker weder Fisch noch Arbeitskleidung. Das kann man sich bei der Planung des Einwohneraufstiegs zu Nutze machen. Entscheidend ist, die Anzahl der Häuser einer Bevölkerungsstufe und die dafür nötige Anzahl an Produktionsbetrieben im Gleichgewicht zu halten. Hält man die Anzahl der Wohnhäuser einer Bevölkerungsstufe durch Neubau einerseits und Aufstieg andererseits in etwa gleich, kann man nach und nach ohne viele zusätzliche Produktionsbetriebe immer mehr Einwohner ansiedeln.
==Grundbedürfnisse==
Grundbedürfnisse können Waren wie Fische oder Brot sein oder aber Dienstleistungen öffentlicher Gebäude, wie der Kirche oder der Universität. Dabei hat jede Bevölkerungsstufe ein eigenes Set an Grundbedürfnissen. In der Alten Welt wird aber kein einziges Grundbedürfnis durchgängig von allen Bevölkerungsschichten verlangt. Das hat Einfluss auf Produktion und Logistik.
Nur Grundbedürfnisse haben Einfluss auf die Anzahl der Einwohner in einem Haus. Jedes Grundbedürfnis, welches erfüllt wird, ist mit einem Zuwachs an Einwohnern in dem betreffenden Haus verbunden. Die meisten Grundbedürfnisse erhöhen auch das Einkommen des Spielers. Es ist jedoch die Einwohnerzahl, welche Voraussetzung für den gebäudeaufstieg ist. Nur wenn die Grundbedürfnisse eines Wohnhauses zu 100% erfüllt sind, kann es zur nächsten Stufe aufsteigen. Es ist nicht notwendig, dass die Grundbedürfnisse ''aller'' Häuser einer Bevölkerungsstufe zu 100% erfüllt sind. Entscheidend ist das jeweilige Haus.
Wird ein Grundbedürfnis nicht mehr zu 100% erfüllt, zum Beispiel weil die Produktion nicht ausreicht, verlassen die Einwohner das Wohnhaus wieder.
==Luxusbedürfnisse==
Auch Luxusbedürfnisse können Waren oder Dienstleistungen sein. Im Unterschied zu den Grundbedürfnissen haben sie keinen Einfluss auf die Einwohnerzahl. Der Schwerpunkt der Luxusbedürfnisse liegt auf der Zufriedenheit und dem Einkommen. Es kann sich also lohnen, auch die Luxusbedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, da dann mehr Münzen für den Aus- und Weiterbau der Siedlungen, der Flotte und kultureller Einrichtungen zur Verfügung stehen. Die [[Zufriedenheit]] der Einwohner ist ein spezielles Thema, welches in einem eigenen Artikel behandelt wird.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
6f2d96be8d9cbba00197390d1369b7f0587f7b7b
555
554
2020-06-10T16:08:16Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
Die Bedürfnisse der einzelnen Bevölkerungsgruppen sind in den entsprechenden Artikeln beschrieben:
====Bevölkerung Alte Welt====
*[[Bauern]]
*[[Arbeiter]]
*[[Handwerker]]
*[[Ingenieure]]
*[[Investoren]]
====Bevölkerung Neue Welt====
*[[Jornaleros]]
*[[Obreros]]
====Bevölkerung Arktis====
*[[Entdecker]]
*[[Techniker]]
==Bedarfsberechnung==
In Anno 1800 rechnet sich der Bedarf der Einwohner je Wohnhaus, nicht je Einwohner. Das ist ein gravierender Unterschied zu früheren Anno-Versionen. Ob also beispielsweise ein Bauernhaus 5 Einwohner oder 10 Einwohner hat, der Bedarf an Waren ist derselbe.
Oft haben Wohnhäuser der nächsten Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse mit ihren Vorläufern gemeinsam. So haben Bauern und Arbeiter einen Bedarf an Fisch und Arbeitskleidung. Der Unterschied liegt in der Menge. Das führt dazu, dass beim Aufstieg eines Bauernhauses zu einem Arbeiterhaus der Bedarf an Fisch sprunghaft absteigt, ohne dass die Einwohnerzahl wächst. Hat man nicht vorsorglich bereits zusätzliche Produktionsstätten errichtet, kann es so schnell zu einer Unterversorgung beider Bevölkerungsgruppen mit einer Ware kommen. Dies führt dazu, dass Einwohner die Häuser verlassen, die Häuser haben also plötzlich weniger Einwohner als vor dem Aufstieg. Das wiederum führt zu einer Verringerung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte, was es schwierig machen kann, die nötigen zusätzlichen Produktionsbetriebe zu errichten.
Manchmal hat aber die nächsthöhere Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse nicht mehr. So benötigen Handwerker weder Fisch noch Arbeitskleidung. Das kann man sich bei der Planung des Einwohneraufstiegs zu Nutze machen. Entscheidend ist, die Anzahl der Häuser einer Bevölkerungsstufe und die dafür nötige Anzahl an Produktionsbetrieben im Gleichgewicht zu halten. Hält man die Anzahl der Wohnhäuser einer Bevölkerungsstufe durch Neubau einerseits und Aufstieg andererseits in etwa gleich, kann man nach und nach ohne viele zusätzliche Produktionsbetriebe immer mehr Einwohner ansiedeln.
==Grundbedürfnisse==
Grundbedürfnisse können Waren wie Fische oder Brot sein oder aber Dienstleistungen öffentlicher Gebäude, wie der Kirche oder der Universität. Dabei hat jede Bevölkerungsstufe ein eigenes Set an Grundbedürfnissen. In der Alten Welt wird aber kein einziges Grundbedürfnis durchgängig von allen Bevölkerungsschichten verlangt. Das hat Einfluss auf Produktion und Logistik.
Nur Grundbedürfnisse haben Einfluss auf die Anzahl der Einwohner in einem Haus. Jedes Grundbedürfnis, welches erfüllt wird, ist mit einem Zuwachs an Einwohnern in dem betreffenden Haus verbunden. Die meisten Grundbedürfnisse erhöhen auch das Einkommen des Spielers. Es ist jedoch die Einwohnerzahl, welche Voraussetzung für den gebäudeaufstieg ist. Nur wenn die Grundbedürfnisse eines Wohnhauses zu 100% erfüllt sind, kann es zur nächsten Stufe aufsteigen. Es ist nicht notwendig, dass die Grundbedürfnisse ''aller'' Häuser einer Bevölkerungsstufe zu 100% erfüllt sind. Entscheidend ist das jeweilige Haus.
Wird ein Grundbedürfnis nicht mehr zu 100% erfüllt, zum Beispiel weil die Produktion nicht ausreicht, verlassen die Einwohner das Wohnhaus wieder.
==Luxusbedürfnisse==
Auch Luxusbedürfnisse können Waren oder Dienstleistungen sein. Im Unterschied zu den Grundbedürfnissen haben sie keinen Einfluss auf die Einwohnerzahl. Der Schwerpunkt der Luxusbedürfnisse liegt auf der Zufriedenheit und dem Einkommen. Es kann sich also lohnen, auch die Luxusbedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, da dann mehr Münzen für den Aus- und Weiterbau der Siedlungen, der Flotte und kultureller Einrichtungen zur Verfügung stehen. Die [[Zufriedenheit]] der Einwohner ist ein spezielles Thema, welches in einem eigenen Artikel behandelt wird.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
d267b487eb27751fcf08209dc6c19f8c375abd5e
556
555
2020-06-10T16:10:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
Die Bedürfnisse der einzelnen Bevölkerungsgruppen sind in den entsprechenden Artikeln beschrieben:
====Bevölkerung Alte Welt====
*[[Bauern]]
*[[Arbeiter]]
*[[Handwerker]]
*[[Ingenieure]]
*[[Investoren]]
====Bevölkerung Neue Welt====
*[[Jornaleros]]
*[[Obreros]]
====Bevölkerung Arktis====
*[[Entdecker]]
*[[Techniker]]
==Bedarfsberechnung==
In Anno 1800 rechnet sich der Bedarf der Einwohner je Wohnhaus, nicht je Einwohner. Das ist ein gravierender Unterschied zu früheren Anno-Versionen. Ob also beispielsweise ein Bauernhaus 5 Einwohner oder 10 Einwohner hat, der Bedarf an Waren ist derselbe.
Oft haben Wohnhäuser der nächsten Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse mit ihren Vorläufern gemeinsam. So haben Bauern und Arbeiter einen Bedarf an Fisch und Arbeitskleidung. Der Unterschied liegt in der Menge. Das führt dazu, dass beim Aufstieg eines Bauernhauses zu einem Arbeiterhaus der Bedarf an Fisch sprunghaft absteigt, ohne dass die Einwohnerzahl wächst. Hat man nicht vorsorglich bereits zusätzliche Produktionsstätten errichtet, kann es so schnell zu einer Unterversorgung beider Bevölkerungsgruppen mit einer Ware kommen. Dies führt dazu, dass Einwohner die Häuser verlassen, die Häuser haben also plötzlich weniger Einwohner als vor dem Aufstieg. Das wiederum führt zu einer Verringerung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte, was es schwierig machen kann, die nötigen zusätzlichen Produktionsbetriebe zu errichten.
Manchmal hat aber die nächsthöhere Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse nicht mehr. So benötigen Handwerker weder Fisch noch Arbeitskleidung. Das kann man sich bei der Planung des Einwohneraufstiegs zu Nutze machen. Entscheidend ist, die Anzahl der Häuser einer Bevölkerungsstufe und die dafür nötige Anzahl an Produktionsbetrieben im Gleichgewicht zu halten. Hält man die Anzahl der Wohnhäuser einer Bevölkerungsstufe durch Neubau einerseits und Aufstieg andererseits in etwa gleich, kann man nach und nach ohne viele zusätzliche Produktionsbetriebe immer mehr Einwohner ansiedeln.
==Grundbedürfnisse==
Grundbedürfnisse können Waren wie Fische oder Brot sein oder aber Dienstleistungen öffentlicher Gebäude, wie der Kirche oder der Universität. Dabei hat jede Bevölkerungsstufe ein eigenes Set an Grundbedürfnissen. In der Alten Welt wird aber kein einziges Grundbedürfnis durchgängig von allen Bevölkerungsschichten verlangt. Das hat Einfluss auf Produktion und Logistik.
Nur Grundbedürfnisse haben Einfluss auf die Anzahl der Einwohner in einem Haus. Jedes Grundbedürfnis, welches erfüllt wird, ist mit einem Zuwachs an Einwohnern in dem betreffenden Haus verbunden. Die meisten Grundbedürfnisse erhöhen auch das Einkommen des Spielers. Es ist jedoch die Einwohnerzahl, welche Voraussetzung für den Gebäudeaufstieg ist. Nur wenn die Grundbedürfnisse eines Wohnhauses zu 100% erfüllt sind, kann es zur nächsten Stufe aufsteigen. Es ist nicht notwendig, dass die Grundbedürfnisse ''aller'' Häuser einer Bevölkerungsstufe zu 100% erfüllt sind. Entscheidend ist das jeweilige Haus.
Wird ein Grundbedürfnis nicht mehr zu 100% erfüllt, zum Beispiel weil die Produktion einer Bedarfsware nicht ausreicht, verlassen die Einwohner das Wohnhaus wieder.
==Luxusbedürfnisse==
Auch Luxusbedürfnisse können Waren oder Dienstleistungen sein. Im Unterschied zu den Grundbedürfnissen haben sie keinen Einfluss auf die Einwohnerzahl. Der Schwerpunkt der Luxusbedürfnisse liegt auf der Zufriedenheit und dem Einkommen. Es kann sich also lohnen, auch die Luxusbedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, da dann mehr Münzen für den Aus- und Weiterbau der Siedlungen, der Flotte und kultureller Einrichtungen zur Verfügung stehen. Die [[Zufriedenheit]] der Einwohner ist ein spezielles Thema, welches in einem eigenen Artikel behandelt wird.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
4a61531e547840fc8ecd15976bb2021479c48683
Datei:Bauern Bedürfnisse.jpg
6
168
557
2020-06-10T16:18:53Z
Barbarella
4
Bauern, Grundbedürfnisse
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Grundbedürfnisse
0823d645df833b0468ccf0dfff98ec693a9722f7
Datei:Bauern Zufriedenheit.jpg
6
169
558
2020-06-10T16:19:33Z
Barbarella
4
Bauern, Luxusbedürfnisse und Zufriedenheit
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bauern, Luxusbedürfnisse und Zufriedenheit
bc0443f8b6d07658e96c79db9a04388b25741677
Bedürfnisse
0
167
559
556
2020-06-10T16:36:05Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
Die Bedürfnisse der einzelnen Bevölkerungsgruppen sind in den entsprechenden Artikeln beschrieben:
====Bevölkerung Alte Welt====
*[[Bauern]]
*[[Arbeiter]]
*[[Handwerker]]
*[[Ingenieure]]
*[[Investoren]]
====Bevölkerung Neue Welt====
*[[Jornaleros]]
*[[Obreros]]
====Bevölkerung Arktis====
*[[Entdecker]]
*[[Techniker]]
==Bedarfsberechnung==
In Anno 1800 rechnet sich der Bedarf der Einwohner je Wohnhaus, nicht je Einwohner. Das ist ein gravierender Unterschied zu früheren Anno-Versionen. Ob also beispielsweise ein Bauernhaus 5 Einwohner oder 10 Einwohner hat, der Bedarf an Waren ist derselbe.
Oft haben Wohnhäuser der nächsten Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse mit ihren Vorläufern gemeinsam. So haben Bauern und Arbeiter einen Bedarf an Fisch und Arbeitskleidung. Der Unterschied liegt in der Menge. Das führt dazu, dass beim Aufstieg eines Bauernhauses zu einem Arbeiterhaus der Bedarf an Fisch sprunghaft absteigt, ohne dass die Einwohnerzahl wächst. Hat man nicht vorsorglich bereits zusätzliche Produktionsstätten errichtet, kann es so schnell zu einer Unterversorgung beider Bevölkerungsgruppen mit einer Ware kommen. Dies führt dazu, dass Einwohner die Häuser verlassen, die Häuser haben also plötzlich weniger Einwohner als vor dem Aufstieg. Das wiederum führt zu einer Verringerung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte, was es schwierig machen kann, die nötigen zusätzlichen Produktionsbetriebe zu errichten.
Manchmal hat aber die nächsthöhere Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse nicht mehr. So benötigen Handwerker weder Fisch noch Arbeitskleidung. Das kann man sich bei der Planung des Einwohneraufstiegs zu Nutze machen. Entscheidend ist, die Anzahl der Häuser einer Bevölkerungsstufe und die dafür nötige Anzahl an Produktionsbetrieben im Gleichgewicht zu halten. Hält man die Anzahl der Wohnhäuser einer Bevölkerungsstufe durch Neubau einerseits und Aufstieg andererseits in etwa gleich, kann man nach und nach ohne viele zusätzliche Produktionsbetriebe immer mehr Einwohner ansiedeln.
==Grundbedürfnisse==
Grundbedürfnisse können Waren wie Fische oder Brot sein oder aber Dienstleistungen öffentlicher Gebäude, wie der Kirche oder der Universität. Dabei hat jede Bevölkerungsstufe ein eigenes Set an Grundbedürfnissen. In der Alten Welt wird aber kein einziges Grundbedürfnis durchgängig von allen Bevölkerungsschichten verlangt. Das hat Einfluss auf Produktion und Logistik.
Nur Grundbedürfnisse haben Einfluss auf die Anzahl der Einwohner in einem Haus. Jedes Grundbedürfnis, welches erfüllt wird, ist mit einem Zuwachs an Einwohnern in dem betreffenden Haus verbunden. Die meisten Grundbedürfnisse erhöhen auch das Einkommen des Spielers. Es ist jedoch die Einwohnerzahl, welche Voraussetzung für den Gebäudeaufstieg ist. Nur wenn die Grundbedürfnisse eines Wohnhauses zu 100% erfüllt sind, kann es zur nächsten Stufe aufsteigen. Es ist nicht notwendig, dass die Grundbedürfnisse ''aller'' Häuser einer Bevölkerungsstufe zu 100% erfüllt sind. Entscheidend ist das jeweilige Haus.
Wird ein Grundbedürfnis nicht mehr zu 100% erfüllt, zum Beispiel weil die Produktion einer Bedarfsware nicht ausreicht, verlassen die Einwohner das Wohnhaus wieder.
Nicht alle Grundbedürnisse werden sofort verlangt. Einige werden erst mit Erreichen einer bestimmten Einwohnerzahl aktiv. Erst in diesem Moment werden auch die dazugehörigen Produktionsgebäude freigeschaltet.
Möchte man wissen, welchen Grundbedürfnisse ein Gebäude hat und zu welchem Grad sie erfüllt sind, klickt man das fragliche Wohnhaus an. Auf der Registerkarte '''Bedürfnisse''' werden alle Grundbedürfnisse des Wohnhauses dargestellt und angezeigt, in welchem Maße sie erfüllt sind.
Lässt man erstmals ein Haus zu einer völlig neuen Bevölkerungsgruppe aufsteigen, beispielsweise ein Bauernhaus zum allerersten Arbeiterhaus, wird man feststellen, dass dieses erste Haus bereits ein neues Grundbedürfnis hat, welches man aber nicht sofort erfüllen kann. Im Falle der Arbeiter ist dies das Grundbedürfnis Wurst. Zwar wird zusammen mit dem ersten Arbeiterhaus auch die Produktionskette "Wurst" freigeschaltet, aber man benötigt eine bestimmte Anzahl an Arbeitern als Arbeitskräfte, um die erste Metzgerei errichten zu können. Man muss also in jedem Fall mehrere Bauernhäuser zu Arbeiterhäusern aufsteigen lassen und muss dabei die Mangelversorgung zunächst in Kauf nehmen.
==Luxusbedürfnisse==
Auch Luxusbedürfnisse können Waren oder Dienstleistungen sein. Im Unterschied zu den Grundbedürfnissen haben sie keinen Einfluss auf die Einwohnerzahl. Der Schwerpunkt der Luxusbedürfnisse liegt auf der Zufriedenheit und dem Einkommen. Es kann sich also lohnen, auch die Luxusbedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, da dann mehr Münzen für den Aus- und Weiterbau der Siedlungen, der Flotte und kultureller Einrichtungen zur Verfügung stehen. Die [[Zufriedenheit]] der Einwohner ist ein spezielles Thema, welches in einem eigenen Artikel behandelt wird.
Die Luxusbedürfnisse eines Wohnhauses werden in den Eigenschaften des Wohnhauses in der Registerkarte '''Zufriedenheit''' angezeigt, unterhalb der anderen Zufriedenheitsfaktoren. Das weist bereits darauf hin, dass Luxusbedürfnisse nur einen Teil der [[Zufriedenheit]] der Einwohner ausmachen.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
ee9907bc0bd7c3f8889b8a72d4286bfc2f37bb6b
Bauern
0
170
560
2020-06-10T17:09:43Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „==Allgemeines== Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. ==Be…“
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht.
==Bedürfnisse==
===Grundbedürfnisse===
===Luxusbedürfnisse===
ed47969a646b12ec1e8f5322c67379589453a544
561
560
2020-06-10T17:11:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht.
==Bedürfnisse==
===Grundbedürfnisse===
===Luxusbedürfnisse===
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
e428a50da5f44534d40c6553382898db8fc06373
564
561
2020-06-12T12:22:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Bedürfnisse==
===Grundbedürfnisse===
===Luxusbedürfnisse===
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
0bcd0f9656a34022b81c86e90fc9e0c07bad8975
572
564
2020-06-12T13:11:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Bedürfnisse==
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen:
{| class="wikitable"
! colspan="2"| !! colspan="3"|Versorgungseffekte
|-
! !! Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3"|Grund-<br>bedürfnisse
| Markt
| style="text-align:right"|+5
|
|
|-
| Fische
| style="text-align:right"|+3
|
| style="text-align:right"|+1
|-
| Arbeitskleidung
| style="text-align:right"|+2
|
| style="text-align:right"|+3
|-
| rowspan="2"|Luxus-<br>bedürfnisse
| Schnaps
|
| style="text-align:right"|+8
| style="text-align:right"|+3
|-
| Wirtshaus
|
| style="text-align:right"|+12
| style="text-align:right"|+1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
3878abc81a34edbe45e6269c801b5463cea767c7
573
572
2020-06-12T13:39:04Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Bedürfnisse==
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen:
{| class="wikitable"
! colspan="2"| !! colspan="3"|Versorgungseffekte
|-
! !! Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
a1aebdf01d6484628fc41b0e8cd249bb561461a3
574
573
2020-06-12T13:47:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Bedürfnisse==
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen:
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
c3dc17d7fc4c428ffce12bc227b6c91c158a6d50
575
574
2020-06-12T13:55:44Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche der Bevölkerungsgruppe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
==Bedürfnisse==
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen:
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
e071ff79069a6a7b8c11977166ad3b389b68989b
578
575
2020-06-12T14:09:17Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche der Bevölkerungsgruppe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen:
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
1203dc118b2fca520b2d5ef6121934140d37a9b0
579
578
2020-06-12T14:12:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche der Bevölkerungsgruppe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
ec64c926c645e24d2ad2855695b323080c7a464f
580
579
2020-06-12T14:17:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche der Bevölkerungsgruppe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right;heights=180">
Bauern Bedürfnisse.jpg||Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses.
Bauern Zufriedenheit.jpg||Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
89737ee99e16d023114c44f9f2d8b60330873de2
581
580
2020-06-12T14:25:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche der Bevölkerungsgruppe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="180" heights="300" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg||Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg||Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
8d103233268a3b3fed5c3d8b9a0338f05cfa76a8
582
581
2020-06-12T14:27:30Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="180" heights="300" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg||Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg||Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
2b82d2b9c03c455ef78f62369b6db5a5feca66a0
583
582
2020-06-12T14:39:30Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''Markt ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Fische''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''Arbeitskleidung''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''Schnaps''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''Wirtshaus''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
1f56f98d0d48840e45f3f002f463d2e9b9a44cc0
584
583
2020-06-13T14:38:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]
Aber auch im späteren Spielverlauf kommen neue landwirtschaftliche Betriebe wie Getreidefarm oder Paprikaplantage dazu. Da auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis Bedarf an Produkten der Alten Welt haben, wie Bier und Schnaps, werden Bauern im gesamten Spielverlauf gebraucht - natürlich vorausgesetzt, man möchte diese Bedürfnisse seiner Einwohner erfüllen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
0543f059a3e48f8d259845da586beb51c0ad5b19
585
584
2020-06-13T14:48:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die Arbeitskräfte für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern Holz, einen der wichtigsten Rohstoffe in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
7ac62ae22b2d6879d5b4559e6948e0684c537ec0
586
585
2020-06-13T14:51:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten Rohstoffe in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
1293f9734ba43a88c59592125bef8677cbc4b2d6
587
586
2020-06-13T14:52:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
a86c597c27d47c84d288ecf18322944ba9451463
588
587
2020-06-13T14:52:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
552fa2019bed622078260e7af61b4cf60708724e
598
588
2020-06-14T13:50:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgende Tabelle fasst alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
=====Spieleinstellung "Einkommen: hoch"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: mittel"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +9
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: niedrig"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="4" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Einkommensmalus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|-1
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
b346f09cea7efc4654ef9ae6ae9b0e07ea7c6ff5
599
598
2020-06-14T13:52:08Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
=====Spieleinstellung "Einkommen: hoch"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: mittel"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +9
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: niedrig"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="4" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Einkommensmalus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|-1
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
c131496d457ebe87a6280a6c42809bb94e733bbc
604
599
2020-06-14T15:48:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
=====Spieleinstellung "Einkommen: hoch"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: mittel"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +9
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: niedrig"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="4" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Einkommensmalus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|-1
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
2956b9125127cd80ccb5ebee14c791089e834914
Kategorie:Bevölkerung
14
171
562
2020-06-10T17:11:57Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Bevölkerungsgruppen in Anno 1800.“
wikitext
text/x-wiki
Alle Bevölkerungsgruppen in Anno 1800.
ea413ab0f9f0a3afc3900f28a0ea8bcc8e8ffc8c
Fischerei
0
109
563
550
2020-06-12T12:12:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
724e7fc6b2898ead6df3313336639d0fdc83031b
Fische
0
172
565
2020-06-12T12:35:17Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Fischerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Fischerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Grundbedürfnis]]
4ffc72714a69393415834338902c6651922dd704
566
565
2020-06-12T12:38:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Fischerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
3b6aeeb441b219198b53d58f807d0e4488b2e3e2
Arbeitskleidung
0
149
567
467
2020-06-12T12:39:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Weberei]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
ede9a998d4632f98c9a46cc18d842443b7ad98bf
Markt
0
67
568
490
2020-06-12T12:40:51Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Marktplatz]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
130db01a7b8ab5ae6e4e72164ecfb2137b7c4ffe
Kategorie:Grundbedürfnisse
14
173
569
2020-06-12T12:41:50Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Anno 1800 kennt zwei grundsätzliche Arten von Bevölkerungsbedürfnissen, das Grundbedürfnis und das Luxusbedürfnis. Grundbedürfnisse müssen erfüllt wer…“
wikitext
text/x-wiki
Anno 1800 kennt zwei grundsätzliche Arten von Bevölkerungsbedürfnissen, das Grundbedürfnis und das Luxusbedürfnis.
Grundbedürfnisse müssen erfüllt werden, wenn mehr Einwohner in ein Haus einziehen sollen. Um ein Haus auf die nächste Bevölkerungsstufe aufsteigen zu lassen, müssen alle Grundbedürfnisse der Einwohner des Hauses 100% erfüllt sind. So kann zum Beispiel ein Bauernhaus nur zu einem Arbeiterhaus aufsteigen, wenn alle Grundbedürfnisse des Bauernhauses erfüllt sind.
2e08f39ab6b848c5ff391ec33b10882c4f3868c1
Weberei
0
148
570
508
2020-06-12T12:44:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgung der Bevölkerung ===
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern.
Eine Weberei versorgt 65 Bauernhäuser oder 32,5 Arbeiterhäuser.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
f5885dcd59b2010208f4c37079fcd1f7e631c737
571
570
2020-06-12T12:49:28Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || ... || - || ...
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8d716215d31002ea515d9c347cebc685c64f838a
Sägewerk
0
82
576
506
2020-06-12T13:57:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
f708a890cfe2c730ccc4ff39c38be91a9af3f888
Baumaterial
0
103
577
343
2020-06-12T13:59:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Baumaterial, im Spiel auch schlicht als "Material" bezeichnet, sind zunächst alle Produkte, welche zum Bau von Gebäuden und Schiffen, auch Luftschiffen, notwendig sind. Mit dem DLC "Kap Trelawney" gelangt auch [[Schrott]] als Baumaterial in die Welt von Anno 1800. Der DLC "Die Passage" bringt das Baumaterial [[Gas]] mit.
Eine Übersicht mit Links zu allen verfügbaren Baumaterialien findet sich [[:Kategorie:Baumaterial|hier]].
15f2990fbec6561bbaa8cb5be4515eb492a18256
Holzfällerhütte
0
83
589
498
2020-06-13T14:53:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
545742b94240326de92ba3a5ab52ea8aa2c40ee2
590
589
2020-06-13T14:53:46Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
=== Produktionskette ===
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
2665ff850725b77b4ada8dd5492fcc8a73d28dde
591
590
2020-06-13T14:54:38Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
== Produktionskette ==
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Sägewerk]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
e562cea8b15cd6338ca6c46205c85598830ed1c0
Münzen
0
58
592
220
2020-06-13T15:22:31Z
Barbarella
4
Textersetzung - „Goldmünzen“ durch „Münzen“
wikitext
text/x-wiki
Münzen sind die Währung von Anno 1800. Sie dienen das Zahlungsmittel und als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Missionen bzw. Aufträge.
= Einnahmen und Ausgaben =
In Anno 1800 gibt es zwei Quellen für Einnahmen: [[Steuern]] von den Bewohnern der Städte und der Verkauf produzierter [[Waren]] an andere Spieler und Computergegner (siehe [[Handel]]). Alle Einwohner jeder [[Zivilisationsstufe]] in der [[Alte Welt|alten Welt]] und in der [[Neue Welt|neuen Welt]] zahlen Steuern.
Ausgaben entstehen durch die laufenden Unterhaltskosten von [[Produktionsgebäude]]n und [[Schiffe]]n sowie durch einmalige Baukosten für Gebäude. Zusätzlich können Kosten für den Kauf von Waren anfallen.
Es kann also grundsätzlich unterschieden werden zwischen einmaligen und wiederkehrenden Geldflüssen bzw. Einnahmen und Ausgaben.
= [[Bilanz]] =
Die [[Bilanz]] ist die Summe der Einnahmen und Ausgaben. Die Bilanz sollte natürlich positiv sein, kann aber auch neutral oder negativ sein. Wenn die Bilanz zu lange negativ ist und man keine Münzen mehr hat, ist man pleite.
[[Kategorie:Anno 1800]]
c10e1d11273494ad611947dbecbe076f19e440e7
594
592
2020-06-13T15:22:53Z
Barbarella
4
Barbarella verschob die Seite [[Goldmünzen]] nach [[Münzen]], ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Textersetzung - „Goldmünzen“ durch „Münzen“
wikitext
text/x-wiki
Münzen sind die Währung von Anno 1800. Sie dienen das Zahlungsmittel und als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Missionen bzw. Aufträge.
= Einnahmen und Ausgaben =
In Anno 1800 gibt es zwei Quellen für Einnahmen: [[Steuern]] von den Bewohnern der Städte und der Verkauf produzierter [[Waren]] an andere Spieler und Computergegner (siehe [[Handel]]). Alle Einwohner jeder [[Zivilisationsstufe]] in der [[Alte Welt|alten Welt]] und in der [[Neue Welt|neuen Welt]] zahlen Steuern.
Ausgaben entstehen durch die laufenden Unterhaltskosten von [[Produktionsgebäude]]n und [[Schiffe]]n sowie durch einmalige Baukosten für Gebäude. Zusätzlich können Kosten für den Kauf von Waren anfallen.
Es kann also grundsätzlich unterschieden werden zwischen einmaligen und wiederkehrenden Geldflüssen bzw. Einnahmen und Ausgaben.
= [[Bilanz]] =
Die [[Bilanz]] ist die Summe der Einnahmen und Ausgaben. Die Bilanz sollte natürlich positiv sein, kann aber auch neutral oder negativ sein. Wenn die Bilanz zu lange negativ ist und man keine Münzen mehr hat, ist man pleite.
[[Kategorie:Anno 1800]]
c10e1d11273494ad611947dbecbe076f19e440e7
596
594
2020-06-13T15:25:59Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Münzen sind die Währung von Anno 1800. Sie dienen das Zahlungsmittel und als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Missionen bzw. Aufträge.
[[Kategorie:Anno 1800]]
d178dbfcb622d5d584658a6ed873505f91141284
Kultur
0
66
593
496
2020-06-13T15:22:35Z
Barbarella
4
Textersetzung - „Goldmünzen“ durch „Münzen“
wikitext
text/x-wiki
== Allgemeines ==
== Zoo ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Tiere zu gelangen die in einem Zoo der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Zoo
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Münzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Münzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Gehege
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Münzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*1</sup>
|| xxx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*1</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Zoos verlangt.
== Museum ==
Im Spiel ist es möglich durch Handel, Aufträge oder Expeditionen an Gegenstände zu gelangen die in einem Museum der Bevölkerung ausgestellt werden können.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Museum
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| xxx
|| -
|| -
|| -
|| -
|| 1000 [[Münzen]]<br>30 [[Holz]]<br>30 [[Stein]]<br>10 [[Stahl]]<br>5 [[Scheiben]]
|| 100 [[Münzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Ausstellungsfläche
|| [[Alte Welt]]<br>[[Neue Welt]]
|| -
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xxx [[Münzen]]<br>10 [[Einfluss|Einflusspunkte]]<sup>*2</sup>
|| xxx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|}
<sup>*2</sup> - Ab xxx Modulen werden zusätzlich Einflusspunkte für die Erweiterung des Museums verlangt.
== Gestaltungsobjekte ==
Inseln können mit Gestaltungsobjekten verschönert werden. Diese haben einen schwachten Einfluss auf die Attraktivität der Insel.
{| class="wikitable"
|-
!
!Bezeichnung
!Welt
!Anforderungen
!Eingehende Ware
!Ausgehende Ware
!Weiterverarbeitende Betriebe
!Produktionsdauer
!Baukosten
!Betriebskosten
!Arbeitskräfte
!Abkürzungstaste
|-
||
|| Gras
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Münzen]]
|| xx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Münzen]]
|| xx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| Garten Sitzbank
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Münzen]]
|| xx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Münzen]]
|| xx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|-
||
|| ...
|| [[Alte Welt]]
|| xxx Bauern
|| -
|| -
|| -
|| -
|| xx [[Münzen]]
|| xx [[Münzen]]
|| -
|| keine
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
c9ab27a982cd8cb9780adc46dc621f800e6fdc5c
Sandkasten
0
30
595
82
2020-06-13T15:23:02Z
Barbarella
4
Textersetzung - „Goldmünzen“ durch „Münzen“
wikitext
text/x-wiki
Normaler Bildverweis im Wiki (beim klicken auf das Bild wird man auf die Seite des Bildes gebeamt)
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Als Weblink (Bild ist nicht anklickbar, allderings klappt das nicht in Tabellen, da wird der Link nicht als solcher erkannt, er bleibt als normaler Text stehen. Und die Größe lässt sich nicht ändern
[[Datei:Muenzen-Icon.png]]
Ich hätte nun gerne, dass ich zum einen das Bild von den Münzen nehmen kann, das ich es in Tabellen oder so, aber "unklickbar" mache, dass eben nur das Bild mit 20px zu sehen ist.
Aber auch gerne die Variante, dass ich so eingefügte Bilder auch verlinken kann, dass man halt bei diesem Beispiel hier, auf die Wiki-Seite Münzen kommt und nicht auf die des Bilder selbst.
----
Das Schreiben im Wiki ist ganz leicht. Am besten, Ihr probiert es einfach aus:
Auf der '''[[Testseite]]''' kann man mal ganz unverbindlich herumprobieren, Links anlegen, Bilder einbinden... Falls neue Links angelegt werden, muß aber unbedingt "Test" im Linknamen vorkommen - sonst denken andere noch, der Artikel wäre ernst gemeint.
Die Testseiten werden von Zeit zu Zeit ohne Vorankündigung bereinigt oder gelöscht.
----
{|border=1
!width="200" | Auftraggeber
!width="150" | Einwohnerstufe
!width="150" | Name des Auftrags
!width="150" | Besonderheit des Auftrags
!width="150" | Vorausetzungen
!width="150" | Auftragstyp
!width="150" | Ruhmpunkte
|-
| Lord Richard Northburgh
|align="center" | Bauern
|align="center" | Das Bauernbankett
|align="center" | ------
|align="center" | 1 Mosthof
|align="center" | Lieferung
|-
|}
----
{|border="3"
|-
|width="500" height="100" | '''<big><big>Tipp:</big></big>'''
blabla
|}
{| id="utt" border="0"
|}
<!-- Kommentar ? -->
----
Datumstest
--[[Benutzer:Admin|Admin]] 11:54, 27. Okt. 2011 (CEST)
[[Kategorie:Hilfe]]
cf2e93bf77a5443887867c02c3cabfb3034c2730
Hospital
0
63
597
501
2020-06-13T15:27:37Z
Barbarella
4
Barbarella verschob die Seite [[Krankenhaus]] nach [[Hospital]], ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Textersetzung - „Krankenhaus“ durch „Hospital“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4761f1c94e087ceb1d8498ca42366afdc694e669
Arbeiter
0
174
600
2020-06-14T15:39:13Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „==Allgemeines== Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt. [[Kategorie:Anno 1800]] [[Kategorie:Bevölkerung]] Kategorie:Zivilisationsstu…“
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
327efeeb879c4ea321a72f68aed099e780407a18
603
600
2020-06-14T15:46:35Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
1362d477a10e616d038a2215aa7f313c6ce3b554
605
603
2020-06-14T16:03:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
=====Spieleinstellung "Einkommen: hoch"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+2
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +10
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: mittel"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +9
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: niedrig"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Einkommensmalus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
| rowspan="3" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
1a1acbc4102f974c213e02ce4a4ff9ef221e7cba
Kategorie:Zivilisationsstufen
14
175
601
2020-06-14T15:41:19Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Zivilisationsstufen in Anno 1800.“
wikitext
text/x-wiki
Alle Zivilisationsstufen in Anno 1800.
c3b5e9d5b083a1bd5416a29dc84cde5e0f6461c2
Kategorie:Alte Welt
14
176
602
2020-06-14T15:42:30Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Informationen, welche die Alte Welt betreffen.“
wikitext
text/x-wiki
Alle Informationen, welche die Alte Welt betreffen.
f1336217f84612310ae17f322375ce04141fc402
Datei:NW Sägewerk Ego.jpg
6
177
606
2020-06-14T16:23:29Z
Barbarella
4
Sägewerk Neue Welt, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Neue Welt, Egoperspektive
0f887155048fb3a7c6c721524c29c8e7890a8c60
Datei:P Sägewerk Ego.jpg
6
178
607
2020-06-14T16:24:08Z
Barbarella
4
Sägewerk Arktis, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Arktis, Egoperspektive
650ed8da598086ec84b1fbb95fd34ff9f3b4ae4d
Sägewerk
0
82
608
576
2020-06-14T16:25:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
125cf7d94dcef59273522693b4b85b1cce07b948
Arbeiter
0
174
609
605
2020-06-14T16:44:43Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
=====Spieleinstellung "Einkommen: hoch"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +47
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: mittel"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: niedrig"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Einkommensmalus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
b197d088d8cd68b01b0eef81712a1124cbeddef0
612
609
2020-06-14T16:47:55Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
=====Spieleinstellung "Einkommen: hoch"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +47
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: mittel"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46
|}
=====Spieleinstellung "Einkommen: niedrig"=====
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Einkommensmalus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
| rowspan="5" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#F6CED8"|''[[Luxusbonus]]''
| style="background-color:#F6CED8"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|
| style="background-color:#F6CED8;text-align:right"|?
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
072bd88639656ec390a76f4601733a6488dc450d
613
612
2020-06-14T17:20:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen mitteleres und niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| ? ||style="text-align:right"| ?
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| ? ||style="text-align:right"| ?
|}
=====Einkomensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend.
Für Arbeiterhäuser liegt diese Information im Moment nicht vor.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
4f4c20fa12d6b3a157b66d7897dd68f4e225a8fe
614
613
2020-06-14T17:24:50Z
Barbarella
4
/* Einkomensmalus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen mitteleres und niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| ? ||style="text-align:right"| ?
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| ? ||style="text-align:right"| ?
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend.
Für Arbeiterhäuser liegt diese Information im Moment nicht vor.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
da7f4150242e96e82892b140effa8a105abc75a7
Datei:Arbeiter Bedürfnisse.jpg
6
179
610
2020-06-14T16:45:56Z
Barbarella
4
Bedürfnisse der Arbeiter
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bedürfnisse der Arbeiter
d8cb29ed35c994e0267bce857616e3e90eb89e6e
Datei:Arbeiter Zufriedenheit.jpg
6
180
611
2020-06-14T16:46:24Z
Barbarella
4
Arbeiter, Übersicht Zufriedenheit
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Übersicht Zufriedenheit
c77d22ccd77dd50d9958606824cd7add3fb7d208
Bauern
0
170
615
604
2020-06-14T17:33:42Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 3 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
=====Luxusbonus=====
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Bonus
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:left"|+2
|-
| Einkommen: mittel || style="text-align:left"|+1
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|+1
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen. Das Einkommen verringert sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
141f89fc715a930a353047c5aaaa2f5f8d692fb1
616
615
2020-06-19T15:00:22Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bauernhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 10
|}
==Allgemeines==
Bauern sind die erste Bevölkerungsstufe der Alten Welt und die damit erste Bevölkerungsgruppe, welche dem Spieler zur Verfügung steht. Beim Bau eines Bauernhauses hat dieses zunächst einen Einwohner. Bauern haben von Beginn an das Bedürfnis [[Markt]]. Steht beim Bau der ersten Bauernhäuser kein Markt zur Verfügung, ziehen die Einwohner wieder aus und die Häuser verfallen.
==Arbeitskräfte==
Bauern stellen die [[Arbeitskräfte]] für alle landwirtschaftlichen Betriebe der Alten Welt sowie für alle Produktionsbetriebe, welche bereits auf der Bevölkerungsstufe Bauern zur Verfügung stehen. Das umfasst insbesondere alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Bauern herstellen, wie [[Fischerei]] oder [[Schnapsbrennerei]]. Außerdem produzieren Bauern [[Holz]], einen der wichtigsten [[:Kategorie:Rohstoffe|Rohstoffe]] in Anno 1800 neben Stahl.
Auch die Einwohner der Neuen Welt und der Arktis haben Bedarf an Produkten der Alten Welt, wie [[Bier]] und [[Schnaps]].
Bauern werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Bauern Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Bauernhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Bauern Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Bauernhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Bauern sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Bauernhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
Die maximal möglichen Einnahmen, die sich mit der Versorgung der Einwohner erzielen lassen, unterscheiden sich in Abhängigkeit von den gewählten Voreinstellungen bei Spielstart. Man beachte insbesondere den Einkommensmalus von -1 Münze je Haus bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". In dieser Einstellungen lassen sich bei Bauern maximal 3 Münzen je Haus und Minute aus den Grundbedürfnissen erzielen anstellen von 4, wie es das Gebäudemenü suggeriert.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="3" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! !! style="text-align:left"|Bedürfnis !! Einwohner !! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| rowspan="3" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+1
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
|-
| rowspan="2" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+8
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+1
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +10 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +8
|}
=====Luxusbonus=====
Der Luxusbonus wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Bonus
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:left"|+2
|-
| Einkommen: mittel || style="text-align:left"|+1
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|+1
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Einstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen. Das Einkommen verringert sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
40220b117b2f42d185ec2505d9d7dc4b8c2a7b4e
Ziegelsteine
0
181
617
2020-06-19T15:02:38Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „ [Kategorie:Anno 1800] [Kategorie:Rohmaterial]“
wikitext
text/x-wiki
[Kategorie:Anno 1800]
[Kategorie:Rohmaterial]
39f10a1a241bb0980c54cbe2643e6460fed9ce13
618
617
2020-06-19T15:03:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
107372835458ae4d7760af08f6ac47e733980b1e
619
618
2020-06-19T15:03:57Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Ziegelei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Ziegelei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
54ceac051e8539cf8d5bee434a8343d0a381d902
622
619
2020-06-19T15:07:07Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Ziegelei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
c76236939af091a94e4de7803344d5a92a87a19b
Ziegelei
0
182
620
2020-06-19T15:04:52Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „ [[Kategorie:Anno 1800] [[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Alte Welt]] [[Kategorie:Neue Welt]]“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
d7bb6078be23b42e32139ca68c24c2b08ff695bc
621
620
2020-06-19T15:06:32Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Prduktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
b1f92f40d2146c61edf6aefe4d34a0d34d49823c
623
621
2020-06-19T15:07:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
7989002232ebefa5431535a2542329fd1fe00d13
633
623
2020-06-19T16:04:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus Lehm Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeöeien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
c3fdd17b1489ab51122d14fbd8cd01ca89c4ba77
634
633
2020-06-19T16:05:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus Lehm Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeöeien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Lehmgrube und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
2bfae26394279445e4fbf47012488a5a83058ed6
635
634
2020-06-19T16:17:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus Lehm Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Lehmgrube und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
b9346aeed6ac5f52fbd3a5b684e30766f6e0a6d6
Lehm
0
183
624
2020-06-19T15:09:38Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Lehmgrube]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Lehmgrube]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
8263eefac6fc5d0ecaad7bd4b58f63f2de43afe8
626
624
2020-06-19T15:11:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Lehmgrube]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
2360a31d945cf7047f4693980035668b9ae989bf
627
626
2020-06-19T15:12:20Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Lehmgrube]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Produkte]]
459d47d865cca647bf44fac9e70504d53aa6c911
Lehmgrube
0
184
625
2020-06-19T15:10:55Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „ [[Kategorie:Anno 1800]] [[Kategorie:Alte Welt]] [[Kategorie:Neue Welt]] [[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Gebäude]]“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
1e034623df6a02529e928c86c6d350b975cdfe0f
Datei:Lehm Symbol.jpg
6
185
628
2020-06-19T15:15:15Z
Barbarella
4
Lehm Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Lehm Symbol
23d9e58e374d237c45a412d69e3c5f27a1253c39
Datei:AW Lehmgrube Baumenü.jpg
6
186
629
2020-06-19T15:15:49Z
Barbarella
4
Lehmgrube Alte Welt Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Lehmgrube Alte Welt Baumenü
873296ae0393a0d6f1cca542119a8ec15db3f78a
Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg
6
187
630
2020-06-19T15:45:27Z
Barbarella
4
Ziegelsteine Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ziegelsteine Symbol
ac420fb00032dccea06dc7e9af006e872dc06441
Datei:AW Ziegelei Baumenü.jpg
6
188
631
2020-06-19T15:46:09Z
Barbarella
4
Ziegelei Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ziegelei Alte Welt, Baumenü
8e090e96beb6ec9048994d0b2790bf0426c89412
Datei:NW Ziegelei Baumenü.jpg
6
189
632
2020-06-19T15:46:31Z
Barbarella
4
Ziegelei Neue Welt Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ziegelei Neue Welt Baumenü
6aef202d878030fab1ea72ec63c3088d3f4aa3da
Weberei
0
148
636
571
2020-06-20T13:11:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || ... || - || ...
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
889fe0de2ca81f9141748aa7a503797427f30b77
638
636
2020-06-20T13:29:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]]. Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Zivilisationsstufen unverzichtbar.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || +2 || - || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
Arbeiter Arbeitskleidung.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
58f10cbb02f071161401619d4db4443e37daebeb
Datei:Arbeiter Arbeitskleidung.jpg
6
190
637
2020-06-20T13:17:24Z
Barbarella
4
Arbeiter Bedürfnis Arbeitskleidung
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter Bedürfnis Arbeitskleidung
c83fd3e6f245b161c1db5c015f3a6c43d110b927
Schäferei
0
146
639
505
2020-06-20T13:29:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 3 Weiden 3x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
=== Produktionskette ===
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Weberei]]
* [[Segelweberei]], Alte Welt
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
AW Schafweide Ego.jpg|mini||Schafe auf der Weide
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d3008cd460c9dd352c7140a697a8d1820458b54b
Datei:Arbeiter Schnaps.jpg
6
191
640
2020-06-20T13:32:36Z
Barbarella
4
Arbeiter, Luxusbedürfnis Schnaps
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Luxusbedürfnis Schnaps
ea5d41e47fe74975c2591e51626a480d809db850
Schnapsbrennerei
0
129
641
552
2020-06-20T13:33:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
===Allgemeines===
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
=== Produktionskette ===
bei 100% Produktivität:
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
=== Produktionsausstoß ===
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
=== Versorgungseffekte ===
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
=== Bilder ===
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
Arbeiter Schnaps.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
f468d766c41cf2e1301a433d6efdfba525ac27ab
Datei:Arbeiter Fische.jpg
6
192
642
2020-06-20T13:35:52Z
Barbarella
4
Arbeiter, Grundbedürfnis Fische
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Grundbedürfnis Fische
8515bba0f88649482c6fc7ac91d318a5ce29c9b1
Fischerei
0
109
643
563
2020-06-20T13:37:05Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fisch Detail.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d5b8432f3a27744686c398a1c072ac70e94d89ba
644
643
2020-06-20T13:37:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +3 || - || +1
|-
| Arbeiter || +3 || - || +2
|}
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fische.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d1e2345d1982d0a1a78bfe26140ad3d5adff7135
Fische
0
172
645
566
2020-06-20T13:38:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Fischerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Prdukte]]
1268b6e1356865cfe82ba68e58634b1d50073117
646
645
2020-06-20T13:38:29Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Fischerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Produkte]]
a58a1244b0324ce613b42a62fa3ea43c05a80278
Holzfällerhütte
0
83
647
591
2020-06-20T13:42:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
== Produktionskette ==
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz:
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Rumbrennerei]]
* [[Sägewerk]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
9287e9de56fa4ad723a0f53f1012da32d8c76df9
648
647
2020-06-20T13:44:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
== Produktionskette ==
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt ihrerseits verschiedene Betriebe mit Holz (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Fensterfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Rumbrennerei]]
* [[Sägewerk]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
de540cf7ddc86ab15f289631a0c82f74ee22e2a3
649
648
2020-06-20T13:45:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
== Produktionskette ==
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt folgende Betriebe mit Holz (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Fensterfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Rumbrennerei]]
* [[Sägewerk]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
eb13270713dd0fc6a75a00e1095565a1558d4990
Marktplatz
0
152
650
539
2020-06-20T13:47:46Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
== Versorgungseffekte ==
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Bauern || +5 || - || -
|-
| Arbeiter || +5 || - || -
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Jornaleros || +5 || - || -
|-
| Obreros || +5 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery Caption="Baumenü" perrow="1">
AW Marktplatz Baumenü.jpg
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
cd6e5d60ea3e5130dfdd0766c54ede724c9f8b64
651
650
2020-06-20T13:51:51Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
== Versorgungseffekte ==
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Bauern || +5 || - || -
|-
| Arbeiter || +5 || - || -
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Jornaleros || +5 || - || -
|-
| Obreros || +5 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Baumenü Marktplatz, Alte Welt
Arbeiter Markt.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
fa40123ad3b27a57a140d56feb6a0d950b8b2fa0
652
651
2020-06-20T13:53:57Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
== Versorgungseffekte ==
<gallery Caption="Anzeige Versorgungseffekte am Gebäude" perrow="2" style="float:right" widths="180" heights="150">
Bauern Markt.jpg
Arbeiter Markt.jpg
Jornaleros Markt.jpg
Obreros Markt.jpg
</gallery>
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Bauern || +5 || - || -
|-
| Arbeiter || +5 || - || -
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Jornaleros || +5 || - || -
|-
| Obreros || +5 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Baumenü Marktplatz, Alte Welt
NW Marktplatz Baumenü.jpg|Baumenü Marktplatz, Neue Welt
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
Arbeiter Markt.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
0c21e6e1923a5144fc034d3e9d710eb223c2aa34
654
652
2020-06-20T14:03:20Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Marktplatz !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || 10 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Marktplatz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Der Marktplatz erfüllt das [[Grundbedürfnisse|Grundbedürfnis]] ''Markt''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen den Markt:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
'''Neue Welt'''
* Jornaleros
* Obreros
Das Gebäude steht entsprechend nur in der Alten und der Neuen Welt sowie Kap Trelawney zur Verfügung. Das Aussehen der Marktplätze ist der Region angepasst.
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert der Marktplatz anders als ein Produktionsbetrieb. So benötigt der Marktplatz keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis Markt wird auch nicht über die Bereitstellung einer Ware, sondern über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes erfüllt.
Der Marktplatz benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann der Marktplatz nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis Markt wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Bevor mit dem Bau von Wohnhäusern begonnen werden kann, muss zuerst ein Marktplatz im Bereich der zukünftigen Stadt errichtet werden, da die ersten Einwohner ohne Zugang zum Markt die Siedlung wieder verlassen und die Häuser verfallen. Das Gebäude steht daher von Beginn an zur Verfügung.
Bei der Platzierung sollte man berücksichtigen, dass der Marktplatz zunächst das Zentrum der Siedlung ist. Der [[Einzugsbereich]] des Marktplatzes ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Marktplätze errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man einen Marktplatz an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Marktplätze der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Da Markt ein Grundbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg zu 100% erfüllt sein.
===Besonderheit des Marktplatzes in Anno 1800===
In Wohnvierteln von Handwerkern, Ingenieuren und Investoren kann man die Marktplätze im Grunde entfernen, da diese Bevölkerungsgruppen den Bedarf ''Markt'' nicht haben. Das ist ein Bruch mit früheren Anno-Versionen und insofern kurios, als dass der Marktplatz im Unterschied zu reinen Bedarfsgebäuden wie der [[Kirche]] oder dem [[Wirtshaus]] in der Tradition der Vorgänger auch detaillierte Informationen über den Versorgungsstand der ''gesamten'' Bevölkerung liefert, also auch jener Bevölkerungsgruppen, die den Marktplatz als Bedarfsgebäude gar nicht benötigen.
In der Arktis gibt es gar keinen Marktplatz. Dort erfüllt die [[Kantine]] einen vergleichbaren Zweck.
== Versorgungseffekte ==
Der Marktplatz hat als [[Versorgungseffekt]] nur einen Zuwachs an Bevölkerung. Das Einkommen des Spielers erhöht sich nicht.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Bauern || +5 || - || -
|-
| Arbeiter || +5 || - || -
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner!! Zufriedenheit !! Einkommen
|-
| Jornaleros || +5 || - || -
|-
| Obreros || +5 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Alte Welt
NW Marktplatz Ego.jpg|mini||Marktplatz Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Marktplatz Baumenü.jpg|Baumenü Marktplatz, Alte Welt
NW Marktplatz Baumenü.jpg|Baumenü Marktplatz, Neue Welt
Bauern Markt.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Markt
Arbeiter Markt.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Markt
Jornaleros Markt.jpg|Jornaleros, Grundbedürfnis Markt
Obreros Markt.jpg|Obreros, Grundbedürfnis Markt
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
ecfdc3b7fc5f465afbcd10f5ebc6fcf45c970afd
Datei:NW Marktplatz Baumenü.jpg
6
193
653
2020-06-20T13:57:44Z
Barbarella
4
Marktplatz Neue Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Marktplatz Neue Welt, Baumenü
6e89105fb5947fcfd0207dfc4f09936411cd5fe7
Wirtshaus
0
151
655
545
2020-06-20T14:08:22Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
== Bilder ==
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
NW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg
NW Wirtshaus Baumenü.jpg
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
399b3552b885e077375fd956a1583fcfc56b1d63
656
655
2020-06-20T14:11:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
== Bilder ==
<gallery Caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="2" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
c2e44cc923d07f82486707b4f714acd8a12371b8
Datei:AW Wirtshaus Baumenü.jpg
6
194
657
2020-06-20T14:12:48Z
Barbarella
4
Wirtshaus, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Wirtshaus, Baumenü
705a8034a7508d22a5222993ced4856537698b5d
Datei:AW Wirtshaus Ego.jpg
6
195
658
2020-06-20T14:13:17Z
Barbarella
4
Wirtshaus, Ego-Perspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Wirtshaus, Ego-Perspektive
37753227e686e33efa14c3e74669212dbbf60842
Wirtshaus
0
151
659
656
2020-06-20T14:14:43Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* Bauern
* Arbeiter
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
823a15d156e022c6818be45418ea312f23c21b90
663
659
2020-06-20T14:20:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* [[Bauern]]
* [[Arbeiter]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
7cda18a86a5fec3648abb5597ed3ec05cff7f1f3
664
663
2020-06-20T14:22:31Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* [[Bauern]]
* [[Arbeiter]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Bauern]] und [[Arbeiter]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnis]]
25efc3a053cfb409039944205fa9185b1d12bf75
Kartoffelhof
0
131
660
499
2020-06-20T14:16:04Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kartoffelhof !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 72 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kartoffeln Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Kartoffelhof werden Kartoffeln für die Schnapsproduktion angebaut. Kartoffeln können nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Schnapsbrennerei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Kartoffelfelder.
Kartoffeln werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Schnapsbrennerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Kartoffeln in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kartoffeln pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kartoffelhof Ego.jpg|mini||Kartoffelhof Alte Welt
Kartoffelfeld Ego.jpg|mini||Kartoffelernte auf den Feldern
</gallery>
<gallery>
AW Kartoffelhof Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
07a1185a23091601d8b68ed045c6f3196d0560f7
Schnapsbrennerei
0
129
661
641
2020-06-20T14:18:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette ==
bei 100% Produktivität:
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
Arbeiter Schnaps.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
0fdb24f70ad0f10e9d149430da35dcc9fc014e52
680
661
2020-06-20T16:44:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100$ Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
Arbeiter Schnaps.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
edaa91bd3a5fb4fd75fe76a6b41dc7373ec33530
Schäferei
0
146
662
639
2020-06-20T14:19:16Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schäferei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 3 Weiden 3x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wolle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schäferei liefert Wolle für die Produktion von Arbeitskleidung. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Weberei]] freigeschaltet. Für Schafzucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schafe können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schafweiden. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Weiden nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schäferei verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Wolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Weberei]]
* [[Segelweberei]], Alte Welt
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Schäferei Ego.jpg|mini||Schäferei Alte Welt
AW Schafweide Ego.jpg|mini||Schafe auf der Weide
</gallery>
<gallery>
AW Schäferei Baumenü.jpg|Schäferei Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
b157c1c6e6abc705712e008d88c379e678181231
Ziegelei
0
182
665
635
2020-06-20T14:27:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus [[Lehm]] Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der Bau- und Betriebskosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Lehmgrube und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
12a78c907f7a7f07470321bd959d712c987f4bde
666
665
2020-06-20T14:28:48Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus [[Lehm]] Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 Lehmgrube und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
ab62439a5e915ca5e39361bed23a6e22da12e6d5
667
666
2020-06-20T14:31:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus [[Lehm]] Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 [[Lehmgrube]] und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
08ca9e4bc685b73560b9f4697f1e6ee13f586cba
677
667
2020-06-20T16:29:43Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus [[Lehm]] Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 [[Lehmgrube]] und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Ziegeleien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Ziegeleien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
465f4dee1b3ce0a0111c8290b3a2870a8deaae7c
678
677
2020-06-20T16:32:17Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus [[Lehm]] Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 [[Lehmgrube]] und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Ziegeleien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Ziegeleien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|50
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
a3fb8c1b9d990706232327c5fa1cda7e78d13a55
679
678
2020-06-20T16:34:37Z
Barbarella
4
/* Arbeitskräfte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ziegelei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Ziegelsteine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ziegelei stellt aus [[Lehm]] Ziegelsteine her. Ziegelsteine werden in der Alten und in der Neuen Welt als Baumaterial benötigt und können auch in diesen beiden Regionen produziert werden.
Die Ziegeleien beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Zulieferbetrieb ist die [[Lehmgrube]].
Die Ziegelei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 [[Lehmgrube]] und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Ziegeleien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 200
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Ziegeleien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|50
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Ziegelei Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Alte Welt, Baumenü
NW Ziegelei Baumenü.jpg|Ziegelei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
46d544ef0f6a8232b2e92f71fde155aa1fb52f4f
Sägewerk
0
82
668
608
2020-06-20T14:48:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
Folgende Tabelle zeigt den Arbeitskräftebedarf einer kompletten Produktionskette.
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Betrieb !! colspan="4"|Arbeitskräfte
|-
| ||Bauern||Arbeiter||Handwerker||Ingenieure
|-
| 1 Holzfällerhütte || style="text-align:right"|10 ||style="text-align:right"| - || style="text-align:right"|- ||style="text-align:right"| -
|-
| 1 Sägewerk || style="text-align:right"|10 || style="text-align:right"|- || style="text-align:right"|- || style="text-align:right"|-
|-
! style="text-align:right"|gesamt: !!style="text-align:right"| !!style="text-align:right"| !!style="text-align:right"| !!style="text-align:right"|
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
a5d449550fba550f7bdf1c252b030287e1dbdc55
669
668
2020-06-20T15:04:16Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
| ||colspan="4"|Alte Welt ||colspan="2"|Neue Welt ||colspan="2"|Arktis
|-
| Betrieb ||Bauern||Arbeiter||Handwerker||Ingenieure||Jornaleros||Obreros||Entdecker||Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte || style="text-align:right"|10 ||style="text-align:right"| - || style="text-align:right"|- ||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -
|-
| 1 Sägewerk || style="text-align:right"|10 || style="text-align:right"|- || style="text-align:right"|- || style="text-align:right"|-||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -
|-
! style="text-align:right"|gesamt: !!style="text-align:right"| !!style="text-align:right"| !!style="text-align:right"| !!style="text-align:right"|-||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -||style="text-align:right"| -
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
16be835853ab389e9dd8dfabb502d1e93ac61b48
670
669
2020-06-20T15:12:05Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
! !!colspan="4"|Alte Welt !!colspan="2"|Neue Welt !!colspan="2"|Arktis
|-
| Betrieb ||Bauern||Arbeiter||Handwerker||Ingenieure||Jornaleros||Obreros||Entdecker||Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right"| 5
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| 10
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| 10
| style="text-align:right"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right"| 10
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| 20
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| 20
| style="text-align:right"| -
|-
! style="text-align:right"|gesamt:
! style="text-align:right"| 15
! style="text-align:right"| -
! style="text-align:right"| -
! style="text-align:right"| -
! style="text-align:right"| 30
! style="text-align:right"| -
! style="text-align:right"| 30
! style="text-align:right"| -
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
e230bd9bf0f8989f716e58bd2d07c0ed57e4fedf
671
670
2020-06-20T15:35:15Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#BCF5A9;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
!Betrieb
!Bauern
!Arbeiter''
!Handwerker''
!Ingenieure''
! style="background-color:#F6E3CE"|Jornaleros
! style="background-color:#F6E3CE"|Obreros
! style="background-color:#CEECF5|Entdecker
! style="background-color:#CEECF5|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 5
| style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
| style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
| style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
| style="text-align:right; background-color:#F6E3CE"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F6E3CE"| -
| style="text-align:right; background-color:#CEECF5"| 10
| style="text-align:right; background-color:#CEECF5"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right"| 10
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right"| -
| style="text-align:right; background-color:#F6E3CE"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F6E3CE"| -
| style="text-align:right; background-color:#CEECF5"| 20
| style="text-align:right; background-color:#CEECF5"| -
|-
! style="text-align:right"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#81DAF5"| 30
! style="text-align:right; background-color:#81DAF5"| -
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
517f5a4168678c08e942d441b13212b270e9b9a4
672
671
2020-06-20T15:58:35Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
!Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:right"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
59ac92f30cae8d57ac4438cdd3fdec4ed8badf23
673
672
2020-06-20T16:00:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
04f9a0b65d1b8ece28294ee6e02f1e141ed94572
674
673
2020-06-20T16:09:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|Beispiel
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|Beispiel
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|Beispiel
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|Beispiel
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|Beispiel
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|Beispiel
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
caf9c836258968b65058aa73de7dfc2e19efe908
675
674
2020-06-20T16:12:25Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige Details
NW_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Anzeige der Produktivität
P_Sägewerk_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige Details
P_Sägewerk_Prod_Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Anzeige der Produktivität
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
ce935f8da4612c0252801337491cdc793a730491
676
675
2020-06-20T16:17:09Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Baumenü
P Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
53d2542a4fb8e933ea6bb43c0b430996c555be23
689
676
2020-06-21T19:36:55Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol rund.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Neue Welt, Baumenü
P Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
be33e3ba716f5c103a0255d4af970718ad879417
690
689
2020-06-21T19:39:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol rund.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
NW Sägewerk Baumenü.jpg|Sägewerk Neue Welt, Baumenü
P Sägewerk Baumenü.jpg|Sägewerk Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
268a70c953961c0b170a161d2eb3d5042f9aab62
Weberei
0
148
681
638
2020-06-20T16:48:15Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Weberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 400 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Arbeitskleidung Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Weberei produziert Arbeitskleidung aus [[Wolle]]. Arbeitskleidung ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Zivilisationsstufen unverzichtbar.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Weberei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Weberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Weberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|70
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || +2 || - || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Weberei Ego.jpg|mini||Weberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Weberei Baumenü.jpg|Weberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
Arbeiter Arbeitskleidung.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
f6ef0dd200f4997a68a0a011dbd9d9fdde7b2d42
Datei:NW Sägewerk Baumenü.jpg
6
196
682
2020-06-21T19:27:00Z
Barbarella
4
Sägewerk Neue Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Neue Welt, Baumenü
d2dbebcd3e12d8e03d9302a070404ba6c7179f27
Datei:P Sägewerk Baumenü.jpg
6
197
683
2020-06-21T19:27:29Z
Barbarella
4
Sägewerk Arktis, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk Arktis, Baumenü
a5981faabc6c149194c173dccbf306dac556840b
Datei:Bretter Symbol rund.jpg
6
199
688
2020-06-21T19:36:20Z
Barbarella
4
Bretter Symbol rund
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bretter Symbol rund
68f172b9ef1976b52c44a65a4e4da3227ca5f2d2
Lehmgrube
0
184
691
625
2020-06-21T19:46:35Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Lehmgrube !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Lehm Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Lehmgrube wurd der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Lehm gefördert. Lehmgruben gibt es in der Alten und Neuen Welt.
Folgende Betriebe verarbeiten Lehm:
* [[Ziegelei]]
Die Lehmgruben beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Die Lehmgrube kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Produktionskette besteht aus 1 [[Lehmgrube]] und 2 Ziegeleien bei 100% [[Produktivität]].
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Lehmgrubeen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 200
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Lehmgrube
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Lehmgrubeen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|50
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Alte Welt, Baumenü
NW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
73c63f667870150827ae7c95061ed9de639a4200
692
691
2020-06-21T19:55:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Lehmgrube !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || 20 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter || 50 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Lehm Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Lehmgrube wurd der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Lehm gefördert. Lehmgruben gibt es in der Alten und Neuen Welt.
Folgende Betriebe verarbeiten Lehm:
* [[Ziegelei]]
Die Lehmgruben beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Die Lehmgrube kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Lehmgrube hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Lehmvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein entsprechendes [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Ziegelsteine in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Ziegelsteine pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Alte Welt, Baumenü
NW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4624098fe7a78d0f47a3537787f14eaa285d821e
694
692
2020-06-21T20:01:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Lehmgrube !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || 4 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || 100 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Lehm Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Lehmgrube wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Lehm gefördert. Lehmgruben gibt es in der Alten und Neuen Welt.
Folgende Betriebe verarbeiten Lehm:
* [[Ziegelei]]
Die Lehmgruben beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Die Lehmgrube kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Lehmgrube hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Lehmvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein entsprechendes [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Lehm in 1 min gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Lehm pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Lehmgrube Alte Welt
NW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Lehmgrube Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Alte Welt, Baumenü
NW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
a4c6440f575aba64f7f5ef7806752e7bd8030dee
Datei:NW Lehmgrube Baumenü.jpg
6
200
693
2020-06-21T19:56:07Z
Barbarella
4
Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
a980b56fb5b18548905e162e7af2bb4014608447
Datei:Baumwolle Symbol.jpg
6
201
695
2020-06-25T16:59:47Z
Barbarella
4
Baumwolle Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Baumwolle Symbol
648435f3ffa1cc20dc1ed3a5494bbfd42c878467
Datei:Baumwollplantage Baumenü.jpg
6
202
696
2020-06-25T17:00:15Z
Barbarella
4
Baumwollplantage Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Baumwollplantage Baumenü
e9fcb88123de6263dc9b0e4e53aca5f6f7293dc3
Datei:Baumwollstoff Symbol.jpg
6
203
697
2020-06-25T17:00:37Z
Barbarella
4
Baumwollstoff Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Baumwollstoff Symbol
f130e5a37bcd798e244a3b2147b50b448ecc71ee
Datei:Baumwollweberei Baumenü.jpg
6
204
698
2020-06-25T17:00:57Z
Barbarella
4
Baumwollweberei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Baumwollweberei Baumenü
ec055858206d70d7208d5ade63cb86bfbdbc9628
Datei:Segel Symbol.jpg
6
205
699
2020-06-25T17:01:28Z
Barbarella
4
Segel Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Segel Symbol
b9bd98e5eaa4668ea801386c69ccb659e06b03e3
Datei:NW Segelweberei Baumenü.jpg
6
206
700
2020-06-25T17:02:18Z
Barbarella
4
Segelweiberei Neue Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Segelweiberei Neue Welt, Baumenü
d2d2a0ee3aa35bed278d331393e385f76790496d
Datei:AW Segelweberei Baumenü.jpg
6
207
701
2020-06-25T17:02:51Z
Barbarella
4
Segelweberei Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Segelweberei Alte Welt, Baumenü
268c2f10e7734c7938a90606f799f2f0f2635cb5
Baumwollplantage
0
208
702
2020-06-25T17:23:26Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Baumwollpla…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 3 Weiden 3x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwolle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollplantage produziert Baumwolle für die [[Baumwollweberei]].
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Baumwolle wird von den rund um die Baumwollplantage angepflanzten Baumwollsträuchern geerntet. Wie bei allen landwirtschaftlichen Betrieben, die Pflanzen anbauen, müssen die Felder direkt mit dem Gebäude der Farm verbunden werden.
Baumwolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Baumwollweberei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Wolle in 30 sec geschoren. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Wolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Baumwollplantage Ego.jpg|mini||Baumwollplantage
</gallery>
<gallery>
Baumwollplantage Baumenü.jpg|Baumwollplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Neue Welt]]
78cfa27323f6c8db52d68acf2cfc2a499ebe39a2
705
702
2020-06-25T17:38:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 5 Joraneleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwolle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollplantage produziert Baumwolle für die [[Baumwollweberei]]. Baumwolle kann nur in der Neuen Welt angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Baumwolle wird von den rund um die Baumwollplantage angepflanzten Baumwollsträuchern geerntet. Wie bei allen landwirtschaftlichen Betrieben, die Pflanzen anbauen, müssen die Felder direkt mit dem Gebäude der Farm verbunden werden.
Baumwolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Baumwollweberei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Baumwolle in 1 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Baumwolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Baumwollplantage Ego.jpg|mini||Baumwollplantage
</gallery>
<gallery>
Baumwollplantage Baumenü.jpg|Baumwollplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Neue Welt]]
b767b4b8379fbddfad5077e31cdf1b7b9831df56
710
705
2020-06-25T17:59:18Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 5 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwolle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollplantage produziert Baumwolle für die [[Baumwollweberei]]. Baumwolle kann nur in der Neuen Welt angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Baumwolle wird von den rund um die Baumwollplantage angepflanzten Baumwollsträuchern geerntet. Wie bei allen landwirtschaftlichen Betrieben, die Pflanzen anbauen, müssen die Felder direkt mit dem Gebäude der Farm verbunden werden.
Baumwolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Baumwollweberei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Baumwolle in 1 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Baumwolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Baumwollplantage Ego.jpg|mini||Baumwollplantage
</gallery>
<gallery>
Baumwollplantage Baumenü.jpg|Baumwollplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Neue Welt]]
bd523ed272263230c0e2c88ff0babc3e037d43a2
Baumwolle
0
209
703
2020-06-25T17:25:49Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Baumwollplantage]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Baumwollplantage]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
716b4c7492307cc3869c5e85c2b1ca06255d3b0a
704
703
2020-06-25T17:27:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Baumwollplantage]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
d8e9e477d28febc836187509fc912b27373e3c65
Baumwollweberei
0
210
706
2020-06-25T17:42:54Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Baumwollweb…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || -|| 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwollstoff Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollweberei produziert Baumwollstoff aus [[Wolle]]. Baumwollstoff ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Zivilisationsstufen unverzichtbar.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schäferei]] versorgt 1 Baumwollweberei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|70
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Baumwollstoff in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Baumwollstoff pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || +2 || - || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Baumwollweberei Ego.jpg|mini||Baumwollweberei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Baumwollweberei Baumenü.jpg|Baumwollweberei Alte Welt, Baumenü
Bauern Baumwollstoff Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Baumwollstoff
Arbeiter Baumwollstoff.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Baumwollstoff
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
a8bd6a664fc0d94cff0272169a7d46258b0cd67e
707
706
2020-06-25T17:57:30Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || -|| 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwollstoff Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollweberei produziert Baumwollstoff aus [[Baumwolle]].
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Baumwollplantage|Baumwollplantagen]] versorgt 1 Baumwollweberei.
Baumwollstoff wird von folgenden Betrieben weiterverarbeitet:
* Segelweberei (Neue Welt)
* Schneiderei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Baumwollstoff in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Baumwollstoff pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Baumwollweberei Ego.jpg|Baumwollweberei
</gallery>
<gallery>
Baumwollweberei Baumenü.jpg|Baumwollweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
6b4360959f44d53243761bd7dbaa162db12b6567
708
707
2020-06-25T17:58:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || -|| 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwollstoff Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollweberei produziert Baumwollstoff aus [[Baumwolle]].
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Baumwollplantage|Baumwollplantagen]] versorgt 1 Baumwollweberei.
Baumwollstoff wird von folgenden Betrieben weiterverarbeitet:
* [[Segelweberei]] (Neue Welt)
* [[Schneiderei]]
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Baumwollstoff in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Baumwollstoff pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Baumwollweberei Ego.jpg|Baumwollweberei
</gallery>
<gallery>
Baumwollweberei Baumenü.jpg|Baumwollweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d5138c8f4999beae86960704ebccdf40fa494a69
709
708
2020-06-25T17:58:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || -|| 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwollstoff Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollweberei produziert Baumwollstoff aus [[Baumwolle]].
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Baumwollplantage|Baumwollplantagen]] versorgt 1 Baumwollweberei.
Baumwollstoff wird von folgenden Betrieben weiterverarbeitet:
* [[Segelweberei]] (Neue Welt)
* [[Schneiderei]]
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Baumwollstoff in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Baumwollstoff pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Baumwollweberei Ego.jpg|Baumwollweberei
</gallery>
<gallery>
Baumwollweberei Baumenü.jpg|Baumwollweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
9e66a9aed92de33c2eac7fb1f281eb0d41a93533
Baumwollstoff
0
211
711
2020-06-25T18:08:00Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Baumwollweberei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Baumwollweberei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Zwischenprodukte]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
74ba7397deda37bad9baf9f8b280be0ac658826c
Kategorie:Zwischenprodukte
14
212
712
2020-06-25T18:10:04Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Zwischenprodukte sind Waren, die einerseits aus anderen Produkten hergestellt werden, ihrerseits aber wieder als Ausgangsmaterial für weitere Produkte dienen.…“
wikitext
text/x-wiki
Zwischenprodukte sind Waren, die einerseits aus anderen Produkten hergestellt werden, ihrerseits aber wieder als Ausgangsmaterial für weitere Produkte dienen.
[[Kategorie:Produkte]]
c0bccada442c44ead84000e8b138058df4a808b8
Kohle
0
213
713
2020-06-26T13:13:47Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „==Allgemeines== Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;) In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, d…“
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlebergwerg]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohstoffe]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
6f0ae3db62913619f31ec972f8a4052311e29649
714
713
2020-06-26T13:14:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlebergwerg]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
3f3e96fe67c75cb047109f0ee6cd29639be2efb7
750
714
2020-07-06T16:50:04Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlebergwerk]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
afcb2407fb9965790d763ed16738c8af49346b3e
Segel
0
214
715
2020-06-26T18:15:09Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Segelweberei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Segelweberei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
cf7316542d3e7f3ec236e774ccdededae3c2b3c2
Segelweberei
0
215
716
2020-06-26T18:15:46Z
Barbarella
4
Leere Seite erstellt
wikitext
text/x-wiki
da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709
717
716
2020-06-26T18:17:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Segel Symbol rund.jpg]]
==Allgemeines==
Das Segelweberei produziert Segel aus Holz. Segel sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Segelwebereie der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Segelwebereie zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Segelweberei kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Segelweberei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Segel in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
P Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Bau Detail.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
P Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d2ab6b3c178e588e9a3a11a2ae6fb8928ab6f2f9
718
717
2020-06-26T19:02:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Segelweberei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Segel in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
62e39578b49d0a1729b12894e3cefe2ce9c80117
719
718
2020-06-26T19:06:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]]
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Segel in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
6b7797461ca493b05055975b54f397908f9f2557
720
719
2020-06-26T20:10:15Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]]
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Segel in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
933cb8280bf19e0b217a7962f8381a3ee910050b
721
720
2020-06-26T20:20:42Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]]
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Segel in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
1597a65f78e99a37f3cd22738fdeffa29ab3f186
722
721
2020-07-03T11:59:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Segel in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
320d9a2e8e3c8a238d6d3a2023df3048c58ef170
747
722
2020-07-03T15:42:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
8e648646aedd93b262b854d8f20a77fe526c1aad
748
747
2020-07-03T15:44:42Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
17f8c0fa829d118d90c494f06d47ab1450dce2ef
749
748
2020-07-03T15:54:55Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
Vergleicht man Betriebskosten und Arbeitskräftebedarf in der Alten und der Neuen Welt, scheint die Segelweberei der Neuen Welt günstiger zu sein. Dabei muss jedoch bedacht werden, dass die beiden Baumwollplantagen mit ihren Pflanzungen sehr viel Platz einnehmen, deutlich mehr als eine Schäferei. Platz für Anpflanzungen ist aber knapp in der Neuen Welt. Zudem wird Baumwollstoff auch als Ausgangsmaterial für [[Pelzmäntel]] benötigt. Dies muss bei der Bewertung berücksichtigt werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
b755503f7dc3918cf32a6fab8a2217bac1634c2c
Datei:Wurst Symbol.jpg
6
216
723
2020-07-03T13:26:59Z
Barbarella
4
Wurst Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Wurst Symbol
e27f3a9917614f45363adae21c726dd629e504be
Datei:Metzgerei Baumenü.jpg
6
217
724
2020-07-03T13:27:23Z
Barbarella
4
Metzgerei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Metzgerei Baumenü
ac20b7708a27ad68099995dadb35d8c8ce399b02
Datei:AW Metzgerei Ego.jpg
6
218
725
2020-07-03T13:27:52Z
Barbarella
4
Metzgerei Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Metzgerei Egoperspektive
9ba324e359a73a2c12f8d0c7670aa999ed154d68
Datei:Schweine Symbol.jpg
6
219
726
2020-07-03T13:28:33Z
Barbarella
4
Schweine Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schweine Symbol
d5c273d422268c71089d45701ab47bd8df95909f
Datei:Schweinezucht Baumenü.jpg
6
220
727
2020-07-03T13:29:00Z
Barbarella
4
Schweinezucht Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schweinezucht Baumenü
6c4379abd3740197f6df8c0a13511590057dfe1a
Datei:Schweinezucht Ego.jpg
6
221
728
2020-07-03T13:30:36Z
Barbarella
4
Schweinezucht Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schweinezucht Egoperspektive
26c1a5f62c38bb28c7e7b1a932a092621535306f
Datei:Schweinezucht Koben Ego.jpg
6
222
729
2020-07-03T13:31:06Z
Barbarella
4
Schweinezucht, Koben, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schweinezucht, Koben, Egoperspektive
5825ec568cc91bd308c4c4f68ed251ced82f8e3b
Schweine
0
223
730
2020-07-03T13:33:13Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Schweinezucht]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Schweinezucht]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
56ace62b08f802586d3cb0749dbc67abee2af2d5
Schweinezucht
0
224
731
2020-07-03T13:33:49Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „..“
wikitext
text/x-wiki
..
9d891e731f75deae56884d79e9816736b7488080
732
731
2020-07-03T14:02:51Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schweinezucht !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 30 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 5 Koben 2x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -3 || - || -
|}
[[Datei:Schweine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schweinezucht liefert Schweine für die Produktion von Wurst und Fett. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Metzgerei]] freigeschaltet. Für die Schweinezucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schweine können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Schweinzucht senkt die Attraktivität einer Insel. Da sie als Arbeitskräfte lediglich Bauern benötigt, bietet es sich an, die Schweinezucht auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel auszulagern.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schweinekoben. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Koben nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schweinezucht verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Schweine werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Metzgerei]]
* [[Wasenmeisterei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schweine je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Schweine pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schweinezucht Ego.jpg|mini||Schweinezucht
Schweinezucht Koben Ego.jpg|mini||Schweine im Koben
</gallery>
<gallery>
Schweinezucht Baumenü.jpg|Schweinezucht, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
ae12f6b3e8e74889d39c257befdcc9be9c09cb07
733
732
2020-07-03T14:05:13Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schweinezucht !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 30 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 5 Koben 2x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -3 || - || -
|}
[[Datei:Schweine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schweinezucht liefert Schweine für die Produktion von [[Wurst]] und [[Talg]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Metzgerei]] freigeschaltet. Für die Schweinezucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schweine können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Schweinzucht senkt die Attraktivität einer Insel. Da sie als Arbeitskräfte lediglich Bauern benötigt, bietet es sich an, die Schweinezucht auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel auszulagern.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schweinekoben. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Koben nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schweinezucht verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Schweine werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Metzgerei]]
* [[Wasenmeisterei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schweine je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Schweine pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schweinezucht Ego.jpg|mini||Schweinezucht
Schweinezucht Koben Ego.jpg|mini||Schweine im Koben
</gallery>
<gallery>
Schweinezucht Baumenü.jpg|Schweinezucht, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
72d32d371199bbd39e7425d34577c86605c7fb11
734
733
2020-07-03T14:06:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schweinezucht !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 30 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 5 Koben 2x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -3 || - || -
|}
[[Datei:Schweine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schweinezucht liefert Schweine für die Produktion von [[Wurst]] und [[Talg]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Metzgerei]] freigeschaltet. Für die Schweinezucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schweine können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Schweinzucht senkt die [[Attraktivität]] einer Insel. Da sie als Arbeitskräfte lediglich Bauern benötigt, bietet es sich an, die Schweinezucht auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel auszulagern.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schweinekoben. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Koben nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schweinezucht verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Schweine werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Metzgerei]]
* [[Wasenmeisterei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schweine je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Schweine pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schweinezucht Ego.jpg|mini||Schweinezucht
Schweinezucht Koben Ego.jpg|mini||Schweine im Koben
</gallery>
<gallery>
Schweinezucht Baumenü.jpg|Schweinezucht, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
5929fbc690b9aa35d28b97cd4b80c9313ba065c4
735
734
2020-07-03T14:06:57Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schweinezucht !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 30 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 5 Koben 2x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -3 || - || -
|}
[[Datei:Schweine Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schweinezucht liefert Schweine für die Produktion von [[Wurst]] und [[Talg]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Metzgerei]] freigeschaltet. Für die Schweinezucht ist keine besondere Fruchtbarkeit erforderlich. Schweine können allerdings nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gehalten werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Schweinzucht senkt die [[Attraktivität]] einer Insel. Da sie als Arbeitskräfte lediglich Bauern benötigt, bietet es sich an, die Schweinezucht auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel auszulagern.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Schweinekoben. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Koben nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Schweinezucht verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Schweine werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Metzgerei]]
* [[Wasenmeisterei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Schweine je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Schweine pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schweinezucht Ego.jpg|mini||Schweinezucht
Schweinezucht Koben Ego.jpg|mini||Schweine im Koben
</gallery>
<gallery>
Schweinezucht Baumenü.jpg|Schweinezucht, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
5fecd4e0e1a9195f892896a6f828efa3f79f777d
Wurst
0
225
736
2020-07-03T14:08:43Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Metzgerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Metzgerei]]
[[Katgorie:Anno 1800]]
[[Katgorie:Produkte]]
[[Katgorie:Konsumgüter]]
[[Katgorie:Alte Welt]]
9a62e8d4bfacce51e3829c86e133c7364356d3c6
737
736
2020-07-03T14:09:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Metzgerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
6c5ff039671fe8796288cdfc7b1579b657a077e1
Metzgerei
0
226
738
2020-07-03T14:09:26Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „..“
wikitext
text/x-wiki
..
9d891e731f75deae56884d79e9816736b7488080
739
738
2020-07-03T14:17:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Zivilisationsstufen notwendig.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|70
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Arbeitskleidung in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Arbeitskleidung pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || +2 || - || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
Arbeiter Arbeitskleidung.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
061312d1ca900a092aff99a6e98f88a1dd5fcb27
740
739
2020-07-03T14:19:36Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Zivilisationsstufen notwendig.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || +2 || - || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
Arbeiter Arbeitskleidung.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
e56eee34eab3e9aa85fc62b39d647982527dc78f
741
740
2020-07-03T14:24:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || +2 || - || +3
|-
| Arbeiter || +2 || - || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Arbeitskleidung Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
Arbeiter Arbeitskleidung.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Arbeitskleidung
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
856596afa28c64bacd0425593874c2eb3bfa9821
744
741
2020-07-03T15:22:11Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Bauernh.<br>32,5 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
89a8b412b1b4a468643659f3ddfdd7c3f49b1f4a
745
744
2020-07-03T15:26:35Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
6b0be4d3dc7eed608ae3249961aca370cd5b625f
746
745
2020-07-03T15:29:48Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Bauernhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
fb91b3740a4a3a69271571f8c0732417ff86075e
Datei:Arbeiter Wurst.jpg
6
227
742
2020-07-03T15:07:59Z
Barbarella
4
Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
7324b8777e0d971d0df458e1625e3e5c37489138
Datei:Handwerker Wurst.jpg
6
228
743
2020-07-03T15:08:37Z
Barbarella
4
Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
10ad638debf6dc244bc8eeb2a06ab5a083c749dd
Datei:Talg Symbol.jpg
6
229
751
2020-07-07T16:20:14Z
Barbarella
4
Talg Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Talg Symbol
9b7cccdb4371cb6db51ef618c747b67ed894ee8e
Datei:Wasenmeisterei Baumenü.jpg
6
230
752
2020-07-07T16:20:37Z
Barbarella
4
Wasenmeisterei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Wasenmeisterei Baumenü
549e4d4403f75958f17bcd330d8d96d00af40e6e
Datei:Seifenproduktion Postkarte 1.jpg
6
231
753
2020-07-07T16:21:44Z
Barbarella
4
Produktionskette Seifenproduktion, Schweinezucht im Vordergrund
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Produktionskette Seifenproduktion, Schweinezucht im Vordergrund
8def420bc42ce376e8c723ee42728b669343a052
Datei:Seifenproduktion Postkarte 2.jpg
6
232
754
2020-07-07T16:22:19Z
Barbarella
4
Produktionskette Seife, Wasenmeisterei im Vordergrund
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Produktionskette Seife, Wasenmeisterei im Vordergrund
8d76461a8620e22376dd944b404da74c9bea4eef
Talg
0
233
755
2020-07-07T16:23:45Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Wasenmeisterei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Wasenmeisterei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Zwischenprodukte]]
11937c4788e0949905478d562bd8bd75949aa88a
Wasenmeisterei
0
234
756
2020-07-07T16:24:03Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „---“
wikitext
text/x-wiki
---
58b63e273b964039d6ef432a415df3f177c818e5
757
756
2020-07-07T16:45:16Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wasenmeisterei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 40 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Talg Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Wasenmeisterei produziert Talg aus [[Schweine|Schweinen]]. Talg ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von [[Seife]]
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Wasenmeisterei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Schweinezucht.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Wasenmeisterei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|70
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Talg in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Talg pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 2.jpg|Seifenproduktion, Wasenmeisterei im Vordergrund
</gallery>
<gallery>
Wasenmeisterei Baumenü.jpg|Wasenmeisterei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
dd8cef5854fca941dcad02dcc747a3581fe77c8d
758
757
2020-07-07T16:56:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wasenmeisterei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 40 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Talg Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Wasenmeisterei produziert Talg aus [[Schweine|Schweinen]]. Talg ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von [[Seife]]
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Wasenmeisterei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Schweinezucht. Eine Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Wasenmeisterei verringert die Attraktivität einer Insel um 8 Punkte.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Wasenmeisterei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Talg in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Talg pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 2.jpg|Seifenproduktion, Wasenmeisterei im Vordergrund
</gallery>
<gallery>
Wasenmeisterei Baumenü.jpg|Wasenmeisterei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
70eb3af1e525321187ddbcaf3ee99c4e92a23a5e
Datei:Seife Symbol.jpg
6
235
759
2020-07-07T17:10:26Z
Barbarella
4
Seife Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Seife Symbol
b6ce4e6ee6824beda3a435b9fa4d758bd67c5527
Datei:Siederei Baumenü.jpg
6
236
760
2020-07-07T17:10:56Z
Barbarella
4
Siederei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Siederei Baumenü
fc91888b651bf9201f829d546cef62d34ed3ad82
Datei:Arbeiter Seife.jpg
6
237
761
2020-07-07T17:11:26Z
Barbarella
4
Arbeiter, Grundbedürfnis Seife
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Grundbedürfnis Seife
bc8f40f7ebbf067e5764a4ff3e29bff7e6f8adfa
Datei:Handwerker Seife.jpg
6
238
762
2020-07-07T17:11:52Z
Barbarella
4
Handwerker, Grundbedürfnis Seife
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Grundbedürfnis Seife
8658d5cbc1b7fdeb9207556c8139966e38536086
Seife
0
239
763
2020-07-07T17:15:08Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Siederei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Siederei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Arbeiter]]
[[Kategorie:Handwerker]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
9439005dc042e24b12d74602296ecd4d9525546a
Siederei
0
240
764
2020-07-07T17:15:44Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „---“
wikitext
text/x-wiki
---
58b63e273b964039d6ef432a415df3f177c818e5
765
764
2020-07-07T17:53:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Talgzuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
30d54953b402b83c947487338a3ad0b5ae4722ea
766
765
2020-07-07T17:55:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
426ed740e4500cf1326879aad085239a1f9f5264
810
766
2020-07-12T21:01:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
57f526f922fb886662edb216b5143d1217db89ee
Metzgerei
0
226
767
746
2020-07-07T17:56:48Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
e46a5bec20babe45d128434bece99c71a7a0938a
769
767
2020-07-07T18:04:46Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
768d2cdc88841d2cfeb884e0452222d63b51c687
Wasenmeisterei
0
234
768
758
2020-07-07T18:00:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wasenmeisterei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 40 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Talg Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Wasenmeisterei produziert Talg aus [[Schweine|Schweinen]]. Talg ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von [[Seife]]
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Wasenmeisterei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Schweinezucht. Eine Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Wasenmeisterei verringert die Attraktivität einer Insel um 8 Punkte.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Wasenmeisterei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Wasenmeisterei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Wasenmeisterei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Talg in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Talg pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 2.jpg|Seifenproduktion, Wasenmeisterei im Vordergrund
</gallery>
<gallery>
Wasenmeisterei Baumenü.jpg|Wasenmeisterei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
fd9599266eeabb13110475b3a3424b19906ce1ca
Segelweberei
0
215
770
749
2020-07-09T15:09:23Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
Vergleicht man Betriebskosten und Arbeitskräftebedarf in der Alten und der Neuen Welt, scheint die Segelweberei der Neuen Welt günstiger zu sein. Dabei muss jedoch bedacht werden, dass die beiden Baumwollplantagen mit ihren Pflanzungen sehr viel Platz einnehmen, deutlich mehr als eine Schäferei. Platz für Anpflanzungen ist aber knapp in der Neuen Welt. Zudem wird Baumwollstoff auch als Ausgangsmaterial für [[Pelzmäntel]] benötigt. Dies muss bei der Bewertung berücksichtigt werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schäferei
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|
|style="text-align:right|
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|
|style="text-align:right|
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|
!style="text-align:right|
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
4f3ff0e826763f418101d0ee84bec8031eac4a88
771
770
2020-07-09T15:17:44Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
Vergleicht man Betriebskosten und Arbeitskräftebedarf in der Alten und der Neuen Welt, scheint die Segelweberei der Neuen Welt günstiger zu sein. Dabei muss jedoch bedacht werden, dass die beiden Baumwollplantagen mit ihren Pflanzungen sehr viel Platz einnehmen, deutlich mehr als eine Schäferei. Platz für Anpflanzungen ist aber knapp in der Neuen Welt. Zudem wird Baumwollstoff auch als Ausgangsmaterial für [[Pelzmäntel]] benötigt. Dies muss bei der Bewertung berücksichtigt werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schäferei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|600
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Baumwollplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|20
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Baumwollweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2000
!style="text-align:right|34
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
bd1f5b935c2bce56b9bb37522249836d549f584d
772
771
2020-07-09T15:21:23Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
Vergleicht man Betriebskosten und Arbeitskräftebedarf in der Alten und der Neuen Welt, scheint die Segelweberei der Neuen Welt günstiger zu sein. Dabei muss jedoch bedacht werden, dass die beiden Baumwollplantagen mit ihren Pflanzungen sehr viel Platz einnehmen, deutlich mehr als eine Schäferei. Platz für Anpflanzungen ist aber knapp in der Neuen Welt. Zudem wird Baumwollstoff auch als Ausgangsmaterial für [[Pelzmäntel]] benötigt. Dies muss bei der Bewertung berücksichtigt werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schäferei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|600
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Baumwollplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|20
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Baumwollweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2000
!style="text-align:right|34
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
fc1b6ac6ea464e984bdc8816ef46b77a8f058da3
773
772
2020-07-09T15:22:19Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
Vergleicht man Betriebskosten und Arbeitskräftebedarf in der Alten und der Neuen Welt, scheint die Segelweberei der Neuen Welt günstiger zu sein. Dabei muss jedoch bedacht werden, dass die beiden Baumwollplantagen mit ihren Pflanzungen sehr viel Platz einnehmen, deutlich mehr als eine Schäferei. Platz für Anpflanzungen ist aber knapp in der Neuen Welt. Zudem wird Baumwollstoff auch als Ausgangsmaterial für [[Pelzmäntel]] benötigt. Dies muss bei der Bewertung berücksichtigt werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schäferei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|600
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Baumwollplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|20
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Baumwollweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2000
!style="text-align:right|34
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
a059c1f87c07b90613c6aa3638d1b9bdd6aaa64b
774
773
2020-07-09T15:24:18Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Segelweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegel || 8 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 75 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Segel Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Segel sind in Anno 1800 ein Baumaterial, welches für den Bau von Segel- und Luftschiffen benötigt wird. Die Segelweberei als Produktionsbetrieb für Segel steht in der Alten und in der Neuen Welt zur Verfügung.
Die Segelwebereien der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber nicht nur hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten, sondern auch hinsichtlich der Produktionskette.
Zulieferbetriebe sind in der Alten Welt die [[Schäferei]] und in der Neuen Welt die [[Baumwollweberei]]
Das Segelweberei kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
Vergleicht man Betriebskosten und Arbeitskräftebedarf in der Alten und der Neuen Welt, scheint die Segelweberei der Neuen Welt vorteilhafter zu sein. Dabei muss jedoch bedacht werden, dass die beiden Baumwollplantagen mit ihren Pflanzungen sehr viel Platz einnehmen, deutlich mehr als eine Schäferei. Platz für Anpflanzungen ist aber knapp in der Neuen Welt. Zudem wird Baumwollstoff auch als Ausgangsmaterial für [[Pelzmäntel]] benötigt. Dies muss bei der Bewertung berücksichtigt werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
In der Alten Welt besteht die Produktionskette aus 1 Schäferei und 1 Segelweberei. In der Neuen Welt sind drei verschiedene Betriebe involviert: 2 Baumwollplantagen und 1 Baumwollweberei versorgen 1 Segelweberei.
Segel werden von folgenden Betrieben benötigt, wobei der Bedarf abhängig von der Art der Schiffe und deren Anzahl ist:
* [[Luftschiffhangar]] (Arktis)
* [[Segelschiffwerft]] (Alte und Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 10
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schäferei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Segelweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schäferei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|600
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Baumwollplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|20
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Baumwollweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Segelweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2000
!style="text-align:right|34
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Segel in 30 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Segel pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Alte Welt
NW Segelweberei Ego.jpg|mini||Segelweberei Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Alte Welt, Baumenü
NW Segelweberei Baumenü.jpg|Segelweberei Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
1581a6383e9f800dd3b85efc74e50a3fc6fd0639
Kohle
0
213
775
750
2020-07-09T19:55:39Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlebergwerk]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Hochofen]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Kohlefadenfabrik]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
2c9ca96b73eccdc4bdf94e4819671a27b36e9089
776
775
2020-07-09T19:56:47Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlebergwerk]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Hochofen]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Glühfadenfabrik]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
554406b8988b2cd66fc9556b87b8f046bfa35e07
777
776
2020-07-09T19:59:22Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlebergwerk]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Hochofen]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
24ea882f14c118be354dac07a76b34c11f67f566
AnnoWiki 1800:Impressum
4
12
778
27
2020-07-12T12:46:26Z
Acon
3
wikitext
text/x-wiki
Das AnnoWiki ist ein Projekt von Annofans und wird von der [https://www.annozone.de/ AnnoZone] unterstützt und verwaltet.
*Kontaktierungsdaten entnehmen Sie daher aus dem Impressum der AnnoZone: zum [https://www.annozone.de/static.php?show=impressum Impressum]
*Kontakt mittels E-Mail können Sie auch direkt via info@annowiki.de aufnehmen.
----------------
Limitation of liability for internal content
The content of our website has been compiled with meticulous care and to the best of our knowledge. However, we cannot assume any liability for the up-to-dateness, completeness or accuracy of any of the pages.
Pursuant to section 7, para. 1 of the TMG (Telemediengesetz – Tele Media Act by German law), we as service providers are liable for our own content on these pages in accordance with general laws. However, pursuant to sections 8 to 10 of the TMG, we as service providers are not under obligation to monitor external information provided or stored on our website. Once we have become aware of a specific infringement of the law, we will immediately remove the content in question. Any liability concerning this matter can only be assumed from the point in time at which the infringement becomes known to us.
Limitation of liability for external links
Our website contains links to the websites of third parties („external links“). As the content of these websites is not under our control, we cannot assume any liability for such external content. In all cases, the provider of information of the linked websites is liable for the content and accuracy of the information provided. At the point in time when the links were placed, no infringements of the law were recognisable to us. As soon as an infringement of the law becomes known to us, we will immediately remove the link in question.
Copyright
The content and works published on this website are governed by the copyright laws of Germany. Any duplication, processing, distribution or any form of utilisation beyond the scope of copyright law shall require the prior written consent of the author or authors in question.
Data protection
A visit to our website can result in the storage on our server of information about the access (date, time, page accessed). This does not represent any analysis of personal data (e.g., name, address or e-mail address). If personal data are collected, this only occurs – to the extent possible – with the prior consent of the user of the website. Any forwarding of the data to third parties without the express consent of the user shall not take place.
We would like to expressly point out that the transmission of data via the Internet (e.g., by e-mail) can offer security vulnerabilities. It is therefore impossible to safeguard the data completely against access by third parties. We cannot assume any liability for damages arising as a result of such security vulnerabilities.
The use by third parties of all published contact details for the purpose of advertising is expressly excluded. We reserve the right to take legal steps in the case of the unsolicited sending of advertising information; e.g., by means of spam mail.
[[Kategorie:Hinweise]]
f0ed61d362780c976def6cdd802f3063ae217cca
Holzfällerhütte
0
83
779
649
2020-07-12T15:42:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
== Produktionskette ==
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt folgende Betriebe mit Holz (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Fensterfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Rumbrennerei]]
* [[Sägewerk]]
* [[Schlittenmanufaktur]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW_Holzfäller_Bau_Detail.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
893e86408a75a1f1a683fb33164463ab506a56dc
Baumwollweberei
0
210
780
709
2020-07-12T15:43:32Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Baumwollweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || -|| 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Baumwollstoff Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Baumwollweberei produziert Baumwollstoff aus [[Baumwolle]].
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Baumwollplantage|Baumwollplantagen]] versorgt 1 Baumwollweberei.
Baumwollstoff wird von folgenden Betrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Hutmacherei]]
* [[Schneiderei]]
* [[Segelweberei]] (Neue Welt)
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Baumwollplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Baumwollweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Baumwollstoff in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Baumwollstoff pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Baumwollweberei Ego.jpg|Baumwollweberei
</gallery>
<gallery>
Baumwollweberei Baumenü.jpg|Baumwollweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
54b75af97da37332c0b170505843761f0f163a8e
Datei:Brot Symbol.jpg
6
241
781
2020-07-12T18:46:01Z
Barbarella
4
Brot Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Brot Symbol
1a9507a5e72be9fb8a9bc0ae5cf69a9b37df201c
Datei:Bäckerei Baumenü.jpg
6
242
782
2020-07-12T18:46:25Z
Barbarella
4
Bäckerei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bäckerei Baumenü
2d22b70636dcd8de7103e0d956711d555ff24bc5
Datei:Bäckerei Ego.jpg
6
243
783
2020-07-12T18:46:52Z
Barbarella
4
Bäckerei, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bäckerei, Egoperspektive
f725b107bc084ed226f17ebfcc223eb41fc9ff77
Datei:Bäckerei Postkarte.jpg
6
244
784
2020-07-12T18:47:17Z
Barbarella
4
Bäckerei, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bäckerei, Postkartenansicht
ea48d2d7a4a84103d1daa1204d6acc9fd0c7cdc0
Datei:Getreide Symbol.jpg
6
245
785
2020-07-12T18:50:48Z
Barbarella
4
Getreide Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Getreide Symbol
6502e6b08fb22b1f323cfb15bdd03a6102a83850
Datei:Getreidefarm Baumenü.jpg
6
246
786
2020-07-12T18:51:12Z
Barbarella
4
Getreidefarm Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Getreidefarm Baumenü
8e7df355a6fd2f3c14490f04b6935b5603df95d6
Datei:Getreidefarm Ego 1.jpg
6
247
787
2020-07-12T18:52:22Z
Barbarella
4
Getreidefarm, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Getreidefarm, Egoperspektive
d019a40ca0cb8a0d4f494deaa782b5046c924746
Datei:Getreidefarm Ego 2.jpg
6
248
788
2020-07-12T18:52:46Z
Barbarella
4
Getreidefarm, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Getreidefarm, Egoperspektive
d019a40ca0cb8a0d4f494deaa782b5046c924746
Datei:Mehl Symbol.jpg
6
249
789
2020-07-12T18:54:36Z
Barbarella
4
Mehl Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Mehl Symbol
28cc0121da64d810d713772c167b8f4700ece57a
Datei:Mühle Baumenü.jpg
6
250
790
2020-07-12T18:54:57Z
Barbarella
4
Mühle, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Mühle, Baumenü
c7337c3f7a7b83ade11ca2642e370342c657b5fd
Datei:Mühle Ego.jpg
6
251
791
2020-07-12T18:55:19Z
Barbarella
4
Mühle, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Mühle, Egoperspektive
bc6f00cdeedaf375fc979fbc2640072be0f9e415
Datei:Mühle Postkarte.jpg
6
252
792
2020-07-12T18:55:48Z
Barbarella
4
Mühle, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Mühle, Postkartenansicht
7bf7f892ca5ef39471f42632cca481b16786b853
Getreidefarm
0
253
793
2020-07-12T19:37:10Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Getreidefar…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Getreidefarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 30 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 5 Koben 2x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -3 || - || -
|}
[[Datei:Getreide Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Getreidefarm liefert Getreide für die Produktion von [[Mehl]] und [[Malz]]. Das Gebäude wird zusammen mit den übrigen Gebäuden der Produktionsketten für [[Brot]] und [[Bier]] freigeschaltet.
Für den Anbau von Getreide muss die Insel über die entsprechende Fruchtbarkeit verfügen. Getreide kann grundsätzlich nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Getreidekoben. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Koben nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Getreidefarm verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Getreide werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Metzgerei]]
* [[Wasenmeisterei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Getreide je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Getreide pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Getreidefarm Ego.jpg|mini||Getreidefarm
Getreidefarm Koben Ego.jpg|mini||Getreide im Koben
</gallery>
<gallery>
Getreidefarm Baumenü.jpg|Getreidefarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
afd95945fb9a04e3a19cdb882d7fd803ac9b75c0
794
793
2020-07-12T19:39:32Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Getreidefarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 30 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 5 Koben 2x3|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -3 || - || -
|}
[[Datei:Getreide Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Getreidefarm liefert Getreide für die Produktion von [[Mehl]] und [[Malz]]. Das Gebäude wird zusammen mit den übrigen Gebäuden der Produktionsketten für [[Brot]] und [[Bier]] freigeschaltet.
Für den Anbau von Getreide muss die Insel über die entsprechende Fruchtbarkeit verfügen. Getreide kann grundsätzlich nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Getreidekoben. Im Unterschied zu Pflanzenfeldern müssen die Koben nicht unmittelbar mit dem Gebäude der Getreidefarm verbunden sein. Sie müssen lediglich um [[Einzugsbereich]] des Gebäudes liegen.
Getreide werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Metzgerei]]
* [[Wasenmeisterei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Getreide je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Getreide pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Getreidefarm Ego 1.jpg|Getreidefarm Vorderseite
Getreidefarm Ego 2.jpg|Getreidefarm Rückseite
</gallery>
<gallery>
Getreidefarm Baumenü.jpg|Getreidefarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
5cf2ab1f77061aa5e6749f736e4bb1b24bcd5df5
795
794
2020-07-12T19:46:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Getreidefarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Getreide Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Getreidefarm liefert Getreide für die Produktion von [[Mehl]] und [[Malz]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Mühle]] und der [[Bäckerei]] freigeschaltet.
Für den Anbau von Getreide muss die Insel über die entsprechende Fruchtbarkeit verfügen. Getreide kann grundsätzlich nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Getreidefelder. Die Felder müssen direkt an das Gebäude angrenzen oder indirekt über andere Felder damit verbunden sein.
Getreide wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Mühle]]
* [[Mälzerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Getreide je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Getreide pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Getreidefarm Ego 1.jpg|Getreidefarm Vorderseite
Getreidefarm Ego 2.jpg|Getreidefarm Rückseite
</gallery>
<gallery>
Getreidefarm Baumenü.jpg|Getreidefarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
be8b6e43a5127470b0dec8baf549154c4e8bb316
798
795
2020-07-12T19:50:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Getreidefarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Getreide Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Getreidefarm liefert Getreide für die Produktion von [[Mehl]] und [[Malz]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Mühle]] und der [[Bäckerei]] freigeschaltet.
Für den Anbau von Getreide muss die Insel über die entsprechende Fruchtbarkeit verfügen. Getreide kann grundsätzlich nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Getreidefelder. Die Felder müssen direkt an das Gebäude angrenzen oder indirekt über andere Felder damit verbunden sein.
Getreide wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Mühle]]
* [[Mälzerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Getreide je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Getreide pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Getreidefarm Ego 1.jpg|Getreidefarm Vorderseite
Getreidefarm Ego 2.jpg|Getreidefarm Rückseite
</gallery>
<gallery>
Getreidefarm Baumenü.jpg|Getreidefarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
125a95861293008a544fde8313de8e0a9fbdaad1
803
798
2020-07-12T20:07:30Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Getreidefarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Getreide Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Getreidefarm liefert Getreide für die Produktion von [[Mehl]] und [[Malz]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Mühle]] und der [[Bäckerei]] freigeschaltet.
Für den Anbau von Getreide muss die Insel über die entsprechende Fruchtbarkeit verfügen. Getreide kann grundsätzlich nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Getreidefelder. Die Felder müssen direkt an das Gebäude angrenzen oder indirekt über andere Felder damit verbunden sein.
Getreide wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Mühle]]
* [[Mälzerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Getreide je min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Getreide pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Getreidefarm Ego 1.jpg|Getreidefarm Vorderseite
Getreidefarm Ego 2.jpg|Getreidefarm Rückseite
</gallery>
<gallery>
Getreidefarm Baumenü.jpg|Getreidefarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
ecf249d2054e2902f6f3265b82c4c2b02f260506
Getreide
0
254
796
2020-07-12T19:49:13Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Getreidefarm]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Getreidefarm]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
3afcfce46062db274e3bc933a5044d93b7034ea2
797
796
2020-07-12T19:49:57Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Getreidefarm]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
e82fd72836251cd80cea11f8f175cf02f8d3bf0d
Mehl
0
255
799
2020-07-12T19:52:40Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Mühle]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Mühle]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Zwischenprodukte]]
efde746104c7741139ac490150ffefd9d847726a
Brot
0
256
800
2020-07-12T19:54:02Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Bäckerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Bäckerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
[[Kategorie:Arbeiter]]
[[Kategorie:Handwerker]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
78067a4888779bd28f5e735a97b87d14a47897db
Mühle
0
257
801
2020-07-12T19:58:30Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Mühle !! s…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mühle !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 40 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Mehl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mühle produziert Mehl aus [[Schweine|Schweinen]]. Mehl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von [[Seife]]
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Mühle hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Schweinezucht. Eine Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Mühle verringert die Attraktivität einer Insel um 8 Punkte.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Mühle.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Mehl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Mehl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Mühle Ego.jpg|Mühle
Mühle Postkarte.jpg|Mühle mit Getreidefarmen
</gallery>
<gallery>
Mühle Baumenü.jpg|Mühle, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
2bfd03f6dfcc4043971249bfb7b90b0e7c86a156
802
801
2020-07-12T20:06:29Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mühle !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Mehl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mühle produziert Mehl aus [[Getreide]]. Mehl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von [[Brot]]
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 Mühle.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|90
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Mehl in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Mehl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Mühle Ego.jpg|Mühle
Mühle Postkarte.jpg|Mühle mit Getreidefarmen
</gallery>
<gallery>
Mühle Baumenü.jpg|Mühle, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
67de8ee4280dd8810189dc56f5089f043fac7829
Bäckerei
0
258
804
2020-07-12T20:22:06Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Bäckerei !…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brotnproduktion Postkarte 1.jpg|Brotnproduktion mit zwei Getreidefarmen, zwei Mühleen und einer Bäckerei
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Brot.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Handwerker Brot.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
c90677985aa3003b3c81c2fce3919682dcded014
805
804
2020-07-12T20:25:01Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Brot.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Handwerker Brot.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
cbf7843fc26730928ed4674d8d88a1102f01a8c2
808
805
2020-07-12T20:53:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
5fd1c19ff519497b51f1ec240d83b59ae9e68c24
809
808
2020-07-12T20:54:52Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
112a96ff6799c2f21882e4952360a0cc31bae38e
Datei:Brot Arbeiter.jpg
6
259
806
2020-07-12T20:50:32Z
Barbarella
4
Arbeiter, Grundbedürfnis Brot
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Grundbedürfnis Brot
6f8abe80873bb873fd9c36388e8757e922040ac2
Datei:Brot Handwerker.jpg
6
260
807
2020-07-12T20:51:03Z
Barbarella
4
Handwerker, Grundbedürfnis Brot
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Grundbedürfnis Brot
6e25541e2ede5e33551fd7978b3aa5f879941fe9
Datei:Bier Symbol.jpg
6
261
811
2020-07-13T17:01:40Z
Barbarella
4
Bier Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bier Symbol
7d0af5a10e592afd07bce5ab131e447d3373b276
Datei:Brauerei Baumenü.jpg
6
262
812
2020-07-13T17:02:04Z
Barbarella
4
Brauerei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Brauerei Baumenü
4dff5697713f730a26b4e6e383517aaf2ee08743
Datei:Brauerei Ego.jpg
6
263
813
2020-07-13T17:02:49Z
Barbarella
4
Brauerei, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Brauerei, Egoperspektive
e5c441c5dff25a101a86b7086b12ea9790ca3eb4
Datei:Brauerei Postkarte.jpg
6
264
814
2020-07-13T17:03:18Z
Barbarella
4
Brauerei und Mälzerei, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Brauerei und Mälzerei, Postkartenansicht
c91c50372ea46df6f6a3275646a771d31bda80da
Datei:Hopfen Symbol.jpg
6
265
815
2020-07-13T17:03:52Z
Barbarella
4
Hopfen Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Hopfen Symbol
fbab7da05019b996f23b8416e70ea1b0fd647d86
Datei:Hopfenplantage Baumenü.jpg
6
266
816
2020-07-13T17:04:35Z
Barbarella
4
Hopfenplantage, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Hopfenplantage, Baumenü
f0909e45c85ba2a1da2ceae74468f76f67cc79f2
Datei:Hopfenplantage Ego.jpg
6
267
817
2020-07-13T17:05:11Z
Barbarella
4
Hopfenplantage, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Hopfenplantage, Egoperspektive
871755cbd68370306f7b2602d60ba7a6295c0f16
Datei:Malz Symbol.jpg
6
268
818
2020-07-13T17:22:44Z
Barbarella
4
Malz Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Malz Symbol
004167bf3ede15c546763fce7d309e46aa102b7f
Datei:Mälzerei Baumenü.jpg
6
269
819
2020-07-13T17:24:16Z
Barbarella
4
Mälzerei Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Mälzerei Baumenü
d86d776edde9491683b73322a165a7d2470b2118
Hopfenplantage
0
270
820
2020-07-13T17:35:12Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Hopfenplant…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hopfenplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || ... || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 0,66 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Hopfen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hopfenplantage liefert Hopfen für die Produktion von [[Bier]]. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Mälzerei]] und der [[Brauerei]] freigeschaltet.
Für den Anbau von Hopfen muss die Insel über die entsprechende Fruchtbarkeit verfügen. Hopfen kann grundsätzlich nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Hopfenfelder. Die Felder müssen direkt an das Gebäude angrenzen oder indirekt über andere Felder damit verbunden sein.
Hopfen wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Brauerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Hopfen in 90 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge ca. 0,66 t (2/3 t)Hopfen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hopfenplantage Ego.jpg|Hopfenplantage
</gallery>
<gallery>
Hopfenplantage Baumenü.jpg|Hopfenplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
18da1a5fd55915ad7212a3e61324a5c2319c7807
Mälzerei
0
271
821
2020-07-13T17:37:53Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Mälzerei !…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mälzerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Malz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mälzerei produziert Malz aus [[Getreide]]. Malz wird für die Herstellung von [[Bier]] benötigt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 Mälzerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|90
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Malz in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Malz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Mälzerei Ego.jpg|Mälzerei
Mälzerei Postkarte.jpg|Mälzerei mit Getreidefarmen
</gallery>
<gallery>
Mälzerei Baumenü.jpg|Mälzerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
fd4f4a01de19f4b2b453d6f26d4043249a4277bf
822
821
2020-07-13T17:42:58Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mälzerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Malz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mälzerei produziert Malz aus [[Getreide]]. Malz wird für die Herstellung von [[Bier]] benötigt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 Mälzerei.
Malz word von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Brauerei]]
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 25
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Malz in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Malz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Mälzerei Ego.jpg|Mälzerei
Mälzerei Postkarte.jpg|Mälzerei mit Getreidefarmen
</gallery>
<gallery>
Mälzerei Baumenü.jpg|Mälzerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
432a636650af193116e02699e349fe7aade184b8
823
822
2020-07-13T17:44:12Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mälzerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Malz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mälzerei produziert Malz aus [[Getreide]]. Malz wird für die Herstellung von [[Bier]] benötigt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 Mälzerei.
Malz word von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Brauerei]]
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 25
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Malz in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Malz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Postkarte.jpg|Mälzerei (links vom Lagerhaus)
</gallery>
<gallery>
Mälzerei Baumenü.jpg|Mälzerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
e5dbe4de253855cb28e80913f9229847a4cbb6de
827
823
2020-07-15T15:08:26Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mälzerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Malz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mälzerei produziert Malz aus [[Getreide]]. Malz wird für die Herstellung von [[Bier]] benötigt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 Mälzerei.
Malz wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Brauerei]]
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 25
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Malz in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Malz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Postkarte.jpg|Mälzerei (links vom Lagerhaus)
</gallery>
<gallery>
Mälzerei Baumenü.jpg|Mälzerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
f08d54677818f3bea919e1f24c4c719b3607545e
Mühle
0
257
824
802
2020-07-13T17:45:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Mühle !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeitern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Mehl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Mühle produziert Mehl aus [[Getreide]]. Mehl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von [[Brot]]
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 Mühle.
Mehl wird von folgenden Betrieben weiterverarbeitet:
* [[Bäckerei]]
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|90
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Mehl in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Mehl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Mühle Ego.jpg|Mühle
Mühle Postkarte.jpg|Mühle mit Getreidefarmen
</gallery>
<gallery>
Mühle Baumenü.jpg|Mühle, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
2a5ec2d7090233c071cb6764f916076153d9ed79
Hopfen
0
272
825
2020-07-13T17:46:44Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Hopfenplantage]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Hopfenplantage]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
bf279b1eaa3a4e60403d249fedc0e2280ed05400
Malz
0
273
826
2020-07-13T17:47:21Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Mälzerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Mälzerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Zwischenprodukte]]
706c4d12b08cee315c15f71155cf538c2581efe8
Brauerei
0
274
828
2020-07-15T15:51:47Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Brauerei !!…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f7719aa8d5c71cffa2e2537c5fc639ddfde5e21c
833
828
2020-07-15T15:56:48Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
7010f7ba26f38a16777ddb3b10242048c758c3ad
834
833
2020-07-15T15:58:12Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f54abfbd51e497f5fbd7188a2eb37cba7168d396
835
834
2020-07-15T15:59:53Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
c61789096d7cf06c7b69e489fe952aedd38890ef
836
835
2020-07-15T16:29:24Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der Wirtschaftlichkeit von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
3df34bed6e1a55eb1e449317472b19fc3b33c1e4
837
836
2020-07-15T17:05:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt.
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
259020279dd700d305409e8f856a66eb4bcfddea
838
837
2020-07-15T17:29:01Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt.
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
5a62b95b143f2ec95e07c149c6906a7a542f6a52
Datei:Arbeiter Bier.jpg
6
275
829
2020-07-15T15:52:40Z
Barbarella
4
Arbeiter, Luxusbedürfnis Bier
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Luxusbedürfnis Bier
47dae1999c736f878c0d58c7ae4dd69749485e51
Datei:Handwerker Bier.jpg
6
276
830
2020-07-15T15:53:07Z
Barbarella
4
Handwerker, Luxusbedürfnis Bier
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Luxusbedürfnis Bier
6b4fbb5f3b9fb7ba730c3418a2621babb7ef1cc1
Datei:Obreros Bier.jpg
6
277
831
2020-07-15T15:53:27Z
Barbarella
4
Obreros, Luxusbedürfnis Bier
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Obreros, Luxusbedürfnis Bier
447956b72de037f63bc504287e55857f7d0328c5
Bier
0
278
832
2020-07-15T15:54:59Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Brauerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Brauerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
9c3c7a1c0e2e8985835f1b94579e516bf74caab0
Metzgerei
0
226
839
769
2020-07-16T16:25:56Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber.
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
2b87be872e3be64ca8ba73ffc0d69101a4e21aee
Bäckerei
0
258
840
809
2020-07-16T16:33:07Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaflichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
Der Gewinn aus einer Produktionskette beträgt also 110 Münzen bei Arbeitern und 192,5 Münzen bei Handwerkern.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f718a9bf80b524fa9fc8799cca726dd4057a224b
841
840
2020-07-16T16:34:38Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaflichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
26f07aba226ff787165e5eecb273d0027fc1f24a
Datei:Schule Symbol.jpg
6
279
842
2020-07-16T17:15:14Z
Barbarella
4
Schule Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schule Symbol
3985755193517dbf8ac71e0a11050d2e851b3bcb
Datei:Schule Baumenü.jpg
6
280
843
2020-07-16T17:15:36Z
Barbarella
4
Schule Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schule Baumenü
de1656fae358a607514e6cd964131f3dd66b28dd
Datei:Arbeiter Schule.jpg
6
281
844
2020-07-16T17:16:18Z
Barbarella
4
Arbeiter, Grundbedürfnis Schule
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Grundbedürfnis Schule
48461f9946bd9bfcb185389e14cd412fc8a5b701
Datei:Handwerker Schule.jpg
6
282
845
2020-07-16T17:16:44Z
Barbarella
4
Handwerker, Grundbedürfnis Schule
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Grundbedürfnis Schule
670946a78d3e03f1c530cc541f4a0410cf6a2223
Datei:Schule ego.jpg
6
283
846
2020-07-16T17:17:15Z
Barbarella
4
Schule, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schule, Egoperspektive
6bcd598428ec673c0f1016ab365149d3db0a27d3
Datei:Schule Postkarte.jpg
6
284
847
2020-07-16T17:17:42Z
Barbarella
4
Schule, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Schule, Postkartenansicht
4592c1147396c41f1f91c447ff03d735bc70680b
Schule
0
61
848
504
2020-07-16T17:34:14Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schule !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 750 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 20 Bretter<br>25 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schule Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Schule ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Schule''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen die Schule:
'''Alte Welt'''
* [[Arbeiter]]
* [[Handwerker]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] benötigt die Schule keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Schule erfüllt.
Die Schule benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Schule nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Schule'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] der Schule ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Schulen errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man eine Schule an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Schulen der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Schulen auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Gebäude nicht mehr benötigen.
Die Schule ist ein Grundbedürfnis, welches für den Aufstieg zu höheren [[Bevölkerungsstufen]] zu 100% erfüllt sein muss.
== Versorgungseffekte ==
Die Schule ist ein [[Grundbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Arbeiter]] und [[Handwerker]]. Sie erhöht die Zahl der Einwohner je Haus, jedoch nicht das Einkommen des Spielers oder die Zufriedenheit der Einwohner. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter || +2 || - || -
|-
| Handwerker || +4 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schule ego.jpg|Schule
Schule Postkarte.jpg|Schule
</gallery>
<gallery>
Schule Baumenü.jpg|Schule, Baumenü
Arbeiter Schule.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Schule
Handwerker Schule.jpg|Handwerker, Grundbedürfnis Schule
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
[[Kategorie:Grundbedürfniss]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Arbeiter]]
[[Kategorie:Handwerker]]
ef88eac25a68667c7834d4e104212a5637e2b1de
849
848
2020-07-16T17:34:48Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schule !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 750 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 20 Bretter<br>25 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schule Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Schule ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Schule''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen die Schule:
'''Alte Welt'''
* [[Arbeiter]]
* [[Handwerker]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] benötigt die Schule keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Schule erfüllt.
Die Schule benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Schule nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Schule'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] der Schule ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Schulen errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man eine Schule an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Schulen der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Schulen auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Gebäude nicht mehr benötigen.
Die Schule ist ein Grundbedürfnis, welches für den Aufstieg zu höheren [[Bevölkerungsstufen]] zu 100% erfüllt sein muss.
== Versorgungseffekte ==
Die Schule ist ein [[Grundbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Arbeiter]] und [[Handwerker]]. Sie erhöht die Zahl der Einwohner je Haus, jedoch nicht das Einkommen des Spielers oder die Zufriedenheit der Einwohner. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter || +2 || - || -
|-
| Handwerker || +4 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schule ego.jpg|Schule
Schule Postkarte.jpg|Schule
</gallery>
<gallery>
Schule Baumenü.jpg|Schule, Baumenü
Arbeiter Schule.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Schule
Handwerker Schule.jpg|Handwerker, Grundbedürfnis Schule
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Arbeiter]]
[[Kategorie:Handwerker]]
b3781c3a54c30780fe3076ade3e98b6397a70fcb
850
849
2020-07-16T17:35:59Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schule !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 750 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 20 Bretter<br>25 Ziegelsteine<br>20 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schule Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Schule ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Schule''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen die Schule:
'''Alte Welt'''
* [[Arbeiter]]
* [[Handwerker]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] benötigt die Schule keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Schule erfüllt.
Die Schule benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Schule nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Schule'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] der Schule ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Schulen errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man eine Schule an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Schulen der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Schulen auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Gebäude nicht mehr benötigen.
Die Schule ist ein Grundbedürfnis, welches für den Aufstieg zu höheren [[Bevölkerungsstufen]] zu 100% erfüllt sein muss.
== Versorgungseffekte ==
Die Schule ist ein [[Grundbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Arbeiter]] und [[Handwerker]]. Sie erhöht die Zahl der Einwohner je Haus, jedoch nicht das Einkommen des Spielers oder die Zufriedenheit der Einwohner. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter || +2 || - || -
|-
| Handwerker || +4 || - || -
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schule ego.jpg|Schule
Schule Postkarte.jpg|Schule
</gallery>
<gallery>
Schule Baumenü.jpg|Schule, Baumenü
Arbeiter Schule.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Schule
Handwerker Schule.jpg|Handwerker, Grundbedürfnis Schule
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
[[Kategorie:Grundbedürfnisse]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Arbeiter]]
[[Kategorie:Handwerker]]
795903bde6ae511b7c19c5490ba8290e1481b36d
Datei:Kirche Symbol.jpg
6
285
851
2020-07-16T17:46:55Z
Barbarella
4
Kirche Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kirche Symbol
c2b8588df69b509b596a7b1fc6d54af2dd2343c7
Datei:Kirche Baumenü.jpg
6
286
852
2020-07-16T17:48:08Z
Barbarella
4
Kirche, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kirche, Baumenü
4093e601cce458927ab6c0ef130ea5e72f1f1a4d
Datei:Arbeiter Kirche.jpg
6
287
853
2020-07-16T17:48:41Z
Barbarella
4
Arbeiter, Luxusbedürfnis Kirche
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Arbeiter, Luxusbedürfnis Kirche
8677d1e7a1bd4e7e8776afb492be116023da5e04
Datei:Kirche Ego.jpg
6
288
854
2020-07-16T17:49:19Z
Barbarella
4
Kirche, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kirche, Egoperspektive
ee1c07ff83f59f1d71411f217f79cd741a5499c3
Datei:Kirche Postkarte 1.jpg
6
289
855
2020-07-16T17:50:05Z
Barbarella
4
Kirche, Postkartenansicht Front
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kirche, Postkartenansicht Front
7a7da0ba3aacd5b40c8200b799cb0d212195f009
Datei:Kirche Postkarte 2.jpg
6
290
856
2020-07-16T17:50:56Z
Barbarella
4
Kirche, Postkartenansicht mit Kirchhof
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kirche, Postkartenansicht mit Kirchhof
b9a46a6c15225ec05b20f0bef6311b7977d8e726
Datei:Handwerker Kirche.jpg
6
291
857
2020-07-16T17:51:54Z
Barbarella
4
Handwerker, Luxusbedürfnis Kirche
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Luxusbedürfnis Kirche
a7ba97d59189c0eb15732327c08a525d92d006bf
Kirche
0
60
858
500
2020-07-16T18:12:09Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kirche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 20 Bretter<br>25 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kirche Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kirche ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Kirche''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen die Kirche:
'''Alte Welt'''
* [[Arbeiter]]
* [[Handwerker]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] benötigt die Kirche keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] der Kirche erfüllt.
Die Kirche benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann die Kirche nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Kirche'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] der Kirche ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Kirchen errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man eine Kirche an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Kirchen der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen die Kirche nicht mehr benötigen. Dies ist unter dem historischen Aspekt des Spiels etwas merkwürdig, da man davon ausgehen kann, dass im 19. Jahrhundert Kirche und Religion für alle Bevölkerungsschichten eine gewisse Bedeutung hatten.
Da Kirche ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt die Kirche, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Kirche ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Arbeiter]] und [[Handwerker]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner, jedoch nicht die Einwohnerzahl der Wohnhäuser und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter || - || +7 || -
|-
| Handwerker || - || +7 || -
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kirche Ego.jpg|Kirche
Kirche Postkarte 1.jpg|Kirche, Frontansicht
Kirche Postkarte 2.jpg|Kirche, Kirchhof
</gallery>
<gallery>
Kirche Baumenü.jpg|Kirche, Baumenü
Arbeiter Kirche.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Kirche
Handwerker Kirche.jpg|Handwerker, Luxusbedürfnis Kirche
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]
[[Kategorie:Arbeiter]]
[[Kategorie:Handwerker]]
c5daf65094b0752a538cb56fab51a44f293b21bd
Kategorie:Bedürfnisse
14
292
859
2020-07-16T18:13:03Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Einwohnerbedürfnisse.“
wikitext
text/x-wiki
Alle Einwohnerbedürfnisse.
54ef18e94c87d5f0a50c6e1b7b61e43478b8970b
Schnaps
0
132
860
446
2020-07-16T18:14:49Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Schnapsbrennerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
08c61313507ed4b15ae784e6caf5c44a6583b0ef
Kategorie:Luxusbedürfnisse
14
157
861
494
2020-07-16T18:16:56Z
Barbarella
4
Barbarella verschob die Seite [[Kategorie:Luxusbedürfnis]] nach [[Kategorie:Luxusbedürfnisse]], ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Textersetzung - „Luxusbedürfnis“ durch „Luxusbedürfnisse“
wikitext
text/x-wiki
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
0c8af50eae8261ccfc32c5e3f251223162c02a94
Wirtshaus
0
151
862
664
2020-07-16T18:17:54Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* [[Bauern]]
* [[Arbeiter]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Bauern]] und [[Arbeiter]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +12 || +1
|-
| Arbeiter || - || +6 || +3
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]
8c1a035f66277b33cf788f3199bbbd78503c6e76
Kategorie:Grundbedürfnisse
14
173
863
569
2020-07-16T18:19:25Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Anno 1800 kennt zwei grundsätzliche Arten von Bevölkerungsbedürfnissen, das Grundbedürfnis und das Luxusbedürfnis.
Grundbedürfnisse müssen erfüllt werden, wenn mehr Einwohner in ein Haus einziehen sollen. Um ein Haus auf die nächste Bevölkerungsstufe aufsteigen zu lassen, müssen alle Grundbedürfnisse der Einwohner des Hauses 100% erfüllt sind. So kann zum Beispiel ein Bauernhaus nur zu einem Arbeiterhaus aufsteigen, wenn alle Grundbedürfnisse des Bauernhauses erfüllt sind.
[[Kategorie:Bedürfnisse]]
5e51b2ef858ec942ea81e9866f5b639a10ce04b0
Arbeiter
0
174
864
614
2020-07-20T16:54:20Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen mitteleres und niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! normal !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"|
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| ? ||style="text-align:right"| ?
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend.
Für Arbeiterhäuser liegt diese Information im Moment nicht vor.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
c6e97be72275789ad8d2cc7d64b5ca1268cb1c8a
865
864
2020-07-20T16:55:36Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! normal !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
! !! gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"|
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| ? ||style="text-align:right"| ?
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend.
Für Arbeiterhäuser liegt diese Information im Moment nicht vor.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
617105012795b98cace5a7d20aafef2262286293
866
865
2020-07-20T17:55:34Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| 0 ||style="text-align:right"| 38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend.
Für Arbeiterhäuser liegt diese Information im Moment nicht vor.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
e0633590bf8423f71a2f3cf61466e362e4cc3c20
867
866
2020-07-20T17:55:57Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| 0 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend.
Für Arbeiterhäuser liegt diese Information im Moment nicht vor.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
e0d7fbe64e3b7ece0ecffbd4c7848b9096293211
868
867
2020-07-20T18:19:03Z
Barbarella
4
/* Einkommensmalus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| 0 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
6573cbdac486d61769503b2e6c79067ca24c7354
869
868
2020-07-20T18:24:47Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
'''Anmerkung:''' Für die Einstellungen niedriges Einkommen liegen noch keine Daten vor. Dies betrifft insbesondere den Einkommensmalus und den Luxusbonus.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
09da3b6b6b7434ef0c7bf53c1e82f7e8c958a062
Brauerei
0
274
870
838
2020-07-20T18:40:39Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
eab64cd972e05f93604adff43094fb98c187ade1
871
870
2020-07-20T18:43:37Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
c778ee335ea4d6fe25851564caa612bc6d29b41f
Bäckerei
0
258
872
841
2020-07-20T19:34:14Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaflichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
73005062dd2aeb99400ed8c3b24e4bb777f93541
Metzgerei
0
226
873
839
2020-07-20T19:38:49Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
6f8e46cabbc1da90d23908b4a1429fa88a3f9108
Siederei
0
240
874
810
2020-07-20T19:43:54Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="2"|Bevölkerungsstufe !! rowspan="2"|Einwohner !! rowspan="2"|Zufriedenheit!! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
06fb664dd7b41e3ad95161809f94b9609414deb8
875
874
2020-07-20T19:48:35Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="2"|Bevölkerungsstufe !! rowspan="2"|Einwohner !! rowspan="2"|Zufriedenheit!! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seiffe gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
4a2d06abbd77ff6db9e786925ed4f703cf443f6b
876
875
2020-07-20T19:51:12Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="2"|Bevölkerungsstufe !! rowspan="2"|Einwohner !! rowspan="2"|Zufriedenheit!! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seiffe gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
0cc248c5d751ce5bc7f54a38cc9ea09091c94b3f
877
876
2020-07-20T19:55:21Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="2"|Bevölkerungsstufe !! rowspan="2"|Einwohner !! rowspan="2"|Zufriedenheit!! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
463b1993382259e8ec69bcea41f10b336199915f
Datei:Holzkohle Symbol.jpg
6
293
878
2020-07-21T16:55:46Z
Barbarella
4
Holzkohle Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzkohle Symbol
a7a7c5e7e4d1480084ea78dce7fa912630ae6ceb
Datei:Köhlerei Baumenü AW.jpg
6
294
879
2020-07-21T16:56:14Z
Barbarella
4
Köhlerei Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei Alte Welt, Baumenü
db668d810d3e23235d9a895398de6af44b808b1c
Datei:Köhlerei Baumenü P.jpg
6
295
880
2020-07-21T16:56:46Z
Barbarella
4
Köhlerei Arktis, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei Arktis, Baumenü
e28053328b68d454b998f44ce0f22a6f886906cf
Datei:Köhlerei Ego AW.jpg
6
296
881
2020-07-21T16:57:14Z
Barbarella
4
Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
71105ea1825b17d8b93bf6dd229dcd4a0f6a02b6
Datei:Köhlerei Ego P.jpg
6
297
882
2020-07-21T16:57:36Z
Barbarella
4
Köhlerei Arktis, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei Arktis, Egoperspektive
cd6d855234c393bf0ead1dc727af3f05e67545a4
Datei:Köhlerei Postkarte AW.jpg
6
298
883
2020-07-21T16:58:08Z
Barbarella
4
Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
492ab656e053c7c81f03c78ff5ea1ba6a3abc558
Datei:Köhlerei Postkarte P.jpg
6
299
884
2020-07-21T16:58:34Z
Barbarella
4
Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
c5b9a1d0a40e2fc75f65b35f4fbbf81cd83b9cd4
Köhlerei
0
300
885
2020-07-21T17:30:33Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Köhlerei !…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert Kohle in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
===Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb===
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
9221ebf87aff5a2bf4a7a7512bfba5835ab8c287
886
885
2020-07-21T17:32:34Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert Kohle in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
61b63d43ae0c4cd798ce739c4fedefca661bac44
887
886
2020-07-21T17:42:32Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert Kohle in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt. Die Köhlerei ist zudem die einzige Möglichkeit, in der Arktis vor Ort Kohle zu herzustellen. Die [[Kohlemine]] steht in der Arktis mit ihrem enormen Bedarf an Kohle nicht zur Verfügung.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d48a81045aa41c66bc2bab5f2871e03a609f44c7
888
887
2020-07-21T17:43:23Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert [[Kohle]] in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt. Die Köhlerei ist zudem die einzige Möglichkeit, in der Arktis vor Ort Kohle zu herzustellen. Die [[Kohlemine]] steht in der Arktis mit ihrem enormen Bedarf an Kohle nicht zur Verfügung.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
dee1b8b9923782655ebc146181657db71acbc52f
890
888
2020-07-21T17:44:18Z
Barbarella
4
/* Produktionskette */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert [[Kohle]] in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt. Die Köhlerei ist zudem die einzige Möglichkeit, in der Arktis vor Ort Kohle zu herzustellen. Die [[Kohlemine]] steht in der Arktis mit ihrem enormen Bedarf an Kohle nicht zur Verfügung.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
dcfa6e634e6870b398f1194130f42eea0878761c
Kohle
0
213
889
777
2020-07-21T17:44:06Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlemine]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
==Vor-und Nachteile==
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
97ba665785910bad0b1f915eef774802483dfa5c
891
889
2020-07-21T17:45:17Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlemine]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
4f0b1981dc36237d9754fbbddb6d085541e586fa
892
891
2020-07-21T17:45:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlemine]]
Es ist das einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden kann.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
57da304b81c2ea2a4671ed5e0b47a412523acc74
Datei:Kohle Symbol.jpg
6
301
893
2020-07-21T17:54:45Z
Barbarella
4
Kohle Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kohle Symbol
9941df17f3183f8f291272a3c7ec74c82b9c6fb8
Datei:Kohle Baumenü.jpg
6
302
894
2020-07-21T17:55:18Z
Barbarella
4
Kohlemine Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kohlemine Baumenü
6ac6fce1a5228632c8a6f276dd47e2b54f811c05
Datei:Kohlemine Postkarte.jpg
6
303
895
2020-07-21T17:55:40Z
Barbarella
4
Kohlemine, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kohlemine, Postkartenansicht
a18f6869301a44038d37e83a5b75c6194d4b906c
Datei:Kohlemine Ego 1.jpg
6
304
896
2020-07-21T17:56:56Z
Barbarella
4
Kohlemine Fördergleis, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kohlemine Fördergleis, Egoperspektive
071c7c5d8f9861db590a1d926fe488011521933b
Datei:Kohlemine Ego 2.jpg
6
305
897
2020-07-21T17:58:08Z
Barbarella
4
Kohlemine Hauptgebäude, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kohlemine Hauptgebäude, Egoperspektive
43be585f1cf5d8f12ae0fe3bb4eb7a52c5dddf68
Lehmgrube
0
184
898
694
2020-07-21T18:05:31Z
Barbarella
4
/* Produktionsausstoß */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Lehmgrube !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || 4 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || 100 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Lehm Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Lehmgrube wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Lehm gefördert. Lehmgruben gibt es in der Alten und Neuen Welt.
Folgende Betriebe verarbeiten Lehm:
* [[Ziegelei]]
Die Lehmgruben beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Die Lehmgrube kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Lehmgrube hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Lehmvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein entsprechendes [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Lehm in 1 min abgebaut. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Lehm pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Lehmgrube Alte Welt
NW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Lehmgrube Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Alte Welt, Baumenü
NW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
be3a400a575dea02d36cf6d9f6449e7ae82d8632
Kohlemine
0
306
899
2020-07-21T18:15:56Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Kohlemine !…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kohlemine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 250 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Kohlemine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Kohle gefördert. Kohleminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Folgende Betriebe verarbeiten Kohle:
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
Die Kohlemine kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Unterschied zur [[Köhlerei]] beeinträchtigt die Kohlemine nicht die Attraktivität der Insel.
== Produktionskette ==
Die Kohlemine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Kohlevorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Kohle in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Kohle pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kohlemine Postkarte.jpg||Kohlemine, Postkartenansicht
Kohlemine Ego 1.jpg|mini||Kohlemine, Förderanlage
Kohlemine Ego 2.jpg|mini||Kohlemine, Hauptgebäude
</gallery>
<gallery>
Kohlemine Baumenü.jpg|Kohlemine Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d49ad5d9e8fa79e236e144c25aa782d54cd1ada6
900
899
2020-07-21T18:17:29Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kohlemine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 250 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Kohlemine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Kohle gefördert. Kohleminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Folgende Betriebe verarbeiten Kohle:
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
Die Kohlemine kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Unterschied zur [[Köhlerei]] beeinträchtigt die Kohlemine nicht die Attraktivität der Insel.
== Produktionskette ==
Die Kohlemine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Kohlevorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Kohle in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Kohle pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kohlemine Postkarte.jpg||Kohlemine, Postkartenansicht
Kohlemine Ego 1.jpg|mini||Kohlemine, Förderanlage
Kohlemine Ego 2.jpg|mini||Kohlemine, Hauptgebäude
</gallery>
<gallery>
Kohle Baumenü.jpg|Kohlemine, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
e0348496bb0656767e5b77923a14917627b084be
901
900
2020-07-21T18:27:32Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kohlemine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 250 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Kohlemine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Kohle gefördert. Kohleminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Folgende Betriebe verarbeiten Kohle:
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
Die Kohlemine kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Unterschied zur [[Köhlerei]] beeinträchtigt die Kohlemine nicht die Attraktivität der Insel.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Die Kohlemine hat gegenüber der [[Köhlerei]] mehrere Vorteile. Zum ersten benötigt sie kaum Platz, da sie direkt an den Berg mit dem Kohlevorkommen gebaut wird. Der Produktionsausstoß ist bereits bei 100% Produktivität doppelt so hoch wie bei der Köhlerei. Mit Hilfe von Stromversorgung kann dieser nochmals verdoppelt werden. Dies ist insbesondere dann von Bedeutung, wenn die Arktis besiedelt werden soll. Der Kohleverbraucht der [[Heizofen|Heizöfen]] ist enorm. Zugleich ist Siedlungsplatz in der Arktis knapp. Die Köhlereien müssen dort zumindest in größeren Siedlungen früher oder später Wohnhäusern und Produktionsbetrieben weichen. Ohne Import von Kohle aus der Alten Welt kann die Arktis nicht besiedelt werden.
Allerdings können vielerorts eine Köhlerei und eine der Jagdhütten der jeweiligen Region zusammen in einem Waldgebiet errichtet werden. Durch diese Doppelnutzung desselben Waldstücks kann der Bereich effektiver genutzt werden. Dabei ist jedoch zu beachten, dass die Köhlerei in der Alten Welt die Attraktivität der Insel senkt.
== Produktionskette ==
Die Kohlemine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Kohlevorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Kohle in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Kohle pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kohlemine Postkarte.jpg||Kohlemine, Postkartenansicht
Kohlemine Ego 1.jpg|mini||Kohlemine, Förderanlage
Kohlemine Ego 2.jpg|mini||Kohlemine, Hauptgebäude
</gallery>
<gallery>
Kohle Baumenü.jpg|Kohlemine, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d39faa81ea18e2388ce6fc94f60a3c562a2b08b9
902
901
2020-07-21T18:32:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kohlemine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 250 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Kohlemine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Kohle gefördert. Kohleminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Das Gebäude wird zusammen mit der Produktionskette für Nähmaschinen freigeschaltet und steht demzufolge erst auf der Bevölkerungsstufe Handwerker zur Verfügung.
Die Kohlemine kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Unterschied zur [[Köhlerei]] beeinträchtigt die Kohlemine nicht die Attraktivität der Insel.
=====Besonderheiten der Kohemine als Produktionsbetrieb=====
[[Köhlerei]] und Kohlemine liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können aber von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Die Kohlemine hat gegenüber der [[Köhlerei]] mehrere Vorteile. Zum ersten benötigt sie kaum Platz, da sie direkt an den Berg mit dem Kohlevorkommen gebaut wird. Der Produktionsausstoß ist bereits bei 100% Produktivität doppelt so hoch wie bei der Köhlerei. Mit Hilfe von Stromversorgung kann dieser nochmals verdoppelt werden. Dies ist insbesondere dann von Bedeutung, wenn die Arktis besiedelt werden soll. Der Kohleverbraucht der [[Heizofen|Heizöfen]] ist enorm. Zugleich ist Siedlungsplatz in der Arktis knapp. Die Köhlereien müssen dort zumindest in größeren Siedlungen früher oder später Wohnhäusern und Produktionsbetrieben weichen. Ohne Import von Kohle aus der Alten Welt kann die Arktis nicht besiedelt werden.
Allerdings können vielerorts eine Köhlerei und eine der Jagdhütten der jeweiligen Region zusammen in einem Waldgebiet errichtet werden. Durch diese Doppelnutzung desselben Waldstücks kann der Bereich effektiver genutzt werden. Dabei ist jedoch zu beachten, dass die Köhlerei in der Alten Welt die Attraktivität der Insel senkt.
== Produktionskette ==
Die Kohlemine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Kohlevorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
Folgende Betriebe verarbeiten Kohle:
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Kohle in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Kohle pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kohlemine Postkarte.jpg||Kohlemine, Postkartenansicht
Kohlemine Ego 1.jpg|mini||Kohlemine, Förderanlage
Kohlemine Ego 2.jpg|mini||Kohlemine, Hauptgebäude
</gallery>
<gallery>
Kohle Baumenü.jpg|Kohlemine, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
0a95d07de1af0467d6042d944f4a86868c3f23f7
Kategorie:Arktis
14
307
903
2020-07-21T18:38:12Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Informationen zur Arktis [[Kategorie:Anno 1800]] [[Kategorie:Regionen]]“
wikitext
text/x-wiki
Alle Informationen zur Arktis
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Regionen]]
a02c7caf07fa983564f911794834b9b1b98e8e7a
Kategorie:Regionen
14
308
904
2020-07-21T18:39:03Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Die in Anno 1800 verfügbaren Regionen der Welt. [[Kategorie:Anno 1800]]“
wikitext
text/x-wiki
Die in Anno 1800 verfügbaren Regionen der Welt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
9d226dfadc3f18803eb0ef70ab7b8aaec4530f7c
Kategorie:Alte Welt
14
176
905
602
2020-07-21T18:39:42Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Alle Informationen, welche die Alte Welt betreffen.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Regionen]]
1f216da909805a1f578a0f59fe8921fdb5ff20a8
907
905
2020-07-21T18:43:05Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Alle Informationen, welche die Alte Welt betreffen. Dies schließt [[Kap Trelawney]] mit ein.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Regionen]]
3d402d008cc173f5be048b4003f45fa4b55c590d
Kategorie:Neue Welt
14
309
906
2020-07-21T18:41:19Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Informationen zur Neuen Welt. [[Kategorie:Anno 1800]] [[Kategorie:Regionen]]“
wikitext
text/x-wiki
Alle Informationen zur Neuen Welt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Regionen]]
d06635bb382c8535f0143893fbbaf681478f032b
Datei:Stahl Symbol.jpg
6
310
908
2020-07-21T19:32:55Z
Barbarella
4
Stahl Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Stahl Symbol
30d929f03abbe43b043f5914858ba4b5cc5a38bd
Datei:Hochofen Baumenü.jpg
6
311
909
2020-07-21T19:33:11Z
Barbarella
4
Hochofen Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Hochofen Baumenü
326846763ce3e01a828414351bfdb775bd3d0970
Hochofen
0
312
910
2020-07-21T19:49:05Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Hochofen !!…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Hochofen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Hochofen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Hochofen
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
eac250e4538543602b4296ff7327aabecf57be1c
Datei:Hochofen Postkarte.jpg
6
313
911
2020-07-21T19:49:47Z
Barbarella
4
Hochöfen, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Hochöfen, Postkartenansicht
41097a04567f0a5188e4ada75fd3ac061018aa7c
Datei:Eisen Symbol.jpg
6
314
912
2020-07-21T19:57:48Z
Barbarella
4
Eisen Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Eisen Symbol
f241e30008aeddbb7c92b1136f35a6a088e9d1d3
Datei:Eisenmine Baumenü.jpg
6
315
913
2020-07-21T19:58:07Z
Barbarella
4
Eisenmine Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Eisenmine Baumenü
56416a0c56734fa9a9a00a48a0363a0e0e536364
Datei:Eisenmine Postkarte.jpg
6
316
914
2020-07-21T19:58:45Z
Barbarella
4
Eisenmine Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Eisenmine Postkartenansicht
fd9e8f6b67f95e468eb6933d9125152708024aab
Datei:Eisenmine Ego 1.jpg
6
317
915
2020-07-21T19:59:32Z
Barbarella
4
Eisenmine, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Eisenmine, Egoperspektive
392fb2764effec05ce0c2f6264199851036761cf
Datei:Eisenmine Ego 2.jpg
6
318
916
2020-07-21T20:00:00Z
Barbarella
4
Eisenmine Förderbahn, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Eisenmine Förderbahn, Egoperspektive
cf50459b0357e91819df1176f051ffee2aecfa8a
Eisenmine
0
319
917
2020-07-21T20:02:03Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Eisenmine !…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Eisenmine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 250 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Eisen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Eisenmine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Eisen gefördert. Eisenminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Das Gebäude wird zusammen mit der Produktionskette für Nähmaschinen freigeschaltet und steht demzufolge erst auf der Bevölkerungsstufe Handwerker zur Verfügung.
Die Eisenmine kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Unterschied zur [[Köhlerei]] beeinträchtigt die Eisenmine nicht die Attraktivität der Insel.
=====Besonderheiten der Kohemine als Produktionsbetrieb=====
[[Köhlerei]] und Eisenmine liefern beide [[Eisen]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen HolzEisen und fossiler Eisen andeuten. Beide Eisenarten können aber von allen Betrieben, welche Eisen benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Die Eisenmine hat gegenüber der [[Köhlerei]] mehrere Vorteile. Zum ersten benötigt sie kaum Platz, da sie direkt an den Berg mit dem Eisenvorkommen gebaut wird. Der Produktionsausstoß ist bereits bei 100% Produktivität doppelt so hoch wie bei der Köhlerei. Mit Hilfe von Stromversorgung kann dieser nochmals verdoppelt werden. Dies ist insbesondere dann von Bedeutung, wenn die Arktis besiedelt werden soll. Der Eisenverbraucht der [[Heizofen|Heizöfen]] ist enorm. Zugleich ist Siedlungsplatz in der Arktis knapp. Die Köhlereien müssen dort zumindest in größeren Siedlungen früher oder später Wohnhäusern und Produktionsbetrieben weichen. Ohne Import von Eisen aus der Alten Welt kann die Arktis nicht besiedelt werden.
Allerdings können vielerorts eine Köhlerei und eine der Jagdhütten der jeweiligen Region zusammen in einem Waldgebiet errichtet werden. Durch diese Doppelnutzung desselben Waldstücks kann der Bereich effektiver genutzt werden. Dabei ist jedoch zu beachten, dass die Köhlerei in der Alten Welt die Attraktivität der Insel senkt.
== Produktionskette ==
Die Eisenmine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Eisenvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
Folgende Betriebe verarbeiten Eisen:
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Eisen in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Eisen pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Eisenmine Postkarte.jpg||Eisenmine, Postkartenansicht
Eisenmine Ego 1.jpg|mini||Eisenmine, Förderanlage
Eisenmine Ego 2.jpg|mini||Eisenmine, Hauptgebäude
</gallery>
<gallery>
Eisen Baumenü.jpg|Eisenmine, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
190193083437b5c689b99fa1c620be2eb411d7ca
920
917
2020-07-23T18:28:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Eisenmine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 800 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Eisen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Eisenmine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Eisen gefördert. Eisenminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Das Gebäude wird zusammen mit der Produktionskette für Stahlträger freigeschaltet. Während die Verarbeitung von Roheisen zu Stahl naheliegend ist, benötigt später im Spiel interessanterweise auch die [[Konservenfabrik]] Eisen.
Die Eisenmine kann ''nicht'' mit [[Strom]] betrieben werden!
== Produktionskette ==
Die Eisenmine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Eisenvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
Folgende Betriebe verarbeiten Eisen:
* [[Hochofen]]
* [[Konservenfabrik]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Eisen in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Eisen pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Eisenmine Postkarte.jpg||Eisenmine, Postkartenansicht
Eisenmine Ego 1.jpg|mini||Eisenmine, Hauptgebäude
Eisenmine Ego 2.jpg|mini||Eisenmine, Förderanlage
</gallery>
<gallery>
Eisenmine Baumenü.jpg|Eisenmine, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
9d9d43f3c82809a4caf3b451edebbf00647b77a1
933
920
2020-07-24T15:30:07Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Eisenmine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 800 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Eisen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Eisenmine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Eisen gefördert. Eisenminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Das Gebäude wird zusammen mit der Produktionskette für Stahlträger freigeschaltet. Während die Verarbeitung von Roheisen zu Stahl naheliegend ist, benötigt später im Spiel interessanterweise auch die [[Konservenfabrik]] Eisen.
Die Eisenmine kann ''nicht'' mit [[Strom]] betrieben werden!
== Produktionskette ==
Die Eisenmine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Eisenvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
Folgende Betriebe verarbeiten Eisen:
* [[Hochofen]]
* [[Konservenfabrik]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Eisen in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Eisen pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Eisenmine Postkarte.jpg||Eisenmine, Postkartenansicht
Eisenmine Ego 1.jpg|mini||Eisenmine, Hauptgebäude
Eisenmine Ego 2.jpg|mini||Eisenmine, Förderanlage
</gallery>
<gallery>
Eisenmine Baumenü.jpg|Eisenmine, Baumenü
Eisenmine Baumenü E.jpg|Eisenmine, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
3903067ecf74393dcc8a7c4a5332394b59600dff
934
933
2020-07-24T15:31:03Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Eisenmine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 800 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Eisen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Eisenmine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Eisen gefördert. Eisenminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Das Gebäude wird zusammen mit der Produktionskette für Stahlträger freigeschaltet. Während die Verarbeitung von Roheisen zu Stahl naheliegend ist, benötigt später im Spiel interessanterweise auch die [[Konservenfabrik]] Eisen.
Die Eisenmine kann mit [[Strom]] betrieben werden, die Option wird im Baumenü aber erst sichtbar, wenn das [[Kraftwerk]] freigeschaltet ist.
== Produktionskette ==
Die Eisenmine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Eisenvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
Folgende Betriebe verarbeiten Eisen:
* [[Hochofen]]
* [[Konservenfabrik]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Eisen in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Eisen pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Eisenmine Postkarte.jpg||Eisenmine, Postkartenansicht
Eisenmine Ego 1.jpg|mini||Eisenmine, Hauptgebäude
Eisenmine Ego 2.jpg|mini||Eisenmine, Förderanlage
</gallery>
<gallery>
Eisenmine Baumenü.jpg|Eisenmine, Baumenü
Eisenmine Baumenü E.jpg|Eisenmine, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
2cdd8262f8e523fb69ac3c363e39922ab65fab6d
Bedürfnisse
0
167
918
559
2020-07-23T18:12:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
Die Bedürfnisse der einzelnen Bevölkerungsgruppen sind in den entsprechenden Artikeln beschrieben:
====Bevölkerung Alte Welt====
*[[Bauern]]
*[[Arbeiter]]
*[[Handwerker]]
*[[Ingenieure]]
*[[Investoren]]
====Bevölkerung Neue Welt====
*[[Jornaleros]]
*[[Obreros]]
====Bevölkerung Arktis====
*[[Entdecker]]
*[[Techniker]]
==Bedarfsberechnung==
In Anno 1800 rechnet sich der Bedarf der Einwohner je Wohnhaus, nicht je Einwohner. Das ist ein gravierender Unterschied zu früheren Anno-Versionen. Ob also beispielsweise ein Bauernhaus 5 Einwohner oder 10 Einwohner hat, der Bedarf an Waren ist derselbe.
Oft haben Wohnhäuser der nächsten Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse mit ihren Vorläufern gemeinsam. So haben Bauern und Arbeiter einen Bedarf an Fisch und Arbeitskleidung. Der Unterschied liegt in der Menge. Das führt dazu, dass beim Aufstieg eines Bauernhauses zu einem Arbeiterhaus der Bedarf an Fisch sprunghaft ansteigt, ohne dass die Einwohnerzahl wächst. Hat man nicht vorsorglich bereits zusätzliche Produktionsstätten errichtet, kann es so schnell zu einer Unterversorgung beider Bevölkerungsgruppen mit einer Ware kommen. Dies führt dazu, dass Einwohner die Häuser verlassen, die Häuser haben also plötzlich weniger Einwohner als vor dem Aufstieg. Das wiederum führt zu einer Verringerung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte, was es schwierig machen kann, die nötigen zusätzlichen Produktionsbetriebe zu errichten.
Manchmal hat aber die nächsthöhere Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse nicht mehr. So benötigen Handwerker weder Fisch noch Arbeitskleidung. Das kann man sich bei der Planung des Einwohneraufstiegs zu Nutze machen. Entscheidend ist, die Anzahl der Häuser einer Bevölkerungsstufe und die dafür nötige Anzahl an Produktionsbetrieben im Gleichgewicht zu halten. Hält man die Anzahl der Wohnhäuser einer Bevölkerungsstufe durch Neubau einerseits und Aufstieg andererseits in etwa gleich, kann man nach und nach ohne viele zusätzliche Produktionsbetriebe immer mehr Einwohner ansiedeln.
==Grundbedürfnisse==
Grundbedürfnisse können Waren wie Fische oder Brot sein oder aber Dienstleistungen öffentlicher Gebäude, wie der Kirche oder der Universität. Dabei hat jede Bevölkerungsstufe ein eigenes Set an Grundbedürfnissen. In der Alten Welt wird aber kein einziges Grundbedürfnis durchgängig von allen Bevölkerungsschichten verlangt. Das hat Einfluss auf Produktion und Logistik.
Nur Grundbedürfnisse haben Einfluss auf die Anzahl der Einwohner in einem Haus. Jedes Grundbedürfnis, welches erfüllt wird, ist mit einem Zuwachs an Einwohnern in dem betreffenden Haus verbunden. Die meisten Grundbedürfnisse erhöhen auch das Einkommen des Spielers. Es ist jedoch die Einwohnerzahl, welche Voraussetzung für den Gebäudeaufstieg ist. Nur wenn die Grundbedürfnisse eines Wohnhauses zu 100% erfüllt sind, kann es zur nächsten Stufe aufsteigen. Es ist nicht notwendig, dass die Grundbedürfnisse ''aller'' Häuser einer Bevölkerungsstufe zu 100% erfüllt sind. Entscheidend ist das jeweilige Haus.
Wird ein Grundbedürfnis nicht mehr zu 100% erfüllt, zum Beispiel weil die Produktion einer Bedarfsware nicht ausreicht, verlassen die Einwohner das Wohnhaus wieder.
Nicht alle Grundbedürnisse werden sofort verlangt. Einige werden erst mit Erreichen einer bestimmten Einwohnerzahl aktiv. Erst in diesem Moment werden auch die dazugehörigen Produktionsgebäude freigeschaltet.
Möchte man wissen, welchen Grundbedürfnisse ein Gebäude hat und zu welchem Grad sie erfüllt sind, klickt man das fragliche Wohnhaus an. Auf der Registerkarte '''Bedürfnisse''' werden alle Grundbedürfnisse des Wohnhauses dargestellt und angezeigt, in welchem Maße sie erfüllt sind.
Lässt man erstmals ein Haus zu einer völlig neuen Bevölkerungsgruppe aufsteigen, beispielsweise ein Bauernhaus zum allerersten Arbeiterhaus, wird man feststellen, dass dieses erste Haus bereits ein neues Grundbedürfnis hat, welches man aber nicht sofort erfüllen kann. Im Falle der Arbeiter ist dies das Grundbedürfnis Wurst. Zwar wird zusammen mit dem ersten Arbeiterhaus auch die Produktionskette "Wurst" freigeschaltet, aber man benötigt eine bestimmte Anzahl an Arbeitern als Arbeitskräfte, um die erste Metzgerei errichten zu können. Man muss also in jedem Fall mehrere Bauernhäuser zu Arbeiterhäusern aufsteigen lassen und muss dabei die Mangelversorgung zunächst in Kauf nehmen.
==Luxusbedürfnisse==
Auch Luxusbedürfnisse können Waren oder Dienstleistungen sein. Im Unterschied zu den Grundbedürfnissen haben sie keinen Einfluss auf die Einwohnerzahl. Der Schwerpunkt der Luxusbedürfnisse liegt auf der Zufriedenheit und dem Einkommen. Es kann sich also lohnen, auch die Luxusbedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, da dann mehr Münzen für den Aus- und Weiterbau der Siedlungen, der Flotte und kultureller Einrichtungen zur Verfügung stehen. Die [[Zufriedenheit]] der Einwohner ist ein spezielles Thema, welches in einem eigenen Artikel behandelt wird.
Die Luxusbedürfnisse eines Wohnhauses werden in den Eigenschaften des Wohnhauses in der Registerkarte '''Zufriedenheit''' angezeigt, unterhalb der anderen Zufriedenheitsfaktoren. Das weist bereits darauf hin, dass Luxusbedürfnisse nur einen Teil der [[Zufriedenheit]] der Einwohner ausmachen.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
342a3b0c7db68b9ed6cee123329525440968eb5d
919
918
2020-07-23T18:13:53Z
Barbarella
4
/* Grundbedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Wie bei allen Annos ist es auch bei Anno 1800 Sinn des Spiels, die Bedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, so dass diese sich glücklich und zufrieden fühlen. Glückliche Einwohner können zur nächsten Bevölkerungsstufe aufsteigen, zufriedene Einwohner erbringen mehr Einkommen.
Die Zufriedenheit der Einwohner wird noch von anderen Faktoren wie der Zeitung beeinflusst und hat ihrerseits Auswirkungen zum Beispiel auf die Aufstandsgefahr. Mehr dazu in den Artikeln [[Zeitung]] und [[Zufriedenheit]].
Grundsätzlich unterscheidet Anno 1800 zwischen Grundbedürfnissen und Luxusbedürfnissen.
Die Bedürfnisse der einzelnen Bevölkerungsgruppen sind in den entsprechenden Artikeln beschrieben:
====Bevölkerung Alte Welt====
*[[Bauern]]
*[[Arbeiter]]
*[[Handwerker]]
*[[Ingenieure]]
*[[Investoren]]
====Bevölkerung Neue Welt====
*[[Jornaleros]]
*[[Obreros]]
====Bevölkerung Arktis====
*[[Entdecker]]
*[[Techniker]]
==Bedarfsberechnung==
In Anno 1800 rechnet sich der Bedarf der Einwohner je Wohnhaus, nicht je Einwohner. Das ist ein gravierender Unterschied zu früheren Anno-Versionen. Ob also beispielsweise ein Bauernhaus 5 Einwohner oder 10 Einwohner hat, der Bedarf an Waren ist derselbe.
Oft haben Wohnhäuser der nächsten Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse mit ihren Vorläufern gemeinsam. So haben Bauern und Arbeiter einen Bedarf an Fisch und Arbeitskleidung. Der Unterschied liegt in der Menge. Das führt dazu, dass beim Aufstieg eines Bauernhauses zu einem Arbeiterhaus der Bedarf an Fisch sprunghaft ansteigt, ohne dass die Einwohnerzahl wächst. Hat man nicht vorsorglich bereits zusätzliche Produktionsstätten errichtet, kann es so schnell zu einer Unterversorgung beider Bevölkerungsgruppen mit einer Ware kommen. Dies führt dazu, dass Einwohner die Häuser verlassen, die Häuser haben also plötzlich weniger Einwohner als vor dem Aufstieg. Das wiederum führt zu einer Verringerung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte, was es schwierig machen kann, die nötigen zusätzlichen Produktionsbetriebe zu errichten.
Manchmal hat aber die nächsthöhere Bevölkerungsstufe bestimmte Bedürfnisse nicht mehr. So benötigen Handwerker weder Fisch noch Arbeitskleidung. Das kann man sich bei der Planung des Einwohneraufstiegs zu Nutze machen. Entscheidend ist, die Anzahl der Häuser einer Bevölkerungsstufe und die dafür nötige Anzahl an Produktionsbetrieben im Gleichgewicht zu halten. Hält man die Anzahl der Wohnhäuser einer Bevölkerungsstufe durch Neubau einerseits und Aufstieg andererseits in etwa gleich, kann man nach und nach ohne viele zusätzliche Produktionsbetriebe immer mehr Einwohner ansiedeln.
==Grundbedürfnisse==
Grundbedürfnisse können Waren wie Fische oder Brot sein oder aber Dienstleistungen öffentlicher Gebäude, wie des Marktplatzes oder der Universität. Dabei hat jede Bevölkerungsstufe ein eigenes Set an Grundbedürfnissen. In der Alten Welt wird aber kein einziges Grundbedürfnis durchgängig von allen Bevölkerungsschichten verlangt. Das hat Einfluss auf Produktion und Logistik.
Nur Grundbedürfnisse haben Einfluss auf die Anzahl der Einwohner in einem Haus. Jedes Grundbedürfnis, welches erfüllt wird, ist mit einem Zuwachs an Einwohnern in dem betreffenden Haus verbunden. Die meisten Grundbedürfnisse erhöhen auch das Einkommen des Spielers. Es ist jedoch die Einwohnerzahl, welche Voraussetzung für den Gebäudeaufstieg ist. Nur wenn die Grundbedürfnisse eines Wohnhauses zu 100% erfüllt sind, kann es zur nächsten Stufe aufsteigen. Es ist nicht notwendig, dass die Grundbedürfnisse ''aller'' Häuser einer Bevölkerungsstufe zu 100% erfüllt sind. Entscheidend ist das jeweilige Haus.
Wird ein Grundbedürfnis nicht mehr zu 100% erfüllt, zum Beispiel weil die Produktion einer Bedarfsware nicht ausreicht, verlassen die Einwohner das Wohnhaus wieder.
Nicht alle Grundbedürnisse werden sofort verlangt. Einige werden erst mit Erreichen einer bestimmten Einwohnerzahl aktiv. Erst in diesem Moment werden auch die dazugehörigen Produktionsgebäude freigeschaltet.
Möchte man wissen, welchen Grundbedürfnisse ein Gebäude hat und zu welchem Grad sie erfüllt sind, klickt man das fragliche Wohnhaus an. Auf der Registerkarte '''Bedürfnisse''' werden alle Grundbedürfnisse des Wohnhauses dargestellt und angezeigt, in welchem Maße sie erfüllt sind.
Lässt man erstmals ein Haus zu einer völlig neuen Bevölkerungsgruppe aufsteigen, beispielsweise ein Bauernhaus zum allerersten Arbeiterhaus, wird man feststellen, dass dieses erste Haus bereits ein neues Grundbedürfnis hat, welches man aber nicht sofort erfüllen kann. Im Falle der Arbeiter ist dies das Grundbedürfnis Wurst. Zwar wird zusammen mit dem ersten Arbeiterhaus auch die Produktionskette "Wurst" freigeschaltet, aber man benötigt eine bestimmte Anzahl an Arbeitern als Arbeitskräfte, um die erste Metzgerei errichten zu können. Man muss also in jedem Fall mehrere Bauernhäuser zu Arbeiterhäusern aufsteigen lassen und muss dabei die Mangelversorgung zunächst in Kauf nehmen.
==Luxusbedürfnisse==
Auch Luxusbedürfnisse können Waren oder Dienstleistungen sein. Im Unterschied zu den Grundbedürfnissen haben sie keinen Einfluss auf die Einwohnerzahl. Der Schwerpunkt der Luxusbedürfnisse liegt auf der Zufriedenheit und dem Einkommen. Es kann sich also lohnen, auch die Luxusbedürfnisse seiner Einwohner zu befriedigen, da dann mehr Münzen für den Aus- und Weiterbau der Siedlungen, der Flotte und kultureller Einrichtungen zur Verfügung stehen. Die [[Zufriedenheit]] der Einwohner ist ein spezielles Thema, welches in einem eigenen Artikel behandelt wird.
Die Luxusbedürfnisse eines Wohnhauses werden in den Eigenschaften des Wohnhauses in der Registerkarte '''Zufriedenheit''' angezeigt, unterhalb der anderen Zufriedenheitsfaktoren. Das weist bereits darauf hin, dass Luxusbedürfnisse nur einen Teil der [[Zufriedenheit]] der Einwohner ausmachen.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
9b3f0ecd5edf980bd9b8a44c07ee23f219cfbd8e
Eisen
0
320
921
2020-07-23T18:30:18Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Eisenmine]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Eisenmine]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
a78ab9a91b9010c036cd1cdfee3249367a21d702
Stahl
0
321
922
2020-07-23T18:31:48Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Hochofen]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Hochofen]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Zwischenprodukte]]
0d7290872107dc225a4aa7a0801899ffca8d627f
Hochofen
0
312
923
910
2020-07-23T18:33:28Z
Barbarella
4
/* mit Köhlerei */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Hochofen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 40
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Hochofen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Hochofen
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
0f9f33f8a7e84e2cc92df12344e0c0a71962b493
924
923
2020-07-23T18:35:10Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Hochofen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Hochofen
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
5b241f5c39c811cf5f9acee0e818474bb139c429
925
924
2020-07-23T18:38:26Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Hochofen
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
21189e171204b28b6a9dd1b98ea0843b2ae27a4f
926
925
2020-07-23T18:45:28Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
833ec64b5cdb347db8268755d03622693290ca12
942
926
2020-07-24T15:49:45Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
40367150e6f800cbfb3c81c812c63c5e7f6bc68d
943
942
2020-07-24T15:50:25Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
15e174817acedd874601a076111513c76a14a426
944
943
2020-07-24T15:51:26Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Sthal wird von folgenden Betrieben benötigt:
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
3ae403d66d9f7522b002a6881ae1d0dcff927040
945
944
2020-07-24T15:52:00Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Stahl wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
2bb0a3a866b1f51e4c69093929c08a8b998062e9
946
945
2020-07-24T15:53:04Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Stahl wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Motorenfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
026fe6d11fa90bd3d9ba9fa61ace8630f835d630
953
946
2020-07-25T18:26:02Z
Barbarella
4
/* mit Köhlerei */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Stahl wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Motorenfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-20
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4baa01fa5f7629397e8ce4e97709df7e9fcd128c
954
953
2020-07-25T18:26:15Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Stahl wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Motorenfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-10
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-10
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-20
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
072d1886dfce08ff1e83667bb6857be7e99f71fc
955
954
2020-07-25T18:26:36Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Stahl wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Motorenfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-20
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4baa01fa5f7629397e8ce4e97709df7e9fcd128c
956
955
2020-07-25T18:26:56Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Hochofen !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 100 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Stahl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Hochofen produziert Stahl aus [[Eisenerz]] mit Hilfe von [[Kohle]]. Stahl ist das Ausgangsmaterial für die Herstellung von Stahlträgern und einer Reihe anderer Produkte. Es ist eines der wichtigsten Produkte in Anno 1800 überhaupt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Hochofen hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine sowie 2 Hochöfen.
Stahl wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Betonwerk]]
* [[Geschützfabrik]]
* [[Hochradfabrik]]
* [[Kanonengießerei]]
* [[Motorenfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Stahlwerk]]
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 270
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 300
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|290
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|300
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2800
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-20
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2400
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-10
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Stahl in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Stahl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Hochofen Postkarte.jpg|Hochöfen mit Bessemer-Birnen
</gallery>
<gallery>
Hochofen Baumenü.jpg|Hochofen, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
dad9d8924db8fc6c8ddcccf8805c7b655ad48b5d
Datei:AW Sägewerk Baumenü E.jpg
6
322
927
2020-07-24T15:08:52Z
Barbarella
4
Sägewerk, Baumenü mit Stromoption
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Sägewerk, Baumenü mit Stromoption
1b8110e5b436a92ad2c2d263c469d1025c9ed106
Sägewerk
0
82
928
690
2020-07-24T15:09:57Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol rund.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
AW Sägewerk Baumenü E.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü mit Stromoption
NW Sägewerk Baumenü.jpg|Sägewerk Neue Welt, Baumenü
P Sägewerk Baumenü.jpg|Sägewerk Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
e4c911f3d5709be946ec3e0cce50cf6969a544a2
929
928
2020-07-24T15:10:40Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Sägewerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| 20 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Bretter Symbol rund.jpg]]
==Allgemeines==
Das Sägewerk produziert Bretter aus Holz. Bretter sind das erste und wichtigste Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen benötigt und können demzufolge auch überall produziert werden.
Die Sägewerke der einzelne Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Betriebskosten. In der Arktis müssen Sägewerke zudem mit [[Wärme]] versorgt werden. Kap Trelawney entspricht der Alten Welt und ist daher nicht gesondert aufgeführt.
Zulieferbetrieb ist die [[Holzfällerhütte]].
Das Sägewerk kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Baumenü erscheint dies aber erst, wenn das [[Kraftwerk]] verfügbar ist.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
Die Produktionskette besteht aus 1 Holzfäller und 1 Sägewerk.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 5
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 15
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 30
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| 30
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
| 1 Sägewerk
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|20
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|20
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Bretter in 15 sec gefertigt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Bretter pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Alte Welt
NW Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Neue Welt
P Sägewerk Ego.jpg|mini||Sägewerk Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Sägewerk Bau Detail.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü
AW Sägewerk Baumenü E.jpg|Sägewerk Alte Welt, Baumenü mit Stromoption
NW Sägewerk Baumenü.jpg|Sägewerk Neue Welt, Baumenü
P Sägewerk Baumenü.jpg|Sägewerk Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
af863b07fabeacdb95639771fb21ab067f448942
Datei:AW Holzfällerhütte Baumenü.jpg
6
323
930
2020-07-24T15:24:34Z
Barbarella
4
Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
5a68f0af2ecefb7ce6cd33e27f5a652e5440d68a
Holzfällerhütte
0
83
931
779
2020-07-24T15:25:11Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Holzfällerhütte !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || Beginn || Beginn || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || 100 || 100
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 5 Bauern|| 10 Jornaleros|| 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || 00:15 || 00:15
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || 4 || 4
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || erforderlich
|}
[[Datei:Holz Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Holzfällerhütte produziert Holz aus Bäumen. Sie kann nur mit 100% Produktivität arbeiten, wenn ausreichend Bäume vorhanden sind. Ist genug Platz vorhanden, pflanzen die Holzfäller die erforderlichen Bäume an. Beim Bau der Holzfällerhütte wird angezeigt, welche Produktivität an dem gewählten Platz maximal möglich ist und wie lange es gegebenenfalls dauert, bis dieser Wert durch Aufforstung erreicht ist.
Holz ist ein [[Rohstoffe|Rohstoff]] und wird im Lager und in der Statistik in dieser Rubrik angezeigt
Holzfällerhütten können nicht mit Strom versorgt werden, benötigen in der Arktis aber eine Wärmeversorgung.
== Produktionskette ==
Die Holzfällerhütte hat keine Eingangswaren aus anderen Produktionsbetrieben. Voraussetzung ist jedoch das Vorhandensein von Wald.
Sie versorgt folgende Betriebe mit Holz (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Fensterfabrik]]
* [[Nähmaschinenfabrik]]
* [[Rumbrennerei]]
* [[Sägewerk]]
* [[Schlittenmanufaktur]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es wird 1 t Holz in 15 sec geschlagen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Holz pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Alte Welt
NW Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Neue Welt
P Holzfäller Ego.jpg|mini||Holzfällerhütte Arktis
</gallery>
<gallery>
AW Holzfällerhütte Baumenü.jpg|Holzfällerhütte Alte Welt, Baumenü
NW Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Neue Welt, Baumenü
P Holzfäller Bau Detail.jpg|Holzfällerhütte Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
b2d1e5535592cf06705cbd9a169314ee9f601064
Datei:Eisenmine Baumenü E.jpg
6
324
932
2020-07-24T15:29:01Z
Barbarella
4
Eisenmine, Baumenü mit Stromoption
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Eisenmine, Baumenü mit Stromoption
1b478ee3b313fc3b97530cb524b3aabcd2a302c6
Datei:Köhlerei Baumenü AW E.jpg
6
325
935
2020-07-24T15:34:02Z
Barbarella
4
Köhlerei, Baumenü mit Stromoption
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Köhlerei, Baumenü mit Stromoption
e9fa10b73b14eafb601a2939684879018c447bbc
Köhlerei
0
300
936
890
2020-07-24T15:34:38Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert [[Kohle]] in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt. Die Köhlerei ist zudem die einzige Möglichkeit, in der Arktis vor Ort Kohle zu herzustellen. Die [[Kohlemine]] steht in der Arktis mit ihrem enormen Bedarf an Kohle nicht zur Verfügung.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist nicht möglich.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü AW E.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü mit Stromoption
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
b9852c11630efc138f431b75f9eeb1a315b78ac6
937
936
2020-07-24T15:36:29Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Köhlerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || Beginn
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || 500
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || 2 Bretter
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || 20
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Arbeiter|| - || 10 Entdecker
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || 00:30
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || 2
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || -5 || - || -
|}
[[Datei:Holzkohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Köhlerei liefert [[Kohle]] in Form von Holzkohle. Kohle wird von verschiedenen Betrieben benötigt und auf unterschiedliche Weise verarbeitet. So wird in der Alten Welt Kohle in erster Line von Erzschmelzen benötigt, in der Arktis dagegen dient sie der Wärmeversorgung. Sie ist das einzige Produktionsgebäude der Arktis, welches selbst keine Wärmeversorgung benötigt. Die Köhlerei ist zudem die einzige Möglichkeit, in der Arktis vor Ort Kohle zu herzustellen. Die [[Kohlemine]] steht in der Arktis mit ihrem enormen Bedarf an Kohle nicht zur Verfügung.
Die Köhlerei benötigt Wald in ihrem Einzugsbereich. Die Köhler schlagen die Bäume selbst, welche sie in den Meilern zu Holzkohle werden lassen. Die Köhlerei kann nur in der Alten Welt und in der Arktis gebaut werden
Stromversorgung ist in der Alten Welt möglich, die Option wird im Baumenü aber erst sichtbar, wenn das [[Kraftwerk]] freigeschaltet ist.
Die Köhlerei senkt in der Alten Welt die [[Attraktivität]] einer Insel, nicht jedoch in der Arktis.
=====Besonderheiten der Köhlerei als Produktionsbetrieb=====
Köhlerei und [[Kohlemine]] liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Der größte Nachteil der Holzkohle gegenüber der Kohlemine ist ihr Platzbedarf. Allerdings können fast überall sowohl in der Alten Welt als auch in der Arktis die verschiedenen Jagdhütten der jeweiligen Region in unmittelbarer Nähe der Köhlerei errichtet werden, ohne das die Produktivität beider Betriebe beeinträchtigt ist.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um die Köhlerei herum wachsenden Bäume. Je dichter der Wald rund um die Köhlerei, desto schneller kommt die Produktion in Gang. Die Köhler schlagen die Bäume nicht nur, genau wie die Holzfäller forsten sie den Wald auch wieder auf, so dass stets Bäume im Umfeld zur Verfügung stehen. Wie bei der [[Holzfällerhütte]] wird dem Spieler beim Bau der Köhlerei angezeigt, ob ausreichend Bäume am Bauplatz wachsen und wie lange es gegebenenfalls dauert, die nötigen Bäume im Umfeld anzupflanzen.
Kohle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet (in alphabetischer Reigenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Kohle je min geliefert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Kohle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Köhlerei Postkarte AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Postkartenansicht
Köhlerei Ego AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Egoperspektive
Köhlerei Postkarte P.jpg|Köhlerei Arktis, Postkartenansicht
Köhlerei Ego P.jpg|Köhlerei Arktis, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Köhlerei Baumenü AW.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü
Köhlerei Baumenü AW E.jpg|Köhlerei Alte Welt, Baumenü mit Stromoption
Köhlerei Baumenü P.jpg|Köhlerei Arktis, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
e749b466a733cd97a3dcd9926ee854db223de9f4
Kohlemine
0
306
938
902
2020-07-24T15:38:28Z
Barbarella
4
/* Besonderheiten der Kohemine als Produktionsbetrieb */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kohlemine !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 250 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:15 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 4 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Kohle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Kohlemine wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Kohle gefördert. Kohleminen können nur in der Alten Welt und Kap Trelawney gebaut werden.
Das Gebäude wird zusammen mit der Produktionskette für Nähmaschinen freigeschaltet und steht demzufolge erst auf der Bevölkerungsstufe Handwerker zur Verfügung.
Die Kohlemine kann mit [[Strom]] betrieben werden. Im Unterschied zur [[Köhlerei]] beeinträchtigt die Kohlemine nicht die Attraktivität der Insel.
=====Besonderheiten der Kohemine als Produktionsbetrieb=====
[[Köhlerei]] und Kohlemine liefern beide [[Kohle]] als Produkt, obwohl die Produktsymbole eindeutig einen Unterschied zwischen Holzkohle und fossiler Kohle andeuten. Beide Kohlearten können aber von allen Betrieben, welche Kohle benötigen, in gleicher Weise verarbeitet werden.
Die Kohlemine hat gegenüber der [[Köhlerei]] mehrere Vorteile. Zum ersten benötigt sie kaum Platz, da sie direkt an den Berg mit dem Kohlevorkommen gebaut wird. Der Produktionsausstoß ist bereits bei 100% Produktivität doppelt so hoch wie bei der Köhlerei. Mit Hilfe von Stromversorgung kann dieser nochmals verdoppelt werden. Dies ist insbesondere dann von Bedeutung, wenn die Arktis besiedelt werden soll. Der Kohleverbrauch der [[Heizofen|Heizöfen]] ist enorm. Zugleich ist Siedlungsplatz in der Arktis knapp. Die Köhlereien müssen dort zumindest in größeren Siedlungen früher oder später Wohnhäusern und Produktionsbetrieben weichen. Ohne Import von Kohle aus der Alten Welt kann die Arktis nicht besiedelt werden.
Allerdings können vielerorts eine Köhlerei und eine der Jagdhütten der jeweiligen Region zusammen in einem Waldgebiet errichtet werden. Durch diese Doppelnutzung desselben Waldstücks kann der Bereich effektiver genutzt werden. Dabei ist jedoch zu beachten, dass die Köhlerei in der Alten Welt die Attraktivität der Insel senkt.
== Produktionskette ==
Die Kohlemine hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Kohlevorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein oder mehrere entsprechende [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
Folgende Betriebe verarbeiten Kohle:
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:15, das bedeutet es werden 4 t Kohle in 1 min gefördert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 4 t Kohle pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kohlemine Postkarte.jpg||Kohlemine, Postkartenansicht
Kohlemine Ego 1.jpg|mini||Kohlemine, Förderanlage
Kohlemine Ego 2.jpg|mini||Kohlemine, Hauptgebäude
</gallery>
<gallery>
Kohle Baumenü.jpg|Kohlemine, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
f5c1d696316c0699800dd6d60f805fea5a0139bb
Lehmgrube
0
184
940
898
2020-07-24T15:45:32Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Lehmgrube !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter || 4 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 10 || 10 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter || 100 Obreros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Lehm Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Lehmgrube wird der [[Rohstoffe|Rohstoff]] Lehm gefördert. Lehmgruben gibt es in der Alten und Neuen Welt.
Folgende Betriebe verarbeiten Lehm:
* [[Ziegelei]]
Die Lehmgruben beider Regionen bzw. Welten haben zwar den selben Produktionsausstoß, unterscheiden sich aber hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten.
Die Lehmgrube kann in der Alten Welt mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Lehmgrube hat keine Zulieferbetriebe. Sie benötigt aber ein Lehmvorkommen als Voraussetzung. Die Insel muss also über ein entsprechendes [[Rohstoffvorkommen]] verfügen.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 2 t Lehm in 1 min abgebaut. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Lehm pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Lehmgrube Postkarte AW.jpg|mini||Lehmgrube Alte Welt, Postkartenansicht mit Ziegeleien
NW Lehmgrube Ego.jpg|mini||Lehmgrube Neue Welt
</gallery>
<gallery>
AW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Alte Welt, Baumenü
NW Lehmgrube Baumenü.jpg|Lehmgrube Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
a2e0dc6e65e7d9ec2f9e3f8250f1b1b22942c244
Datei:Lehmgrube Postkarte AW.jpg
6
327
941
2020-07-24T15:47:23Z
Barbarella
4
Lehmgrube Alte Welt, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Lehmgrube Alte Welt, Postkartenansicht
2e528159b1156255b8621aa61dde4b93c8e06175
Datei:Stahlträger Symbol.jpg
6
328
947
2020-07-25T17:41:43Z
Barbarella
4
Stahlträger Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Stahlträger Symbol
b13ccdf4415eb6132efe5f9645b191a91d2e971e
Datei:Stahlwerk Baumenü.jpg
6
329
948
2020-07-25T17:42:03Z
Barbarella
4
Stahlwerk Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Stahlwerk Baumenü
851f6c856defbeab725d002638c8069691f8fd3c
Datei:Stahlwerk Baumenü E.jpg
6
330
949
2020-07-25T17:42:37Z
Barbarella
4
Stahlwerk, Baumenü mit Stromoption
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Stahlwerk, Baumenü mit Stromoption
d3efcfa9e14deb29e83c0cdba7c9182e447e3e3a
Datei:Stahlwerk Postkarte 1.jpg
6
331
950
2020-07-25T17:43:14Z
Barbarella
4
Stahlwerk, Postkartenansicht Front
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Stahlwerk, Postkartenansicht Front
65087376135ae381a402677ea5e07f700e1c490e
Datei:Stahlwerk Postkarte 2.jpg
6
332
951
2020-07-25T17:43:41Z
Barbarella
4
Stahlwerk Postkartenansicht Seite
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Stahlwerk Postkartenansicht Seite
42c321e5f762c6876cd3a3fde02b125975038f7f
Stahlwerk
0
333
952
2020-07-25T18:24:56Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Stahlwerk !…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Stahlwerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 200 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:45 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -10 || - || -
|}
[[Datei:Stahlträger Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Stahlwerk produziert Stahlträger aus [[Stahl]]. Stahlträger sind ein wichtiges Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen für den Bau verschiedener Gebäude benötigt, auch wenn sie nur in der Alten Welt hergestellt werden können. Stahlträger werden in allen Regionen neben [[Bretter|Brettern]] und [[Ziegelsteine|Ziegelsteinen]] auch für den Bau des Kontors bei der Besiedlung einer neuen Insel benötigt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Stahlwerk hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 3 Stahlwerken. Selbstverständlich ist es nicht erforderlich, eine komplette Produktionskette mit drei Stahlwerken zu errichten, zumal Stahl an vielen Stellen benötigt wird.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 870
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 900
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|890
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|900
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträgerträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 3 Stahlwerke
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5800
!style="text-align:right|44
!style="text-align:right|55
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträgerträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 3 Stahlwerke
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:45, das bedeutet es wird 1 t Stahlträger in 45 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 und 1/3 t Stahlträger pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 4 t Stahlträger in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Stahlwerk Postkarte 1.jpg|Stahlwerk, Frontansicht
Stahlwerk Postkarte 2.jpg|Stahlwerk, Seitenansicht
</gallery>
<gallery>
Stahlwerk Baumenü.jpg|Stahlwerk, Baumenü
Stahlwerk Baumenü E.jpg|Stahlwerk, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
be95909b54f2df0d6f5e86769fd6d65d29c1e61f
Stahlträger
0
334
957
2020-07-25T18:29:23Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Stahlwerk]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Stahlwerk]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
8a29e428a1b3e934838b3c0621699168b61fbe5e
Datei:Kanonen Symbol.jpg
6
335
958
2020-07-28T18:14:24Z
Barbarella
4
Kanonen Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kanonen Symbol
146972d72a49d8d68941e1f7ecd7d31c928dde51
Datei:Kanonengießerei Baumenü.jpg
6
336
959
2020-07-28T18:14:52Z
Barbarella
4
Kanonengießerei, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kanonengießerei, Baumenü
622841f7dc44359328a7549a0e51a2ffc721a874
Datei:Kanonengießerei Ego.jpg
6
337
960
2020-07-28T18:15:23Z
Barbarella
4
Kanonengießerei, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kanonengießerei, Egoperspektive
8d03ae7b8aa4d72668da31c8cb08a7351be4c5da
Datei:Kanonengießerei Postkarte.jpg
6
338
961
2020-07-28T18:15:46Z
Barbarella
4
Kanonengießerei, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Kanonengießerei, Postkartenansicht
8d4a34027171c6d812911a3cb8383906bb11e6af
Kanonengießerei
0
339
962
2020-07-28T19:24:47Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Kanonengie…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 870
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 900
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|890
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|900
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5800
!style="text-align:right|44
!style="text-align:right|55
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
ce3895af6c1054aba972cc454a4aac15ec59f893
Kanonengießerei
0
339
963
962
2020-07-28T19:25:48Z
Barbarella
4
/* mit Köhlerei */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 900
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|890
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|900
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5800
!style="text-align:right|44
!style="text-align:right|55
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d8b567e439aba14718521384f6cf317042783484
964
963
2020-07-28T19:26:21Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|890
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|900
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5800
!style="text-align:right|44
!style="text-align:right|55
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
3a8b3c6b329f9bcde9d281ba9f1c19540bccd7a5
965
964
2020-07-28T19:27:51Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1200
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5800
!style="text-align:right|44
!style="text-align:right|55
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
f8f784b85020073109ba4baaa2add9f078c91996
966
965
2020-07-28T19:31:43Z
Barbarella
4
/* mit Köhlerei */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1200
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|7000
!style="text-align:right|68
!style="text-align:right|85
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Kanonenträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
cbeee1b7de4fbb4c29c6e43f748a6fe8d7d416ae
967
966
2020-07-28T19:32:08Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1200
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|7000
!style="text-align:right|68
!style="text-align:right|85
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
8be17dc65f870435cc1be5ea153e68bc64726a54
968
967
2020-07-28T19:33:05Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1200
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|7000
!style="text-align:right|68
!style="text-align:right|85
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
2886f1b29cd102bcdf6af26e17b3d91243b0191d
969
968
2020-07-28T19:34:32Z
Barbarella
4
/* mit Kohlemine */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1200
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|7000
!style="text-align:right|68
!style="text-align:right|85
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6600
!style="text-align:right|64
!style="text-align:right|80
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d7cf45a7d47700df42fd654837a7cfc2674b49c2
970
969
2020-07-28T19:36:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Kanonengießerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 700 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Kanonen || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 150 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2/3 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Kanonen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Kanonengießerei produziert Kanonen aus [[Stahl]]. Kanonen werden in Anno 1800 ein Baumaterial geführt. Man benötigt sie für den Bau von Kriegsschiffen.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Kanonengießerei hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 6 Kanonengießereien, mit anderen Worten, ein Hochofen kann drei Kanonengießereien mit [[Stahl]] versorgen.
Der Bedarf an Kanonen hängt von der Anzahl der gebauten Kriegsschiffe ab. Spieler, welche kriegerische Auseinandersetzungen vermeiden, benötigen eventuell gar keine Kanonengießerei. Wer sich doch eine kleine Flotte zum Beispiel für Geleitschutzaufträge aufbauen möchte, kann die wenigen dafür benötigten Kriegsschiffe auch bei neutralen Parteien kaufen. Die untenstehende Tabelle ist denn auch für die meisten Spieler wohl mehr theoretischer Natur, was Kosten und Arbeitskräftebedarf betrifft. Man kann die Zahlen aber für den eigenen Bedarf herunterbrechen und bekommt so einen Maßstab für das eigene Spiel.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 570
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 300
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 600
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1190
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Kanonengießereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|900
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|1200
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|7000
!style="text-align:right|68
!style="text-align:right|85
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 6 Kanonengießereien
|style="text-align:right|4200
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|60
|style="text-align:right|48
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6600
!style="text-align:right|64
!style="text-align:right|80
!style="text-align:right|48
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:30, das bedeutet es wird 1 t Kanonen in 1 min und 30 secc produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2/3 t Kanonen pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 2 t Kanonen in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Kanonengießerei Postkarte.jpg|Kanonengießerei, Postkartenansicht
Kanonengießerei Ego.jpg|Kanonengießerei, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="250">
Kanonengießerei Baumenü.jpg|Kanonengießerei, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
1f13b0da4dfe885e03765062bb5da8e360d0f731
Stahlwerk
0
333
971
952
2020-07-28T19:37:45Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Stahlwerk !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 8 Bretter<br>10 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 200 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:45 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1,33 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -10 || - || -
|}
[[Datei:Stahlträger Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Stahlwerk produziert Stahlträger aus [[Stahl]]. Stahlträger sind ein wichtiges Baumaterial in Anno 1800. Sie werden in allen Regionen für den Bau verschiedener Gebäude benötigt, auch wenn sie nur in der Alten Welt hergestellt werden können. Stahlträger werden in allen Regionen neben [[Bretter|Brettern]] und [[Ziegelsteine|Ziegelsteinen]] auch für den Bau des Kontors bei der Besiedlung einer neuen Insel benötigt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
Die Stahlwerk hat Einfluss auf die Attraktivität einer Insel, ebenso wie die Köhlerei als einem der möglichen Kohlelieferanten und der Hochofen.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
Eine vollständige [[Produktionsketten|Produktionskette]] besteht aus 1 Eisenmine, 2 Köhlereien oder 1 Kohlemine, 2 Hochöfen und 3 Stahlwerken. Selbstverständlich ist es nicht erforderlich, eine komplette Produktionskette mit drei Stahlwerken zu errichten, zumal Stahl an vielen Stellen benötigt wird.
===Arbeitskräfte===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 870
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 200
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 600
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 900
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Köhlereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|890
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kohlemine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Hochöfen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|200
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Stahlwerke
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|900
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
=====mit Köhlerei=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträgerträger
! Attraktivität
|-
| 2 Köhlereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 3 Stahlwerke
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5800
!style="text-align:right|44
!style="text-align:right|55
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-50
|}
=====mit Kohlemine=====
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträgerträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kohlemine
|style="text-align:right|600
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Hochöfen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-10
|-
| 3 Stahlwerke
|style="text-align:right|3000
|style="text-align:right|24
|style="text-align:right|30
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-30
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|5400
!style="text-align:right|50
!style="text-align:right|60
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-40
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:45, das bedeutet es wird 1 t Stahlträger in 45 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 und 1/3 t Stahlträger pro Minute bei einer Produktivität von 100%, oder einfacher ausgedrückt, 4 t Stahlträger in 3 min.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Stahlwerk Postkarte 1.jpg|Stahlwerk, Frontansicht
Stahlwerk Postkarte 2.jpg|Stahlwerk, Seitenansicht
</gallery>
<gallery heights="250">
Stahlwerk Baumenü.jpg|Stahlwerk, Baumenü
Stahlwerk Baumenü E.jpg|Stahlwerk, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
7598641bd3e1d6cb050bc4c2434f548f5a618368
Datei:Paprika Symbol.jpg
6
340
972
2020-07-29T16:53:52Z
Barbarella
4
Paprika Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Paprika Symbol
3763f8ee9dab5337d850473c1239739a76ad1518
Datei:Paprikafarm Baumenü.jpg
6
341
973
2020-07-29T16:54:13Z
Barbarella
4
Paprikafarm Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Paprikafarm Baumenü
f2cd8d5185ed10777f3580a0ac0cd8f3a51778ff
Datei:Paprikafarm Ego.jpg
6
342
974
2020-07-29T16:54:40Z
Barbarella
4
Paprikafarm Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Paprikafarm Egoperspektive
7c1e8deb0b5171810e64750f72cc596ffabbd7ed
Datei:Paprikafarm Postkarte.jpg
6
343
975
2020-07-29T16:56:02Z
Barbarella
4
Paprikafarm Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Paprikafarm Postkartenansicht
93d9411375d32367952dafa1bc11885d4da141dc
Kanonen
0
344
976
2020-07-29T16:57:18Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Kanonengießerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Kanonengießerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Baumaterial]]
54c350dc9170d80cf5a36b97688ce92b8a985714
MediaWiki:Sidebar
8
9
977
324
2020-07-29T16:59:50Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
** [[Registrierung]]
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Gebäude|Gebäude
** Produkte|Produkte
** Bevölkerung|Bevölkerung
** Kampagne|Kampagne
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
2de9060dbda906f2236870083a9e05b720740acb
979
977
2020-07-29T17:04:16Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
* navigation
** mainpage|mainpage
** https://www.annowiki.de|Alle AnnoWikis
** https://www.annozone.de/forum/index.php?page=Board&boardID=35|Wiki-Forum
** [[Registrierung]]
* 1800
** Anno_1800|Game-Info
** Kategorie:Themenportale|Themen-Übersicht
** Spezial:allpages|Index
** Links|Links
* 1800-Wissenswertes
** Kategorie:Gebäude|Gebäude
** Kategorie:Produkte|Produkte
** Kategorie:Bevölkerung|Bevölkerung
** Kampagne|Kampagne
** Erfolge|Erfolge
** Walkthroughs|Einsteigerhilfe
* 1800-Wiki
** AnnoWiki_1800:Hilfe|Hilfe
** recentchanges-url|recentchanges
** randompage-url|randompage
* SEARCH
* TOOLBOX
* LANGUAGES
3c861f1e3154406686199c113ce7b6b9973fd59b
Bevölkerung
0
345
978
2020-07-29T17:00:45Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alles zur Bevölkerung“
wikitext
text/x-wiki
Alles zur Bevölkerung
c26ab540988f934d650e80cc09f60edc904c4d3f
Gebäude
0
52
980
321
2020-07-29T17:05:06Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Kategorie:Gebäude]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
alles über Gebäude
710adaece4eb9dec02fdfce6235d9b29a0071426
Produkte
0
102
981
325
2020-07-29T17:05:31Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Kategorie:Produkte]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
alles über Produkte
78b782282d0179835bffbbc766345ffe6810021e
Krankenhaus
0
346
982
2020-07-29T17:06:44Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Hospital]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Hospital]]
590ad1e99f3b19559d685d72b25849ed23e5488f
Paprikafarm
0
347
983
2020-07-29T17:26:08Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Paprikafarm…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Paprikafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 108 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Paprika Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Paprikafarm werden Paprika für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Paprika kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Paprikafelder.
Paprika werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Paprika in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1/2 t Paprika pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Paprikafarm Postkarte.jpg|Paprikafarm, Postkartenansicht
Paprikafarm Ego.jpg|Paprikafarm, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Paprikafarm Baumenü.jpg|Paprikafarm Alte Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
935c9019f586c9b353ec286f0fbc52b0a30e0b5d
984
983
2020-07-29T17:26:25Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Paprikafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 108 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Paprika Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Paprikafarm werden Paprika für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Paprika kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Paprikafelder.
Paprika werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Paprika in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1/2 t Paprika pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Paprikafarm Postkarte.jpg|Paprikafarm, Postkartenansicht
Paprikafarm Ego.jpg|Paprikafarm, Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Paprikafarm Baumenü.jpg|Paprikafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
658a2e5397beb38821c6cf4015c64cd22ffb0691
985
984
2020-07-29T17:26:53Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Paprikafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 108 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Paprika Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Paprikafarm werden Paprika für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Paprika kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Paprikafelder.
Paprika werden von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Paprika in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1/2 t Paprika pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Paprikafarm Postkarte.jpg|Paprikafarm, Postkartenansicht
Paprikafarm Ego.jpg|Paprikafarm, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Paprikafarm Baumenü.jpg|Paprikafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
9c24394015c8973d08fb22f910e33b82a27e3fd1
986
985
2020-07-29T17:28:29Z
Barbarella
4
/* Produktionskette */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Paprikafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 108 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Paprika Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Paprikafarm werden Paprika für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Paprika kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Paprikafelder.
Paprika wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Paprika in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1/2 t Paprika pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Paprikafarm Postkarte.jpg|Paprikafarm, Postkartenansicht
Paprikafarm Ego.jpg|Paprikafarm, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Paprikafarm Baumenü.jpg|Paprikafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
de1463d8720885218f3e93caa90b302bb502dce1
987
986
2020-07-29T17:28:51Z
Barbarella
4
/* Produktionsausstoß */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Paprikafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 108 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Paprika Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Paprikafarm werden Paprika für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Paprika kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Paprikafelder.
Paprika wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Paprika in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Paprika pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Paprikafarm Postkarte.jpg|Paprikafarm, Postkartenansicht
Paprikafarm Ego.jpg|Paprikafarm, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Paprikafarm Baumenü.jpg|Paprikafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
b3092db38d83bb21e9932b59b75fe8aac71aa5d0
988
987
2020-07-29T17:29:43Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Paprikafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 10 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || 108 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 0,5 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Paprika Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Paprikafarm werden Paprika für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Paprika kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Paprikafelder.
Paprika wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Paprika in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Paprika pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Paprikafarm Postkarte.jpg|Paprikafarm, Postkartenansicht
Paprikafarm Ego.jpg|Paprikafarm, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Paprikafarm Baumenü.jpg|Paprikafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
f932742b1dcabdea6dcf7186af5c17ab2dd4c21f
Datei:Rindfleisch Symbol.jpg
6
348
989
2020-07-29T17:51:23Z
Barbarella
4
Rindfleisch Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rindfleisch Symbol
21d4cd93d0d444295ba244a19186a0815468056a
Datei:Rinderfarm Baumenü AW.jpg
6
349
990
2020-07-29T17:51:51Z
Barbarella
4
Rinderfarm, Baumenü Alte Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm, Baumenü Alte Welt
0ae652e8d88302f884478872226a5ee0d289a2ec
Datei:Rinderfarm Baumenü NW.jpg
6
350
991
2020-07-29T17:52:10Z
Barbarella
4
Rinderfarm, Baumenü Neue Welt
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm, Baumenü Neue Welt
b0d9ec33289f2c3ad9d416f8d609ec082bbd1fb6
Datei:Rinderfarm Postkarte AW.jpg
6
351
992
2020-07-29T17:53:15Z
Barbarella
4
Rinderfarm Alte Welt, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm Alte Welt, Postkartenansicht
7d331ff349ea341ef04f2f89dbd3d2e49b68a1bd
Datei:Rinderfarm Postkarte NW.jpg
6
352
993
2020-07-29T17:53:31Z
Barbarella
4
Rinderfarm Neue Welt, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm Neue Welt, Postkartenansicht
8ec98a6b3b37fd6d5f6baf2e88c1506307b611c2
Datei:Rinderfarm Ego AW.jpg
6
353
994
2020-07-29T17:54:00Z
Barbarella
4
Rinderfarm Alte Welt, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm Alte Welt, Egoperspektive
643c188c2764e971794466af929599cec0ab8974
Datei:Rinderfarm Ego NW.jpg
6
354
995
2020-07-29T17:54:29Z
Barbarella
4
Rinderfarm Neue Welt, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm Neue Welt, Egoperspektive
f32eb86881d729d009c8ee6d4d8b6c8b0256a0f1
Datei:Rinderfarm Ego Weide NW.jpg
6
355
996
2020-07-29T17:54:55Z
Barbarella
4
Rinderfarm Neue Welt, Egoperspektive, Weide
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rinderfarm Neue Welt, Egoperspektive, Weide
b0a8f546f4d536fa484359d568609a369e7d82c4
Rinderfarm
0
356
997
2020-07-29T18:14:49Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Rinderfarm…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rinderfarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || 1 Obrero || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 2000 || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter || 4 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || 25 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 20 Bauern || 20 Jornaleros|| -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || 01:00 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 0,5 || 1 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Rindfleisch Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rinderfarm liefert Rindfleisch für die Nahrungsmittelproduktion. Es gibt sowohl in der Alten also auch in der Neuen Welt eine Variante der Rinderfarm.
Die Rinderfarmen beider Regionen bzw. Welten unterscheiden sich sowohl hinsichtlich der benötigten Arbeitskräfte und der Baukosten als auch des Produktionsausstoßes
Die Rinderfarm kann nicht mit [[Strom]] betrieben werden.
== Produktionskette ==
Die Rinderfarm hat keine Zulieferbetriebe. Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Rinderweiden. Die Weiden müssen nicht direkt an das Hauptgebäude der Rinderfarm angrenzen. Sie müssen sich lediglich im Einzugsgebiet des Gebäudes befinden.
Folgende Betriebe verarbeiten Rindfleisch:
* [[Großküche]]
* [[Tortillabäckerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Produktionszeit beträgt in der Alten Welt 02:00, das bedeutet, es wird 1 t Rindfleisch in 2 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Rindfleisch pro Minute bei einer [[Produktivität]] von 100%.
In der Neuen Welt beträgt die Produktionszeit 01:00. Das bedeutet, es wird 1 t Rindfleisch in 1 min produziert, was einem Produktionsausstoß von 1 t Rindfleisch je Minute entspricht.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rinderfarm Postkarte AW.jpg||Rinderfarm Alte Welt, Postkartenansicht
Rinderfarm Ego AW.jpg||Rinderfarm Alte Welt, Egoperspektive
Rinderfarm Postkarte NW.jpg||Rinderfarm Neue Welt, Postkartenansicht
Rinderfarm Ego NW.jpg||Rinderfarm Neue Welt, Egoperspektive
Rinderfarm Ego Weide NW.jpg||Rinderfarm Neue Welt, Egoperspektive, Rinder auf der Weide
</gallery>
<gallery>
Rinderfarm Baumenü AW.jpg|Rinderfarm Alte Welt, Baumenü
Rinderfarm Baumenü NW.jpg|Rinderfarm Neue Welt, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
[[Kategorie:Obreros]]
aa3a55b8603d1e7dd533187fb2106eced7bf9754
Paprika
0
357
998
2020-07-29T18:17:07Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Paprikafarm]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Paprikafarm]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
f875bceaffc895d2a9f81363c26223d92bb195b4
1000
998
2020-07-29T18:17:57Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Paprikafarm]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
b82918d2027544e6588eb66cbec22e4526e0ea87
Rindfleisch
0
358
999
2020-07-29T18:17:46Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Rinderfarm]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Rinderfarm]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
2c2e7dbdfd4b09883848935901fd6f566b9ffaaf
Datei:Gulasch Symbol.jpg
6
359
1001
2020-07-29T18:30:40Z
Barbarella
4
Gulasch Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Gulasch Symbol
9889cce0dae47c9d69fcd22e4cec431f71fe0cfa
Datei:Großküche Baumenü.jpg
6
360
1002
2020-07-29T18:31:41Z
Barbarella
4
Großküche Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Großküche Baumenü
018e8fbde105d6c8069333bb6b571eecbdad9f1d
Datei:Großküche Baumenü E.jpg
6
361
1003
2020-07-29T18:32:02Z
Barbarella
4
Großküche, Baumenü mit Stromoption
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Großküche, Baumenü mit Stromoption
b9414899f388684dfe37e6e23457aca1ed4ddbdc
Datei:Großküche Postkarte.jpg
6
362
1004
2020-07-29T18:32:27Z
Barbarella
4
Großküche, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Großküche, Postkartenansicht
52ca77b048e8225b66bcc63ae90735f4fde9b567
Datei:Großküche Ego.jpg
6
363
1005
2020-07-29T18:32:49Z
Barbarella
4
Großküche, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Großküche, Egoperspektive
02808c3b6408ae842afdeb2468e50d8b12dad715
Großküche
0
364
1006
2020-07-29T19:39:41Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Großküche…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Großküche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 7000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 0,5 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Gulasch Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Großküche produziert Gulasch aus [[Rindfleisch]] und [[Paprika]]. Gulasch ist eines der Ausgangsprodukte für die [[Konservenfabrik|Konservenproduktion]].
Rinderfarmen können auch in der Neuen Welt errichtet werden. Die nachfolgenden Tabellen legen jedoch eine Produktion ausschließlich in der Alten Welt zu Grunde, da ein Import von Rindfleisch aus der Neuen Welt trotz des höheren Produktionsausstoßes der dortigen Rinderfarmen wegen der Transportkosten keine Vorteile hätte. Hinzu kommt, dass die nutzbare Landfläche in der Neuen Welt knapp bemessen ist.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich. Im Baumenü wird diese Option aber erst sichtbar, wenn das [[Kraftwerk]] freigeschaltet ist.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Rinderfarm]] (Alte Welt) und 1 [[Paprikafarm]] versorgen 1 Großküche.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 75
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 75
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|250
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Fenster
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|11000
!style="text-align:right|18
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es werden 1 t Gulasch in 2 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Gulasch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Großküche Ego.jpg|Großküche
Großküche Postkarte.jpg|Großküche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Großküche Baumenü.jpg|Großküche, Baumenü
Großküche Baumenü E.jpg|Großküche, Baumenü mit Stromoption.
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Handwerker]]
4b3c7c9fd4621db592a25e233b38e0a19c85b8cc
1007
1006
2020-07-29T19:40:09Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Großküche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 7000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 0,5 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Gulasch Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Großküche produziert Gulasch aus [[Rindfleisch]] und [[Paprika]]. Gulasch ist eines der Ausgangsprodukte für die [[Konservenfabrik|Konservenproduktion]].
Rinderfarmen können auch in der Neuen Welt errichtet werden. Die nachfolgenden Tabellen legen jedoch eine Produktion ausschließlich in der Alten Welt zu Grunde, da ein Import von Rindfleisch aus der Neuen Welt trotz des höheren Produktionsausstoßes der dortigen Rinderfarmen wegen der Transportkosten keine Vorteile hätte. Hinzu kommt, dass die nutzbare Landfläche in der Neuen Welt knapp bemessen ist.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich. Im Baumenü wird diese Option aber erst sichtbar, wenn das [[Kraftwerk]] freigeschaltet ist.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Rinderfarm]] (Alte Welt) und 1 [[Paprikafarm]] versorgen 1 Großküche.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 75
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 75
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|250
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Fenster
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|11000
!style="text-align:right|18
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es werden 1 t Gulasch in 2 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Gulasch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Großküche Ego.jpg|Großküche
Großküche Postkarte.jpg|Großküche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery heights="200">
Großküche Baumenü.jpg|Großküche, Baumenü
Großküche Baumenü E.jpg|Großküche, Baumenü mit Stromoption.
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Handwerker]]
7b52334e094b703ce76e32d67836b2d1ba41e066
1008
1007
2020-07-29T19:47:16Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Großküche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 7000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 02:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 0,5 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Gulasch Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Großküche produziert Gulasch aus [[Rindfleisch]] und [[Paprika]]. Gulasch ist eines der Ausgangsprodukte für die [[Konservenfabrik|Konservenproduktion]].
Rinderfarmen können auch in der Neuen Welt errichtet werden. Die nachfolgenden Tabellen legen jedoch eine Produktion ausschließlich in der Alten Welt zu Grunde, da ein Import von Rindfleisch aus der Neuen Welt trotz des höheren Produktionsausstoßes der dortigen Rinderfarmen wegen der Transportkosten keine Vorteile hätte. Hinzu kommt, dass die nutzbare Landfläche in der Neuen Welt knapp bemessen ist.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich. Im Baumenü wird diese Option aber erst sichtbar, wenn das [[Kraftwerk]] freigeschaltet ist.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Rinderfarm]] (Alte Welt) und 1 [[Paprikafarm]] versorgen 1 Großküche.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 75
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 75
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|250
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Fenster
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|11000
!style="text-align:right|18
!style="text-align:right|10
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es werden 1 t Gulasch in 2 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Gulasch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Großküche Ego.jpg|Großküche, Egoperspektive
Großküche Postkarte.jpg|Großküche, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery heights="200">
Großküche Baumenü.jpg|Großküche, Baumenü
Großküche Baumenü E.jpg|Großküche, Baumenü mit Stromoption.
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Handwerker]]
ae0f44eabddff9475ecb1ef76d3c8e167478b3af
Einwohner
0
365
1009
2020-08-25T16:59:39Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Bevölkerung]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Bevölkerung]]
61042751ae7101e9b92f7d16e0c4ed939d677064
Metzgerei
0
226
1010
873
2020-09-05T17:27:31Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right| 325 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|205
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
37dda4ca984ece5452df1a6f8b8e2744cad5a6c3
1011
1010
2020-09-05T17:31:17Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right| 325 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|205
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
90408579a5266ffd9f2f77df4237659240f24756
1012
1011
2020-09-05T17:38:48Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6||style="text-align:right|+6||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15||style="text-align:right|+13||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right| 325 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|205
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
44a44fef3550c7ccf70eb191a646c46a67714c0d
Metzgerei
0
226
1013
1012
2020-09-05T17:40:13Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6||style="text-align:right|+4||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15||style="text-align:right|+13||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right| 325 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|205
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
ab6a2b033cf445d210dc71da4258b29dc74b018f
1014
1013
2020-09-05T17:42:10Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6||style="text-align:right|+4||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15||style="text-align:right|+13||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right| 325 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|205
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
3027a908d6046ffb8d841ce817e35c3b84673d9f
1015
1014
2020-09-05T17:54:21Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Metzgerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 80 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 50 Arbeiterh.<br>25 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Wurst Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Metzgerei produziert Wurst aus [[Schweine|Schweinen]]. Wurst ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Metzgerei versorgt 50 Arbeiterhäuser oder 25 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Schweinezucht]] senkt auch die Metzgerei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 1 Schweinzucht und 1 Metzgerei senkt die Attraktivität um -8 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Schweinezucht]] versorgt 1 Metzgerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 30
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Schweinezucht
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Metzgerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|120
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Schweinzucht
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-3
|-
| 1 Metzgerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|8
!style="text-align:right|5
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-8
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Wurst in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Wurst pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6||style="text-align:right|+4||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15||style="text-align:right|+13||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Wurstproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Wurst gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|375 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|255
|}
Gewinnschwelle: 20 Arbeiterhäuser oder 8 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right| 325 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|205
|}
Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|80
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|180
|}
Gewinnschwelle: 30 Arbeiterhäuser oder 10 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Metzgerei Ego.jpg|mini||Metzgerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
Metzgerei Baumenü.jpg|Metzgerei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Wurst.jpg| Arbeiter, Grundbedürfnis Wurst
Handwerker Wurst.jpg| Handwerker, Grundbedürfnis Wurst
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
81499094f577b56eabe02f68463e56551a8026d1
Siederei
0
240
1016
877
2020-09-05T18:02:27Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:bottom;"
! rowspan="2"|Bevölkerungsstufe !! rowspan="2"|Einwohner !! rowspan="2"|Zufriedenheit!! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
b4ed0ceabf2c4f6d1191a136a96bf2d0f2ead12e
1017
1016
2020-09-05T18:04:33Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
!colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
266d881727715083eeeb30be4cdb524685a6fa2d
1018
1017
2020-09-05T18:12:27Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
!colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
6517220ac3ad69aff9a2380613584002b0902e77
1019
1018
2020-09-05T18:15:19Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
!colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1350
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1440 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1230
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
13e666b0bda8d9b7838e857ded72ae6254ca23ae
1020
1019
2020-09-05T18:17:30Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
!colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
Gewinnschwelle: 42 Arbeiterhäuser, 14 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1350
|}
Gewinnschwelle: 53 Arbeiterhäuser, 17 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1440 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1230
|}
Gewinnschwelle: 53 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
61af2d2e62bc2f4106b670123a1c6cbfa4fbdb6d
1021
1020
2020-09-05T18:18:46Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Siederei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 300 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 50 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 240 Arbeiterh.<br>120 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| -5 || - || -
|}
[[Datei:Seife Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Siederei produziert Seife aus [[Talg]]. Seife ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Siederei versorgt 240 Arbeiterhäuser oder 120 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Genau wie die [[Wasenmeisterei]] und die [[Schweinezucht]] senkt auch die Siederei die [[Attraktivität]] einer Insel. Eine komplette Produktionskette aus 2 Schweinzuchten, 2 Wasenmeistereien und 1 Siederei senkt die Attraktivität um 21 Punkte. Eine Auslagerung der Produktion auf andere Inseln als die Hauptsiedlungsinsel kann daher sinnvoll sein.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Schweinezucht|Scheinezuchten]] versorgen 2 [[Wasenmeisterei|Wasenmeistereien]], welche wiederum 1 Siederei versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 80
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 60
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 130
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Schweinezuchten
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Wasenmeistereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|80
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Siederei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|210
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Schweinzuchten
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-6
|-
| 2 Wasenmeistereien
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-10
|-
| 1 Siederei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-5
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|2500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-21
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Seife in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Seife pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
!colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Seifenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Seife gegenüber. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit eine Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|1200 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|990
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|1800 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1590
|}
Gewinnschwelle: 42 Arbeiterhäuser, 14 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1350
|}
Gewinnschwelle: 53 Arbeiterhäuser, 17 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|960 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|750
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1440 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|1230
|}
Gewinnschwelle: 53 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Seifenproduktion Postkarte 1.jpg|Seifenproduktion mit zwei Schweinezuchten, zwei Wasenmeistereien und einer Siederei
</gallery>
<gallery>
Siederei Baumenü.jpg|Siederei Alte Welt, Baumenü
Arbeiter Seife.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Seife
Handwerker Seife.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Seife
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
82f4c938f10788b85d25fab5a45317ba97bcef56
Bäckerei
0
258
1022
872
2020-09-05T18:21:44Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !!colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaflichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
a151a1c75369f218c1401a3e452d2d82833495c6
1023
1022
2020-09-05T18:22:17Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !!colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaflichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
'''Einkommen mittel und niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f14d7f269ebe8b1f8a3599ff50f8ee6e9658a907
1024
1023
2020-09-05T18:24:49Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !!colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaflichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right|715 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|275
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
b27230b954d54931f3ef557aa67d4a9a3e7ad8da
1025
1024
2020-09-05T18:28:13Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !!colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaftlichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
Gewinnschwelle: 37 Arbeiterhäuser, 15 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right|715 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|275
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 17 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 19 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
04d65f9287adf046ba67a385ae2d685a586dd922
1026
1025
2020-09-05T18:29:57Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bäckerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 60 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 55 Arbeiterh.<br>27,5 Handwerkerh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Brot Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Bäckerei produziert Brot aus [[Mehl]]. Brot ist ein [[Grundbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]] und [[Handwerker|Handwerkern]] und daher für den Gebäudeaufstieg zu höheren Bevölkerungsstufen in der Alten Welt notwendig.
1 Bäckerei versorgt 55 Arbeiterhäuser oder 27,5 Handwerkerhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mühle]], welche wiederum 2 Bäckereien versorgen.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 100
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 50
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mühle
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Bäckereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|120
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|220
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mühle
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Bäckereien
|style="text-align:right|2000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|3500
!style="text-align:right|20
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Brot in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Brot pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !!colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|+4
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+15 ||style="text-align:right|+13 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Brotproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Brot gegenüber. Da eine Wirtschaftlichkeitsberechnung für halbe Häuser nicht möglich ist, werden in der folgenden Tabelle zwei Produktionsketten sowie die entsprechende Anzahl Wohnhäuser zu Grunde gelegt. Die nachfolgenden Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|15 ||style="text-align:right|825 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|385
|}
Gewinnschwelle: 37 Arbeiterhäuser, 15 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|13 ||style="text-align:right|715 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|275
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 17 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|110 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|55 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|660 ||style="text-align:right|440 ||style="text-align:right|220
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 19 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bäckerei Ego.jpg|Bäckerei
Bäckerei Postkarte.jpg|Bäckerei Rückseite
</gallery>
<gallery>
Bäckerei Baumenü.jpg|Bäckerei Alte Welt, Baumenü
Brot Arbeiter.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Brot
Brot Handwerker.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Brot
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
529ed26fdc3a5933b8186aa8783ceaf67885c4b5
Brauerei
0
274
1027
871
2020-09-05T18:33:40Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
5150d73587b4e0e59794ba2a3354249d07c71965
1028
1027
2020-09-05T18:36:10Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+12
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
15f405abbfa543a917611aff181c0849e13da124
1029
1028
2020-09-05T19:14:50Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
3a97ff6c8e8917df8413dd40cbcb01b6975d9f6a
1030
1029
2020-09-05T19:15:34Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
a26e58068c64e428b7faa5eabc52b7a8ac97ef07
1031
1030
2020-09-05T19:19:03Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle:
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
31d057bdcf56a81d6a6b0956e4c7e34cc5914c09
1032
1031
2020-09-05T19:21:35Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
8ed9b6cab8336c1b72a3044aa9159dfeca1b638a
Arbeiter
0
174
1033
869
2020-09-05T19:24:03Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
52bba1df894ae7f2217d7436677262ccb67ff6b1
1037
1033
2020-09-06T13:49:42Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Arbeiterhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 [[Bretter]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 20
|}
==Allgemeines==
Arbeiter sind die zweite Bevölkerungsstufe der Alten Welt.
Rein theoretisch genügen 13 Bauernhäuser, um die Voraussetzungen für den Aufstieg eines Hauses von Bauern zu Arbeitern zu schaffen. 13 Bauernhäuser sind erforderlich, um alle Grundbedürfnisse der Bauern freizuschalten und so mit Hilfe der entsprechenden Versorgung die volle Einwohnerzahl von 10 Bauern je Haus zu erreichen. Bei einer so geringen Einwohnerzahl ist allerdings die Bilanz kräftig im Minus.
==Arbeitskräfte==
Arbeiter stellen die [[Arbeitskräfte]] für viele Handwerksbetriebe der Alten Welt, insbesondere für alle Produktionsbetriebe, welche explizit auf der Zivilisationsstufe Arbeiter zur Verfügung stehen. Das umfasst alle Produktionsbetriebe, welche [[:Kategorie:Produkte|Produkte]] für den Bedarf der Arbeiter herstellen, wie [[Bäckerei]] oder [[Brauerei]]. Arbeiter stellen außerdem [[Stahl]] her, das wohl wichtigste Produkt des Industriezeitalters und damit auch das wichtigste Produkt in Anno 1800. Im späteren Spielverlauf schaffen Arbeiter häufig die Voraussetzungen für die Produkte höherer Bevölkerungsstufen, wie der Handwerker und Ingenieure. So produzieren Arbeiter [[Messing]], ein Zwischenprodukt, welches mit den [[Ingenieure|Ingenieuren]] in Spiel kommt.
Arbeiter werden daher als Arbeitskräfte im gesamten Spielverlauf gebraucht.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Arbeiter Bedürfnisse.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Arbeiterhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Arbeiter Zufriedenheit.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Arbeiterhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Arbeiter sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Arbeiterhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
9c09404102de9152832fad4af6e357cef7135426
Datei:Handwerker Grundbed hoch.jpg
6
366
1034
2020-09-06T13:31:05Z
Barbarella
4
Handwerker Grundbedürfnisse, Einkommen hoch
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker Grundbedürfnisse, Einkommen hoch
9740b72094086440267b5683d63734ec2932f1e2
Datei:Handwerker Zufried hoch.jpg
6
367
1035
2020-09-06T13:31:37Z
Barbarella
4
Handwerker, Zufriedenheit, Einkommen hoch
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Handwerker, Zufriedenheit, Einkommen hoch
133cac0fe3e78d8c07bd3f038d0730c832150a3f
Handwerker
0
368
1036
2020-09-06T13:49:16Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Handwerkerh…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="7" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Markt]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fische]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Arbeitskleidung]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+3
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+5
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+4
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Schnaps]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Wirtshaus]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+2
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+12
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+11
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+10
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
70835bff5a61fd1f276013caa0fd6d9cda8ed71c
1038
1036
2020-09-06T14:11:11Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +47
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
ec0b33dd151280cf82b26a2a62a5ae0ea9d4f49f
1039
1038
2020-09-06T14:58:08Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+1 ||style="text-align:right"| +151
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
849d03eeecc8279005b8e74e0cfe0526e4a43109
1040
1039
2020-09-06T14:58:22Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +151
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +43
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +38
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
fc721ece8329a925137619dee05faf1b896ed48f
1041
1040
2020-09-06T14:59:43Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +46 !!style="text-align:right"| +39 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +151
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
039943db8aab2a5997ff62cb1c4456bd2567d1c9
1042
1041
2020-09-06T15:00:08Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +38
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +151
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
a4b1c8b06908045d9d6f597e315310517b645faa
1043
1042
2020-09-06T15:02:17Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
44e5b8901aeeb0d31fcb02a8e9da093292217ee3
1044
1043
2020-09-06T15:20:44Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +4 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
ae2b2c39c633f7bcd6aa4e614e448975bf2a2b20
1045
1044
2020-09-06T15:22:32Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von zwei Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 22 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es noch einen Luxusbonus von 1 Münze. Dieser hebt sich jedoch bei Vollversorgung gegen den [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] auf.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
1f45f00dc5dffec270f7b517c3784d4c9002e968
1046
1045
2020-09-06T16:01:39Z
Barbarella
4
/* Luxusbonus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Grundbedürfnisse in Höhe von 17 Münzen. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 89 Münzen, obwohl die Summe aller Einnhamen aus Grundbedürfnissen nur 72 Nünzen beträgt. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen aber nicht höher als 123 Münzen, es gibt also einen [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] in gleicher Höhe bei Vollversorgung.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +17 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
394b1bc2922dd9aac1cddb9c49b6fb411208d274
1047
1046
2020-09-06T16:01:53Z
Barbarella
4
/* Einkommensmalus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Grundbedürfnisse in Höhe von 17 Münzen. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 89 Münzen, obwohl die Summe aller Einnhamen aus Grundbedürfnissen nur 72 Nünzen beträgt. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen aber nicht höher als 123 Münzen, es gibt also einen [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] in gleicher Höhe bei Vollversorgung.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +17 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er gilt nur für das Einkommen aus Grundbedürfnissen und verringert das Einkommen entsprechend. Der Einkommensmalus wird sichtbar, wenn ausschließlich die Grundbedürfnisse der Einwohner erfüllt werden, jedoch keine Luxusbedürfnisse.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-17
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
1d8ee1212a1ce5c80b481e570fe75a5025874dbb
1048
1047
2020-09-06T16:04:15Z
Barbarella
4
/* Einkommensmalus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Grundbedürfnisse in Höhe von 17 Münzen. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 89 Münzen, obwohl die Summe aller Einnhamen aus Grundbedürfnissen nur 72 Nünzen beträgt. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen aber nicht höher als 123 Münzen, es gibt also einen [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] in gleicher Höhe bei Vollversorgung.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +17 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er macht sich bei Handwerkern dadurch bemerkbar, dass das Einkommen auch bei Vollversorgung insgesamt nicht über 123 Münzen steigt, obwohl es einen [[#Einkommensbonus|Einkommenbonus]] für Grundbedürfnisse gibt.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-17
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
5ebe306e81868ccfea761d0c19d78e8b5f3b3a76
1049
1048
2020-09-06T16:04:24Z
Barbarella
4
/* Einkommensmalus */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 20 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Grundbedürfnisse in Höhe von 17 Münzen. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 89 Münzen, obwohl die Summe aller Einnhamen aus Grundbedürfnissen nur 72 Nünzen beträgt. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen aber nicht höher als 123 Münzen, es gibt also einen [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]] in gleicher Höhe bei Vollversorgung.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +17 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er macht sich bei Handwerkern dadurch bemerkbar, dass das Einkommen auch bei Vollversorgung insgesamt nicht über 123 Münzen steigt, obwohl es einen [[#Einkommensbonus|Einkommenbonus]] für Grundbedürfnisse gibt.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-17
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
4a8a6a4b963cac2b4168e9af655ab353282e221d
1050
1049
2020-09-06T16:50:12Z
Barbarella
4
/* Bedürfnisse */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern kommt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]] ins Spiel. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 78 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Luxusbedürfnisse in Höhe von einer Münze. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 71 Münzen, obwohl die Summe aller Einnahmen aus Grundbedürfnissen 72 Münzen beträgt. Die Differenz von einer Münze ist der [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]]. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen auf 123 Münzen, es wird also eine Münze zusätzlich gezahlt.
Der Bonus wird nur für die Erfüllung von Bedürfnissen gezahlt, welche Einkommen generieren. So hat die Kirche keinen Einfluss auf den Luxusbonus, das Varieté aber schon.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er macht sich nur bemerkbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse, welche Einkommen generieren, sperrt. Auch hier hat die Kirche, welche nur Zufriedenheit, jedoch kein Einkommen generiert, keinen Einfluss.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
0ee2e886960f10491f4d6c24751d6643fdbed254
1051
1050
2020-09-06T16:54:46Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern folgt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]]. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 78 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Luxusbedürfnisse in Höhe von einer Münze. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 71 Münzen, obwohl die Summe aller Einnahmen aus Grundbedürfnissen 72 Münzen beträgt. Die Differenz von einer Münze ist der [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]]. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen auf 123 Münzen, es wird also eine Münze zusätzlich gezahlt.
Der Bonus wird nur für die Erfüllung von Bedürfnissen gezahlt, welche Einkommen generieren. So hat die Kirche keinen Einfluss auf den Luxusbonus, das Varieté aber schon.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er macht sich nur bemerkbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse, welche Einkommen generieren, sperrt. Auch hier hat die Kirche, welche nur Zufriedenheit, jedoch kein Einkommen generiert, keinen Einfluss.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
d8bdee52cbe27c18dd8f9cacd2d221337981a5fd
1052
1051
2020-09-06T17:15:17Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Handwerkerhaus !! style="text-align:left"|Alte Welt
|-
| style="font-style: italic"|Aufstiegskosten || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 [[Bretter]] <br> 2 [[Ziegelsteine]] <br> 2 [[Stahlträger]]
|-
| style="font-style: italic"|maximale Einwohnerzahl || 30
|}
==Allgemeines==
Handwerker sind die dritte Bevölkerungsstufe der Alten Welt. Genau genommen sind hier Kunsthandwerker gemeint. Darauf beziehen sich die Kommentare und Sprüche der Einwohner, gleich ob sie von den Handwerkern selbst kommen oder von anderen Bevölkerungsgruppen.
Um alle Grundbedürfnisse der Arbeiter freizuschalten und so den Aufstieg zu Handwerkern möglich zu machen, müssen mindestens 42 Arbeiterhäuser vorhanden sein. Das ist in der Regel mehr, also man für Versorgung der nötigen Produktionsbetriebe mit Arbeitskräften benötigt. Das letzte Grundbedürfnis der Arbeiter, die Schule, wird aber erst bei 750 Arbeitern freigeschaltet. Bis dahin hat ein Arbeiterhaus maximal 18 Einwohner. 42 Häuser mit je 18 Einwohnern ergibt 756 Arbeiter insgesamt. Erst wenn auch die Schule errichtet wurde, können die Arbeiterhäuser ihre maximale Einwohnerzahl von 20 erreichen. Erst dann sind die Häuser aufstiegsbereit.
Mit den Handwerkern kommt die Region "[[Neue Welt]]" ins Spiel. Sobald das erste Haus zu Handwerkern aufgestiegen ist, meldet sich auch unser Kapitän das erste Mal zu Wort. Er bietet uns die erste [[Expedition]] des Spiels an, die Entdeckung einer neuen [[Region]]. Diese Expedition kann nicht abgelehnt werden, der Spieler kann aber selbst entscheiden, wann und ob überhaupt er diese Entdeckungsreise unternimmt.
Handwerker sind die erste Bevölkerungsgruppe der [[Alte Welt|Alten Welt]], welche Produkte aus der [[Neue Welt|Neuen Welt]] benötigt. Ab 500 Handwerkern wird Rum als Luxusgut verlangt. Dieses kann noch ignoriert werden, da die Versorgung mit Luxusgütern nicht für den Aufstieg zur nächsten Bevölkerungsstufe notwendig ist. Ab 900 Handwerkern folgt der Bedarf an [[Pelzmäntel|Pelzmänteln]]. Für die Produktion von Pelzmänteln wird [[Baumwollstoff]] benötigt, der nur in der Neuen Welt hergestellt werden kann. Pelzmäntel sind ein Grundbedürfnis. Der Bedarf muss also für den Aufstieg zu Ingenieuren zu 100% gedeckt werden.
Zwar kann man viele Güter der Neuen Welt bei [[Madame Kahina]] einkaufen, allerdings ist dies für größere Bevölkerungszahlen nicht empfehlenswert.
==Arbeitskräfte==
Handwerker stellen die Arbeitskräfte für Produkte, die komplexer zusammengesetzt sind und entweder ein gewisses Geschick oder ein höheres Wissen erfordern, als bei Produkten der Arbeiter der Fall ist. Beispiele sind hier Fleischkonserven oder Fenster.
Der Bedarf an Handwerkern pro Betrieb ist meistens sehr hoch. So erfordert die Produktion von Fenstern mindestens 200 Handwerker, da sowohl die [[Glashütte]] als auch die [[Fensterfabrik]] jeweils 100 Handwerker als [[Arbeitskräfte ]] benötigen.
==Bedürfnisse==
<gallery style="float:right" widths="250" heights="400" mode="nolines">
Handwerker Grundbed hoch.jpg|Registerkarte ''Bedürfnisse'' eines Handwerkerhauses. Alle Grundbedürfnisse sind zu 100% erfüllt (grüne Balken). Das Haus ist aufstiegsbereit.
Handwerker Zufried hoch.jpg|Registerkarte ''Zufriedenheit'' eines Handwerkerhauses mit den Luxusbedürfnissen im unteren Bereich der Anzeige.
</gallery>
Die folgenden Tabellen fassen alle Grund- und Luxusbedürfnisse der Handwerker sowie die daraus resultierenden Versorgungseffekte zusammen. Die Zahlen beziehen sich auf ein einzelnes Handwerkerhaus, dessen Bedürfnisse zu 100% erfüllt sind.
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#BCF5A9"| !! colspan="5" style="background-color:#BCF5A9"|Versorgungseffekte
|-
! rowspan="2"|
! rowspan="2" style="text-align:left"|Bedürfnis
! rowspan="2"|Einwohner
! rowspan="2"|Zufriedenheit
! colspan="3"|Einkommen
|-
! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| rowspan="8" style="background-color:#81DAF5"|'''Grund-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Wurst]] ''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+13
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Brot]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+6
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Seife]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Schule]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Fleischkonserven]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+4
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+7
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Nähmaschinen]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+15
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+13
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+12
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Pelzmäntel]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+22
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+20
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|+18
|-
| style="background-color:#CEECF5"|''[[Universität]]''
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|+2
| style="background-color:#CEECF5"|
| style="text-align:right;background-color:#CEECF5"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
| style="background-color:#CEECF5;text-align:right"|
|-
| rowspan="4" style="background-color:#F7BE81"|'''Luxus-<br>bedürfnisse'''
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Kirche]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Bier]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+3
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+37
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+33
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+30
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Varieté]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+7
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+6
|-
| style="background-color:#F6E3CE"|''[[Rum]]''
| style="background-color:#F6E3CE"|
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+4
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+18
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+16
| style="background-color:#F6E3CE;text-align:right"|+15
|-
! !! style="text-align:left"|gesamt !!style="text-align:right"| +30 !!style="text-align:right"| +20 !!style="text-align:right"| +151 !!style="text-align:right"| +133 !!style="text-align:right"| +123
|}
=====Luxusbonus=====
Der [[Luxusbonus]] wird bei hohem Einkommen nur in voller Höhe gezahlt, wenn alle Luxusbedürfnisse zu 100% erfüllt sind. Das maximal mögliche Einkommen erhöht sich entsprechend.
Bei mittlerem Einkommen verteilt sich der Bonus auf Grund- und Luxusbedürfnisse. Werden nur die Grundbedürfnisse erfüllt, wird immer noch ein Bonus von 11 Münzen gezahlt, sichtbar daran, dass das Einkommen unter diesen Bedingungen 89 Münzen beträgt, die Summe der Einnahmen jedoch nur 78 Münzen.
Auch bei niedrigem Einkommen gibt es bei Handwerkern einen Einkommensbonus auf Luxusbedürfnisse in Höhe von einer Münze. Dies wird sichtbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse sperrt. Dann beträgt das Einkommen immer noch 71 Münzen, obwohl die Summe aller Einnahmen aus Grundbedürfnissen 72 Münzen beträgt. Die Differenz von einer Münze ist der [[#Einkommensmalus|Einkommensmalus]]. Gibt man die Luxusbedürfnisse wieder frei, steigt das Einkommen auf 123 Münzen, es wird also eine Münze zusätzlich gezahlt.
Der Bonus wird nur für die Erfüllung von Bedürfnissen gezahlt, welche Einkommen generieren. So hat die Kirche keinen Einfluss auf den Luxusbonus, das Varieté aber schon.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellung !! Bonus !! maximal mögliches<br>Einkommen gesamt
|-
| Einkommen: hoch || style="text-align:right"|+2 ||style="text-align:right"| +153
|-
| Einkommen: mittel ||style="text-align:right"| +19 ||style="text-align:right"| +152
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:right"| +1 ||style="text-align:right"| +123
|}
=====Einkommensmalus=====
Einen Einkommensmalus gibt es nur bei der Spieleinstellung "Einkommen: niedrig". Er macht sich nur bemerkbar, wenn man alle Luxusbedürfnisse, welche Einkommen generieren, sperrt. Auch hier hat die Kirche, welche nur Zufriedenheit, jedoch kein Einkommen generiert, keinen Einfluss.
{| class="wikitable"
|-
! Spieleinstellungen !! Malus
|-
| Einkommen: niedrig ||style="text-align:left"|-1
|}
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Bevölkerung]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arbeitskräfte]]
[[Kategorie:Zivilisationsstufen]]
27d00eb58ea788b443ec512e7d3588691d5bdf5d
Kategorie:Handwerker
14
369
1053
2020-09-06T17:21:03Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Produkte und Gebäude, die auf der Bevölkerungsstufe "Handwerker" freigeschaltet werden.“
wikitext
text/x-wiki
Alle Produkte und Gebäude, die auf der Bevölkerungsstufe "Handwerker" freigeschaltet werden.
816389cf44e10774d2aa17283ab6bb31691900be
1054
1053
2020-09-06T17:22:00Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Alle Produkte und Gebäude, die auf der Bevölkerungsstufe "Handwerker" freigeschaltet oder von Handwerkern benötigt werden.
d9d8f814a885b742b47a257be37020b9989dd5cf
1055
1054
2020-09-06T17:22:22Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Alle Produkte und Gebäude, die auf der Bevölkerungsstufe "Handwerker" freigeschaltet oder von Handwerkern benötigt werden.
[[Kategorie:Anno 1800]]
d2ff4f57c4dd9150d6e90e149713a487055de9ba
Gulasch
0
370
1056
2020-09-06T17:26:19Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Großküche]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Großküche]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Zwischenprodukte]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
13bfdd51a02d7510d0d97d6753fd624997679ebb
Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg
6
371
1057
2020-09-06T19:26:16Z
Barbarella
4
Fleischkonserven Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fleischkonserven Symbol
f649677a414254560bc663fef2218ffaa1d0f78d
Datei:Konservenfabrik Baumenü E.jpg
6
372
1058
2020-09-06T19:26:51Z
Barbarella
4
Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
ad61551f6cf8c2c13a657a2f5361c5d883b281b9
Konservenfabrik
0
373
1059
2020-09-06T19:41:13Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Konservenfa…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser oder 32,5 Ingenieurhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Konservenfabriken
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarme
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Konservenfabriken
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
66cb665f1258a1f8272638343a2da087d5df4d9b
Datei:Zuckerrohr Symbol.jpg
6
374
1060
2020-09-11T13:10:17Z
Barbarella
4
Zuckerrohr, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Zuckerrohr, Symbol
ae467e7f0cc6891067f2cd379c008d5daf57d4a8
Datei:Zuckerrohrplantage Baumenü.jpg
6
375
1061
2020-09-11T13:11:31Z
Barbarella
4
Zuckerrohrplantage, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Zuckerrohrplantage, Baumenü
7157ef57e95f5b6d7a2e2989b54c51876b464258
Datei:Zuckerrohrplantage Ego.jpg
6
376
1062
2020-09-11T13:12:11Z
Barbarella
4
Zuckerrohrplantage, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Zuckerrohrplantage, Egoperspektive
9ad3afa1daa724d9f1b08315a247728babade0d9
Datei:Zuckerrohrplantage Postkarte.jpg
6
377
1063
2020-09-11T13:12:58Z
Barbarella
4
Zuckerrohrplantage, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Zuckerrohrplantage, Postkartenansicht
10081859887920bcaba4414474f8d932b9f7be4a
Zuckerrohrplantage
0
378
1064
2020-09-11T13:24:06Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Zuckerrohrp…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Zuckerrohrplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte ||-|| 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder ||-|| ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Zuckerrohr Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Zuckerrohrplantage wird Zuckerrohr für die Rumproduktion angebaut. Zuckerrohr kann nur in der Neuen Welt angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Rumbrennerei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Zuckerrohrfelder.
Zuckerrohr wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Rumbrennerei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Zuckerrohr in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Zuckerrohr pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Zuckerrohrplantage Postkarte.jpg||im Vordergrund eine Zuckerrohrplantage in der Postkartenansicht
Zuckerrohrplantage Ego.jpg||Zuckerrohrplantage aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
Zuckerrohrplantage Baumenü.jpg|Zuckerrohrplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Gebäude]]
419c131a79666fff0ae3dc395f5c5f757a65f2e5
Zuckerrohr
0
379
1065
2020-09-11T13:26:32Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Zuckerrohrplantage]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Zuckerrohrplantage]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
4abaeddef8af70c4b88e486b4fc669346bdb86c6
1066
1065
2020-09-11T13:27:33Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Zuckerrohrplantage]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
d3e370773aa738bebac6234debba99bab264436e
Rumbrennerei
0
380
1067
2020-09-11T13:37:46Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Rumbrennere…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Rum versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Rum nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Rumbrennerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Rumbrennereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Rum in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
Arbeiter Rum.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Rum
Handwerker Rum.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Rum
Obreros Rum.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Rum
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
1d5c14641281b659810962acb64332fc14034ff3
1073
1067
2020-09-11T14:11:08Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
11ed88c42410cb348a82c36d7fff7a8a89c3260d
1074
1073
2020-09-11T14:15:38Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
ce32e9abf1fb2842f6bad150479ca62f3d357086
1075
1074
2020-09-11T14:17:08Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
50a1d9e9a1d3b4786b981490da2abdf6b745835a
1076
1075
2020-09-11T14:18:43Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
1ae684b94f0f03930f651a8e2a3720df62e8bd24
1077
1076
2020-09-11T14:20:59Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
33e4e705166890ede473d1634c18b2b0e1a0ad10
1078
1077
2020-09-11T15:14:01Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
bd46d9e5ffdc8933671047f587b8405a3c1110a6
1079
1078
2020-09-11T15:17:41Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f9b74c543411fa93a59e96cae2026c70fd0086e9
1080
1079
2020-09-11T15:21:07Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1105
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1105
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
b5e158b6620c5ec9b5f19b2f11d2ecccae7db204
1081
1080
2020-09-11T15:29:47Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020 (510)
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1105
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1105
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
c8a30eab1624120ec639d5d64d15b56ddbd1ded9
1082
1081
2020-09-11T15:38:50Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Rumversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Rumversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Rum teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Rumversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, .. Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, .. Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
4037d543b67d2da4a7c4846b5f108d15625f12e6
1083
1082
2020-09-11T15:41:59Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Anders als bei [[Bier]], dessen Import von der Alten in die Neue Welt sich wirtschaftlich nicht rechnet, ist der Import von Rum aus der Neuen in die Alte Welt auch unter Berücksichtigung der Transportkosten durchaus wirtschaftlich lukrativ.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, .. Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, .. Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
0637f1dbf05f22c818093a4f5bfe437d7b45bd2a
1084
1083
2020-09-11T15:47:49Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Anders als bei [[Bier]], dessen Import von der Alten in die Neue Welt sich wirtschaftlich nicht rechnet, ist der Import von Rum aus der Neuen in die Alte Welt auch unter Berücksichtigung der Transportkosten durchaus wirtschaftlich lukrativ.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, .. Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, .. Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
8006e0ed6afc4ea4e8fcd582dc918ee8b7002620
1085
1084
2020-09-11T15:49:11Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Anders als bei [[Bier]], dessen Import von der Alten in die Neue Welt sich wirtschaftlich nicht rechnet, ist der Import von Rum aus der Neuen in die Alte Welt auch unter Berücksichtigung der Transportkosten durchaus wirtschaftlich lukrativ.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
d79b77768803802263d899230daa420e2135c006
Datei:Rum Symbol.jpg
6
381
1068
2020-09-11T13:38:10Z
Barbarella
4
Rum, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rum, Symbol
7d1341179029ac51b15efdce957ce9183234f362
Datei:Rumbrennerei Baumenü.jpg
6
382
1069
2020-09-11T13:38:38Z
Barbarella
4
Rumbrennerei, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rumbrennerei, Baumenü
1fc4bc79e6e2182445154ba61541c378411593f5
Datei:Rumbrennerei Ego.jpg
6
383
1070
2020-09-11T13:41:15Z
Barbarella
4
Rumbrennerei, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rumbrennerei, Egoperspektive
f43b12cedad5244c05cf5129db6a269f42ccf3e3
Rum
0
385
1072
2020-09-11T13:42:55Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Rumbrennerei]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Rumbrennerei]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
655c23aac888183f0ac4d3d83f3eca147e1d07e3
Schnapsbrennerei
0
129
1086
680
2020-09-11T15:51:06Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100$ Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Kartoffelhof Alte Welt, Baumenü
Bauern Schnaps.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Schnaps
Arbeiter Schnaps.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Schnaps
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
5f7c6a8cb9f37b82dfca24b75e116a2a73f5d41d
1087
1086
2020-09-11T15:52:09Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d6ffc7b780d505dce1b512031c1a78a0d33d3d27
1088
1087
2020-09-11T15:52:42Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
cb810f767ca1bbbe0afa7682eccffdd084db7e55
1089
1088
2020-09-21T18:41:43Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
40d1d02307ed41b23f5db659959e086f668aa8c8
1090
1089
2020-09-21T18:42:02Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
ad731f85cb63fa662d33bc4ec09b426d331c71d5
1091
1090
2020-09-21T18:42:51Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
5c6322fea3bbf1f252515021d9452c8b753df451
1092
1091
2020-09-21T18:44:21Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikerb]]. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
eb8a6296f29d9d1c7a19e4eca79ffd4dd4dba91d
1093
1092
2020-09-21T18:44:30Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
9461e3b68005131f2a39c63404a8eac13190d106
1094
1093
2020-09-21T18:48:40Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! Einkommen
|-
| Bauern || - || +8 || +3
|-
| Arbeiter || - || +4 || +7
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
ef0ce2d89004d44c5f001bc7dd697a53b99664ca
1095
1094
2020-09-21T18:51:27Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
98448ad3359d3474c259c8717c1830feb37e3349
1096
1095
2020-09-21T19:19:37Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
e2b3047a4b7df554e642de614fc9cb6dc4e64de6
1097
1096
2020-09-21T19:20:10Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || ja
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
cf097e9c68e13a6a596cea68f39865f9342a47da
1098
1097
2020-09-21T19:28:10Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || ja
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
4787b8dee2ee32c85a049af7f0b649c1ed721403
1099
1098
2020-09-21T19:28:21Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
78a4c9dd9908bf9bec73dc148c061fb1f81f2f03
1100
1099
2020-09-21T19:31:49Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
0db0a5552464f3ef94995c9f89ae7dbbcc8cba02
1101
1100
2020-09-21T19:59:19Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|200
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|966
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
ecdc9ee9c5cac0df1414d519b9bc3d2f4e133645
1102
1101
2020-09-21T19:59:55Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
dec303efc27bb43f0a452943893c280ab249573e
1103
1102
2020-09-22T16:42:49Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
a6aefacacb50f0dc52ffa1cf7276d57e987ca39f
1104
1103
2020-09-22T16:48:44Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt. Dabei bleiben die Transportkosten von der Alten Welt in die Arktis unberücksichtigt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|}
Gewinnschwelle: 44 Bauernhäuser, 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
219271b53f56f68d115a721b526be4760c18ad6f
1105
1104
2020-09-22T16:50:46Z
Barbarella
4
Änderung 1104 von [[Special:Contributions/Barbarella|Barbarella]] ([[User talk:Barbarella|Diskussion]]) rückgängig gemacht.
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
a6aefacacb50f0dc52ffa1cf7276d57e987ca39f
1106
1105
2020-09-22T16:55:09Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt. Die Transportkosten von der Alten Welt in die Arktis bleiben dabei unberücksichtigt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 9 Arbeiterhäuser, 15 Entdeckerhäuser, 8 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|}
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
316c501ac322a7d3447eef9eaafee08e6d9ce4e2
1107
1106
2020-09-22T16:55:41Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Schnapsbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 100 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 50 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 60 Bauernh.<br>30 Arbeiterh. || - || 133 Entdeckerh.<br>66,5 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Schnaps Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Schnapsbrennerei produziert Schnaps aus [[Kartoffeln]].
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Da in der Schnapsbrennerei mit Feuer hantiert wird, besteht eine erhöhte [[Brandgefahr]]. Es empfiehlt sich, eine Feuerwehr in der Nähe zu bauen.
Stromversorgung ist möglich. Wegen der erhöhten [[Produktivität]] steigt aber auch die Brandgefahr.
== Produktionskette bei 100% Produktivität==
1 [[Kartoffelhof]] versorgt 1 Schnapsbrennerei.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 20
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 50
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 70
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Kartoffelhof
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|20
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|60
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Kartoffelhof
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Schnapsbrennerei
|style="text-align:right|100
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|200
!style="text-align:right|4
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Schnaps in 30 sec gebrannt. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Schnaps pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Schnaps ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Bauern]] und [[Arbeiter|Arbeitern]] sowie [[Entdecker|Entdeckern]] und [[Techniker|Technikern]]. Es gibt in der jedoch einen Unterschied bei den Versorgungseffekten in der Alten Welt und in der Arktis. Während Schnaps in der Alten Welt die Zufriedenheit der Einwohner erhöht, verbessert er in der Arktis die Wärmeversorgung.
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Wärme !! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Entdecker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +12 ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|-
| Techniker||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +6 ||style="text-align:right|+8 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|...
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt. Die Transportkosten von der Alten Welt in die Arktis bleiben dabei unberücksichtigt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|420 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|300
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|4 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|8 ||style="text-align:right|1064 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|944
|}
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 9 Arbeiterhäuser, 15 Entdeckerhäuser, 8 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|}
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|60 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|360 ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|240
|-
| Entdecker ||style="text-align:right|266 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|-
| Techniker||style="text-align:right|133 ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|... ||style="text-align:right|120 ||style="text-align:right"|...
|}
Gewinnschwelle: 20 Bauernhäuser, 10 Arbeiterhäuser, x Entdeckerhäuser, x Technikerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Schnapsbrennerei Ego.jpg|mini||Schnapsbrennerei aus der Egoperspektive
</gallery>
<gallery>
AW Schnapsbrennerei Baumenü.jpg|Schnapsbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
d91ffb3ae1bd7409d8631ae9841283640db52ef7
Wirtshaus
0
151
1108
862
2020-09-22T16:59:41Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* [[Bauern]]
* [[Arbeiter]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Bauern]] und [[Arbeiter]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]
d20143af89e93e94a2a8f80e60c11e205ec89012
1109
1108
2020-09-22T17:00:15Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* [[Bauern]]
* [[Arbeiter]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Bauern]] und [[Arbeiter]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]
0dd59501d38098b85cc1e67a426a5abcfa678c69
1110
1109
2020-09-22T17:00:45Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Wirtshaus !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 150 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 500 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 10 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 20 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Wirtshaus Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Das Wirtshaus ist ein Bedarfsgebäude der Alten Welt und kann nur dort und in Kap Trelawney gebaut werden. Es stillt das Bedürfnis ''Wirtshaus''. Folgende Bevölkerungsgruppen benötigen das Wirtshaus:
'''Alte Welt'''
* [[Bauern]]
* [[Arbeiter]]
Als [[Öffentliche Gebäude|öffentliches Gebäude]] und funktioniert das Wirtshaus anders als ein Produktionsbetrieb. Es benötigt keine Arbeitskräfte. Das Bedürfnis wird über die Abdeckung des Straßennetzes mit dem [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses erfüllt.
Das Wirtshaus benötigt eine Straßenverbindung zum [[Kontor]] der Insel. Ohne Straßenanbindung kann das Wirtshaus nicht von den Einwohnern genutzt werden und das Bedürfnis ''Wirtshaus'' wird nicht erfüllt. Bei fehlender Straßenanbindung wird ein rotes Warnsymbol über dem Gebäude angezeigt.
Der [[Einzugsbereich]] des Wirtshauses ist ungefähr kreisförmig. Jedoch sind die Grenzen etwas fließend und werden unter anderem vom Straßenverlauf beeinflusst. Bei Erweiterung der Siedlung müssen weitere Wirtshäuser errichtet werden, da der [[Einzugsbereich]] des Gebäudes begrenzt ist. Mit Rathaus-Items kann der Einzugsbereich erweitert werden. Klickt man ein Wirtshaus an, werden alle Straßen im Einzugsbereich aller Wirtshäuser der Insel grün eingefärbt. Eine starke Färbung bedeutet gute Abdeckung. Da, wo die Farbe blass dargestellt ist, ist unter Umständen keine 100%ige Bedürfniserfüllung mehr gegeben. Ein Klick auf ein Wohnhaus zeigt an, wie gut das Bedürfnis an der fraglichen Stelle erfüllt ist.
Hat man in seinem Spiel die Option "Gebäude verschieben" aktiviert, kann man mit fortschreitendem Spiel die vorhandenen Wirtshäuser auch einfach in neue Stadtviertel verschieben, da die höheren Bevölkerungsstufen das Wirtshaus nicht mehr benötigen.
Da Wirtshaus ein Luxusbedürfnis ist, muss es für den Gebäudeaufstieg nicht erfüllt sein. Es hat aber Einfluss auf die [[Zufriedenheit]] der Einwohner. Fehlt das Wirtshaus, kann dies zu negativen [[Zeitung|Zeitungsmeldungen]] führen, was wiederum die [[Aufstände|Aufstandsgefahr]] erhöht.
== Versorgungseffekte ==
Das Wirtshaus ist ein [[Luxusbedürfnisse|Luxusbedürfnis]] der Bevölkerungsgruppen [[Bauern]] und [[Arbeiter]]. Es erhöht die Zufriedenheit der Einwohner und das Einkommen des Spielers. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende Versorgungseffekte je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|}
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Wirtshaus Ego.jpg|Wirtshaus Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Wirtshaus Baumenü.jpg|Wirtshaus, Baumenü
Bauern Wirtshaus.jpg|Bauern, Luxusbedürfnis Wirtshaus
Arbeiter Wirtshaus.jpg|Arbeiter, Luxusbedürfnis Wirtshaus
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Öffentliche Gebäude]]
[[Kategorie:Luxusbedürfnisse]]
29a5c8f70c29c568a7accc8e9c4c571938f1755e
Fischerei
0
109
1111
644
2020-09-22T17:09:25Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +8 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+3
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fische.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
d0c4366df08e279f86442b2cab5418839dbe7508
1112
1111
2020-09-22T17:10:05Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|}
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fische.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
c2f38b3026fe24fb4d3a6e1387b24c25a46d245b
1113
1112
2020-09-22T17:10:48Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|}
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fische.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
6cdaa6f02df1c044e2214ee46be1f081c0374e3c
Fischerei
0
109
1114
1113
2020-09-22T17:18:02Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Schnapsproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Schnaps gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''alle Einkommensstufen'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|1 ||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right"|40
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right"|40
|}
Gewinnschwelle: 40 Bauernhäuser, 20 Arbeiterhäuser
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fische.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
813140cb4fc66fc32eda830c92d1c9f4da22bfea
Datei:Rumbrennerei Postkarte.jpg
6
386
1116
2020-10-04T13:33:21Z
Barbarella
4
Rumbrennerei, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rumbrennerei, Postkartenansicht
d3d11b164118a9628507a66cef4193d33869104b
Datei:Rumbrennerei Ego.jpg
6
383
1117
1070
2020-10-04T13:37:47Z
Barbarella
4
Barbarella lud eine neue Version von [[Datei:Rumbrennerei Ego.jpg]] hoch
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Rumbrennerei, Egoperspektive
f43b12cedad5244c05cf5129db6a269f42ccf3e3
Konservenfabrik
0
373
1118
1059
2020-10-04T13:52:34Z
Barbarella
4
/* Arbeitskräfte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser oder 32,5 Ingenieurhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Konservenfabriken
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Konservenfabriken
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
7b52a530ab00729e40d244d3008d61bd1df9bdbf
1119
1118
2020-10-04T14:06:37Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser oder 32,5 Ingenieurhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Konservenfabriken
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
21244e1f38b22b325233a6bd6ec998e03e22b98e
1120
1119
2020-10-04T14:09:47Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser oder 32,5 Ingenieurhäuser.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Konservenfabriken
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
5ff419d52ab1f50dc10a23ef48c4e2b0c0369b28
1121
1120
2020-10-04T14:21:40Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker (= 1111 Techniker, diese Zahl gibt "Schwubbes Warenrechner" aus). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Konservenfabriken
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
be8af75e4c6882c48afd0ecb22517f2079c5f7a7
1122
1121
2020-10-04T14:22:41Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Konservenfabriken
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f9c042453d4e82c0d9ed8fd9720975ec5a4fa7d0
1123
1122
2020-10-04T14:33:11Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
23813145227da63d22769c420263d0ba63b98dbc
1124
1123
2020-10-04T14:47:19Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
45be281ca2d244aa6e10e4b96a8617e011d164e2
1125
1124
2020-10-04T14:49:34Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
040f212eeb1261bb50bc97cad0f7fb4c26cd2759
1126
1125
2020-10-04T14:52:40Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
3e0f9c74a22f7a09f12d6149affd9008c30bc333
1127
1126
2020-10-04T14:54:47Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
a7a5814019229aefde20703d9080c79ac2e057c2
1128
1127
2020-10-04T14:55:52Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
254a10808bb241e01061e9b63c560afb8849533b
1129
1128
2020-10-04T14:57:09Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|111 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
3cf21587dbaa314a9ff536ef910c84465c0be772
1132
1129
2020-10-04T15:04:26Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|910 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|260
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|780 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|111 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
72e2b44dc773a94da7bfba38a6e0432bb81dc47c
1133
1132
2020-10-04T15:05:45Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrike
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|910 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|110
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|780 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|111 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
c96b90fb53bbe010ab250ed2ebfcb4377a761903
1134
1133
2020-10-04T15:06:37Z
Barbarella
4
/* Arbeitskräfte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|910 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|110
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|780 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|111 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
0adec44f8019b5c4581af3ef7ac2fa61c04cada4
1138
1134
2020-10-04T15:47:59Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|910 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|110
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|780 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|111 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
4b4a9a3000771f3d1b09cdab926372db83afb900
1139
1138
2020-10-04T15:49:47Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|910 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|110
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|780 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|666 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
52a0cf75171009d1a92cf5ba9e5f897680744c58
1140
1139
2020-10-04T15:51:30Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|110
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|800 ||style="text-align:right|1105
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|-775
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
db61cad115194280f8acfc0780f60c8afa1d9548
1141
1140
2020-10-04T15:53:10Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|-310
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
82054b1910e3fea2595c42f1a76a5ea22a58b19e
1142
1141
2020-10-04T15:53:52Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|-310
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
eb1dbbd1f4c1eff1581037c892d73833d9cc9fe0
1143
1142
2020-10-04T15:54:58Z
Barbarella
4
/* Produktionskette bei 100% Produktivität */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|-310
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
2909f1f04dbaaa30d5d44b69623301bc5bcb4fff
1144
1143
2020-10-04T15:58:04Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|-310
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
1af692d3add7edfd83fe1eebb408abb72e8db78a
1145
1144
2020-10-04T15:59:00Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|-310
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
7148ba8205f1635c0461b9397d947c00bb64df43
1146
1145
2020-10-04T15:59:52Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
2cf012ed3b9869131931614888b4628a91dd1203
1147
1146
2020-10-04T16:01:43Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
8e0f4aeaf29d6354f5eebe174f8409131fcfe156
1148
1147
2020-10-04T16:04:14Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
8d2741fa3ebfb93aec8011c659ac7879364a11d7
1149
1148
2020-10-04T17:01:39Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
9faf26e45133137903e045a306e3f1e645463678
1150
1149
2020-10-04T17:02:27Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
44315c3e473ef707c999e27472e9e673f9dd7b6e
1151
1150
2020-10-04T17:06:00Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|3.996 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
f6c8614430e61ebfb75403c0d5707a38ad4ba723
1152
1151
2020-10-04T17:06:53Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|3.996 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
Arbeiter Fleischkonserven.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Handwerker Fleischkonserven.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
Obreros Fleischkonserven.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Fleischkonserven
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
4a3b1f65b009d2399b4307a7cac055c2b7081a51
1153
1152
2020-10-04T17:08:31Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|3.996 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
2f9e892f56ecb30ea1fb8265913c16c13b434a57
1154
1153
2020-10-04T17:09:08Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|3.996 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
8b07069652fceb8188dc09e1ef88ee1e6089e81e
1155
1154
2020-10-04T17:13:31Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|3.996 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red|-310
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red|-310
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
344e7f2bda71d2a51835f9993a54062f35216314
1156
1155
2020-10-04T17:14:06Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Konservenfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 1 Handwerker || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 15.000 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 6 Bretter<br>10 Ziegelsteine<br>8 Stahlträger<br>8 Fenster || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Handwerker|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Handwerkerh.<br>32,5 Ingenieurh. || - || 55,55 Technikerh.
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Fleischkonserven Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Konservenfabrik produziert Fleischkonserven aus [[Gulasch]] und [[Eisen]]. Fleischkonserven sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Handwerker|Handwerkern]], [[Ingenieure|Ingenieuren]] und [[Techniker|Technikern]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Konservenfabrik versorgt 65 Handwerkerhäuser, 32,5 Ingenieurhäuser oder 55,55 Techniker ("Schwubbes Warenrechner" gibt für 1111 Techniker eine Auslastung von 100% an). Für die weiteren Berechnungen werden der Einfachheit halber 55,5 Technikerhäuser zu Grunde gelegt.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Paprikafarm]] und eine [[Rinderfarm]] versorgen 1 [[Großküche]]. 1 [[Eisenmine]] und 8 [[Großküche|Großküchen]] versorgen wiederum 6 Konservenfabriken. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 8 [[Rinderfarm|Rinderfarmen]]
* 8 [[Paprikafarm|Paprikafarmen]]
* 8 [[Großküche|Großküchen]]
* 1 [[Eisenmine]]
* 6 Konservenfabriken
Bei einer so großen Anzahl an Betrieben lassen sich der Arbeitskräftebedarf und Betriebskosten nicht mehr in sinnvollen Größenordnungen darstellen. Diese Tabellen sollen einen Anhaltspunkt liefern, wie viele Arbeitskräfte und Münzen man benötigt, um die Produktion in Gang zu setzen. Zu Beginn kommt man mit einer Konservenfabrik jedoch bereits sehr weit. Dafür benötigt man im Grunde nur einen Betrieb von jedem Warentyp. Die nachfolgenden Übersichten beschränken sich daher teilweise auf 1 Betrieb je Produkt.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
'''im Minimum'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Rinderfarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Paprikafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Großküche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Konservenfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|400
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
'''vollständige Produktionskette'''
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 8 Rinderfarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Paprikafarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 8 Großküchen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|800
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Eisenmine
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|50
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 6 Konservenfabriken
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|600
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|2.650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Rinderfarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Paprikafarm
|style="text-align:right|2.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Großküche
|style="text-align:right|7.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
| 1 Eisenmine
|style="text-align:right|800
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Konservenfabrik
|style="text-align:right|15.000
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|8
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|26.800
!style="text-align:right|28
!style="text-align:right|25
!style="text-align:right|16
!style="text-align:right|16
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Fleischkonserven in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Fleischkonserven pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|+4 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+6
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+20 ||style="text-align:right|+ ||style="text-align:right|+
|}
'''Arktis'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Techniker ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fleischkonservenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fleischkonserven gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von einer vollständigen Produktionskette mit 6 Konservenfabriken der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right|2.730 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|80
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right|3.900 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|1.250
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|3.996 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|1.346
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 58 Handwerkerhäuser, 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red|-310
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|390 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|2.340 ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right;color:red|-310
|-
| Ingenieure||style="text-align:right|195 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right|
|-
| Techniker||style="text-align:right|333 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|2.650 ||style="text-align:right"|
|}
Die Gewinnschwelle geht von den Betriebskosten einer minimalen Produktionskette mit 1 Betrieb je Produkt aus (400 Münzen).
Gewinnschwelle: 20 Ingenieurshäuser, 34 Technikerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Konservenfabrik Ego.jpg|Konservenfabrik
Konservenfabrik Postkarte.jpg|Konservenfabrik
</gallery>
<gallery>
Konservenfabrik Baumenü E.jpg|Konservenfabrik, Baumenü mit Stromoption
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
977d6817b9d56872f024db74e72085e469624b5e
Fleischkonserven
0
387
1130
2020-10-04T15:01:18Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Konservenfabrik]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Konservenfabrik]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
c143953ce83124e631c7f3b55bd7eca11bb63dcb
1131
1130
2020-10-04T15:01:47Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Konservenfabrik]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
[[Kategorie:Konsumgüter]]
8e17cd59bd8dca7e544eb433c9fec6e33123bd24
Brauerei
0
274
1135
1032
2020-10-04T15:19:12Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|910
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.755
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|-125
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|130
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|845
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|0
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
ef6df8b602d26cf097bc5a2ed4d7f07f4c2c9dd3
1136
1135
2020-10-04T15:22:35Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|910
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.755
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|-125
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|780
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.495
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|650
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.300
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
9df841a8fcc5d6e1d4bdb34611961dccada930eb
1137
1136
2020-10-04T15:25:44Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Brauerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Arbeiter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 1600 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 4 Bretter<br>5 Ziegelsteine<br>4 Stahlträger || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 200 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 75 Arbeiter|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 01:00 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 1 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 65 Arbeiterh.<br>32,5 Handwerkerh. || 37,5 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || möglich || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Bier Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Brauerei produziert Bier aus [[Malz]] und [[Hopfen]]. Bier ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Arbeiter|Arbeitern]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Obreros]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
[[Obreros]] möchten mit Bier versorgt werden, wenn 600 von ihnen in einer Stadt wohnen. Da Bier nur in der Alten Welt produziert werden kann, muss es von dort importiert werden.
1 Brauerei versorgt 65 Arbeiterhäuser oder 32,5 Handwerkerhäuser oder 37,5 Obrerohäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Die laufenden Betriebskosten einer kompletten Produktionskette betragen 650 Münzen. Bei einem Einkommen von 12 Münzen je Haus genügen 55 Arbeiterhäuser, damit die Produktionskette sich trägt. Bei Handwerkerhäusern mit einem Einkommen von 37 Münzen je Haus für die Bierversorgung kommt man bereits mit 18 Häusern in einen gewinnbringenden Bereich. Bei Obreros mit einem Einkommen von nur 7 Münzen je Haus benötigt man jedoch 93 Häuser, bevor sich eine solche Produktionskette lohnen würde. Eine Produktionskette kann jedoch nur maximal 37,5 Obrerohäuser versorgen. Hinzu kommen Kosten für den Transport, denn auch Schiffe verursachen Betriebskosten. Der Begriff "Luxusbedürfnis" ist hier also in besonderer Weise zutreffend. Mit anderen Worten, Bierversorgung in der Neuen Welt ist ein Zuschussgeschäft. Die Verluste können abhängig von der Bevölkerungszahl durch die Versorgung von Arbeitern und Handwerkern mit Bier teilweise aufgefangen werden. Der Spieler muss hier strategisch entscheiden und die Prioritäten in Richtung Einwohnerzufriedenheit oder Gewinnmaximierung setzen. Alternativ kann die Bierversorgung durch Rathausitems sichergestellt werden.
Ein Mangel an Bier in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Alten Welt und Kap Trelawney zur Verfügung.
Stromversorgung ist möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]] versorgen 1 [[Mälzerei]]. 1 [[Mälzerei]] und 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]] versorgen wiederum 2 Brauereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Getreidefarm|Getreidefarmen]]
* 1 [[Mälzerei]]
* 3 [[Hopfenplantage|Hopfenplantagen]]
* 2 Brauereien
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter''
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker''
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure''
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 40
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| 150
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 100
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| 175
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Getreidefarmen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|40
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Mälzerei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|150
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Brauereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|400
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|650
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|-
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Getreidefarmen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Mälzerei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|5
|style="text-align:right|4
|style="text-align:right|-
|-
| 3 Hopfenplantagen
|style="text-align:right|1500
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Brauereien
|style="text-align:right|3200
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|10
|style="text-align:right|8
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6200
!style="text-align:right|32
!style="text-align:right|15
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 01:00, das bedeutet es wird 1 t Bier in 1 min produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 1 t Bier pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+12 ||style="text-align:right|+11 ||style="text-align:right|+10
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+37 ||style="text-align:right|+33 ||style="text-align:right|+30
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+7 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Bierproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Bier gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Eine Produktionskette beinhaltet bereits zwei Brauereien. Es werden also in den nachfolgenden Tabellen 1 Produktionskette mit 2 Brauereien der entsprechenden Anzahl Häuser gegenübergestellt.
Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|12 ||style="text-align:right|1560 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|910
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|37 ||style="text-align:right| 2405 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.755
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right|7 ||style="text-align:right| 525 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|-125
|}
Gewinnschwelle: 55 Arbeiterhäuser, 18 Handwerkerhäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|11 ||style="text-align:right|1430 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|780
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|33 ||style="text-align:right|2145 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.495
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 60 Arbeiterhäuser, 20 Handwerkerhäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|130 ||style="text-align:right|10 ||style="text-align:right|1300 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|650
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|65 ||style="text-align:right|30 ||style="text-align:right|1950 ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right|1.300
|-
| Obreros||style="text-align:right|75 ||style="text-align:right| ||style="text-align:right| ||style="text-align:right|650 ||style="text-align:right;color:red"|
|}
Gewinnschwelle: 65 Arbeiterhäuser, 22 Handwerkerhäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Brauerei Ego.jpg|Brauerei
Brauerei Postkarte.jpg|Brauerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Brauerei Baumenü.jpg|Brauerei, Baumenü
Arbeiter Bier.jpg| Arbeiter,<br> Grundbedürfnis Bier
Handwerker Bier.jpg| Handwerker,<br> Grundbedürfnis Bier
Obreros Bier.jpg| Obreros,<br> Grundbedürfnis Bier
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
d7947dac787cf76967af48200692cce18978532c
Datei:Bananen Symbol.jpg
6
388
1157
2020-10-05T15:09:51Z
Barbarella
4
Bananen, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bananen, Symbol
5f09124cb582d589ed7d93dc74b8317c43b5e834
Datei:Bananenplantage Baumenü.jpg
6
389
1158
2020-10-05T15:10:22Z
Barbarella
4
Bananenplantage, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bananenplantage, Baumenü
ce26f1a76ab9ff1f7900c757572244c93d1f0336
Datei:Bananenplantage Ego.jpg
6
390
1159
2020-10-05T15:10:54Z
Barbarella
4
Bananenplantage, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bananenplantage, Egoperspektive
7a35f4e879f3b8d6c4af8a79e1c13f6000139fd8
Datei:Bananenplantage Ego Feld.jpg
6
391
1160
2020-10-05T15:11:08Z
Barbarella
4
Bananenplantage, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Bananenplantage, Egoperspektive
7a35f4e879f3b8d6c4af8a79e1c13f6000139fd8
Bananenplantage
0
392
1161
2020-10-05T15:16:09Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Bananenplan…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bananenplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf dem Bananenplantage werden Bananen für die [[Großküche|Gulaschproduktion]] angebaut. Bananen kann nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Konservenfabrik]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Bananenfelder.
Bananen wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Großküche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 02:00, das bedeutet es wird 1 t Bananen in 2 min geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 0,5 t Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Bananenplantage Postkarte.jpg|Bananenplantage, Postkartenansicht
Bananenplantage Ego.jpg|Bananenplantage, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Bananenplantage Baumenü.jpg|Bananenplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
159ee9d342f01e6b016c3f7e962cbaedbb69f9b1
1162
1161
2020-10-05T15:20:42Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bananenplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Bananenplantage werden Bananen für die Produktion von [[gebackene Bananen|gebackenen Bananen]] angebaut. Bananen können nur in der Neuen Welt angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Küche]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Bananenfelder.
Bananen wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Küche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Bananen in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Bananenplantage, Postkartenansicht
Bananenplantage Ego.jpg|Bananenplantage, Egoperspektive
Bananenplantage Ego Feld.jpg|Bananenplantage, Arbeiter bei der Ernte
</gallery>
<gallery heights="200">
Bananenplantage Baumenü.jpg|Bananenplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
38ab5a38cf085ef493505dd888628cfe8fc715d6
1164
1162
2020-10-05T15:23:19Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bananenplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Bananenplantage werden Bananen für die Produktion von [[gebackene Bananen|gebackenen Bananen]] angebaut. Bananen können nur in der Neuen Welt angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Küche]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Bananenfelder.
Bananen wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Küche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Bananen in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="packed">
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Bananenplantage, Postkartenansicht
Bananenplantage Ego.jpg|Bananenplantage, Egoperspektive
Bananenplantage Ego Feld.jpg|Bananenplantage, Arbeiter bei der Ernte
</gallery>
<gallery heights="200">
Bananenplantage Baumenü.jpg|Bananenplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
765f5fc3af5fe9a93749f4ca9d2f1d5f9dac6a1b
Datei:Küche Bananenplantage Postkarte.jpg
6
393
1163
2020-10-05T15:21:19Z
Barbarella
4
Küche und Bananenplantage, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Küche und Bananenplantage, Postkartenansicht
b02be73df2c3f7ff26154f5d9babc6cdf7c14cfb
Bananenplantage
0
392
1165
1164
2020-10-05T15:24:23Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bananenplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Bananenplantage werden Bananen für die Produktion von [[gebackene Bananen|gebackenen Bananen]] angebaut. Bananen können nur in der Neuen Welt angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Küche]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Bananenfelder.
Bananen wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Küche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Bananen in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="packed">
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Bananenplantage, Postkartenansicht (links neben der Feuerwache)
Bananenplantage Ego.jpg|Bananenplantage, Egoperspektive
Bananenplantage Ego Feld.jpg|Bananenplantage, Arbeiter bei der Ernte
</gallery>
<gallery heights="200">
Bananenplantage Baumenü.jpg|Bananenplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Handwerker]]
5948ceb5cff892bbe75cc696a8472c60794de244
1166
1165
2020-10-05T15:25:40Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Bananenplantage !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Bananenplantage werden Bananen für die Produktion von [[gebackene Bananen|gebackenen Bananen]] angebaut. Bananen können nur in der Neuen Welt angebaut werden. Für den Anbau muss die Insel über die entsprechende [[Fruchtbarkeit]] verfügen. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Küche]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Bananenfelder.
Bananen wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Küche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Bananen in 30 sec geerntet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="packed">
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Bananenplantage, Postkartenansicht (links neben der Feuerwache)
Bananenplantage Ego.jpg|Bananenplantage, Egoperspektive
Bananenplantage Ego Feld.jpg|Bananenplantage, Arbeiter bei der Ernte
</gallery>
<gallery heights="200">
Bananenplantage Baumenü.jpg|Bananenplantage, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Jornaleros]]
c5ffe00711cc8244125e8f740becf29385867c6b
Bananen
0
394
1167
2020-10-05T15:45:12Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Bananenplantage]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Bananenplantage]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
[[Kategorie:Produkte]]
f5c4214238e72cd1ccbc1013c4824ee677a3e401
Datei:Fischöl Symbol.jpg
6
395
1168
2020-10-05T15:48:41Z
Barbarella
4
Fischöl, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischöl, Symbol
fd5402d969bb821683840a85361cf2f024f770cf
Datei:Fischölfabrik Baumenü.jpg
6
396
1169
2020-10-05T15:49:07Z
Barbarella
4
Fischölfabrik, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischölfabrik, Baumenü
9edec217fbe66870973198417c1e449b9ff1943e
Datei:Fischölfabrik Postkarte.jpg
6
397
1170
2020-10-05T15:49:32Z
Barbarella
4
Fischölfabrik, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischölfabrik, Postkartenansicht
6190476772d13b5584cb9b525e926bc4462c79a6
Datei:Fischölfabrik Ego.jpg
6
398
1171
2020-10-05T15:50:04Z
Barbarella
4
Fischölfabrik, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Fischölfabrik, Egoperspektive
0ac46d7ff30a54909c13af3b1a2bd01f732b6a6a
Fischölfabrik
0
399
1172
2020-10-05T15:58:33Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Fischölfab…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischölfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 15 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || -5 || -
|}
[[Datei:Fischöl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Fischölfabrik wird Fischöl für die Produktion von [[gebackene Bananen|gebackenen Bananen]] angebaut. Fischöl kann nur in der Neuen Welt produziert werden. Eine spezielle Fruchtbarkeit ist nicht erforderlich, das Gebäuse muss aber an einem Küstenbauplatz errichtet werden. Die Fischölfabrik wird zusammen mit der [[Küche]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die im Meer gefangenen Fische.
Fischöl wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Küche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fischöl in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fischöl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="250" mode="nolines">
Fischölfabrik Postkarte.jpg|Fischölfabrik, Postkartenansicht
Fischölfabrik Ego.jpg|Fischölfabrik, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Fischölfabrik Baumenü.jpg|Fischölfabrik, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Jornaleros]]
c5c43201201f139fc8f9a835fd05ecc9e9646d16
1173
1172
2020-10-05T15:59:21Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischölfabrik !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 15 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || -5 || -
|}
[[Datei:Fischöl Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
In der Fischölfabrik wird Fischöl für die Produktion von [[gebackene Bananen|gebackenen Bananen]] angebaut. Fischöl kann nur in der Neuen Welt produziert werden. Eine spezielle Fruchtbarkeit ist nicht erforderlich, das Gebäuse muss aber an einem Küstenbauplatz errichtet werden. Die Fischölfabrik wird zusammen mit der [[Küche]] freigeschaltet.
Das Gebäude verringert die Attraktivität einer Insel.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die im Meer gefangenen Fische.
Fischöl wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Küche]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fischöl in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fischöl pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="250" mode="nolines">
Fischölfabrik Postkarte.jpg|Fischölfabrik, Postkartenansicht
Fischölfabrik Ego.jpg|Fischölfabrik, Egoperspektive
</gallery>
<gallery heights="200">
Fischölfabrik Baumenü.jpg|Fischölfabrik, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Jornaleros]]
a5224459f28c70b5087a9cda9f05e4867e719993
Fischöl
0
400
1174
2020-10-05T16:00:50Z
Barbarella
4
Weiterleitung nach [[Fischölfabrik]] erstellt
wikitext
text/x-wiki
#WEITERLEITUNG [[Fischölfabrik]]
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Landwirtschaftliche Produkte]]
[[Kategorie:Produkte]]
b328c8f2661858879a04770c9cf4be8ecb40d345
Datei:Alpakawolle Symbol.jpg
6
401
1175
2020-10-05T16:22:49Z
Barbarella
4
Alpakawolle, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Alpakawolle, Symbol
869c241b047ebce1a60178a8dbbf81cf0ac08e91
Datei:Alpakafarm Ego.jpg
6
402
1176
2020-10-05T16:23:22Z
Barbarella
4
Alpakafarm, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Alpakafarm, Egoperspektive
828a9feabffe471da169c195f8016c34ce24a1c6
Datei:Alpakafarm Ego Weide.jpg
6
403
1177
2020-10-05T16:23:38Z
Barbarella
4
Alpakafarm, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Alpakafarm, Egoperspektive
828a9feabffe471da169c195f8016c34ce24a1c6
Datei:Alpakafarm Postkarte.jpg
6
404
1178
2020-10-05T16:24:01Z
Barbarella
4
Alpakafarm, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Alpakafarm, Postkartenansicht
9ededd48bd426e0ae10cb24f002ef8f70d921dcd
Datei:Alpakafarm Baumenü.jpg
6
405
1179
2020-10-05T16:24:48Z
Barbarella
4
Alpakafarm, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Alpakafarm, Baumenü
6cdefe30513d64cd96a26678b4d7dc59df8309cb
Alpakafarm
0
406
1180
2020-10-05T16:32:47Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Alpakafarm…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Alpakafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Alpakawolle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Alpakafarm wird Alpakawolle für die Produktion von [[Ponchos]] gewonnen. Alpakas können nur in der Neuen Welt gehalten werden. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Ponchoweberei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Alpakaweiden. Im Unterschied zu Anpflanzungen müssen sie nicht direkt an das Gebäude angrenzen. Die Weiden müssen sich lediglich um Einzugsbereich des Hauptgebäudes befinden.
Alpakawolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Ponchoweberei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Alpakawolle in 30 sec gewonnen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Alpakawolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery width="600" heights="250" mode="nolines">
Alpakafarm Postkarte.jpg|Alpakafarm, Postkartenansicht
Alpakafarm Ego.jpg|Alpakafarm, Egoperspektive
Alpakafarm Ego Weide.jpg|Alpakafarm, Alpakas auf der Weide
</gallery>
<gallery heights="200">
Alpakafarm Baumenü.jpg|Alpakafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Jornaleros]]
ffc2f15edca9d9651f8c6f1272ff5412b9e851be
1181
1180
2020-10-05T16:34:24Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Alpakafarm !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || - || 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 5 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 10 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Felder || - || ... || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität || - || - || -
|}
[[Datei:Alpakawolle Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Auf der Alpakafarm wird Alpakawolle für die Produktion von [[Ponchos]] gewonnen. Alpakas können nur in der Neuen Welt gehalten werden. Das Gebäude wird zusammen mit der [[Ponchoweberei]] freigeschaltet.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Grundlage der Produktion sind die um das Gebäude angeordneten Alpakaweiden. Im Unterschied zu Anpflanzungen müssen sie nicht direkt an das Gebäude angrenzen. Die Weiden müssen sich lediglich um Einzugsbereich des Hauptgebäudes befinden.
Alpakawolle wird von folgenden Produktionsbetrieben weiterverarbeitet:
* [[Ponchoweberei]]
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Alpakawolle in 30 sec gewonnen. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Alpakawolle pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="250" mode="packed">
Alpakafarm Postkarte.jpg|Alpakafarm, Postkartenansicht
Alpakafarm Ego.jpg|Alpakafarm, Egoperspektive
Alpakafarm Ego Weide.jpg|Alpakafarm, Alpakas auf der Weide
</gallery>
<gallery heights="200">
Alpakafarm Baumenü.jpg|Alpakafarm, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Jornaleros]]
80be95d4ac1d4ad02d6d6c89e55712fb69edd0cd
Datei:Gebackene Bananen Symbol.jpg
6
407
1182
2020-10-05T16:39:35Z
Barbarella
4
gebackene Bananen, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
gebackene Bananen, Symbol
6d23e8cd973f23c0fc2ba2f5f174385b9f6ec40a
Datei:Küche Baumenü.jpg
6
408
1183
2020-10-05T16:39:53Z
Barbarella
4
Küche, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Küche, Baumenü
b36df8976bfe8cbdc3959d7290e097eada54d273
Datei:Küche Ego.jpg
6
409
1184
2020-10-05T16:40:16Z
Barbarella
4
Küche, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Küche, Egoperspektive
276522a8fe1cab4dc5a339215c18c06902488429
Küche
0
410
1185
2020-10-05T16:48:15Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Küche !! s…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis ist es für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Bananenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Kücheen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Bananenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Kücheen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Bananenplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Kücheen
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
0c5b93b63024634b82373bbe42cb6e13fe71720d
1186
1185
2020-10-05T16:48:38Z
Barbarella
4
/* Allgemeines */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Bananenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Kücheen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Bananenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Kücheen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Bananenplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Kücheen
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
7e08aaf9622da1826ea90de62c0a3b66bf421d51
1187
1186
2020-10-05T16:51:02Z
Barbarella
4
/* Arbeitskräfte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Bananenplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Kücheen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Bananenplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Kücheen
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
56d1c4a7d94a0aba60604a4b045570c31808af8c
1188
1187
2020-10-05T16:52:41Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
183f5cfc55b0f032920301cf7467784f436c175d
1189
1188
2020-10-05T16:53:32Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
cd3c8f9103c5bb85e6ffc9d7914c29328b2e47db
1190
1189
2020-10-05T16:54:29Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
8468316ebf27c9f7de7c78bbaf49c33d43da89d6
1191
1190
2020-10-05T16:54:56Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
a94aed058a8bd3d7d6ebeee1571798e669b8fd14
1192
1191
2020-10-05T16:55:25Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
79884c7e675033893b5db4cdb035e89c12082d19
1193
1192
2020-10-05T17:09:20Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die gebackene Bananenproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit gebackene Bananen gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
67ca2f3d2087717a875e1fa8fca8cfd7936eb616
1194
1193
2020-10-05T17:12:25Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
15a44df7e9642ff7e137deb645bb42af5e84e2a5
1195
1194
2020-10-05T17:15:39Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
d764d43ef8bbcfeaaf57b0ae863310a86e8241ac
1196
1195
2020-10-05T17:16:22Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Küche, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
ff051ff2ce786391be24ad37dac57436a8101947
1197
1196
2020-10-05T17:17:05Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="packed">
Küche Ego.jpg|Küche
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Küche, rechts des Weges
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
46ad6ef84aab51f5f742426e126789578bea0ff7
1198
1197
2020-10-05T17:17:58Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="packed">
Küche Ego.jpg|Küche, Egoperspektive
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Küche, rechts des Weges, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
9e3880e87a02fd4d7fa1760ec277bfafb23542f1
1199
1198
2020-10-05T17:24:17Z
Barbarella
4
/* Bilder */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Küche !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:gebackene Bananen Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Küche produziert gebackene Bananen aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Gebackene Bananen sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Gebackene Bananen ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Küche versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Küche. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Küche
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Küche
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Küche
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t gebackene Bananen in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t gebackene Bananen pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Küche Ego.jpg|Küche, Egoperspektive
Küche Bananenplantage Postkarte.jpg|Küche, rechts des Weges, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Küche Baumenü.jpg|Küche, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
304961431d3febd8947e10607704e0d853f455ef
Ponchoweberei
0
411
1200
2020-10-05T17:42:41Z
Barbarella
4
Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;" !colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht |- ! style="text-align:left"|Ponchoweber…“
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 50 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 2 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 25 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 70 Jornaleroh.<br>35 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Bananen]] und [[Fischöl]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
Ponchos ist das erste Produkt, welches von den Einwohnern der Neuen Welt verlangt wird.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 70 Jornalerohäuser oder 35 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Bananenplantage]] und 1 [[Fischölfabrik]] versorgen 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Bananenplantage]]
* 1 [[Fischölfabrik]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Bananenplantage
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Bananenplantage
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Bananen stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Bananenplantage Postkarte.jpg|Ponchoweberei, rechts des Weges, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
3421314a150f315446b594cd40d85d75bd14484b
1205
1200
2020-10-05T17:48:51Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 15
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 25
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 50
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Alpakawolle stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
8cacf93dc12fc742078f19c55aa94e204babdce4
1206
1205
2020-10-05T17:50:41Z
Barbarella
4
/* Arbeitskräfte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Fischölfabrik
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|25
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Alpakawolle stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
16e65e67bf17f5e8c64814366d309700475e1a88
1207
1206
2020-10-05T17:51:03Z
Barbarella
4
/* Betriebskosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Fischölfabrik
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|2
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1500
!style="text-align:right|14
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Alpakawolle stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
14d0ef398bf3f04940c70de332fd4d5a7682f738
1208
1207
2020-10-05T17:51:39Z
Barbarella
4
/* Baukosten */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Alpakawolle stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
695ee011b6f5a1e3aad8a7df043f8c14af4e9c83
1209
1208
2020-10-05T17:52:11Z
Barbarella
4
/* Produktionsausstoß */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Produktion von gebackenen Alpakawolle stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit diesem Produkt gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
893cf944ea17c35be56fe59a207ea961fae93b79
1210
1209
2020-10-05T17:53:08Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Ponchoproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Ponchos gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|210 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|185
|}
Gewinnschwelle: 9 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|115
|-
| Obreros||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|175 ||style="text-align:right|25 ||style="text-align:right"|150
|}
Gewinnschwelle: 13 Jornalerohäuser, 5 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
70221ebb0a76ec8b03df6627da544d5d8ceee8c4
1211
1210
2020-10-05T17:58:45Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Ponchoproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Ponchos gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|220
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|220
|}
Gewinnschwelle: 7 Jornalerohäuser, 4 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|160 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|140
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|180
|}
Gewinnschwelle: 10 Jornalerohäuser, 4 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|160 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|140
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|180
|}
Gewinnschwelle: 10 Jornalerohäuser, 4 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
f604a9496a1076f448a93eea1807f5f9b6bf66fc
1212
1211
2020-10-05T17:59:15Z
Barbarella
4
/* Versorgungseffekte */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Ponchoweberei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || - || 300 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 15 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || - || 80 Jornaleroh.<br>40 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Ponchos Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Ponchoweberei produziert Ponchos aus [[Alpakawolle]]. Ponchos sind ein [[Grundbedürfnis]] von [[Jornaleros]] und [[Obreros]]. Als Grundbedürfnis sind sie für den Gebäudeaufstieg erforderlich.
1 Ponchoweberei versorgt entweder 80 Jornalerohäuser oder 40 Obrerohäuser.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
1 [[Alpakafarm]] versorgt 1 Ponchoweberei. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 1 [[Alpakafarm]]
* 1 Ponchoweberei
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 30
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 40
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 1 Alpakafarm
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|5
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Ponchoweberei
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|15
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|20
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 1 Alpakafarm
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Ponchoweberei
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|6
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|1000
!style="text-align:right|12
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es werden 1 t Ponchos in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Ponchos pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| +2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| +2 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Ponchoproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Ponchos gegenüber. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|220
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|220
|}
Gewinnschwelle: 7 Jornalerohäuser, 4 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|160 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|140
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|180
|}
Gewinnschwelle: 10 Jornalerohäuser, 4 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|160 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|140
|-
| Obreros||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|200 ||style="text-align:right|20 ||style="text-align:right"|180
|}
Gewinnschwelle: 10 Jornalerohäuser, 4 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="400" heights="300" mode="nolines">
Ponchoweberei Ego.jpg|Ponchoweberei, Egoperspektive
Ponchoweberei Postkarte.jpg|Ponchoweberei, Postkartenansicht
</gallery>
<gallery>
Ponchoweberei Baumenü.jpg|Ponchoweberei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
ae35b371d851a2ec79f29b5327639c7335f2eff4
Datei:Ponchos Symbol.jpg
6
412
1201
2020-10-05T17:43:06Z
Barbarella
4
Ponchos, Symbol
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ponchos, Symbol
d12e3b7622dc4f27850be7cdb16f718f42478f17
Datei:Ponchoweberei Baumenü.jpg
6
413
1202
2020-10-05T17:43:29Z
Barbarella
4
Ponchoweberei, Baumenü
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ponchoweberei, Baumenü
ec227e5d22b9fe71d6789b68734fee642f23870e
Datei:Ponchoweberei Ego.jpg
6
414
1203
2020-10-05T17:43:47Z
Barbarella
4
Ponchoweberei, Egoperspektive
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ponchoweberei, Egoperspektive
18c66f987d6daa8127f7bf01d8ce34ec6aff880b
Datei:Ponchoweberei Postkarte.jpg
6
415
1204
2020-10-05T17:44:07Z
Barbarella
4
Ponchoweberei, Postkartenansicht
wikitext
text/x-wiki
== Beschreibung ==
Ponchoweberei, Postkartenansicht
7ec64b7dd8f683324c018b6695d04668c7d9945f
Rumbrennerei
0
380
1213
1085
2020-10-05T17:59:54Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Rumbrennerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 500 Handwerker|| 100 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || - || 2500 || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || -|| 6 Bretter || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || - || 50 || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || - || 30 Jornaleros || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || - || 00:30 || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || - || 2 || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 35 Handwerkerh.<br>17,5 Ingenieursh. || 140 Jornaleroh.<br>70 Obreroh. || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Attraktivität|| - || - || -
|}
[[Datei:Rum Symbol.jpg]]
==Allgemeines==
Die Rumbrennerei produziert Rum aus [[Zuckerrohr]] und [[Holz]]. Rum ist ein [[Luxusbedürfnis]] von [[Jornaleros]], [[Obreros]], [[Handwerker|Handwerkern]] und [[Ingenieure|Ingenieuren]]. Als Luxusbedürfnis ist es nicht für den Gebäudeaufstieg erforderlich, erhöht aber das Einkommen des Spielers und die [[Zufriedenheit]] der Einwohner.
Rum ist das erste Produkt, welches von Einwohnern einer anderen Region verlangt wird, nämlich von den Handwerkern der [[Alte Welt|Alten Welt]].
1 Rumbrennerei versorgt entweder 140 Jornalerohäuser, 70 Obrerohäuser, 35 Handwerkerhäuser oder 17,5 Ingenieurshäuser.
Bei Importen ist die Frage der [[#Wirtschaftlichkeit|Wirtschaftlichkeit]] von Bedeutung. Anders als bei [[Bier]], dessen Import von der Alten in die Neue Welt sich wirtschaftlich nicht rechnet, ist der Import von Rum aus der Neuen in die Alte Welt auch unter Berücksichtigung der Transportkosten durchaus wirtschaftlich lukrativ.
Ein Mangel an Rum in der Alten wie auch der Neuen Welt erhöht die Aufstandsgefahr.
Das Gebäude steht nur in der Neuen Welt zur Verfügung.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette bei 100% Produktivität ==
2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]] und 1 [[Holzfällerhütte]] versorgen 2 Rumbrennereien. Eine vollständige [[Produktionskette]] besteht also aus:
* 2 [[Zuckerrohrplantage|Zuckerrohrplantagen]]
* 1 [[Holzfällerhütte]]
* 2 Rumbrennereien
Bei den nachfolgenden Berechnungen wird stets eine Holzfällerhütte der Neuen Welt zu Grunde gelegt. Es wäre aber auch möglich, das Holz aus anderen Regionen zu importieren.
===Arbeitskräfte===
{| class="wikitable"
|-
|
| colspan="4" style="background-color:#9FF781;text-align:center"|'''Alte Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#F7BE81;text-align:center"|'''Neue Welt'''
| colspan="2" style="background-color:#81DAF5;text-align:center"|'''Arktis'''
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#BCF5A9"|Bauern
! style="background-color:#BCF5A9"|Arbeiter
! style="background-color:#BCF5A9"|Handwerker
! style="background-color:#BCF5A9"|Ingenieure
! style="background-color:#F5D0A9"|Jornaleros
! style="background-color:#F5D0A9"|Obreros
! style="background-color:#A9E2F3"|Entdecker
! style="background-color:#A9E2F3"|Techniker
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 10
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| 60
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"| -
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"| -
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| 80
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"| -
|}
===Betriebskosten===
{| class="wikitable"
|-
! style="text-align:left"|Betrieb
! style="background-color:#9FF781"|Alte Welt
! style="background-color:#F7BE81"|Neue Welt
! style="background-color:#81DAF5"|Arktis
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|10
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
| 2 Rumbrennereien
| style="text-align:right; background-color:#E6F8E0"|-
| style="text-align:right; background-color:#F7F2E0"|100
| style="text-align:right; background-color:#E0F2F7"|-
|-
! style="text-align:left"|gesamt:
! style="text-align:right; background-color:#BCF5A9"|-
! style="text-align:right; background-color:#F7BE81"|120
! style="text-align:right; background-color:#A9E2F3"|-
|}
===Baukosten===
{| class="wikitable"
|-
!
! Münzen
! Bretter
! Ziegelsteine
! Stahlträger
! Attraktivität
|-
| 2 Zuckerrohrplantagen
|style="text-align:right|1000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 1 Holzfällerhütte
|style="text-align:right|500
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
| 2 Rumbrennereien
|style="text-align:right|5000
|style="text-align:right|12
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|style="text-align:right|-
|-
!style="text-align:left|gesamt:
!style="text-align:right|6500
!style="text-align:right|24
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
!style="text-align:right|-
|}
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Rum in 30 sec produziert. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Rum pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Handwerker ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+18 ||style="text-align:right|+16 ||style="text-align:right|+15
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|- ||style="text-align:right| +4 ||style="text-align:right|+50 ||style="text-align:right|+45 ||style="text-align:right|+45
|}
'''Neue Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Jornaleros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|-
| Obreros ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right| +3 ||style="text-align:right|+6 ||style="text-align:right|+5 ||style="text-align:right|+5
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Rumproduktion stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Rum gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Daher werden in der folgenden Tabelle die Betriebskosten von zwei Produktionsketten der entsprechenden Anzahl von Wohnhäusern gegenübergestellt. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus zwei Produktionsketten bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''Einkommen hoch'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|18 ||style="text-align:right|1260 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1020
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|50 ||style="text-align:right|1750 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1510
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|3 ||style="text-align:right|720 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|480
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|6 ||style="text-align:right|840 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|600
|}
Gewinnschwelle: 7 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 40 Jornalerohäuser, 20 Obrerohäuser
'''Einkommen mittel'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|16 ||style="text-align:right|1120 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|880
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
'''Einkommen niedrig'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Handwerker||style="text-align:right|70 ||style="text-align:right|15||style="text-align:right|1050 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|810
|-
| Ingenieure ||style="text-align:right|35 ||style="text-align:right|45 ||style="text-align:right|1575 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|1335
|-
| Jornaleros||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|480 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|240
|-
| Obreros||style="text-align:right|140 ||style="text-align:right|5 ||style="text-align:right|700 ||style="text-align:right|240 ||style="text-align:right"|460
|}
Gewinnschwelle: 8 Handwerkerhäuser, 3 Ingenieurshäuser, 60 Jornalerohäuser, 24 Obrerohäuser
== Bilder ==
<gallery widths="300" heights="250" mode="nolines">
Rumbrennerei Ego.jpg|Rumbrennerei
Rumbrennerei Postkarte.jpg|Rumbrennerei, rechts vom Lagerhaus
</gallery>
<gallery>
Rumbrennerei Baumenü.jpg|Rumbrennerei, Baumenü
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
8774560376d81769079bd51f7d531e0e6b2e0aaa
Kohle
0
213
1214
892
2020-12-10T08:17:18Z
Barbarella
4
inhaltliche Anpassung zu LdL
wikitext
text/x-wiki
==Allgemeines==
Kohle ist ein besonderer Stoff, nicht nur für uns Menschen als kohlenstoffbasierter Lebensform. ;)
In Anno 1800 ist das Besondere an Kohle, dass es zwei Produktionsbetriebe gibt, welche Kohle liefern:
* [[Köhlerei]]
* [[Kohlemine]]
Bis zum Erscheinen von "Land der Löwen" war Kohle einzige Produkt in Anno 1800, das identisch von verschiedenen Betrieben hergestellt werden konnte. Mit "Land der Löwen" trifft das auch auf [[Lehm]] zu.
Kohle wird von folgenden Betrieben benötigt (in alphabetischer Reihenfolge):
* [[Glühfadenfabrik]]
* [[Goldschmelze]]
* [[Heizofen]]
* [[Hochofen]]
==Vergleich==
Unter dem Gesichtspunkt des Produktionsausstoßes entsprechen 2 Köhlereien einem Kohlebergwerk.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Produkte]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Arktis]]
7616a655015e1ac67f94d4f57bdcb1207dd9e8ee
Lehm
0
183
1215
627
2020-12-10T08:19:01Z
Barbarella
4
Weiterleitung auf [[Lehmgrube]] entfernt
wikitext
text/x-wiki
to be filled.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Produkte]]
c4a101679cbc86db05afc826e48a2c18bc1bf47e
1217
1215
2021-08-14T17:34:31Z
Barbarella
4
wikitext
text/x-wiki
Lehm ist ein Rohstoff, der zunächst nur in der Herstellung von Baumaterial Verwendung fand und ausschließlich in Lehmgruben gewonnen wurde.
Mit "Land der Löwen" kommt mit der Lehmschöpferei ein weiterer Produktionsbetrieb für die Gewinnung von Lehm hinzu. Außerdem wird Lehm nun auch für die Herstellung verschiedener Bedarfsgüter benötigt.
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Alte Welt]]
[[Kategorie:Neue Welt]]
[[Kategorie:Rohmaterial]]
[[Kategorie:Produkte]]
02d71a3dc72a86303e2e2262fb5c7f1356ca68e7
Fischerei
0
109
1216
1114
2021-04-09T19:14:16Z
Barbarella
4
/* Wirtschaftlichkeit */
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 50px;"
!colspan="4" style="background-color:#BCF5A9"|Übersicht
|-
! style="text-align:left"|Fischerei !! style="text-align:left"|Alte Welt !! style="text-align:left"|Neue Welt!! style="text-align:left"|Arktis
|-
| style="font-style: italic"|verfügbar ab || 50 Bauern || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baukosten || 100 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Baumaterial || 2 Bretter || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Betriebskosten || 40 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Arbeitskräfte || 25 Bauern|| - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktionszeit || 00:30 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Produktion in t/min || 2 || - || -
|-
| style="font-style: italic"|maximal versorgte<br>Wohnhäuser || 80 Bauernh.<br>40 Arbeiterh. || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Stromversorgung || - || - || -
|-
| style="font-style: italic"|Wärmeversorgung || - || - || -
|}
[[Datei:AW Fisch Produkt.jpg]]
== Allgemeines ==
Die Fischerei liefert Fische. Sie wird bei Erreichen einer Einwohnerzahl von 50 Bauern in der ersten Siedlung eines neuen Spiels freigeschaltet. Die Fischerei steht nur in der Alten Welt und in Kap Trelawney zur Verfügung. Das Gebäude muss an der Küste auf einem Strandstreifen errichtet werden.
Stromversorgung ist nicht möglich.
== Produktionskette ==
Die Fischerei holt den Fisch direkt aus dem Meer. Es gibt keine vom Spieler herzustellende Eingangsware.
== Produktionsausstoß ==
Die Verarbeitungszeit beträgt 00:30, das bedeutet es wird 1 t Fisch in 30 sec angelandet. Der Produktionsausstoß beträgt demzufolge 2 t Fisch pro Minute bei einer Produktivität von 100%.
== Versorgungseffekte ==
Fische sind ein [[Grundbedürfnis]] von Bauern und Arbeitern. Ist das Bedürfnis zu 100% erfüllt, ergeben sich folgende [[Versorgungseffekte]] je Wohnhaus:
'''Alte Welt'''
{| class="wikitable"
! colspan="3"| !! colspan="3"|Einkommen
|-
! Bevölkerungsstufe !! Einwohner !! Zufriedenheit!! hoch !! mittel !! niedrig
|-
| Bauern ||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1 ||style="text-align:right|+1
|-
| Arbeiter||style="text-align:right|+3 ||style="text-align:right| - ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2 ||style="text-align:right|+2
|}
==Wirtschaftlichkeit==
Den Betriebskosten für die Fischerei stehen unterschiedliche Einnahmen aus der Bevölkerung für die Versorgung mit Fisch gegenüber. Da der Bedarf an Konsumgütern sich pro Haus berechnet, unabhängig von der Einwohnerzahl, kann eine Wirtschaftlichkeitsberechnung nicht mit "halben" Häusern durchgeführt werden. Die Tabellen zeigen, wie viel Einkommen sich aus einer Produktionskette bei 100% Produktivität maximal erzielen lässt.
Die Gewinnschwelle gibt an, wie viele Wohnhäuser der genannten Bevölkerungsgruppe mindestens erforderlich sind, damit die Produktionskette sich selbst trägt. Auch diesem Wert liegt eine Produktivität von 100% zu Grunde.
'''alle Einkommensstufen'''
{| class="wikitable"
|-
! Bevölkerungsstufe !! Häuser !! Einnahmen je Haus !! Einnahmen gesamt!! Betriebskosten !! Saldo
|-
| Bauern ||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|1 ||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right"|40
|-
| Arbeiter ||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right|2 ||style="text-align:right|80 ||style="text-align:right|40 ||style="text-align:right"|40
|}
Gewinnschwelle: 40 Bauernhäuser, 20 Arbeiterhäuser
== Bilder ==
<gallery caption="Aufnahmen aus der Ego-Perspektive" perrow="1" widths="300" heights="250" mode="nolines">
AW Fischerei Ego.jpg|mini||Fischerei Alte Welt
</gallery>
<gallery>
AW Fischerei Bau Detail.jpg|Fischerei Alte Welt, Baumenü
Bauern Fisch Detail.jpg|Bauern, Grundbedürfnis Fisch
Arbeiter Fische.jpg|Arbeiter, Grundbedürfnis Fisch
</gallery>
[[Kategorie:Anno 1800]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Produktionsgebäude]]
ee2c5d2c537d210be4494f1bb9e48aa07280abfc